-
Публикаций
12 687 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
В Ферелдене магистры к тому времени, как Андрасте там образовалась, были? Неа. У власти были воины.
-
Надо.
-
Северный Тевинтер Маферат так и не завоевал. Там преобразование начались сверху-- архонт (т.е. верховный правитель Тевинтера) Гессариан объявил андрастианство государственной религией и началась внутренняя свара, которая закончилась тем, что многие из старой магической аристократии (альтусов) были убиты, а ключевые посты в государстве заняли немаги. Т.е. была принята попытка полностью сменить элиту. Но она не удалась, и маги вернулись на это место. Потому что в Тевинтере эта традиция, в других странах такой традиции нет. Иначе как ты объяснишь, что в ни в Орлее, ни в Ферелдене (имеется в виду время до Кругов) не сложилось магократии, а к власти пришли те, кто был хорош в воинском деле? Как ты тогда объяснишь налитчие в Тевинтере магов-аристократов (альтусов) и магов-простолюдинов (летанусов), первые из которых имеют право на высокие посты по праву рожденья, а вторые должны добиваться всего сами? Магический дар не даёт автоматический пропуск в элиту. Его также, как и в других странах, даёт знатность рода в первую очередь.
-
Да даже опциональный развал Орлея (который я планирую) можно реализовать-- если действие следующих игр не в Орлее, конечно. В тавернах будут говорить о том, что Неварра теперь стала империей и набирает силу, что эльфы возродили Долы и выражают обеспокоенность этим; антивансике купцы дают нам квест принести им металла, потому как неварранцы не жалеют денег на оружие; Вороны предлагают нам поработать на них, прикончив какого-то неварранского посла. Если Орлей остался целым-- то получаем другие несложные квесты и другие реплики в таверне. Согласна на каменный бутон.
-
Наш ГГ принимает решения, которые меняют судьбу мира => они должны отразиться на мире хоть как-то.
-
Сослаться на наличие романса можно парой строк, а ситуация с живым/мёртвым Зевом аналогична ситуации с живым/мёртвым Рексом. Т.е. в случае его смерти на его месте оказывается другой персонаж, выполняющий те же функции, но менее сговорчивый. Например, Нунцио, который кинет в самый неподходящий момент. Отсутствие переноса оправдано, если игры рассказывают истории, мало связанные друг с другом географически и сюжетно-- как ТЕС. Биовари пошли другим путём, и свернуть назад они уже не могут. Она святая и её воскресил Создатель. Также как Винн воскрешается духом Веры.
-
Управлял, а детей воспитал хуже, чем никак, так что они же его убили и развалили всё, что он строил. Точнее, убил его Тирион, развалила Серсея, а Джейме просто устранился.
-
М, маг и магов поддержал, насколько я знаю.
-
Это произошло в основном из-за малых сроков разработки, не из-за переноса сохранений ни в коем случае. Также структура самой игры добавляла сложностей-- три части, в двух их которых нужно отразить решения предыдущих. На это просто не хватило ресурсов. Например, Грейс не обязательно было делать одержимой и убивать Траска. Пусть Хоуку дали бы возможность сговориться с этой группировкой и устроить бунт против Мередит. Пусть бы перед Церковью была пафосная сцена, как Траск пытается заставить Мередит сложить полномочия, но она убивает его и объявляет предателем веры; и пусть уже после этого Андерс грохает Церковь. Или возможность сговориться с аристократией-- с тем же исходом. Однако в таком случае была бы возможность спасти больше магов, скажем, и на твоей стороне сражались бы другие силы. Или дали бы ГГ вариант махнуть на всё рукой и свались в голубую даль, убив пытавшихся задержать его храмовников, и Кассандра говорила бы, что имя Хоук стало памятником человеческому равнодушию и безответственности. Но нет-- ресурсов не хватило. Перенос действия в иную локацию решает массу проблем с переносом. На троне в Ферелдене Анора? Поставьте в Университете Орлея нескольок неписей, которые расскажут, что приехали сюда набраться опыта от орлесианских коллег, потому что их королева тоже хочет завести университет. На троне Алистер? Дайте паре эльфов реплики, что, мол, в Ферелдене к эльфам относятся помягше, чем в Орлее, некоторых даже в свиту короля включили. Оставили в живых Логейна? Пусть стражи сохранят воспоминания о нём: мол, он был достойным человеком и искупил своб вину перед орденом, но сейчас он уже услышал Зов и ушёл на ГТ. Может, на ГТ даже можно будет встретить упыря-Логейна, который попросить избавить его от мучений-- и ты можешь добить его и получить за это клёвый доспех. Мерриль не разбила зеркала? Получилите пещеру с сильной одержимой, треснутым элювианом и дневником Мерриль. Убили Андерса? Получите труп, одержимый Справедливостью. Не убили Андерса? Пусть он героически пожертвует собой, забрав на тот свет несколько храмовников в какой-либо битве. И так далее. Никто не просит прописывать отдельную сюжетную линию для каэждого варианта. Нет. Это будет звездец полный. Потому что очень многие фанаты ДА принимают весьма близко к сердцу решения в игре, и если в канон внесут решения совершенно иные... Ну меня хотя бы взять-- буду я покупать игру с канонично мёртвым Зевраном? Да я пошлю их на три буквы, потому что ради этого персонажа я переигрываю игру снова и снова, и я хочу знать, как он возглавил Воронов и что из этого вышло.
