Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 496
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. Налия

    Вивиенн / Vivienne

    Интересная подробность. Может быть, у Вивьен похожая судьба? В том смысле, что её в тёмную используют её покровители, чтобы потом принести в жертву своим целям.
  2. Scotch Bonnet Candy? Scotch Bonnet-- карибский перец (см. тут), Candy, соответственно, конфетки. Перчёные конфетки. Это значит, что он будет сладеньким 90% времени, а в оставшиеся 10% проявит характер и пустит ГГ сюжетную стрелу в горло?
  3. Дак во второй части крупных городов не было, равно как и не сказать что много контента. Знаешь, это лучше в курилке спросить, тут это уже гремучий оффтоп. Но у меня скорее второе. В общем. Не думаю, что стоит поддаваться жополголическим настроеньям. Думаю, Вал Руайо будет нормальным. Я больше опасаюсь за дикую природу; скорее всего, там будет маловато чего-то весёлого.
  4. Из того, что помню: арканум, фоллаут, скайрим. Но в фолле и Скайриме городишки были маленькие, к тому же в Скайриме квесты довольно-таки однообразны в большинстве своём (сходит, убей, принеси). В аркануме-- не знаю, но то было время изометрического два де и ресурсов на подобное требовалось гораздо меньше. Не говоря уже о том, что биовари никогда к такому не стремились, и во всех их играх города были представлены максимум как несколько кварталов. Купеческий квартал, храмовый квартал, пристань... Отдельные районы. От этого никуда не убежишь.
  5. А вторая часть сообщения-- это обычное нытьё: "Конечно, я понимаю, что размер локации и наполнение её контентом не связаны... Конечно, я понимаю, что огромная локация, наполненная контентом не больше, чем рынок Денерима-- это хреново...Но всё равно... Выйдет хреееень!". Смирись уже, что огромный город, до краёв наполненных квестами-- это фантастика. Даже в твоём любимом ведьмаке, не говоря уже о маскраде вампира, весь город-- небольшие замкнутые кварталы. И что, они от этого что-то теряют? Лично я надеюсь на качество квестов, а не на количество.
  6. Ну вот. Сам же всё сказал. Размер локаций тут, собюственно, не при чём. С напёрсток кварталы Вал Руайо явно не будут, к тому же он будет не единственным городом.
  7. Как раз маленькая локация имеет больше шансов быть наполненной интересностями, нежели большая, из-за большой концетрации этих интересностей.
  8. Пардон. Ты говорил о размерах, а не о наполненности. ) Я-то как раз речь веду о том, что наполненность квестами и пр. -- главный критерий. Да пусть Вал Руайо будет в три квартала, только там будет есть чем заняться. (вспоминая Амн в БГ2) Это кому-то когда-то мешало?
  9. Это примерно как с босыми ногами Мерриль и Фенриса. Ни одна сволочь не догадается им купить нормальную обувь.
  10. У меня такое ощущение, что они не увидели баб с пятым размером и декольте и остались разочарованы. Есть, конечно, Вив, но её экзотическая внешность и привычка с одного раскурса выглядеть загадочной красавицей, а с другой-- уродливой гуманойдной рыбиной делят на ноль всю прелесть декольте.
  11. Кстати. Наверняка его из тюряги для магов придётся вытаскивать. Вот и будет объяснение, чего он такой несчастный и оборванный.
  12. А что-- Киркволл? Как локация, он хорош, не считая ляпов вроде уютной и солнечной клоаки. Другое дело, что общее однообразие игры и малое количество доступных локация приводили к тому, что Киркволл реально задалбывал. Если Вал Руайо будет таким же-- да пожалуйста, учитывая, что к нему в нагрузку будут идти большие и красивые "охотничьи земли".
  13. С чего это ты решил? Просто нам откроют для посещения всего-то несколько кварталов, скорее всего, и иллюзия "величины" города сохранится.
  14. А я уверена, что сопартийцы будут на уровне, как и история. Немцы просто фигово знают бек; а так Кассандра уже в силу своего характера и связей с кланом Пентегаст по интересности перевешивает если не Морриган, то Изабеллу точно.
  15. В ДАИ нет открытого мира, это уже сто раз говорили. Есть жирные локации.
  16. Всю его бомжеватость и несчастность?
  17. Два голоса на пол? О_о Это уж они слишком размахнулись. Я-то согласна вообще без озвучки ГГ играть, но если им так надо, сделали бы одну на все расы. Точнее, две на все расы-- одну мужскую, другую женскую. А так боязно, что диалоги порежут по самое не балуйся.
  18. Итак. Лысый. Имя то ли долийское, то ли тевинтерское. Скорее всего, долийское. Валласина нет. Ходит в обносках. Они, кажется, ставили целью сделать непривлекательного эльфа. Именно не страшного, а непривлекательного. Но всё-таки я хочу его для романса. Потому что ЭЛЬФ. А моей героине-эльфийке нужен будет муж-эльф для увеличения популяции остроухих.
  19. Налия

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Это фанарт на Йорвета. Так что конкретно этот эн сидхе умирать не собирается, не беспокойся.
  20. Солас, значит. По-долийски "солас"-- гордость, так что, скорее всего, долиец. Хотя также имя похоже на тевинтерское: возможно, будет ещё один сбежавший раб/либерати...
  21. А на этом скрине она очень даже ничего. Вот что значит раскурс )
  22. Налия

    Вивиенн / Vivienne

    Новый скриншот что ли? С такого раскурса она очень даже хороша. Однако наряд клоунский, конечно.
  23. Андерс уже идёт к вам. (Помнится, когда-тот я так переиграла в ДА2, что проснулась утром в холодном поту с мыслью: Андерс грохнул церковь! Нужно валить, ведь я-- маг, сейчас храмовники меня убьют! Т_Т)
  24. Более того, даже императору, похоже, неизвестно, что они ему служат. )
×
×
  • Создать...