-
Публикаций
12 440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
О_о Морталитаси - не презираемые злодеи. Некроманты Каррнатха и Аундаира - не презираемые злодеи. Некроманты Санктуария - не презираемые злодеи. Некроманты Хранителей Праха - не презираемые злодеи. Мне кажется, что прежде чем сравнивать лор ДА с лорами других сеттингов, тебе нужно расширить свой кругозор в отношении других сеттингов, и не примешивать сюда мораль реальной жизни ) В фэнтези у людей может быть совершенно иной менталитет и мораль.
-
Я люблю некромантов тех пор, как первый раз увидела некроманта в diablo 2. И каждая фракция некромантов, которые не являются злодейскими злодеями - бальзам на мою некромантофильскую душеньку. И "вторичным" я бы его не назвала, скорее, развитие идеи некрополиса Асхана, но философия и эстетика с уклоном в мексиканскую культуру. При этом нам показали "культурную" часть морталитаси, оставив за бортом их роль в политической и общественной жизни Неварры (что, впрочем, произошло и со всеми остальными фракциями). Кстати, дисней - это совсем не плохо. Мне очень понравились их "Круэлла" и "Малифисента". Просто к миру ДА он не слишком подходит.
-
Я советую очень присмотреться, какую тушку ты используешь для образца Рука. Потому что я первые пару раз не могла отличить эльфа-мужика от бабы и лепила своих девочек с мужиков. А потом не могла понять, чего они на трансов похожи и почему щетина.
-
ЛОТР не изучаю, Свитки немного знаю и люблю, Элден изучаю. И что-то не вижу причины, по которой морталитаси неинтересны на фоне вышеописанных. Да, у данмеров есть культ предков, но чтобы коллегия некромантов правила государством - этого нет. Не говоря уже о том, что странноватый атмоферный мирок данмеров с Альмсиви, Великими Домами и Нетчаму почти весь разрушен извержением Красной Горы. Элден в плане лора шикарен и интересен, но там мир по сути дела в состоянии постапокалипсиса, мёртвых и безумных там больше, чем живых. Каким этот мир был ещё до того, как войны раскола его разрушили и изуродовали - приходится собирать по кускам. И государства, управляемого некромантами, там тоже не было. Так что не совсем понимаю, почему ты указал именно эти сеттинги. Тут логичнее вспомнить Некрополь Асхана (Герои меча и магии 5-7), Дозор Смерти явно вдохновлён им - некроманты, но не злые, а со своей философией. Или Аундаир с Каррнатхом (Эберрон). Или Геб (Голарион), но вот его я не очень хорошо знаю. В конце концов, Хранителей Праха (Планскейп). Как раз к ним морталиласи ближе всего, поскольку тоже являются игроками на политической арене. И основной недостаток ДАВки - что эту политическую арену нам не показали, продемонстрировав только самую замкнутую часть морталитаси, которые сидят в своих катакомбах и премного этим довольны. Вылезающее древнее зло - это в принципе общее место всех фэнтези, странно предъявлять претензии к этому. Ради справедливости - к идее появляющегося древнего зла Гейдер подошёл творчески: Моры и Архидемоны - это то самое древнее зло, но его появление можно предсказать, его можно изучить и выработать тактику борьбы - чем собственно и занимались Серые Стражи. Поэтому каждый новый Мор длился меньше, чем предыдущий. Другие катаклизмы в Тедасе до прихода Корифея были связаны не с древним злом, а с религиозными войнами, восстаниями и прочими мирскими вещами. Вот в Век Дракона вылезло целых два неизвестных древних зла- Корифей и парочка Эльгарнан-Гилланайн, но если смотреть на историю Тедаса, это исключение, а не правило.
-
Побегала по Некрополю. Прелестно упоротое место. Другой вопрос, насколько оно вписывается в лор ДА... Нас опять подразнили таким интересным куском лора, как морталитаси, которые крепко замешаны в политических интригах и по сути правят Неваррой (возможно, подняв умершего короля как нежить), но дали самую не-от-мира-сего часть фракции - Дозор Скорби. Их Великий Некрополь - это натуральный параллельный мир (там даже пространство искажено!), и проблемы реального они воспринимают примерно так же. Странные ребятки, но нравятся, как они находят общий язык с духами. Целая куча духов считает Великий Некрополь домом, и это очень мило. Хотя и жутковато. Но мило. Правда, опять торчат уши реткона. В Тевинтерских Ночах Солас освобождал духа, который был привязан к ложечке магини-морталитаси - и очень-очень не одобрял привязку, что дух был лишён свободы. А в ДАВке духов никто никуда не привязывает, они вольно гуляют по гробницам, шутки шутят, сплетничают. Манфред так вообще дитё, которое радуется возможности познать мир.
-
Некрополь.
