Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. В это время антиванка Жозефина: Секс? Простите, Инквизитор, я не знаю никого с такой фамилией. Но я к кратчайшие сроки наведу справки.
  2. Окей, не круче чем секс, а лучше соответствует образу персонажа. Жозефина - порядочная девочка, которая сексом настолько не интересуется, что даже флирт для неё - вежливая игра. Для неё главное именно ощущение родного человека рядом, поэтому - обнимашки.
  3. А обнимашки? А посиделки у камина? Ни у Дори, ни у Кас посиделок у камина нет, а ведь это круче, чем секс.
  4. > Лучший перс, которого Гейдер писал > "Мне нечего рассказать о нём"
  5. Ну прям как Фенрис ) Как же мило Луканис ухаживает за Нэв. И пирог приготовит какой она любит, и кофеёк принесёт, и - если верить словам Нэв - поговорить в полночь (как они определили, что это полночь, учитывая что время дня в Маяке всегда одинаковое?) заходит. И смущённо спрашивает у Рука, правильно ли он делает; повторяет, что он умеет убивать, а не ухаживать, Злость же во всю сводит Нэв и Луканиса. Ощущение такое, что где-то за кадром он помирился со Злостью именно благодаря чувствам к Нэв. Как я поняла, Руку, если он романсит Луку, и половины такой заботы не достаётся?
  6. Налия

    Даврин / Davrin

    Ну, движения Жопчика тоже хороши.
  7. Налия

    Даврин / Davrin

    А знаете, личквест Даврина тоже на уровне. Актёр озвучки Луканиса справился с ролью Ассана куда лучше, чем с ролью собственно Луканиса, ИМХО.
  8. Налия

