-
Публикаций
12 131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
От битвы с архидемоном ГГ не убегает ни при каких условиях.
-
Запощу-ка я сюда свои разработки. Сразу скажу: я не считаю, что способна работать в гейм-индустрии, потому как я умею относительно хорошо только две вещи-- писать диалоги и дизайнить локации. Причём не создавать с нуля-- рисовать и моделить я не умею-- а склеивать из готовых кусков. Потому самым подходящим движком для меня стал Rpg Maker. Разработан японцами и заточен под ДжРПГ со всеми вытекающими (2D, чибики, пошаговые битвы). Зато обладает отличной библиотекой графы, постоянно пополняемой фанатами. ДжРПГшной, естественно. Paladin's quest-- не мой первый проект, но первый, который я твёрдо решила довести до конца. Во много это тренировка выносливости, умения писать и воплощать свои сценарии, балансировать бои (что я ненавижу... Нет, вот так: НЕНАВИЖУ!). Я, конечно, постаралась привнести в игровой процесс побольше элементов КРПГ. Например, выбор пола, внешности и предыстории, несколько навыки, разные пути прокачки. Что получается-- можете посмотреть тут. Правда, чтобы игра пошла, нужно скачать и установить ещё и это. Cкрины:
-
И что? Нет никаких реальных доказательств, что Флемет и её дочурки хотят свершить нечто вредоносное для всего мира. А убивать кого-то на основе подозрений, на всякий случай-- так далеко можно зайти и много что оправдать...
-
Знаешь, убивать только за то, что ждёшь подвоха-- это уже крайность. Причём подвоха, твоей жизни не угрожающего: ни Флемет, ни Морриган, ни Явана не нападают. Максимум-- защищаются. Тут можно, конечно, сказать, что они очень подозрительные, что они, твари такие, спасают героев не бескорыстно или не совсем бескорыстно, что они не говорят всего... Но это реально стоит того, чтобы за это убивать? За завышенное ЧСВ?
-
Нет, там сначала были приграничные столкновение, потом эльфы напали на деревню Ред Кроссинг. Эльфы, понятное дело, утверждают, что их спровоцировали люди, а люди-- что никакой провокации не было, и, значит, первые начали эльфы. Так началась война. Эльфы захватили город Монтсиммар-- видимо, это имеется в виду. Но именно о геноциде упоминаний не помню.
-
Нет, конечно, для кого-то-- убивать потенциального союзника, который тебе ничего плохо не сделал, нормально. Пускаться в приключения, подставляя под удар страну, за которую ты, на минуточку, ответственен-- тоже нормально. Сообщать стражникам у архива Воронов своё имя-- тоже нормально. Ну и напасть на магистра на балу, подставив под удар своих друзей и человека, который их на этот бал провёл-- совершенно обдуманный шаг. Но не для меня. Гейдер, кстати, описал чувства Алистера в тот момент. Там не было никакого здравого расчёта-- только эмоции. Мол, ведьмы виноваты во всех моих несчастьях, а потому эта ведьма заслуживает смерти. Храмовник хренов. Причём храмовник, на эмоциях способный убить, если ему покажется, что им манипулируют и его тонкой душе делают больно. >_<
-
По-моему, это тот момент, когда Ламберт его андраллой "изгоняет". Почему Коля и физиономия разбитая.
-
У Ала так и не появился. В "Тихой роще" ему под тридцать-- её действие происходит уже после ДА2, т.е. с событий ДАО прошло где-то десять лет. Стержня не видно. По-прежнему дитё, которое действует необдуманно, на эмоциях.
-
Варрик, однозначно. Вив слишком стерва, Блек слишком пай-мальчик.
-
Почему Солас разговаривает с Кас? Где она и что делает?...
-
Скорее всего, тут дело в том, что Кас и Быка он побаивается. Кас его допрашивала, толсто намекнув, что, если нужно, применит физическое насилие-- и Варрик на протяжении всего рассказа не был уверен, что она отпустит его живым. А Бык-- коссит и кунари, и Варрик боится, что он выкинет что-то такое же, как Аришок.
-
ИРЛ-- может быть. На Тедасе так поступали только люди с эльфами. Во всех остальных войнах обходились без уничтожения городов и депортации населения.
