-
Публикаций
12 440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
В это время антиванка Жозефина: Секс? Простите, Инквизитор, я не знаю никого с такой фамилией. Но я к кратчайшие сроки наведу справки.
-
Окей, не круче чем секс, а лучше соответствует образу персонажа. Жозефина - порядочная девочка, которая сексом настолько не интересуется, что даже флирт для неё - вежливая игра. Для неё главное именно ощущение родного человека рядом, поэтому - обнимашки.
-
А обнимашки? А посиделки у камина? Ни у Дори, ни у Кас посиделок у камина нет, а ведь это круче, чем секс.
-
> Лучший перс, которого Гейдер писал > "Мне нечего рассказать о нём"
-
Ну прям как Фенрис ) Как же мило Луканис ухаживает за Нэв. И пирог приготовит какой она любит, и кофеёк принесёт, и - если верить словам Нэв - поговорить в полночь (как они определили, что это полночь, учитывая что время дня в Маяке всегда одинаковое?) заходит. И смущённо спрашивает у Рука, правильно ли он делает; повторяет, что он умеет убивать, а не ухаживать, Злость же во всю сводит Нэв и Луканиса. Ощущение такое, что где-то за кадром он помирился со Злостью именно благодаря чувствам к Нэв. Как я поняла, Руку, если он романсит Луку, и половины такой заботы не достаётся?
- 14 197 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Ну, движения Жопчика тоже хороши.
- 403 ответа
-
- dragon age the veilguard
- эльф
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
А знаете, личквест Даврина тоже на уровне. Актёр озвучки Луканиса справился с ролью Ассана куда лучше, чем с ролью собственно Луканиса, ИМХО.
- 403 ответа
-
- 1
-
-
- dragon age the veilguard
- эльф
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Подумав, что может я чего-то пропустила, внимательно прочитала в кодексе рассуждения Тааш о собственной небинарности. Всё равно ничего не поняла. Вообще не поняла, что значит ощущать себя небинарным. Типа, ты хочешь чтобы тебя ценили как личность, а не по половым признакам? Но ведь это нормальное желание всякого, кто как-то выбивается из гендерных стереотипов. Тааш открыто пишет, что гендеры для неё - "мешанина" и она хочет разобраться. И вопрос - если бы она была действительно небинарной, ей бы понадобилась разбираться? Она ведь даже без разъяснения со стороны транс-компашки не понимает, что значит "не мужчина и не женщина". Больше похоже на то, что рогатая головушка вполне себе женщина, просто из-за постоянного, но упорного поклёвывания мамой мозга начала стыдится того, что ведёт себя не как женщина. А "я небинарная" - это попытка побега от своего чувства вины. Мол, мама, я и не была никогда женщиной, значит ты зря меня ругала! Показать бы ей Кассандру и Авелин, и сказать - вот это женщины, которые платья не носят, сражаются наравне с мужчинами, и это не делает их менее женщинами. Кто вообще говорит, что женщина не может быть мускулистой и грубой. Твоя мама? Так это у неё заезды после куна, на Тедасе не так. Всё. И никаких "я небинарная". Никаких "да кто захочет быть женщиной". Не смогли меня биовари уверить в том, что Тааш реально небинарная, а не просто девочка-подросток, которая нафантазировала себе всякого. И что происходит у небинарных людей в голове - тоже не показали нормально. А если у небинарных в голове происходит то же, что и у Тааш - значит, правы те кто говорит "есть только два гендера", всё остальное - просто фантазии.
- 480 ответов
-
- 12
-
-
- dragon age the veilguard
- кунари
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Квесты ДАО состоят максимум из пары этапов. Квесты ДАВ - сделай это, потом то, потом ещё вот это. И всё это на фоне разрушенного Вейсхаупта, который показал, насколько сильны боги. И игра буквально прямо говорим нам, что мы должны сделать эти квесты, чтобы наша патичка чувствовала себя психологическим комфортно. Очень странное обоснование. Собственно, поэтому у меня к побочкам даже в ДАВке претензий нет - никто не говорит "погоняй демонов в Минратосе, чтобы Нэв была довольна, потому что иначе она магией мимо врага промажет".
-
И про это я тоже писала.
-
Вообще-то почему во всех перечисленных играх (не считая МЕ3, не играла) это не столь тупо смотрится, я уже писала. Прости, снова повторять не буду, и так уже два-три раза повторила.
