Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 687
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. Налия

    Впечатления

    Потому что однообразный гемплей.
  2. И что бы он успел сделать с разрывами? ) Мы не знаем, что за сила их вызвала, но вряд ли это взбунтовавшиеся маги.
  3. Когда ГГ или Сорис становятся баннами эльфинажа, восстание начинается совсем по другой причине. И Сорис с ГГ не погибают, в отличие от Шианни, что показывает, что это отнюдь не общая судьба эльфов-баннов.
  4. Пардон. Именно Страж решает вопросы, которые находятся в компетенции эрла, в том числе и судит. Гаспар начал рваться к власти ещё до разрывов.
  5. Более того, ГГ может сделаться и тейрном Гварена, если попросить у Аноры/Алистера титул. Акве люцидиус.
  6. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    У меня уже нет сил искать глубинный смысл. Я вымоталась. ( М'айк устал. Приставай к кому-нибудь другому.
  7. Обещают отличия в гемплее. Что знать будет охотно идти на контакт с человеком, а эльфу будут помогать слуги. Можно предположить, что гному будет помогать торговая гильдия, а косситу-- наёмники тал-вашоты. Т.е. предположим, если нужно будет заручиться поддежкой какого-то графа, человек добьётся приглашения на знатный приём, эльф договоритсяо слугами, проберётся в дом и сопрёт компромат, гному компомат поможет отыскать торговая гильдия, а коссит с помощью тал-вашотов просто возьмёт в заложники жену графа. Ну как ты себе это представляешь? Вот инквизиция сформирована. Во главу поставлены надёжные люди, преданные Джустинии (если она сформировала инквизицию). Наш нелюдь-- на третьих ролях. Но, упс, вся верхушка, включая Джустинию, гибнет, и наш герой остаётся самым "верхним". Звать варягов на княжение нет смысла, потому как варяги не заинтересованы в инквизиции, приходится довольствоваться нелюдем. Это и коню понятно. Речь идёт о том, насколько разумно это можно обосновать в игре. Я считаю, что можно и весьма разумно.
  8. Точно знаю про китайский пыточный канон, где дыба была далеко не первым пунктом, ну и инквизиция с дыбы не начинала.
  9. Налия

    Креатив

    Антиванская броня. Фантазия одного фана. Дай Создатель, чтобы у разрабов фантазия была менее изощрённая. )
  10. Налия