    Тааш / Taash

    Подумав, что может я чего-то пропустила, внимательно прочитала в кодексе рассуждения Тааш о собственной небинарности. Всё равно ничего не поняла. Вообще не поняла, что значит ощущать себя небинарным. Типа, ты хочешь чтобы тебя ценили как личность, а не по половым признакам? Но ведь это нормальное желание всякого, кто как-то выбивается из гендерных стереотипов. Тааш открыто пишет, что гендеры для неё - "мешанина" и она хочет разобраться. И вопрос - если бы она была действительно небинарной, ей бы понадобилась разбираться? Она ведь даже без разъяснения со стороны транс-компашки не понимает, что значит "не мужчина и не женщина". Больше похоже на то, что рогатая головушка вполне себе женщина, просто из-за постоянного, но упорного поклёвывания мамой мозга начала стыдится того, что ведёт себя не как женщина. А "я небинарная" - это попытка побега от своего чувства вины. Мол, мама, я и не была никогда женщиной, значит ты зря меня ругала! Показать бы ей Кассандру и Авелин, и сказать - вот это женщины, которые платья не носят, сражаются наравне с мужчинами, и это не делает их менее женщинами. Кто вообще говорит, что женщина не может быть мускулистой и грубой. Твоя мама? Так это у неё заезды после куна, на Тедасе не так. Всё. И никаких "я небинарная". Никаких "да кто захочет быть женщиной". Не смогли меня биовари уверить в том, что Тааш реально небинарная, а не просто девочка-подросток, которая нафантазировала себе всякого. И что происходит у небинарных людей в голове - тоже не показали нормально. А если у небинарных в голове происходит то же, что и у Тааш - значит, правы те кто говорит "есть только два гендера", всё остальное - просто фантазии.
  9. Квесты ДАО состоят максимум из пары этапов. Квесты ДАВ - сделай это, потом то, потом ещё вот это. И всё это на фоне разрушенного Вейсхаупта, который показал, насколько сильны боги. И игра буквально прямо говорим нам, что мы должны сделать эти квесты, чтобы наша патичка чувствовала себя психологическим комфортно. Очень странное обоснование. Собственно, поэтому у меня к побочкам даже в ДАВке претензий нет - никто не говорит "погоняй демонов в Минратосе, чтобы Нэв была довольна, потому что иначе она магией мимо врага промажет".
  10. Вообще-то почему во всех перечисленных играх (не считая МЕ3, не играла) это не столь тупо смотрится, я уже писала. Прости, снова повторять не буду, и так уже два-три раза повторила.
  11. Я уже написала, что меня не устраивает - это то, что квесты ДАВки предполагают, что мы тратим много времени на эти исследования-расследования, и это на фоне весьма серьёзных проблем у всего мира, которые надо решать. Если бы Галька с Элькой были как коллекционеры - гадили исподтишка, а не сносили бы Вейсхаупт - вопросов бы не было. И про квесты ДАО и ДАИ я тоже написала. В ДАО они были короткие, а в ДАИ была не настолько напряжённая ситуация во всём мире. Хезенкосс разве говорила о том, что отдаст свою годзилла богам? Только о том, что Неварру разнесёт. Титаны - это, конечно, интересно, но логичнее с ними проблемы решать после того, как вся муть с богами закончится. Квест Тааш плох тем, что начинается с по сути дела "реши мои семейные проблемы, Рук". Если бы всё эт о подавали как "Рук, мы, кажется, вышли на типов, которые могут сотрудничать с эванурисами, нужно их максимум ослабить" - то это было бы ещё ничего, а так получается не очень хорошо. Замечу также, что ты как-то невнимательно читаешь мои посты, про то почему в ДАО меня всё устраивает, а тут - нет, я уже писала.
  12. Из того что я видела - на Тамблере - больше всего были популярны некродед и Лука.
  13. На Dtf запостили результаты опроса на Реддите насчёт самого популярного соратника для Рука: тык. Ничего неожиданного: Эммрик самый популярный, Тааш - самый непопулярный.
  14. Хезенкосс помогла один раз до событий ЛК Эммрика, Анарис со спойлером не помогает, антагонистка ЛК Хардинг -- не помогает. Про ЛК Луканиса и Нэв я сказала, что ои более-менее вплетены. Надо полагать, ЛК Тааш тоже, хоть я старательно откладываю его выполнение. Я говорю не о влиянии на сюжет, а том насколько это вплетено в сюжет. Я могу поверить, что во время ДАИ, где мы уже, в принципе, сидим в Скайхолде и держим ситуацию под контролем, есть время сходить за сердцем виверна для Вивьен. В ДАО, хоть и Мор, личквесты короткие и нам всё равно по пути. Но в ДАВ у нас полярный лис по многим фронтам, а мы тратим время на долгое исследование поместья Блекмор, на бегоню по Глубинным Тропам, на решение проблем Тааш с матерью.
  15. Какое отношение имеет вся история про руку славы к сюжетке про богов? Очень опосредованное - что Хезенкосс помогла в начале венатори проникнуть в некрополь. А история с братом Беллары? Ну, нам представили одного из Забытых, и мы вроде как спасли Арлатан, но замесу с богами это не особо помогло. Хардинг? Раскрывали лор давно минувших дней. У Луки и Нэв ещё как-то, потому что мы убирает союзников божеств. Но, как правило, мы просто на фоне апокалипсиса тратим время на всякие семейные проблемы сопартийцев.