-
Я уже написала, что меня не устраивает - это то, что квесты ДАВки предполагают, что мы тратим много времени на эти исследования-расследования, и это на фоне весьма серьёзных проблем у всего мира, которые надо решать. Если бы Галька с Элькой были как коллекционеры - гадили исподтишка, а не сносили бы Вейсхаупт - вопросов бы не было. И про квесты ДАО и ДАИ я тоже написала. В ДАО они были короткие, а в ДАИ была не настолько напряжённая ситуация во всём мире. Хезенкосс разве говорила о том, что отдаст свою годзилла богам? Только о том, что Неварру разнесёт. Титаны - это, конечно, интересно, но логичнее с ними проблемы решать после того, как вся муть с богами закончится. Квест Тааш плох тем, что начинается с по сути дела "реши мои семейные проблемы, Рук". Если бы всё эт о подавали как "Рук, мы, кажется, вышли на типов, которые могут сотрудничать с эванурисами, нужно их максимум ослабить" - то это было бы ещё ничего, а так получается не очень хорошо. Замечу также, что ты как-то невнимательно читаешь мои посты, про то почему в ДАО меня всё устраивает, а тут - нет, я уже писала.
-
Из того что я видела - на Тамблере - больше всего были популярны некродед и Лука.
-
На Dtf запостили результаты опроса на Реддите насчёт самого популярного соратника для Рука: тык. Ничего неожиданного: Эммрик самый популярный, Тааш - самый непопулярный.
-
Хезенкосс помогла один раз до событий ЛК Эммрика, Анарис со спойлером не помогает, антагонистка ЛК Хардинг -- не помогает. Про ЛК Луканиса и Нэв я сказала, что ои более-менее вплетены. Надо полагать, ЛК Тааш тоже, хоть я старательно откладываю его выполнение. Я говорю не о влиянии на сюжет, а том насколько это вплетено в сюжет. Я могу поверить, что во время ДАИ, где мы уже, в принципе, сидим в Скайхолде и держим ситуацию под контролем, есть время сходить за сердцем виверна для Вивьен. В ДАО, хоть и Мор, личквесты короткие и нам всё равно по пути. Но в ДАВ у нас полярный лис по многим фронтам, а мы тратим время на долгое исследование поместья Блекмор, на бегоню по Глубинным Тропам, на решение проблем Тааш с матерью.
-
Какое отношение имеет вся история про руку славы к сюжетке про богов? Очень опосредованное - что Хезенкосс помогла в начале венатори проникнуть в некрополь. А история с братом Беллары? Ну, нам представили одного из Забытых, и мы вроде как спасли Арлатан, но замесу с богами это не особо помогло. Хардинг? Раскрывали лор давно минувших дней. У Луки и Нэв ещё как-то, потому что мы убирает союзников божеств. Но, как правило, мы просто на фоне апокалипсиса тратим время на всякие семейные проблемы сопартийцев.
-
Это не отменяет того, что об угрозе Коллекционеров половина галактики не подозревала, и ничего, сравнимого с тем что устроили Эля с Галей в Тедасе, не было. Были всегда, но это первый раз когда они так топорно вписаны. И да, я бы с удовольствием вернулась к личным квестам на 5 минут, только чтобы они нормально сочетались с сюжетом, а сам сюжет не был таким чёрно-белым в плане персонажей. К самому качеству сюжетов личных квестов пока претензий нет. Квест Эммрика вообще топчик. Хардингов мог бы быть подлиннее и поглубже, что ли. Беллара вышла слишком сладким персонажем, но хоть он эмоциональный и раскрывает новый лор. Остальные - не знаю пока. Претензия в основном к тому, что они плохо вплетены в глобальный сюжет. Кстати, с чего заключение, что Инкви всё на изи далось? Квест за магов/храмовников - это реально опасная ситуация, там герой ускрёбся только благодаря помощи Дориана/Коула, один бы не справился; потом Корифей убежище разнёс на хрен, герой прикрывал отступление, хоть это было почти самоубийством, а потом едва не замёрз в горах; в квесте Стражей он всю пачку в царство демона кошмара закинул, потому что альтернативой было умереть, упав с большой высоты, и из царство демона едва спасся благодаря жертве духа и одного из союзников; в древнем эльфийском храме удирал от Корифея и его дракона; ну а потом сражался с противником, которому хватило сил выдрать из земли куски и превратить их в летающие острова, и у которого ещё и дракон был. А в Чужаке он, умирая, продолжает пытаться остановить кунари. Уж точно на его долю невзгод выпало не меньше, чем на руковскую, хоуковскую и стражескую.