-
В "Последнем пролёте" один из героев - маг-ворон. Маг крови причём. И ворон довольно высокопоставленный, возможно даже коготь. Один из тех кого Стражи эвакуировали из Антивы вместе с королевской четой.
-
Я такие красивые видела только в Elden ring. Мне кстати в ДАВке планировка локаций элден напомнила. В этом плане ДАВка училась у лучших, жаль сценаристы не последовали примеру дизайнеров локаций.
-
Ну, тут, помнится, считали долийцев ужасными и чуть ли не достойными геноцида, поскольку они-де общались с главными героями, если те эльфами не былиЮ слишком грубо и высокомерно.
-
Факт- игра начинается как история, которую рассказывает Варрик. Он представляет Рука буквально как героя. "...И тут появляешься ты" А теперь вспомним, как Варрик рассказывал Кассандре историю Хоука. И как он описал драку в доме Батранда - он такой крутой, из арбалета всех разносит.... Кассандра ему дала по ушам и велела говорить правду. А тут Кассандры рядом нет. Поэтому любую дичь можно списать на то, что Варрик решил чего-то не говорить и приукрасить. Мне кажется, он просто настолько хитрый, что сам себя обманывает раз за разом. Солас в ДАИ: я не имею ничего против магии крови, но её не использую, мешает через Завесу ходить. Солас в ДАВе: Я НЕНАВИЖУПРЕЗИРАЮ магию крови!!! Реткон-ретконище.
-
Боже, я ржу... Надо заметить, что та часть, которая касается прошлого и Соласа, действительно хороша. Это вот прям старый добрый драгонежечка. И во всех этих обсуждениях фресок-сожалений есть даже отыгрыш.
-
Скорее, как историю Варрика. Она ведь начинается с рассказа Варрика, и Рук представляется как герой его книги. Нищие эльфы, если им подать, говорят "Ма сераннас". А моя Ручка приветствовала инквизитора словами "Андоран атишал".
-
Нашла Наташку. С одной стороны, девочка-подросток разбавить ванильную компанию плюшевых сопартийцев. И мне очень импонирует её отношение к драконам. С другой - уж какая-то она слишком девочка-подросток. Такую романсить - отдаёт педофилией. Или нимфофилией. Не верится как-то, что все её "я - они" (до которых к счастью ещё не дошла) это не очередная фаза, которая закончится через пару лет. Очень иронично, что именно её выбрали в качестве репрезентации небинарных. Биологическая девушка, но мужеподобная до ужаса, незрелая психологически, бунтарка, вспыльчивая... Как будто взяли персонажа с мемов трансфобов.
-
А та вообще Беллара расскажет, в каком клане росла? Просто она очень социальная для долийки: и что такое газета знает, и с Эммриком переписку сама начала.
-
Я купила ранний доступ в гридфолл и это так же убого и ванильного, как давка.
-
Пройду до конца ДАВку, оставлю отрицательные отзывы везде где только можно, и закрою. И искренне пожелаю игре стать последней в серии – потому как иногда лучше добить умирающего и похоронить труп.
-
Будет. Просто не в играх биоварей и не в серии dragon age. И давка окончательно заставила меня понять, что мне плюшевый Тедас не нужен, даже с романами и Антивой.
-
Это на мисси вербовки Эммрика что ли? Во-первых, не Драконы отсылают его к Морталитаси, а Эммрик. Во-вторых, разве ему обещали дать работу? Обещали найти его родных в Минратосе, значит, собирались отправить туда. В Портовом районе Минратоса на улицах полно нищих. Не похоже, чтобы даже свободному человеку было легко устроиться в столице Тевинтера. Более того - судя по разговорам в Минратосе - в городе полно бывших рабов, освободившихся после восстаний, в которых помогал Змей, и которые ищут работу. В реальной жизни такая ситуация означает рост преступности, потому что крепкие парни, которые с боем отвоевали свободу, если работы не нашли или зарабатывают не так много, берут нож и идут в тёмный переулок. Об этой проблеме, однако, не сказали ни слова, ни полслова. Опять же, даже современная биржа труда не особо эффективна, а Драконы как-то умудряются регулярно находить работу всё новым и новым освобождённым рабам. Как вариант, они могут переправлять домой тех из них, кто был похищен и продан - но даже об этом надо было сказать. В итоге - этот мир просто не работает. В руках Гейдера - работал, в руках Викса - нет, потому что Викса не заботит изображение логично работающего социума.
