-
Публикаций
12 127 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
Ответила в дискуссионном клубе.
-
Ага, чтобы они угробили её, вырезав партийность, сделав фиксированного героя и вообще превратив в визуальную новеллу с парой развилок. Нет уж, спасибо. Да и главному дизайнеру прожектов нужно оторвать руки за костюмчик Трисс в первой части-- даже у проституток менее проститутские наряды.
-
Как они будут развиваться? Они ж не учёные, в магии смыслят мало. В магии смыслят маги-- однако им, во-первых, затруднительно изучать способности храмовников-- какой храмовник добровольно станет подопытной мышкой для магов? во-вторых, не выгодно, чтобы храмовники стали сильнее.
-
Я братство всегда вырезаю. Есть в них что-то мерзкое. Способности храмовников-- высасывание маны. МК использует жизненную энергию, а потому храмовникам с ней сладить трудновато.
-
На хрен в игре подробный показ пыток? Для дарковости? Так это весьма примитивный приём, с таким же успехом можно ввести в игре подробную расчленёнку и разлетающимися кишками, мозгами и всем остальным, и заявить, что это бест дарк фенези эвер. Ради реализма? Это реализм на чисто физиологическом уровне. С таким же успехом можно ратовать за подробный показ справеления инквизитором естественных нужд-- нужно ж, чтобы реаличчно было! Или, скажем, чтобы он мог оделаться псоредине боя, попортив свою новую мантию. Реализм же. Ради того, чтобы показать, что мир жесток, а вы его не лучше? Думаю, некоторые решения, принятые в игре, будут куда более жестоки, чем пытки отдельно взятого человека (или не человека). То ж на то ж и выходит, что пытки не нужны. Ну, может, в сюжетных моментах, когда нужно выбить из кого-то информацию. Но в этом случае, думаю, дело ограничится мордобоем или, в крайнем случае, инкви просто щелкнет пальцами и позовёт нужных для этого дела людей.
-
Боюсь, реалистичная реакция неписей на виверну будет такой: "ААА Чудовище убить!" или "ААА чудовище убегаем!". да ещё виверны, если судить по Леопольду, зверушки агрессивные и не особо умные. Сожрёт какого-нибудь сюжетного непися. А в конюшне её как оставлять? Ведь всех лошадей пожрёт и конюхом закусит! Хотя, конечно, выглядеть будет здорово. Дружина инквизитора чинно едет по улице, а инкви прыгает на виверне по крышам домов.
-
Что-то свидетельств такой практики в ДА нет. Разве что в Антиве не принято, чтобы женщина сражалась, но только в Антиве. Династия, судя по всему, достаточно большая, и вопрос наследования стоит остро не потому, что наследников нет, а потому, что их слишком много. Кас явно в стороне от этой грызни (пока что), да и, если верить аниме, происходит из какой-то побочной ветви Пентегастов, которые до сих пор торчат в горах и охотятся на драконов.
-
Верно, кому нужна олимпиада, когда есть Кассандра? ) ссылка Конечно, широкого распространения эта практика не имела; я тем более не утверждаю, что женщинам-воинам не нужны мускулы. Естественно, чтобы махать мечом и сражаться в доспехах, нужно быть физически развитой. Однако отнюдь не обязательно, чтобы следствием этого стала мужеподобность, воспринимающаяся как уродство. И тем более симпатичноен личико не мешает носить доспех. Да, конечно, существуют традиции. Но в мире ДА они не такие, как в ИРЛшном средневековье: тут женщины и мужчины более-менее равноправны. Среди стражников, воинов и храмовников немало девиц. Такая вот сеттинговая условность.
-
Не обязательно. Мужики тоже ж далеко не все здоровые. ИРЛ некоторые бабыв доспехах ходили и выживали, и вовсе не были халками.
-
Почему ж? То, что Бриена от природы была здоровее иного мужика и страшная с лица, мало связано с её боевыми качествами. Женщина нормального, хоть и крепкого тенлосложения вполне может стать воинов, а уж к красоте физиономии это имеет мало отношения.
-
Красавица. И с такой обаятельной улыбкой.
-
Будут холивары ведьмак вс ДАИ.
-
Вот будет прикол, если она окажется единственным настоящим мужчиной в полном смысле этого слова на всю игру. )
-
Зато у него нет такой очаровательной улыбки, как у Кас. Надеюсь, характер Кас придётся мне по душе. Вроде бы пока всё ОК: хоть за закон и порядок, хоть и предана Церкви, но не фанатичка.
-
Свой посох я назову разве что Зевраном. ) Но Кас всё равно предпочительнее. Посоха, не Зеврана.
-
Интересно, Кассандра-- би? Сами понимаете, я играю женским героем, а если достойных мужчин не обнаружится, в кому идти, как не к Кассандре?
-
Кас офигительна. Боюсь, она у меня спихнёт Морри с пьедистала "мисс Тедаса". Хотя у них красота слишком разная,чтобы их сравнивать. Но пока что Кас выходит идеальной женщиной-воителем: суровая, но женственная. И без бронелифонов!
-
О, там древняя история. Сначала Кусланды были вассалами Хоу. Потом, во время войн с хасиндами, Кусланды отделились от Хоу и стали сами по себе. Прошли века, и Кусланды стали круче Хоу, да и вообще остались единственными родовитыми тейрнами в Ферелдене. Хоу хотел возродить славу своего рода... Ну и свою собственну, ага. Его последние слова-- "я заслуживал большего"-- плач о погубленных амбициях (в локализации у нас переведено неправильно).
-
Откуда ж вы берётесь, поигравшие ? Т_Т
-
Антиванца в пати вроде бы не предполагается. Однако я жду Воронов и цепоку квестов для них, как с Игнасио в ДАО.
-
Да уже, считай, сказали. Я и не надеюсь увидеть Антиву в ДАИ.
-
Неварра связана с Орлеем. Когда-то она была его частью, потом освободилась и даже завоевала часть орлесианских зеимель, расширяя границы. Государство маленькое, но с большими возможностям и амбициями, которое метит на место самой крутой империи Тедаса-- т.е. на место Орлея. Плюс там довольно-таки прогрессивная точка зрения на магию: маги наибьолее свободны из всех андрастианских стран и имеют политическое влияние. Т.е. Неварра нашла компромиссный путь решения вопроса, кем должны быть маги-- тварями дрожащими или право имеющими. Лично я считаю, что за ней-- будущее. ) В ДАО были некоторе реплики, зависящие от хитрости и воли.
-
Кому как. Я люблю одёжку в стиле фолк, а она там самая фолковая. На фоне Орлея и Тевинтера смотрится очень даже хорошо.
-
Не так уродски, как женщина, но по мне, слишком много лишних причендалов. Хвост сзади, воротничой, жилетка... Не, орлесианская мода-- не моё.
-
Не забудь, что это ещё ДА2, там модельки те же, что и в ДАО, и орлесианская мода, если судить по ним, почти не отличается от ферелденской и наоборот. Да и вообще-- ариктократы на этой вечеринке без масок и макияжа, что, если верить ВОТу, неслыханное неприличие. Так что я бы "Клейму" не очень верила. Разве что котюмчик Проспера выделяется, но это не столько бальный наряд, сколько приуркшеный доспех, символ того, какой он крутой охотник.