-
Публикаций
12 497 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
А шаблон не используется. ПТ напоминают орков и компанию лишь тем, что они уродливые и злые, а подоплёка у всего этого совсем иная. Неловкий момент со злыми-по-определению болванчиками биовари обставили лочень изящно: напустили туману на их происхождение. И когда думаешь о ПТ, то думаешь не о том, что "вот, ещё один клон орков", а "что же такое скверна, и что же такое было в Золотом городе?". Вообще, сеттинг ДА держится в основном на тайнах. А что, они не выглядят? -_-
-
По лору, эльфы, с точки зрения людей, весьма красивы. Об этом говорят и Зевран, и Лелиана. Так что пусть делают красавцев, а не этих рахитиков, которые были в ДА2. Всё фентези вышло из властелина колец. Не вижу беды, что связь с классикой сохраняется.
-
Гейдер сказал, что не дадут.
-
Реализм в играх создаёт затруднения, которые необходимо преодолевать, и сие увеличивает интерес к игре. Если же данные затруднения неинтересно преодолевать, то на фиг он не нужен, реализм.
-
У нас не кунари, а тал-вашот. В мировоззрении тал-вашота ничего инопланетного нет. Наши сопартийцы пробудут с ГГ достаточно времени, чтобы это понять, а там и чувства возникнут.
-
Почему маразм-то? Те, кто в пати, могут быть достаточно образованными, чтобы понимать разницу между кунари и тал-вашотом.
-
Почему, во всех играх у нас команда была интернациональна, и в неё шли не отнюдь не только местные. Дориан имеет прямое отношение к проблеме магов-немагов и эльфов-людей (если он эльф-- особенно). Более того, местных у нас было дай бой один-два. В ДАО ферелденцы у нас кто? Ал, десятый, да Винн. Да и то последняя росла Круге и ферелденка по крови, не по культуре. Морриган из хасиндов, плюс специфические воспитание мамы-дракона. В ДА2 из кирквольцев вообще один Варрик; можно добавить сюда ещё старкхевенца Себастьяна. Остальные-- пришлые.
-
Я надеюсь на мужчину, эльфа и мага. На Дориана, одним словом. А то гештальта не получается:рога-эльф был, воин-эльф был... теперь пришёл черёд эльфа-мага.
-
Рога не мешают. И в пати у нас всегда собирается такая кунсткамера изгоев, что о том, кто захватчик, кто не захватчик, народ думает явно не в первую очередь.
-
Ещё раз запостить фотку Кличко и его жены? Не настолько больше, чтобы это порождало романсовую несовместимость. Вот с гномом-- да, будет выглядеть странно, но в ДАО никого не волновало, что Броска Зеврану чуть выше пояса, а Алистеру-- тем более. А уж коссит+Бык будет выглядеть прекрасно.
-
Может, покажут кусочек игры за другую расу. Хочу посмотреть на эльфов, а именно-- пропорции их тел. И успокоиться. Либо понять, что пора отменять предзаказ. )
-
Так то кунари. А Бык у нас тал-вашот.
-
Поржать над комичным гордецом-- это одно, а вот романсить его-- другое. Так не объявляют приличного романсабельного перса для жГероини? Нет? Жаль.
-
Нет, просто одна исключает другую. Если Амелл в Кругу, то Сурана-- то ли на кладбище, то ли на воле. И наоборот.
-
Именно, что Ферелдена. А там большой властью обладает собрание земель.
-
Как будто лысина чему-то мешает. ) Особенно если он тевинтерский диссидент.
-
Среди парней романсабельным могут сделать Варрика-- потому как любимчик фанатов и наконец-то опция для гномки. Каллен... Тоже, боюсь, сделают, потому как любимец фанаток (шикарным троллингом будет, если он станет недо-ЛИ-- будет хранить верность Суране и только платонический роман). Грустно, что тогда только или Бык, или Дориан остаются на третье место (потому что они вряд ли сделают больше 3х ЛИ).
-
Знаешь, я тоже так думала.... Пока не прошла ДА2. Тогда я поняла, что даже игра с классным сюжетом может быть весьма скучной. И решила, что для меня главное-- гемплей. Но и тут меня ждал облом: НвН2 я не смогла пройти, потому что мне тоже стало безумно скучно из-за блёклых персонажей. Вывод: хорошую игру делает совокупность элементов. И на уровне должно быть всё. Ура. Только хотя бы о том, какой это чар, мы узнаем ещё не скоро.... (
-
По-моему, им просто легче сделать анимацию спецприёма меча, чем анимацию автоатаки копья и всех спецприёмов с ним.
-
Эти битвы были короткие либо локация была интересная. В общем, не напрягало и не надоедало. А в ДА2 из-за каждого угла бандиты сыплются. Да за один акт в Киркволле таких энкаутерных битв больше, чем во всём ДАО.
-
И это УНЫЛО.
-
По сравнению с ДА2-- очень даже разные. Два обычных мага могут кардинально различаться по умениям, тогда как в ДА2 они все одинаковые. Различаются лишь тем, какой шарик кидают-- синенький, жёлтенький или сиреневый. Ах да, есть ещё МК. Итого: 4 вида магов. Тогда как в ДАО двух одинаковых почти нет. (Вспоминаю свой первый бой с Зевраном и его бандой. Совершенно лядящая магичка, которая ложится с двух ударов, может сделать очень и очень больно всем, потому как парализует ГГ и кастует цепную молнию. Каждый раз, когда я не успевала парализовать её, мой танк получаел не просто больно, а очень больно... В ДА2 этого так не хватало!) Ничего она не спасает. Сражения надоедают к концу первого акта. К концу второго от нгих тошнит. Третий проходишь с тазиком, только ради сюжета.
-
Всё это перечёркивается однообразнием гемплея. Да, в ДА2 играется бодро первый акт, а уже во втором начинает проходить через силу, потому что эти толпы врагов и эти локации уже были раз сто, но тебе приходится зачищать их снова и снова. И от игры как-то начинает мутить несмотря на потенциально интересный подход. И какая польза от разности классов, если все враги одинаковые?
-
Колись давай, откуда у тебя ДАИ. )