-
Публикаций
12 687 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
В трейлере она улыбнулась. И это было здорово-- её мордашка стала и страшной, и милой одновременно.
-
А мне Сера в игре больше нравится. На арте слишком гламурная какая-то.
-
Посмотрела ещё раз, внимательно. Не так уж много атм спецэффектов, надо сказать. Прикалывали крики сопартийцев во время боя. Они что, друг другу команды будут отдавать? Типо, приказали мы Сере отпрыгнуть назад, гг орёт: "Сера, назад!". ИМХО, пустая трата ресурсов.
-
Сразу скажу: я не в какой-то страшной претензии ко всем этим вывертам-перевывертам в ДАИ. Мне это не нравится, я бы предпочла больший реализм, но предзаказ отменять меня жто не сподвигнет. Потому что у тебя, кажется, сложилось обратное впечатление ) Но по мне, куда более эффектно выглядит какая-нибудь восьмёрка, выписанная мечом-- пусть и не подностью соответствующая реальному приёму, но всё-таки-- чем просто взмах меча, сопровождаемый какой-нибудь вспышкой, которая обозначает мега-удар. Это было нормально, когда игровые технологии были на куда менее продвинутом уровне; сейчас же есть возможность приблизить фехтование ГГ к реальному фехтованию, пусть даже его театрализованной версии. Это выглядело бы более эффектно. Хотя если меня спросят: "Что тебе нужно-- реалистичное фехтование или побольше квестов и локациq? (потому что на всё ресурсов не хватит)", я, конечно, выберу второе ) Ну это ж маг! ) У немагов ауры были поскромнее.
-
Не бывает. Эльф+ гном = гном.
-
Ты путаешь игромеханический эффект и визуальный эффект. Игромехагнически один суперудар будет сносить половину хитов, в то вренмя как визуального эффекта в настолках в принципе нет. Есть словесное описание этого эффекта, причём не обязательно. "Вау, крит... Подтверждение крита... Максимальный урон... Ну ничё себе ты его размазал! Так, теперь против вас осталось трое гоблинов... Кто там следующий ходит?" -- вот это настолка. Так что я упор не понимаю, каким образом приёмы из настолок (конкретно-- ДнД) связаны с анимациями в компьютерной игре. Описание этих приёмов не предполагает какого-то суперзрелищного отображения-- разве что каких-то заклинаний, но им можно.
-
Вау. Серьёзно-- вау. Я отношусь к МЕ4 с большой иронией, но... но... они обещают развить то, от чего я была без ума в первой части. ИССЛЕДОВАНИЕ ПЛАНЕТ. Исследование вселенной. Мать моя женщина, я об этом мечтала с детства, любуясь на звёзды и до дыр зачитывая книжки про космос Т_Т
-
Ты какие настолки имеешь в виду? Скажи точно. Есть настолки, которые на "мегаудары" ориентированы, однако они в компьютерные игры не просачивались. То, что есть-- дында, старварс д20, маскард вампира, фоллаут-- этих мегаударов лишены, или эти мегаудары магические, а магия, как известно, объясняет всё. Самые крутые примочки в ДнД 3.5 не то что выглядят незрелищно, они вообще никак не описываются; игрок описывает свои мегаудары сам, или ему описывает мастер, а мастер может описывать сугубо реалистично.
-
Мать моя женщина. Как же это похоже на мангу, но как же уродливо выглядит в виде движущейся картинки. Тёплую ламповую атмосферу сериала потеряли. (
-
Вот в настолки я играла. В АДнД и в ДнД 3.5, если уж это не какие-то дикие престиж-классы, этого нет. Это есть только в четвёртой редакции, которая создавалась под сильным влиянием варгеймов. Причём большинство настольных систем как раз стремятся реалистично отразить бой на мечах (другие дело, что в те, у которых, говорят, получилось, играет полтора любителя, ибо они очень сложные).