-
Все игры - это МЕ2 и ДА2? Причём в МЕ2 угроза Коллекционеров не была такой ясной и всеобъемлющей, как угроза вернувшихся эванурисов в ДАВке. Там, извините, на юге новый мор бушует, хуже пятого, а о коллекционерах власти Цитадели только-только собирали информацию. И что тебе надо залоялить всех спутников, мягко намекали. В ДА2 у нас вообще никакой угрозы не маячило, и там личные квесты спутников были частью сюжета - всё это уже произошло и Варрик рассказывает, как. В ДАВке мне хотелось пробить лицо фейспалмом, после того как после уничтожения Вейсхапута мне начали на все лады повторять: реши наши личные проблемы, или мы не сможет сосредоточиться на спасении мира! Это выглядело очень фальшиво, как будто они начали озвучивать интерфейс и подсказки.
-
Какой создатель? Лелиана умерла в весьма таинственном месте, где творилась какая-то магия, и вернулась в виде духа. Собственно, если этот дух не стал жрицей, то он вернётся в Тень. По-моему, как раз изящное решение проблемы "персонажу хочется дать большую роль в сюжете, но он может быть мёртв". Лор не ломает. У нас в конце концов есть Коул в пати, который показывает, что дух может материализоваться. Вот уж не знаю, в каком месте интереснее. Несмотря на нудные фетч-квесты, у ДАИ сюжет будет более сложный. Там и линия Стражей, где показано, как защитники от чудовищ сами стали чудовищами из-за манипуляций Корифея, и змеиный клубок интриг в Халамширале (причём это самая слабая часть игры), и криповые квесты за магов и храмовников, где показано, как в принципе неплохих людей можно превратить чёрт знает во что, и узнавание правды о случившеся в Ред Кроссинге, и об истинной сути Флемет. А на сладенькое - сюжетный поворот с Соласом: оказывается, у тебя под боком был апокалиптический маньяк пострашнее Корифея. А тут слишком чёрно-белая картинка (персонажи вроде Алексиуса? ха, разбежались), плюс какой-то сломанный темп - у нас тут апокалипсис, злобные злые боги пробудились, но Рук должен решать личные проблемы своих корзиночек, чтобы они могли сосредоточиться на выполнении задачи. Нет, по-отдельности сюжетки компаньонов пока ничего, но они удручают своей малой связью с магистральным сюжетом.
-
Это я к тому, что они проигнорировали решение игрока убить Стэна. А могли бы спокойно его не проигнорировать и отразить парой строчек в кодексе.
-
Замечу, что им не обязательно было учитывать прям все мелкие речения предыдущих игр. Но они могли бы учесть: 1) Наличие у Морриган ребёнка. Пусть бы появился в паре сцен с завесниками. 2) Кто стал верховной жрицей. Ей даже в кадре не обязательно появляться, пусть бы какие-нить неписи на фоне обсуждали её политику. 3) Кто в Тени. Об этом могли бы упомянуть Варрик и Инкв. 4) Кто на троне Ферелдена и кто на орлесианском. Просто упомянуть в письмах Инква о состоянии дел на Юге. 5) Пощадили мы Стена или нет в ДАО. Просто упомянуть в кодексе, что аришок либо отказался поддерживать антаам, либо встал во главе бунтующего антаама, но был убит бен-хазрат. И блин даже больше не надо.
-
И при этом сделать что-то лучше, чтобы окончательно хотелось убиться ап стол, потому что видишь, что по крайней мере треть команды работала, а две трети их работу похерили. Мне реально обидно за тех, кто дизайнил локации и ставил сцены в ДАВке. Они сделали почти на уровне элден ринга, но игру будут помнить за стрёмный сценарий и пихаемую в горло небинарность.
-
Гейдер шикарен
-
Для своего времени ДАО – кинематографичная игра. Нет, это проблема игры. "Это твои личные вкусы, на самом деле всё в порядке" – так можно про всё сказать. Например, не нравятся копипастные локации в ДА2? Это не проблема игры, это твоя проблема, что ты хочешь разнообразные! С чего это длк не в счёт? Отговорок не надо, по сути дела это отдельный конец для стража, у котрого был роман с Морри. Ребёнок с Морриган заводится, кстати, на романе не зависимо от того, спал ты с ней или нет (тоже уникальный контент, даже вариантивный!). С Алистером – уникальные концовки (а ещё на романе он не даст тебе убиться об архидемона), с Зевом – само течение романа, когда после секса всё только начинается (а ещё он серёжку дарит, да с какой историей). Леля да, в пролёте. Но вот скажи мне, какой роман в ДАВке даст мне уникальную концовку а-ля "стала королевой Ферелдена"? В каком перепихон перерастёт в настоящую любовь? Какая из ДАВкиных корзиночек на романе пожертвует собой ради меня? С какой у меня может быть ребёнок? Вот он, уникальный романсовый контент. Котрого в ДАВке не додали.