Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 683
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. Прямо скажем, всю подноготную книжных персонажей нечитавшему знать незачем. Достаточно знать, что Фиона-- лдер всех магов, Рис-- сын Винн и лидер эквиторианев, Эванжелин.... Она как раз имеет большие шансы выжить благодаря духу внутри и потому может принимать в игре деятельное участие. Всё вышеперечисленное можно легко впихнуть в начало которое будет чем-то вроде Остагара. Т.е. вроде бы всё хорошо, а потом бам! И мы главный герой с кучей проблем. Просто я плохо представляю гибель верхушки магов без гибели Фионы и Риса. Хоть один из них должен умереть. Желательно-- оба сразу. Потому что иначе звездеца не будет.
  2. Игра начнётся ДО взрыва. Так что скорее нужно говорить, что Джустиния, Фиона, Эванджелин, Рис-- они ЕЩЁ живы на момент начала ДАИ...
  3. Точнее, он задумывался так, но тут началась заварушка с демонами и функции Инквизиции значительно расширились... Коссит, маг или не маг, мог быть наёмником тал-вашотом, который вместо денег внезапно! получил зелёную метку и статус то ли святого, то ли проклятого...
  4. Судя по всему, Инквизицию создала Джустиния, и они должны были бороться не с демонами (демонов пока не было), а с расколом внутри Церкви. Поскольку Джустиния лояльна к магам, она могла пригласить в Инквизицию магов, которые до Андорала не дошли по каким-то причинам (может, мага вытащили из подземелья храмовников, как знать).
  5. Учитывая, что ёльф-- долиец, то он, по идее, должен разделять это желание. И скрипеть зубами от невозможности отпинать всех и вся сразу на старте. А в качестве основного союзника прям-таки напрашиваются долийцы, потому что они единственные не будут воротить нос от собрата (от Фелассана, хоть он тусуется с плоскоухими и щемленами, не воротили). Что ж, они самые честные, если смотреть на Империю масок. Не пытаются тебя использовать втёмную, не врут, просто хотят убить. На фоне остальных-- славные ребята. Интересно, что долиец в Инквизиции делает. Может, он из уничтоженного Имашиэлем клана и хочет отмстить демонам?
  6. Твой хедканон хорош, но ты с ты завязывай. ) Тевинтер успешно противостоял Морам, Орлею (4 священных похода!), кунари. Я уже не говорю о Древнем Тевинтере, который нагнул всех и вся, кроме Ферелдена (даже сам себя нагнул). Так что тевинтерские маги либо настолько круты, что даже без объединения умудряются повергать весьма сильных врагов, либо таки могут объединяться.
  7. Если будет выбор-- объедниться против кунари (или Орлея, или ещё кого-нибудь) или сдохнуть-- то им станет немного пофиг на гордость, думаю.
  8. Думаю, такая проблема и в ДАИ будет. Может, не в таком масштабе, но всё же. Если смотреть по деме гемплея, то показателен пример долийки, дающей квест. Во-первых, квест из серии подай-принеси. Во-вторых, инквизитор имеет в запасе лишь пару фраз (одна из которых "Ай шуд гоу"). Другое дело, что диалоги со спутниками, думаю, будут прописаны нормально. А так инкви будет молчать большую часть времени, изредка вставляя своё "фе". Почему ж. Думаю, перед лицом большой угрозы-- скажем, массированное наступление кунари, или ещё какие-нибудь ПТ-- маги Тевинтера могут объединиться.
  9. Настолка. Вообще, картина несколько фантастическая, но так там написано.
  10. По крайней мере, маги оказались способны защитить Тевинтер от Орлея и от кунари.
  11. Скорее уж Бриалу. Позиционирует её как умную, и иногда она действительно умна, но куда чаще тупит очень и очень сильно.
  12. Не редкость. Там любой креситьянин, который умеет хорошо сражаться, может служить банну и получить от него рыцарский титул. А из рыцаря можно уже самому стать банном.
  13. Потому что это гораздо труднее.Чтобы сколотить состояние, семья должна вкалывать в течение нескольких поколений. Потом ещё крутиться в придворных кругах, чтобы нашёлся покровитель. Потом ещё неизвестно, согласится ли совет герольдов пожаловать тебе титул. Сказано же, что титул простолюдины выкупают исключительно редко.
  14. Как это нет стимула к труду? Жрать тевинтерцы хотят также, как и граждане других стран и так или иначе зарабатывают себе на это. Так что стимул есть. Сопорати закрыт путь в церковную иерархию и во власть, однако торговля и военная служба-- без ограничений. Раз эдак в тысячу. В Ферелдене главное-- способности и быть человеком. В Орлее-- способности, богатство, быть человеком, найти знатного покровителя.
  15. Налия

    Орлей / Orlais

    1) Неизвестно. 2) Учитывая, что то нет. 3) Похоже, что нет. Нам и семьи как таковой не показали. Так что разборки там мало напоминают какую-нибудь кровную мстю в стиле Италии. Куда менее организованно.
  16. Объективная реальность-- это то, что у Орлея была куча времени измениться, а потребность в этом назрела уже давно.
  17. В других странах возносятся только за счёт рождения в семье с социальным положением. А в Тевинтере-- не только. Это Игра. Заверено Империей Масок.
  18. Плохому танцору всё мешает, не так ли? )
  19. Так вот и разница в том, что некий процент бедняков и рабов, родившийся магами, может сделать себе карьеру с куда меньшими усилиями, чем рабы и бедняки в других странах. Остальная часть населения тоже не вся из рабов состоит, воздаяние за труд получает, и статус не самый низкий имеет. Смертей в Игре куча. Королевская семья вон успешно друг друга резала отравленными кинжалами, а слуг так вообще не жалели. Какая отмена монархии? Орлею нужно уменьшать власть военного класса и развивать светское образование и науку.
  20. У нации серьёзные проблемы, которые надо решать, и не таким простым методом, как того хочет Гаспар. А так Гаспар становится лишь одной из проблем Орлея.
  21. Я и говорю о том, что Гаспар от Игры не избавится и все его разглагольствования на эту тему-- непонимание ситуации. Это не отменяет того, что социальная мобильность в Тевинтере довольно высокая. Среди магов, конечно.
  22. С этой характеристикой может родиться личность даже с самого дна общества, и это сразу взнесёт её наверх. Не на самый верх, но всё же. Глупое желание, если честно. Сначала он должен избавиться от себя и себе подобных. Потому что Игра- обратная сторона орлесианской воинственности: пинать друг друга даже в мирное время.
  23. В серии ДА вообще или в ДАИ? Я бы к ивелам отнесла Морриган (нейтрально злая, но движется в сторону тру-нейтральности). Может, Вивьен будет такой же. А так ивелов мы обычно убиваем... Например, лавфул-ивела Данариуса. Дориан, скорее всего, хаотик-гуд.
  24. ТВтропс не о шатмпах, а о тропах. Штамп-- это плохо, троп-- неизбежно.
×
×
  • Создать...