Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 497
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. Ага, Маретари подумала, что Хоук телепат и поймёт, что ему нужно забраться в пещеру которая как бэ отдельным берьером защищена ) Плюс ко всему Маретари посылает его туда вместе со своей ученицей, которая фанатеет от этого демона. Не говоря уже о том, что, как выясняется дальше, этого демона было невозможно уничтожить, пока не вселишь в кого-нибудь. Где там сказано, что Маретари поставила берьер? Непонятно, почему она посылает разрушать барьер ту ученицу, против которой барьер и ставила (если исходить из твоего предположения).
  2. Могилы уже разворочены. Нежитью. Плюс эльфы времён Арлатана барьер поставить просто не могли (поскольку на Расколотой горе произошла последняя битва между Тевинтером и Арлатаном; вряд ли во время битвы эльфы думали о защите могил, а проиграв её, тратили силы для того, чтобы поставить барьер), а в промежутке между битвой и приходом клана Маретари их могли сто раз разграбить. Т.е. барьером защищать уже нечего и не от кого. Когда второй раз приходишь на гору, барьер разве есть? О_о Ага, и при этом она посылает сломать барьер именно Мерриль. Т.е. она закрыла путь барьером для той, которая как раз знает, как его сломать! Там ничего про барьер не сказано. Если бы демону можно было бы дать бой, она бы это сделала сама. Она в себя-то его как раз вселила, поскольку драться с ним было невозможно. Т.е., если предположить, что барьер ставила Маретари, то выходит совершенно бредово: хранительница защищала непонятно что, непонятно от кого, и при этом совершенно непонятно зачем защищать перестала.
  3. Я не обеляю, а всего лишь ищу логику в твоём предположении, что эльфы-де с помощью МК создали барьер, чтобы не пускать кого-то к своим могилам. Логики не вижу, причём честно перечислила, почему. Если есть возражение по каким-то пунктам-- ОК, напиши чётко, что в моих рассуждениях ты считаешь неправильным, почему и как ты сама это объясняешь.
  4. Во-первых, эти гробница на фиг охранять не надо было, потому как большое количество нежити и даже призрачные воины сами по себе-- неплохая защита. Во-вторых, тот факт, что нежить по этому кладбищу бегает, намекает на то, что могилы и так разворочены по самое не балуйся: вылезти из земли, её не разрыв, весьма затруднительно. Т.е. могилы уже разорены, причём самим трупаками. Уж если ради чего нужно было ставить барьер, то ради того, чтобы, напротив, защитить клан от нежити, которая может разбушеваться. В-третьих, пещера с демоном тоже закрыта барьером. Что, Маретари решила защитить демона от нежити? Или эльфийские могилы (уже разорённые) от демона, который всё равно из статуи не сможет вылезти? В-четвёртых, даже если не обращать внимания на все эти странности, то почему Маретари, после того, как Мерриль открывает барьер, не восстанавливает его? Ведь вроде как угроза появления нежити и тем более разорения эльфийских могил никуда не делась... Но Маретари не ставит барьер назад. Вывод: не Маретари барьер ставила. Возможно, его поставил демон. Он, несмотря на то, что заточён, может телепатически общаться с Мерриль, равно как и учить её магии крови и очищать осколки элювиана. Возможно, барьер создают какие-нибудь древние призраки, обитающие на кладбище-- кстати, тогда понятно, почему барьер не появляется вновь, поскольку призраки мертвы от меча/кинжала/фаербола Хоука. И Мерриль в таком случае эту преграду просто выпиливает aka дверь-- сильным магическим ударом. Используя МК, потому что это самое сильное, что она знает.
  5. Экранизировать можно было бы какой-нибудь вбоквел. Например, приключения Зеврана, которого герой не убил, но и не взял в пати, или предысторию Лелианы.
  6. Земля и природа на Тедасе есть? Есть. Корни в земле есть? Есть. Волшебство хранителей позволяет управлять землёй (например, проходить под ней), корнями (обвивать ими противника), жизнейнной силой (посредством корней высасывать из противника жизнь). Это я имею в виду под "силами земли и природы". Вопрос в том, выделялась ли в те времена магия крови вообще. Этот барьер был не эльфами установлен.
  7. Вообще, отличительная черта МК-- использование жизненной силы вместо маны, превращение более-менее материальной штуки (кровь) в нематериальную (мана). Насильственное сближение материального с нематериальным приводит к дыркам в завесе, если не быть осторожным. (кажется, у Тароне, хоть и расплывчато, сказано об этом) Тем не менее, известно, что раньше завеса вообще была тоньше; и какой тогда была магия крови, нужна ли она была вообще, и была столь же опасна-- непонятно.