    Юмор Dragon Age

    Фенрис перенял от своих хозяев больше, чем желает признать...
  11. Сначала ты ссылалась на исторические источники, когда оказалось, что в источниках прямо противоположное тому, о чём ты говоришь, ты начала ссылаться уже непонятно на что ) Метод допроса Кассандры имел место в реальности, и в нём ничего странного.
  12. Судя по тому, что известно о сюжете, опытный руководитель отбросил коньки, и титул главы инквизиции остался за нелюдем-ГГ. Вполне возможно, что часть подчинённых разбежалась, а оставшейся части было плевать на расу ГГ, потому как они видели, что положение критическое. Не все же орлесианцы-- расфуфыренные расисты.
  13. Человечество уже научено этим опытом и не думает двести лет, чтобы создать организацию по образу и подобию СС. К тому же, вполне возможно, что у её истоков стоит Джустиния, человек широкого мышления-- а потом Джустиния рипается кем-то, наступает ещё более полный хаос, и за инквизитора-эльфа цепляются только потому, что больше цепляться не за кого.
  14. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Не надоедает, потому что нужно обращать внимание на детали, а не на общую канву (которая общая не только для игр биоварей-- скажу это ещё раз).
  15. Он распространяется не настолько быстро, чтобы нельзя было потратить несколько дней на допрос пленника.
  16. То же самое. Организация, которая борется с глобальным звездецом любыми средствами. Серые Стражи и Право Призыва тоже когда-то возникли и были поначалу новой и странной штукой. Политические интриги есть везде. Это только в Орлее их превратили в национальный спорт. Впрочем, вряд ли Инквизитор будет играть на этом уровне, или это будет позволено только инквизитору-человеку (у остальных рас будут иные методы).
  17. У Кассандры есть возможность. Киркволл ей на голову не рушится.
  18. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ага, только этом можно упрекнуть и все остальные сюжеты игр, в т.ч. икон олдскула. В институтах преподаётся, диссертации по ней защищаются. Выстроена довольно-таки логично. В общем, у меня никогда не возникало желания спорить с Гальпериным.
  19. В Серых Стражей принимают. Инквизиция в данном случае-- это Серые Стражи другого разлива.
  20. И закончим тем, что пока нам не показали, при каких обстоятельствах герой становится главой организации, говорить о правдоподобии данного решения рано.
  21. Твой радикализим противоречит логике и исторической практике. Реальная инквизиция с дыбы никогда не начинала, например, и там было всё расписано, как, когда и чем пытать. Поэтому некоторые преступники предпочитали отдаваться инквизиции, а не светскому правосудию. )
  22. Ещё рано говорить об эволюции. Вышло всего лишь две игры, причём вторая делалась второпях и с кучей непродуманых решений. Нужно глчядеть, на что похожа ДАИ.
  23. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я писала не про ДАО, а про все фентезийные игры, вообще-то ) Там везде есть борьба добра и зла, только иногда злом оказывается не то, что казалось первоначально, или добро и зло не соответствуют фракциям, между которыми нужно выбирать (т.е. каэждый выбор будет добром для одних и злом для других). Например, в ДА2 борьба добра и зла вообще не заявлена, хоть она там и присутствует. Добро и зло борются в ведьмаке-- другое дело, что там мир столь хренов, что добра там крохи, перемешанные с кучей зла, и нужно рыться в этой куче, подсчитывая, какое зло несёт больше добра. В нефритовой империи, когда ты борешься со злом, оказывается, что ты был на побегушках у другого зла. В ДАО источник зла совсем не тот, какой кажется на первый взгляд. И так далее. з.ы. Кстати, я поняла, почему биоварей упрекают в схожести сюжетом, при этом не замечая, что сюжеты других игр построены по тому же клише. Потому как у биоварей всегда был акцент на сюжете и персах, в отличие от того же фола, где главное в игре была система навыков, которая позволяла пройти игру самым разными стилем.
  24. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ты неправильно понимаешь структуру произведения. Точнее, понимаешь её на школьном уровне. Этих знаний недостаточно, если отсутствует чутьё и предрасположенность к анализу. В частности, ты не разделяешь фактуальную и концептуальную информацию (это уже терминология теории текста-- советую с ней ознакомиться, она подходит к тексту иной стороны, нежели литвед). Ну, как и подозревала-- стоило начать с тобой говорить тем же менторским тоном, что и ты со всеми, припекло. Хотя я всего лишь настроилась на твою волну. Я бы сказала, что костяк и фон в данном контексте-- это одно и то же. Костяк-- именно событийный костяк ДА2-- это то, как Хоук идёт к успеху, строит свою жизнь в отдельно взятом городе. Он же фон. А вот суть-- что Хоук живёт в рушащемся мире, и ничего не может сделать, чтобы этот мир и его жизнь прекратили рушиться, более того, он сам их неосознанно рушит. Единственный выход-- раскрыть крылья (он же всё-таки Хоук-- ястреб! Птица! Символика совершенно прозрачная) и надеяться,что ты сможешь взлететь. Насчёт сходства костяка-- это преувеличение. Да, есть некоторые общие места, заимствованные прямиком из фольклора, однако каждый раз всё подаётся по-разному и имеет разную подоплёку. Сравните избранность героя ДАО и героя БГ. Страж избран судьбой, чтобы победить архидемона, да только судьба не объявляла об этом с амвона, и, в принципе, с этим делом может справиться любой Серый. Что Страж незаменим, ясно только их хроник порождений тьмы. Герой БГ тоже избран, но тёмными силами-- ему предназначено стать сосудом тёмного бога. Однако если Страж следует своему предназначению, то герой БГ борется с ним. Или возьмём нефритовую империю-- герой там у нас тоже избранный, последний монах ордена не помню как называется-- однако большую часть игры он не выполняет предназначение, а служит оружием в руках злодея, который просто манипулирует им. Предназначение он начинает исполнять только в последней трети игры.
  25. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Везде. Просто иногда непонятно, где добро, где зло, или всё добро отягощено злом.
×
×
  • Создать...