-
Орлей-- не та страна, где можно на деле (а не на словах) стремиться к идеалам доблести, защиты и пр. и не стать отщепенцем. Так что Страж либо бежал от орлесианской реальности в орден, либо ещё идеалистичен (что с трудом верится, молодым он не выглядит).
-
Я не играла. Я только их делаю (ну, пытаюсь). ) Онако красочные громадные мечи, прыжки с кинжалами, светядщиеся стрелы напоминают мне аниме и скрины ДжРПГшек.
-
Так и нашлась же Сера. ) Эльфы и люди в ДА-- это лишь разные грани человеческих мировоззрений в нашем мире. Так что Сера олицетворяет тяжёлую долю простолюдинов, причём пролетариев с самого низа общества.
-
А, понятно. Это есть. Уклон в сторону ДжРПГ, появился во второй, возрождён в третей. Не сказать, что я этому рада, но готов пережить.
-
ДАИ-- это дарк хероик фентези, где мир херов, но не без героев. Заметить, пишу не "тёмное героическое", а "дарк хероик", потому как биовари сами его так определили.
-
Я готова смириться с ДА2-образной боёвкой, если враги будут не ДА2-образные. Т.е. не сотни одинаковых болванчиков.
-
Крестьянин из Орлея-- это к Колю. А вообще, в настолке было написано, что крестьяне Орлея очень религиозны. То есть им достаётся слишком большая порция опиума для народа, чтобы они становились хаотик-гудовыми и шли что-то исправлять. Вот городская воришка-- это ещё да. Но поскольку в игре один из конфликтов завязан на эльфах, то Сера лучше вписывется.
-
Ничего нового о Блекволле не сказали. Честь Стражей- доблесть-защищать- честь Стражей... Можно только робко ванговать, что наконец-то попадётся нормальный орлесианский аристократ...
-
Ничего себе. Сюрприз: я-то думала, он будет из тал-вашотов, а он, оказывается, правоверный кнуари... Правда, перековывающийся... Что ж, перекуём окончательно.
-
Может создать мИнквизитора-хумана, романсить Серу, и надеяться, что у неё родится дочка, похожая характером и внешностью на неё саму ) А так появление среди довольно-таки забитых и озлобленных эльфов Орлея девицы явно хаотик-гудового алигмента радует. (хотя, может, она из Ферелдена, или Марки, кто знает) Будет родная сестра Зеврана: "Меня все пинали, но я не озлобился, а научился давать сдачи, и сохранил золотое сердце". Разве что Зев-- калач уже тёртый и перетёртый, а эта-- молодая и ещё жизнью особо не битая, её идеалы не прошли проверку на прочность. (Зевран, ты случайно не зажигал с какой-нибудь светловолосой эльфой с юга лет двадцать назад? Точно?...)
-
А мне косситка понравилась. Не красавица-- да, но видок грозный и брутальный. От такой демоны сами разбегутся. )
-
У меня уже есть мысль, что она не нигра, а просто красится так. В этом Орлее и не такое может быть.... )
-
Вообще, венатор-- это вид гладиатора. Который с животными управляется, причём не только дерётся, но и дрессирует. Но так-- это какие-то культисты из Тевинтера.
-
По-моему, это был мужик.
-
Те, кто делает трейлеры у биоварей, своё хлеб не зря едят. Это ж надо такое додуматься: обычно в трейлеры пихают пафос-пафос-пафос, а тут-- саспенс-саспенс-саспенс. ) Тревожная и напряжённая музыка, таинственные картины. Ползущий полудохлый инквизитор; его же голос призывает врагов "выйти на свет". Ведь самый страшный враг-- это который в тени... или в Тени? (заценили, кстати, где бегал Коль?) Если они сохранят такое настроение в игре, то мне будет плевать, насколько пластиковый их графон (что есть; впрочем, если сравнивать с Ведьмаком, там не лучше). Эмоции при виде Вивьен: 1) ОПЯТЬ ЭТА УРОДИНА! 2) ...Морда у неё страшная, но чем-то неуловимо симпатичная...