Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 885
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент Налия

  1. Зная Кассию, они действительно читают книги...
  2. Налия

    Exodus

    Да, мДжуну с лицом не повезло, потому что черты взрослого мужчины сочетаются с круглыми влажными детскими глазёнками и какими-то женственными губами. Интересно, как выгладит жДжун. Сама игру не жду и трахаться с покупкой на казахский акк буду только если сарафанное радио будет рассыпаться в восторгах по её поводу. А так куплю на зелёном стиме просто чтобы поглядеть. На английском мне играть норм. Пока что Пространство выглядит более многообещающе, если честно. Тут куча какого-то невнятного лора, какие-то разумные животные, какие-то паладины, в котором нужно ещё разбираться.
  3. Интересно, что он скажем про Эоганна?
  4. Потом следующие сорок тысяч лет орочью плесень с корабля выводить... Нет уж.
  5. Налия

    Адептус Амасекус

    В лагере "чувак, ты забавный, но у меня уже вся патька забита ксеносами, ксенофилами плюс один злобный ребёнок, так что подожди на корабле"
  6. Налия

    Адептус Амасекус

    Мда, шутят про эльдаря-деда, а у нас богатая бабушка на роман намечается...
  7. Налия

    The Witcher IV

    Радужность - это необходимый пропуск в западную тусовку, где плавают самые большие деньги. Ларианам наличие замужнего свирфнеблина, парочки лесбиянок, повальная бисексуальность сопартийцев и куча сильных женщин не помешали сделать крутую игру. Цири в качестве гг не помешает сделать годноту и проджектам, если они не забьют на гемплей с сюжетом. Кого ещё на роль гг там делать-то? Геральт - пенсионер, дайте деду отдохнуть. Кастомного? От этой идеи они отказались ещё в первой игре, решив воскресить Геральта. И решили не менять коней на переправе, поставив в центр четвёртой части дейтерагониста (или даже второго протагониста) книжной серии.
  8. Налия

    Адептус Амасекус

    Саро - это тот персонаж, которого руки чешутся превратить в демонхоста.
  9. Налия

    Адептус Амасекус

    По ассоциации с Неннио. Так-то там возможна шевелюра любого цвета или даже из щупалец.
  10. Налия

    Адептус Амасекус

    Я в четвёртой главе. Началось нормально, через пару прыжков между звёздами.
  11. Налия

    Адептус Амасекус

    Невнятный голубенький прямоугольник за краем карты. Как туда успеть заманить стреляло - понятия не имею, кажется, это можно сделать только случайно.
  12. Почему ж. Отказываются запихивать что-то в себя Ирка, (вероятно) Маражай, Кассия, и (внезапно) Кибелла. Хотя написать, что Соломон тоже отказывается, но я походу ещё не забрала его с Веабоса, просто забыв, так что насчёт него не знаю. Хеня же доступен для втыкания.
  13. Начала играть, и знаете, неплохо играется.
  14. Блин поминальный, а у меня сохранение актуального прохождения перед боем с Предком, которого я на нечестной сложности не могла завалить никак и рейджквитнула...
  15. Налия

    Адептус Амасекус

    А вообще, сегодня праздник. Совокотикам 10 лет! Давайте-ка я признаюсь им в любви. Они засранцы, которые сделали ноль реакции на расу гг в Pathfinder: Kingmaker и не добавили тифлингов на старте, поэтому я до сих пор не прошла эту игру. О кривом балансе и необходимости быть долбаным бухгалтером, когда генеришь персонажа, я промолчу. Pathfinder: Wrath of the Righteous в этом плане вообще вынес мозг, потому что бард был неиграбелен (а я так хотела играть за барда!), чистый же класс, без комбинации с другими и престижами, в конце игры был бесполезен. Они не починили все баги Warhammer 40k: Rogue Trader до сих пор. Баланс в бете Warhammer 40k: Dark Heresy назвать хреновым это значит оскорбить хрен. Но я их всё равно люблю, потому что в наш век, когда Bioware превратились в разлагающийся труп, Spiders закрылись, Obsidians до сих пор не научились писать романы (а остальное потихоньку разучиваются делать, да)... Так вот, в наш тёмный век они продолжают делать те самые RPG, за которые когда-то любили Bioware. За то, что они сделали одну из самых нелинейных в глобальном плане RPG из когда-либо существовавших - Гнев Праведных. За то, что они сделали первую классическую RPG по вархаммеру - и отлично передали атмосферу мира, мрачной сатиры на всё вокруг. За то, что они начали делать ту игру, которую я ждала до того как её вообще анонсируют. За то, что они взялись игрофицировать не особо известный, но интересный сеттинг Expanse. Долгих лет вам, Совокотики. Любая игровая студия рано или поздно скатывается в УГ, вам желаю, чтобы это случилось как можно позже. И только, умоляю, не надорвитесь со всей этой вашей полной озвучкой.
  16. О, уже считанные дни остались...
×
×
  • Создать...