-
Публикаций
1 456 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Алис
-
случайно центрировала текст... Спасибо за информацию.
-
Что-то я не поняла, игра уже вышла? Кто знает, после выхода PS 4 будут ли выпускать игры под PS 3?
-
Ну, фсё...уговорили...завтра привезут мне PS3 супер слим 500 гб. Как-то так. Бум надеяться, что с выбором не лоханулась. Становлюсь в очередь ожидающих The Last of Us.
-
Делают ли эксклюзивные проекты для XBox 360, чтобы не пришлось прозревать от того, что по-хорошему нужно 2 приставки?)))
-
Тааак, поняла...похоже, PS3 таки нужно будет купить или ждать PS4 (будут ли на ней идти игры для ПС3)? Если брать PS3, то подключится ли она к монитору? И если покупать ПС3, то какую, а то я гляжу их масса... Все ли игры из перечисленных переведены на русский (имею ввиду хотя бы субтитры)?
-
Ну-с, и как теперь жить? Покупать PS3 ради Heavy Rain и The Last of Us?
-
Windwald, ставлю лайк за развернутый комментарий и обоснованное мнение! Однако же, слегка возражу Вам. Игровая индустрия сама по себе катастрофически изменилась и продолжает меняться. Жанры трансформируются, кто-то называет это развитием, а кто-то деградацией. Для меня игры на ПК начинались с квестов, после выхода "Сибири" Сокаля, я по уши влюбилась в adventure и не признавала никаких других жанров (хотя время от времени пыталась играть и в другие игры). Шутеры и экшны отметались сразу, как "тупое дробление зубов", стратегии и симуляторы оставались для меня чем-то неясным, РПГ после знакомства с расхваленной Дьябло были отправлены в топку. Сюжет был и будет для меня основополагающим фактором формирования мнения об игре. А дальше - 2009 год, друг презентует игру DA: Origins, настаивая на том, чтобы я хотя бы попыталась пересмотреть свой взгляд на РПГ. И пошло-поехало, ДЭ, МЭ и пр. стали для меня эталоном, благодаря этим играм, утвердилось мнение "плевать на жанр, если есть сюжет". Я перестала зачесывать всё и вся под гребенку "классики жанра", как оказалось не зря, ибо пропустила немало хороших сюжетов. С The Walking Dead знакомство состоялось только благодаря любопытству, захотелось узнать, какая такая игра осмелилась обойти МЭ3. Первое, что подумалось - "Это не квест, скорее интерактивное повествование, а ля Фаренгейт". Сюжет (даже с предсказуемой концовкой и некоторыми погрешностями) затмил все иные минусы. Я не любитель экшнов и шутеров, признаюсь, что если сажусь за игры подобного жанра, то только ради сюжета и примерно со второй половины игр включаю читкоды - не хочу тратить нервы и время на бесконечные бои. По идее, The Walking Dead должен был разочаровать, однако нет. Ни разу не проскочило мысли, что меня тошнит от "нажми кнопку" и т.д. Я к чему - The Walking Dead не первая и не последняя игра, которая будет ставить под сомнение заявленный жанр. Хочется надеяться, что мне не кажется и игроделы постепенно приходят к тому, что сюжетам следует уделять особенно много внимания. Толку от интерактивности - если сюжет УГ, толку от красивой графики и хорошей боевки, если сюжет УГ. При всем великолепии Скайрима-5, снесла к чертям, т.к. сюжета - 0,1. Одним словом, хотим мы или нет, нам придется раздвигать границы взглядов на игровые жанры. The Walking Dead, как по мне, заслужили свои награды, сценаристы и подавно. И да, жду-с продолжения (сериала в том числе). P.S. Безумно хочется поиграть в Heavy Rain, но нет консоли. Стоит ли вообще покупать консоль, есть кроме Heavy Rain сюжетно-стоющие игры?
-
Установила. Поиграла. Снесла. С 2000 года пытаюсь приобщить себя к поклонникам Diablo и никак. Балованная, мне ишь ли сюжет подавай, да с завихрениями.