  8. Демон типа очистил его от скверны в рамках сделки с Мерриль. Ему Мерриль нужна была, а не элювиан. Книжка от Арлатана? Маловероятно, учитывая, сколько времени прошло и сколько катаклизмов пережили эльфы. Но вообще, Затриан и сделку с демоном мог заключить, пожелав стать сильнее, и воспользоваться людским трактатом на эту тему. Иными словами: нет никаких доказательств, что традиционная магия эльфов-- это магия, связанная с кровью и демонами. Напротив, их неприятие контактов с теневыми сущностями говорит об обратном. О том времени известно слишком мало. Например, как часто, почему и зачем эльфы древности контактировали с Тенью. Когда-то, мол, завеса была очень тонкой, говорят эльфы, но когда? И в чём это выражалось, кроме как в том, что они умирали, когда уставали жить? Валласины накалывают не только магам-- их накалывают всем членам клана. Выходит, все эльфы контактировали с Тенью когда-то? Но зачем? Плюс в какой-то момент боги замолчали, заточённые Ужасным Волком, и, выходит, оберегать эльфов стало некому, а, значит, валласины (если исходит из твоего предположения) потеряли своё значение. Нет, в ДА есть только тень и реальный мир. ) Причём реальный мир является отрадением Тени, если верить Титусу. Также реальный мир и Тень связаны; и в том, и в другом существует мана, которая, по предположениям, является квинэссенцией жизненной энергии. Т.е. "используют силы земли и природы" = "используют ману, чтобы заставить силы земли и природы служить себе". Мерриль тоже могла его сама в себя впустить, так он задурил ей голову )
  9. МК можно научиться от отступников, демона, по книжке. Это не я придумала, это в настолке перечислено. Артефакты? Элювиан что ли? Напомню тебе, что он так и не заработал (на счастье Мерриль, я думаю), так что о починке речь не идёт.
  10. Ага, и первую за занятия МК выгнали из клана, а о том, что второй МК, можно и не узнать, и научиться он ей мог где угодно. Традиционная магия эльфов, магия хранителей, никак не связана с МК-- это факт. Также факт, что в традиции эльфов вообще избегать контакта с сущностями из Тени. Это то, что известно из Мира Тедаса. Конечно, учитывая, что эльфы во времена Арлатана были доками в магии, они знали по крайней мере принцип магии крови, однако если учесть их нелюбовь к сделкам с демонами и духами, вряд ли магия крови применялась ими широко. Возможно, использовались какие-то специфические направления, вроде валласинов (если это действительно было какой-то магией) или создания филактерий, или знания о них использовал узкий круг посвящённых.
  11. Из достоверных, лорных сведений-- эльфы МК не признают, более того, всех сущностей Тени, в т.ч. добрых духов, считают опасными, и стараются с ними не контактировать. Магия хранителей связана не с духами, а с силами земли и природы. Так что связывать современных долийцев с магией крови можно лишь в качестве фантастического допущения.
  12. Естественно, не ты единственный тут не любишь приглядываться к деталям ) Со Скаем тут общее лишь ощущение простора и некоторой пустоты (впрочем, для природы вполне естественной). Колорит другой, модельки другие, атмосфера-- даже на заснеженной локации-- другая.
  13. Будет чопорной барышней в стиле викторианской Англии? О_о Кстати, овсянка хороша горячей или хотя бы тёплой. Холодная же она омерзительна. Интересно, на Вив это будет распространяться?
  14. Налия

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Йееес! Можно не опасаться, что ДАИ перенесут. Точнее, можно меньше опасаться.
  15. Фанарт вон красивый нарисовали. Может, и в игре при определённом освещении и с определённого ракурса будет очень даже ничего.
  16. Джейкоб. ) А вообще, идеального мужчину лично мне биовари уже дали.
  17. Обсуждать же больше нечего. Магов и храмовников, что ли? Вот и обсуждают геев.
  18. Даааааа!!! Браавос! Брааааааавос! Чёрно-белый Дом будет!