-
Там, судя по всему, все были хороши-- что допустили глупую войну. но то, как люди обошлись с эльфами, прощения не заслуживает. С завоёванными территориями людей люди никогда так не обходились. А с эльфами они всегда вели себя как тупые фанатичные ксенофобы. Забавно, что больше всего как раз пострадали простолюдины-эльфы, которые к войне имели мало отношения. Не они её объявили, не они её допустили. Потомки аристократии, долийцы, как раз устроились не сказать что совсем плохо.
-
Варрик был похож на Зеврана тем, что он свои драмы и комплексы прятал под маской весельчака и не грузил ими окружающих. А тут на него столько навалилось. Предательство брата, резня в Киркволле, краснолириумная Мередит-- зрелище не для слабонервных, а теперь он ещё наблюдает кучи трупов и сожжённые деревни. И этому забавному парню плохо, грустно и одиноко. Он ведь добрый и сочувствующий человек, он видит, что весь мир страдает, что куча невинных страдает, и что он ничем не может им помочь. Естественно, что он становится серьёзнее, а его юмор-- мрачнее.
-
Неа. Поэтому есть сомнения, что она-- храмовник. Может, её взяли за драконоубивческие абилки.
-
Может, Варрик в "Порочную благодать" выиграет что-то очень важное для Инквизиции. Например, душу ГГ у какого-нибудь демона. )
-
Биовари не обещали говорящих единорогов. А вот романсы-- обещали. И естественно, что народ не доволен, когда романсы для определённой аудитории (гетеро, в данном случае) не отличаются разнообразием.
-
Потому что нет предела совершенству. В том числе и в том направлении, в котором биовари идут. Пошляк. ) Лично я хочу прогулок под луной и прочувствованных разговоров в разрушенной церкви о тщете бытия.
-
Подстраивается в районе интересных пассажиров. Таких интересных пассажиров с такой возможностью подстройки под себя нет ни в одной другой игре. Про реальность тут почему-то пишешь только ты. Тут всего-то люди вздыхают, что одним фансервис, любители которого и составляют фанбазу биоварей, одним перепадает, другим-- нет. Ну почему всё сводится к "пожмякать". Главное-- поговорить. Пожмякать-- это к первому ведьмаку.
-
Тут проблема скорее у тебя, извини уж. ) У биоварей основной козырь, ради которого их игры покупают-- это то, что сюжет подстраивается под героя. Не полностью, но в большей мере, чем в других играх. Причём сюжет добротный, проработанный. Кто-то хочет лепить из героя Марти-Мери-Сью-- да сколько угодно. А кто-то может пройти полной сволочью. А кто-то поспособствует трагической гибели своего перса в финале просто потому, что так вот он представляет его историю. Впрочем, никто не мешает плюнуть на это и изучать мир. Но это можно делать и в Скайриме. Причём мир будет больше и интереснее. Особенно с кучей модов.
-
Нужно учитывать, что это РПГ от биоварей. У них графика, ролевая система, гемплей максимум добротный, воображение не поражающий. РПГ от биоварей-- это не срубание ёлочек и не разграбление корованов, это именно фансервис. Мастерски написанный фансервис.
-
В книжке второстепенный герой может стать для читателя важнее главных. Но в книжке мы не можем изменить текст, а в биоваровской игре можем приблизить понравившегося героя к главному и таким образом расширить его сюжетную линию.
-
А кто тебе сказал, что это книга для эпического сюжета? ) Игры биоварей-- это "книга" для выборов и отыгрыша прежде всего. Сюжет может быть не самый закрученный, но выборы и отыгрыш через них своего пераонажа, написание его истории-- это главное в играх биоварей. А романсы-- важная часть отыгрыша. Для кого-то-- главная. Потому как через них персонаж строит свою жизнь, а мы этим пишем его личную историю. И я всё-таки надеюсь на Дориана-би. )
-
Единственное, в чём я согласна с твоим недовольством-- это по поводу советников, особенно Каллена. Поручать войска храмовнику, пусть даже и бывшему, если инкви не поддерживает храмовников-- глупо: вдруг поднимет бунт? Почему не дать опцию найти кого-то более нейтрального?
-
Потому что "почитать" хочется про любовь с именно этим героем. Близок его бек, близок его характер. Хочется, чтобы героиня ушла в закат именно с ним, а ни с кем другим.