-
Я более чем уверена, что общей канве сюжета Гейдер Викс и Ко следовали без изменений. Однако наполнили её по-своему. Я дошла до Эммрика и не встретила ни одного неоднозначного персонажа - кроме Соласа и Первого Стража, наверное. Даже в ДАИ попытались предать неоднозначности Алексиусу, Кальпернии, Самсону, даже Люциусу. Тут же все наши враги - подонки в режиме педаль в пол, они не выглядят людьми, они функция - мишени для битья. Вот например вся фракция Драконов Тени - это какие-то розово-сопливые представления об аболиционистах. Окей, освобождают рабов... А куда потом их девают? Где куче рабов найти работу? Они так радуются восстаниям рабов. Только вот ИРЛ такие рабы легко убивают и грабят местное население не хуже разбойников. Тем более что среди рабов в шахте по логике должны быть каторжники - уж точно личности невысоких моральных качеств. Ещё в ДА2 Варанья говорила, что свобода оказалась полном говном, а по лору, бедняки сами продают себя в рабство на несколько лет, чтобы семья получила деньги на которые можно жить. Об этом хоть раз упомянули? Да ни фига. При этом Нэв произносит весьма впечатляющую речь о том, что Минратос - дерьмовое место, полное коррупции и бедности, и это не исправить, но она всё равно будет бороться. И рядом с этим - Драконы, которые такие "Освобождаем рабов, это сделает Тевинтер лучше!". Хотя и коню понятно, что хоть ты всех рабов освободи, нищета и коррупция никуда не денется. Даже жертвоприношения ради магии крови никуда не денутся, просто будут приносить в жертву слуг. Но целевая аудитория ДАВки однозначно тупее коней. Да, скорее всего, фракция Драконы Теней придумала Гейдером (ведь это по сути ушедшие в подполье Люцерны Дориана), но он был никогда не показал её такой сопливой и плюшевой. И так почти со всем. Сюжет ДАО, если описывать чисто события, не выглядит интересным. Но Гейдер подал его так, что он был интересным, затягивающим, а акцент был совсем на других вещах, а не на злом дракона, которого надо убить. Жаль, Викс оказался настолько плохим учеником.
-
Я поняла, о чём вы. Чёёёрт. Прям на слезу пробило. И ведь ничего особенного кажется нет, но как актриса сыграла голосом... Это шик.
-
Сиськи Андрасте, до чего же милая и ламповая местами атмосфера временами. И мне она нравится. Но это блин не драгон эйдж. Если б это был другой сеттинг, игра была бы великолепна. И мне было бы стыдно ставить 3/10 и писать отрицательную рецензию (что я сделаю, надеясь что критическая масса низких оценок будет такая что в серии поставят точку). Но как драгон эйдж... ...Придумала. Буду считать это книжкой Варрика. Постаревший писатель пишет свою последнюю книгу, вкладывая в неё мечты о настоящих друзьях, о волшебном замке посреди Тени, о о мире, который куда более чёрно-бел, чем он есть. А всё на самом деле было по-другому. Настолько по-другому, что Варрик не хочет вспоминать.
-
Серия ДА очень сильно вихляет. Нет такого, чтобы следующая часть содержала то, что любили в предыдущей. Хотите предысторий, как в ДАО, спасение королевства, битву с ордой зомбоорков? Держите камерную историю страха и ужаса в небольшом городке, фиксированного героя, порезанный отыгрыш. Хотите социальную драму ДА2, где антагониста по сути дела нет, или точнее каждый внёс лепту в ту хрень которая совершилась? Держите спасение мира от злого зла, социальной драмы будет минимум, а квесты будут подай-принеси-не мешай. Хотите тёмное героическое фэнтези, где много оттенков серого, а некоторых антагонистов можно понять? Держите нечто ванильное и беззубое, для детишек, где все такие милые и плюшевые, включая гг. Каждый сам решает, где серия лишилась того, что делало её Веком Дракона. Для меня это таки четвёртая часть. Последняя, за которую я заношу биоварям деньги. Я была бы за, если б ДАВ стал последним драгон эйджем. Потому что брать чужой сеттинг и на 180 граусов менять атмосферу, выхолащивать драму, убирать неоднозначность - на это смотреть неприятно, как на любимого человека, у которого маразм и от личности ничего не осталось. Пусть Викс делает свой, раз такой крутой, а на срёт на чужое творение. Но если пипл схавает - то Век Сои под этикеткой "Двек Дракона" будет жить, но уже не для меня.
-
Я бы пережила Тааш и даже поотжималась бы, если б мне выкатили что-то по драме и сероморальности что-то на уровне ДАО. Или хотя бы ДАИ. Или хотя бы ВОТРа!
-
Ты не играл в ДА2? Там было возможно зарезать сына судьи потому что делали мы это не глазах у папки, в пещере, куда тот спрятался и затащил очередную жертву (он был маньяком, возможно шизофреником). Собственно, в ДАВке у меня претензии скорее к тому что папочка так оперативно прибежал. Её лицо срисовано с актрисы озвучки. Которая кореянка.