  16. Это не отменяет того, что об угрозе Коллекционеров половина галактики не подозревала, и ничего, сравнимого с тем что устроили Эля с Галей в Тедасе, не было. Были всегда, но это первый раз когда они так топорно вписаны. И да, я бы с удовольствием вернулась к личным квестам на 5 минут, только чтобы они нормально сочетались с сюжетом, а сам сюжет не был таким чёрно-белым в плане персонажей. К самому качеству сюжетов личных квестов пока претензий нет. Квест Эммрика вообще топчик. Хардингов мог бы быть подлиннее и поглубже, что ли. Беллара вышла слишком сладким персонажем, но хоть он эмоциональный и раскрывает новый лор. Остальные - не знаю пока. Претензия в основном к тому, что они плохо вплетены в глобальный сюжет. Кстати, с чего заключение, что Инкви всё на изи далось? Квест за магов/храмовников - это реально опасная ситуация, там герой ускрёбся только благодаря помощи Дориана/Коула, один бы не справился; потом Корифей убежище разнёс на хрен, герой прикрывал отступление, хоть это было почти самоубийством, а потом едва не замёрз в горах; в квесте Стражей он всю пачку в царство демона кошмара закинул, потому что альтернативой было умереть, упав с большой высоты, и из царство демона едва спасся благодаря жертве духа и одного из союзников; в древнем эльфийском храме удирал от Корифея и его дракона; ну а потом сражался с противником, которому хватило сил выдрать из земли куски и превратить их в летающие острова, и у которого ещё и дракон был. А в Чужаке он, умирая, продолжает пытаться остановить кунари. Уж точно на его долю невзгод выпало не меньше, чем на руковскую, хоуковскую и стражескую.
  17. Все игры - это МЕ2 и ДА2? Причём в МЕ2 угроза Коллекционеров не была такой ясной и всеобъемлющей, как угроза вернувшихся эванурисов в ДАВке. Там, извините, на юге новый мор бушует, хуже пятого, а о коллекционерах власти Цитадели только-только собирали информацию. И что тебе надо залоялить всех спутников, мягко намекали. В ДА2 у нас вообще никакой угрозы не маячило, и там личные квесты спутников были частью сюжета - всё это уже произошло и Варрик рассказывает, как. В ДАВке мне хотелось пробить лицо фейспалмом, после того как после уничтожения Вейсхапута мне начали на все лады повторять: реши наши личные проблемы, или мы не сможет сосредоточиться на спасении мира! Это выглядело очень фальшиво, как будто они начали озвучивать интерфейс и подсказки.
  18. Какой создатель? Лелиана умерла в весьма таинственном месте, где творилась какая-то магия, и вернулась в виде духа. Собственно, если этот дух не стал жрицей, то он вернётся в Тень. По-моему, как раз изящное решение проблемы "персонажу хочется дать большую роль в сюжете, но он может быть мёртв". Лор не ломает. У нас в конце концов есть Коул в пати, который показывает, что дух может материализоваться. Вот уж не знаю, в каком месте интереснее. Несмотря на нудные фетч-квесты, у ДАИ сюжет будет более сложный. Там и линия Стражей, где показано, как защитники от чудовищ сами стали чудовищами из-за манипуляций Корифея, и змеиный клубок интриг в Халамширале (причём это самая слабая часть игры), и криповые квесты за магов и храмовников, где показано, как в принципе неплохих людей можно превратить чёрт знает во что, и узнавание правды о случившеся в Ред Кроссинге, и об истинной сути Флемет. А на сладенькое - сюжетный поворот с Соласом: оказывается, у тебя под боком был апокалиптический маньяк пострашнее Корифея. А тут слишком чёрно-белая картинка (персонажи вроде Алексиуса? ха, разбежались), плюс какой-то сломанный темп - у нас тут апокалипсис, злобные злые боги пробудились, но Рук должен решать личные проблемы своих корзиночек, чтобы они могли сосредоточиться на выполнении задачи. Нет, по-отдельности сюжетки компаньонов пока ничего, но они удручают своей малой связью с магистральным сюжетом.
  19. Это я к тому, что они проигнорировали решение игрока убить Стэна. А могли бы спокойно его не проигнорировать и отразить парой строчек в кодексе.
  20. Замечу, что им не обязательно было учитывать прям все мелкие речения предыдущих игр. Но они могли бы учесть: 1) Наличие у Морриган ребёнка. Пусть бы появился в паре сцен с завесниками. 2) Кто стал верховной жрицей. Ей даже в кадре не обязательно появляться, пусть бы какие-нить неписи на фоне обсуждали её политику. 3) Кто в Тени. Об этом могли бы упомянуть Варрик и Инкв. 4) Кто на троне Ферелдена и кто на орлесианском. Просто упомянуть в письмах Инква о состоянии дел на Юге. 5) Пощадили мы Стена или нет в ДАО. Просто упомянуть в кодексе, что аришок либо отказался поддерживать антаам, либо встал во главе бунтующего антаама, но был убит бен-хазрат. И блин даже больше не надо.
  21. И при этом сделать что-то лучше, чтобы окончательно хотелось убиться ап стол, потому что видишь, что по крайней мере треть команды работала, а две трети их работу похерили. Мне реально обидно за тех, кто дизайнил локации и ставил сцены в ДАВке. Они сделали почти на уровне элден ринга, но игру будут помнить за стрёмный сценарий и пихаемую в горло небинарность.
  22. Для своего времени ДАО – кинематографичная игра. Нет, это проблема игры. "Это твои личные вкусы, на самом деле всё в порядке" – так можно про всё сказать. Например, не нравятся копипастные локации в ДА2? Это не проблема игры, это твоя проблема, что ты хочешь разнообразные! С чего это длк не в счёт? Отговорок не надо, по сути дела это отдельный конец для стража, у котрого был роман с Морри. Ребёнок с Морриган заводится, кстати, на романе не зависимо от того, спал ты с ней или нет (тоже уникальный контент, даже вариантивный!). С Алистером – уникальные концовки (а ещё на романе он не даст тебе убиться об архидемона), с Зевом – само течение романа, когда после секса всё только начинается (а ещё он серёжку дарит, да с какой историей). Леля да, в пролёте. Но вот скажи мне, какой роман в ДАВке даст мне уникальную концовку а-ля "стала королевой Ферелдена"? В каком перепихон перерастёт в настоящую любовь? Какая из ДАВкиных корзиночек на романе пожертвует собой ради меня? С какой у меня может быть ребёнок? Вот он, уникальный романсовый контент. Котрого в ДАВке не додали.
×
×
  • Создать...