-
Публикаций
12 127 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
После прочтения квеста "отнести письмо Бетани" хочется рыдать горючими слезами. Потому что именно таких вещей не хватало в ДА2.
- 16 ответов
-
- 10
-
Рушится полностью он только в голове у тех, кто начинает говорить о балансе до того, как узнаёт урон конкретного оружия, приёмов и заклинаний. Впрочем, я влезать не буду, буду сидеть тихо и ждать результата )
-
Напоминаю, что у меня на винте до сих пор лежит мой вариант системы. С линиями.
-
Если вспомнить тевинтерские одёжки из комикса, то там был век эдак 17-18. Может, это и есть тевинтерский прикид. А на аналог аркан варриора тевинтерского разлива я ой как надеюсь. В конце концов, не зря же куча указаний, что тевинтерские маги умеют использовать мечи, а если вспомнить, как Фенрис заставил засветиться меч милосердия, то непохоже, чтобы мечи носились только для понтов. Меня больше всего умилил дым, идущий от меча )
-
Да2 вышел малоинтреактивным не потому, что какие-то злые фанаты орали "романов нам! Романов!", а потому что ЕА требовало сделать игру в кратчайший срок. Романы там как раз не отличаются от тех, что были в ДАО.
- 211 ответ
-
- 10
-
В общем-то, Разум и есть Хитрость (Cunning в оригинале). Я перевела её как Разум потому, что этот параметр выполняет функции интеллекта в ДнД и имеет мало отношения к вероятности критического удара. Его тоже можно выбросить, потому что он на бой почти не влияет.
-
Про чувака в шляпе. Протворечивое впечатление. С одной стороны, шляпа неплохая. Камзол выглядит дико из-за наплечников, плюс не сочетается со шляпой (ИМХО, к такому камзолу больше подошла б треуголка). А двуручник не смотрится ни с первым, ни со вторым (и навершие рукояти вызывает в памяти навершие советского флага у меня на даче... так и прелставляется, что там миниатюрные серп и молот). Если этот камзол на деле-- доспех для воина с офигенной защитой, а шляпа-- воинский шлем, то я отменяю предзаказ требую, чтобы дизайнеры объявили во всеулышание, какие вещевства употребляют.
-
Какой-то разорённый особняк. Если и таверна, то после большой гулянки.
-
А нам показывали таверну ДАИ?
-
Ты серьёзно или подменяешь Векта? Пейзаж самый обычный. Такие пейзажи были в Скайриме, были в других играх. В моей любимой Zanzarah, например. Такие пейзажи даже ИРЛ существуют. Но общая цветовая гамма сильно отличается от скаримской; увы, не могу сказать, что она мне нравится, по мне, ярковато, хоть и симпатично.
-
Разве что тем, что есть ёлки, горы и цветы.
-
К последней новости: Лес очешуителен. Шлема неплохие, толкьо слишком блестящие. Костюм эльфа хорош. Броня хороша. Трупаки так себе. Раскраска кунари... Создатели, дайте мне это развидеть. Особенно подведённые глазки и подкрашенные губы. Дворец (или таверна?) круто. Хотя, судя по перевёрнутым столам, это место носит следы разрушений и должно быть зловещими... А получилось уютным... Винный погреб-- ничего.
-
Бишоп-- идиот, но не девиант, это раз. Два-- сам перс на троечку с минусом, написанный лишь ради того, чтобы в пати был кто-то злой. С мотивацией у него проблемы ("я хаотик, и этим всё сказано"), к пати он пришит белыми нитками. Как-то смотрится он лишь на фоне того убожества, которое представляют собой почти все персы НвН2. Надеюсь, биовари никогда не опустятся до такого уровня.
-
Когда заканчиваем исследовать местность, говорим ему досвидос. Иначе это выглядит фальшиво-- как с Бишопом.
-
Одно дело-- конфликты, другое дело-- необходимость контактировать с откровенно долбанутой личностью. К тому же таскать такую личность за собой, в пати, нет никакой логичной необходимости: можно оборудовать ему/ей комнату в подземелье замка, и всё. Добавим сюда кучу жалоб игроков, которым этот перс отвратителен, падение продаж... И понимаем, что такой перс в игре на фиг не нужен. Посол, которого мы таскаем с собой в пати, подвергая его постоянной опасности во время каждого боя? Это слишком бредово. И опять: одно дело-- неприятный лично тебе персонаж (вроде Стена-- для меня), другое дело-- персонаж девиантный. Вроде эльфа-мага крови из третьего акта ДА. Или саарибаза из Редемпшна. Или Квентина (хотя облегчённая версия Квентина-- Кзар-- уже была у биоварей). Нахождение таких персонажей в партии противно всякому здравому смыслу.