  19. После того, как ты сравнила его с Гейдером, он мне резко прекратил казаться страшным. (
  20. Налия

    From games with Love

    Не сказала бы, что я считаю себя геймером. Скорее, я просто задрот, влюблённый в компьютеры: работать в фотошопе, пытаться слепить собственную игру в РПГмейкере, печатать фанфик в ворде или холиварить в интернете-- всё это для меня родственные занятия, помогающие отрешиться от всего. Компьютерные игры любила всегда; заигрывалась как тетри, так и в симс, так и в героев меча и магии. Что до основных вех, то вначале я играла совсем не в РПГ. Diablo II, Heroes of Might and Magic IV, The Sims Making Magic, Harry Potter and the Chamber of Sectets-- вот что занимало мои думы и сердце. Странный набор, не правда ли? Но чем-то каждая из этих игр меня покорила. Думаю, атмосферой, а, может, саундом: до сих пор слушаю треки из этих игр. А потом мой любимый друг порекомендовал мне Baldurs Gate. И понеслось. До сих пор помню, как я с трудом достала пиратский диск второй части (я ведь даже не подозревала, что их две!), поставила, запустила... И моя жизнь изменилась навсегда. Я никогда не думала, что игра может производить такое впечатление: прекрасной истории, которую ты и читаешь, и пишешь сама. С этого момента я ищу в играх именно историю и возможность её "написать", а не гемплей. Персонажи и сюжет-- на первом месте; если они меня не цепляют, я игру просто забрасываю, как забросила Arcanum, Fallout, Маскард Вампира: Блудлайнс, первого ведьмака (что не мешает мне истекать слюнями по второму). Что было потом-- честно, не помню. Во что-то я играла, но недолго. Что-то не желало устанавливаться, что-то надоедало и бросалось на середине. К тому же я больше смотрела аниме, чем играла. Самое интересное, что я всегда была чёртовым слоупоком со слабым компом, и в ДАО поиграла через несколько лет после того, как он вышла. Убей не помню, при каких обстоятельствах я таки решила в неё поиграть, но результат-- мир снова перевернулся. Потом было ДА2, обе части Mass Effect-а, Jade Empire и, наконец, Котор, который, сволочь, у меня не пошёл. Да и вселенная звёздных воинов никогда не была мне близка. Словом, я пустилась в загул, из которого не могу выйти до сих пор. Итог: Я уже отчаялась определить критерии, по которым мне нравится или не нравится какая-то игра. Это у меня получается так же странно, как и с музыкой. Знаю только, что меня должен зацепить конфликт, или персонаж, или что-то такое, иначе гениальная игра вроде тормента отправляется в мусорку. Словом, мой список любовей: 1) Baldurs Gate II. Первая серьёзная любовь остаётся на всю жизнь. Пусть я в неё уже не играю, но когда слышу вступительную тему, в груди чувствуется приятное тепло. 2) Dragon Age Origins. Пожалуй, любимая из всех. Верная спутница жизни, встретив которую, жалеешь, что не знала о ней раньше и бездарно провела столько времени без неё. 3) Skyrime. Неожиданный роман. Иногда, когда надоедает спутница жизни под номером два, я ухожу к ней и оттягиваюсь. 4) Mass Effect. С ней у меня любовь не любовь, но какое-то особенно взаимопонимание. Словно явилась из моих детских мечтаний о космических странствиях, и дала мне ту мечту, которую я давно похоронила. 5) Witcher II. Эта ***** ворвалась в мою жизнь и опустошила мой кошелёк: пришлось в прямом смысле покупать новый компьютер. Уж не знаю, насколько продлиться наш роман, но эту страсть я запомню надолго. Итак... Каково быть девушкой-геймером? Ну, люди на тебя странно смотрят, когда ты начинаешь рассуждать о политической обстановке в Скайриме и или проводить параллели ДАО с Библией. Но я ж довольно-таки долгое время была анимешницей, мне к такому не привыкать. Наверное, я по натуре-- фрик, и игры-- лишь отдушина для моей фриковатости.
  21. Зев и Феня би, может, и лысик будет би-- если будет романсабельным. А если нет-- сыграю за мужика. Может, ещё Мей присоединится )
  22. Главное, чтобы озвучка и характер не подкачали. А внешность модами исправят. Романсабельный "Гейдер"? Дайте два! А лучше сразу десяток! Хотя нет, дайте групповуху с Зевраном, Фенрисом, этим лысым эльфом и моей ГГ... Чтобы Гейдера было МНОГО. Чёртовы биовари, вы сделали меня извращенкой >_<
  23. Самое интересное, что узнала из этой статьи, что Гейдер-- гей. Как ни странно, теперь я люблю его ещё больше
×
×
  • Создать...