-
Прошла. Что сказать, кое-где не дотянули, кое-где перемудрили (с), но в целом, как для пилотного проекта, игра весьма достойная. Однозначно скажу разработчикам спасибо, купив лицензионную версию - пусть будет в коллекции. Неясно собираются ли выпускать дальнейшие игры о Нелин, но могли бы учесть некоторые ошибки и продолжить задумку. Визуальное оформление - понравилось, большинство саундтреков - понравились, боевка - непривычна, но понравилась, озвучка - на высоте. О сюжете уже сказала, добавлю только, что местами драматизм наигран, а местам и вовсе неясно "к чему это". Моя оценка по 10 бальной шкале - 7,8.
-
Согласна с DarthDima, саундтрек отличный. Очень радует, что гг не выглядит, как танк с 3-м размером и что ставка сделана не на её умение пробивать лбом стены, а на акробатику и высокие технологии.
-
Тсс! :ph34r: Я на 5-ой и мне до возможности поиграть ещё часа 3-4 работы, а так не терпится запустить. Ну-с, кажется, Нели заслужила того, чтобы я её в лицензии приобрела. Ларка лицензионная куплена, оформим ей лицензионную соперницу.
-
Играю. Теперь совершенно очевидно у кого Фантомы Цербера обучались. Управление стало более удобным после того, как назначила на каждое действие свои (не дефолтные) кнопки. Плюс очень помогает мышь с доп.кнопками. Пока скажу так: я человек далекий от экшинов, Лара Крофт мне понравилась, а вот последний Devil May Cry - категорически нет. В РМ я вижу некоторое сходство с Devil May Cry (по визуальному выполнению) и мне почему-то нравится. Очень-очень нравится игра света и теней. Где-то читала, что мол графика не 2013 года. Возможно, но лично мне этого особо не видно, поставила все настройки на максимум и картинка стала гораздо лучше, чем при дефолтных настройках. Помнится, я тут кому-то возразила, что не может Нелин быть краше молоденькой Лары Крофт. Беру слова обратно! Даешь Ларке диету! Как закончу игру, отпишусь о впечатлениях по сюжетной составляющей. Пока кое-где затянуто, кое-что лишние, но в целом неплохо. P.S. Девочки, как вам Томми? Я в восторге!
-
Резчица, полкоролевства за знакомство в реале! Талант!
- 41 ответ
-
- 3
-
Вчера решила сказать спасибо разработчикам, - покупала через Origin Лару, а там графа "введите код", ещё подумалось "и где их берут эти коды", а тут раз...но что-то стара я бегать по соц.сетям в ожидании чуда. Однако тем, кто бегает, искренне желаю, чтобы всё получилось
-
"Нет, потому что новая игра не должна следовать за этими тремя. Или предшествовать им. Или идти параллельно. Или возвращать знакомых персонажей. Или что бы там ни было" цитата из: http://www.bioware.ru/page/8/, слова Криса Пристли... А теперь нас спрашивают о старых персонажах...угу...вангую, что и "живым" Шепардом нас потроллят...а что, троллизм ведь никого ни к чему не обязывает!
-
Морриган в студию! По теме: опасаюсь я их этого движка...интересно, какие у него требования к начинке ПК
-
И как их не любить за неиссякаемую фантазию и профессиональный троллизм? Прошу считать меня расисткой, но играть за к-л кроме человеческой расы мне как-то не улыбается. Однако и впрямь интересно, что из этого всего выйдет. Тут не без переживаний думаешь "...и кто же в да3 гг-шкой будет, не промахнутся ли", а о мэ-4 вообще молчу...
-
А можно 400$ потратить на, к примеру, такое: У меня всегда было 2 вопроса: 1) откуда такие цены? 2) кто покупает? (сомневаюсь, что студенты)...
-
Завтра будет то, что, должно быть, и не будет ничего из того, что быть не должно — не суетись (с)
-
Завтра будет то, что, должно быть, и не будет ничего из того, что быть не должно — не суетись (с)
-
После заметного недовольства ДА2, после разговоров о провале SWTOR и скандала вокруг МЭ3, на мгновение показалось, что всё...БВ сами в себе разочаровались, ан-нет... О Генералах правда молчат, о ДА3 ни слова, ну хоть о ЗВ что-то. Закрываться не собираются и то хорошо.
-
Грег настоящий Ничего особо против ЕА не имею (а что имею, то мелочи в масштабах революций), однако, повторюсь: все эти "шевеления", связанные с ЕА, наводят на мысль, что в ЕА катастрофическая ситуация...
-
...и когда уже русские субтитры запилят?