-
Извини, но это полная хрень. Перс, который нужен только для того, чтобы ссориться с другими персами и доводить их до драки? В игре, претендующей на реализм характеров? Нет уж. Это прошедший день для РПГ, по крайней мере, биоваровских. Ну да, только он. При этом либо очень упоротый, не осознающий, что ценность остальной пати куда больше, чем одного маньяка в ней. Конечно, есть вариант, что этот персонаж настолько крут, что стоит всей остальной пати, но тогда он должен быть каким-нибудь Корифеем или архзидемоном и появляться ближе к концу.
-
Картон-- всегда плохо. Ценность его нулевая, поскольку его диалоги с членам пати будут заканчиваться неизменным: "Да ты упоротый, пошёл на хрен"-- если, конечно, эти диалоги написаны логично. Плюс наличие в пати таких персов, как Квентин, неминуемо должно отпугнуть всех остальных персонажей-- вряд ли кто хочет служить под началом человека, который таскает с собой откровенного маньяка и покрывает его преступления. Зев не маньяк, Морри не маньячка, Стен... Стен малость маньячелло, да, но всё не не Квентин. Квентин будет искать женщин и убивать их-- потому что иначе это не Квентн. Герой вынужден будет его покрывать. Тем более при отсутствии замка или штаба Квентн будет вести свою работу прямо в лагере. Ну вот скажи-- кто в здравом уме будет находиться рядом с типом, который притаскивает женский труп и разделяевает его неподалёку от костра, бормоча, что скоро встретится с женой?
-
Я бы не отказалась от статуи сисястой Андрасте рядом с троном героя... Интересно, нам дадут возможность хоть главный штаб обставить и украсить?
-
При чём тут СПГС? Чёрный или белый персонаж неминуемо имеет привкус картона-- вот о чём я говорю. Во-первых, никто не мешает выкинуть почти всю партию на мороз. Проходим ДАО с Винн, Алистером и собакой. Проходим ДА2 с Авелин, Себастьяном и Варриком. ) Во-вторых, хотя у нас есть персонажи со съездом крыши, вроде Фенриса и Андерса, однако паталогически долбанутыми, как Квентина, скажем, их назвать нельзя; с ними можно наладить контакт. А с девиантом, которого ты почему-то хочешь-- нельзя. Ну кто в здравом смысле будет спать в одном лагере с Квентном, который периодически притаскивает трупы женщин и разделывает их на куски?
-
Портит. Потому как это признак лени сценаристов и примитивизма. Да и с точки зрения здравого смысла наличие в пати натурального девианта объяснить нельзя (разве что герой-- мазохист, которому очень нравится идея гулять под ручку с маньяком или патологическим подлецом). Хотя я поняла, что тебе нужен именно шаблон, и потому ты говоришь, что у биоварей слишком много шаблонов. ) Как люди, которве называют Дейнерис Мери Сью потому, что она как раз не Мери Сью и постоянно лажает. Понимаешь, такой инвентарь-- это лишний геморрой. Если уж делать реализм, то как в ведьмаке, только ещё хадкорнее-- жёсткое ограничение слотов на всё, включая зелья. Хочешь таскать с собой больше вещей? Покупай ослика, но учти, что его могут убить. И он будет забивать один слот в пати, да. Все ингредиенты для крафта-- только отмечаешь на карте, потом посылаешь за ними своих людей, они притаскивают тебе ресурсы в замок. Одновременно, правда, придётся переработать систему заработка денег, поскольку много лута с собой не потаскаешь и на нём много не заработаешь.
-
Учитывая, сколько эликсиров можно набить в инвентарь, то для фелл реализма каждый бой должен был сопровождаться звороном разбитого стекла и матами Геральта, и за спиной у него должен был быть огрооомный рюкзак.
-
Плохая проработка персонажа-- это если поведение персонажа кажется неестественным. Персонаж, у коготого перекос в "добрую" или "злую" сторону, будет вести себя неестественно и портить всю картину. Опять ты путаешь алигмент и уровень интеллекта, амбиций и прочего. Морри давит на все рычаги в душе героя, на какие может-- желание прославиться, желание выжить, нежелание причинить боль любимому, даже свою нужность в пати продавливает. Не добившись своего, уходит; но никто не знает, что она делает "за кулисами"-- возможно, как раз-таки приводит в действие план Б. Например, поймать душу Архидемона в филактерию с кровью (как камень в Бресилиан), а потом пенести её во младенца.
-
Естественно, что нет. Потому что крайности в перекошеном виде-- признак плохой сценарной проработки. Где она отступает от дела? Максимум, что удаётся от неё добиться-- это что она вроде бы поймёт, что мир не так жесток, как ей представляется, однако будет продолжать поступать по "волчьей" морали.
-
Малая толика таланта заставит перевести конфликт в другую плоскость, сделать его более частным. И получим то, что имеем у биваорей-- нейтрально-злая Морри ругается с хаотично-доброй Лелианой из-за религии, с законно-доброй Винн-- из-за взгляда на положение магов, нейтрально-доброго Ала просто троллит за его добродушие и наивность.