-
Я Антива.
-
Если шевалье его не видит, то как он его проткнёт копьём? Да и Коль не дурак-- если он захочет убить шевалье, то он убьёт его тогда, когда тот в одних подштанниках. Коль-- ассассин, а не воин. Что?! О_О
-
Ну давайте. Я принадлежу к дому Антива. Главной предлагаю сделать Ширру.
-
Не знаю, я пробовала поднять готовые, так сказать, трупики-- они рассыпались от одного удара. Можно найти, спереть или добавить консолью одежду кабатчика-- самая симпатичная, хоть и немного слишком октрытая, шмотка-- и в неё ходить.
-
Коль. Подойдёт к шевалье, твердя: ты меня не видишь.... ты меня не видишь.... и аккуратно перережет глотку. Или проникнет к нему ночью в лом-- с тем же результатом.
-
Вот и по... ругался бы из-за долга со стеном и свалил.
-
Ха! Спасибо. Мнге нравилось троллить Ульфрика, усаживаясь на его трон в этой короне.
-
Если прокачать зачарование, можно зачаровать любую шмотку по вкусу.
-
Боюсь, в куне он в итоге стал бы тал-вашотом, поругавшись со своим начальством.
-
А зачем объяснять? Людям, которые не хотят его в сопартийцы, объяснять просто бесполезно. Им он просто не по вкусу, а признаться в этом-- в том, что дело исключительно в их вкусовых пристрастиях-- они не желают (хоть и не все). Далее Коль награждаается разнообразными пороками: он и маньяк, и нытик (хотя всё его нытьё-- исключительно в мыслях, но нееет, он не имеет право грустить и бояться, он должен быть всегла бодрым и весёлым!), и трус (хотя он весь Асундер берётся со своими страхами и побеждает), и бедного Ламберта ну совершенно незаслуженно и подло убил, и вообще он фансервис (покажите мне человека, который завёл моду звать фансервисом всё, что не нравится лично ему-- я пришлю по его душу Коля).
-
Конечно, магия даёт больше плюшек, чем рыжий цвет волос. Однако почему-то ни среди цириан (орлесианцы), ни среди антиванцев (хасиане), ни среди аламарри (ферелденцы), ни среди пленесьенцев (Вольная марка, и, может, Неварра), ни даже среди части самих неромениан (Андерфельс) не сложилось подобной традиции-- аристократия складывалась там совсем по другим принципам.
-
Как?! Без модов если.... А что становится? Ну, разваливают домик Хеймскара, и пара арок страдает... А так ничего. Хотя я прохожу за Империю и защищаю Вайтран, а не захватываю.
-
Да, это есть. Но что поделать-- все мы люди и все мы человеки. Робб оказалася в очень сложной ситуации, можно сказать, экстремальной. Тут сделал не так, там сделал не так, запутался-- и последствия оказались катастрофическими, потому как на его плечи легла слишком большая ответственность для его возраста, опыта и способностей. Кто из нас не набивал шишки на своём своенравии в юности? Набивали, и ещё какие, и наибирались опыта. Только у Робба была уж очень неудобная ситуация для набивания шишек-- они оказались для него смертельными.
-
В том-то и дело, что в Тевинтере не "маги из числа аристократов", а "аристократы из числа магов". Когда не было никакого Тевинтера, а были племена нероменьян, вождями там были маги. Эти вожди сформировали элиту общества-- как и во всех других странах. Но потому, что вожди были магами, элита эту получила магический дар. Во время Преображения попытались уничтожить старую элиту (альтусов) и образовать новую, однако это не удалось, и старая элита вернулась к власти. Магический талант-- это лишь отдельная плюшка этой элиты, с её элитностью связанная опосредованно (так сложилось исторически). Т.е. ни в какой стране, кроме Тевинтера, маги не могут придти к власти (или, по крайней мере, сделать это быстрее, чем за несколько веков), поскольку элита этой страны сформирована не из магов. Т.е. по аналогии: в стране А всё дворянство-- рыжее. Так сложилось исторически, что в вожди выбирали рыжих. Конечно, естьь и рыжие-простолюдины, но дворяне рыжие всегда. Потом в стране А происходит революция, рыжих аристократов кого убивают, кто убегает, кого под замок сажают, и править начинают черноволосые. Однако так уж менталитет сложился, что народ страны А привык видеть у власти рыжих. И потомы потомки недобитых рыжих аристократов через несколько поколений возвращаются во власть. Ф., бывший гражданин страны А, показывает пальцем на рыжих в стране Б. и говорит, что они придут к власти потому, что они тоже рыжие.
-
Лидеры восстаний, которые имели успех, становились таковыми не благодаря народу, а благодаря связям в политике. Сначала человек заводит их, а уж потом вооружает крестьян и ведёт их куда надо (условно говоря). Иначе бунт обречён на провал. Посмотри на ситуации, когда эти люди становятся солдатами. Оставим в стороне случаи, когда крестьянин, не имея склонности к ковырянию в полях, идёт в дружину местного князька. А берутся за оружие люди, когда опасность угрожает их земле либо когда представитель власти их прихзывает. Либо и то, и другое. А ты хочешь, чтобы они вдруг сорвались с места и пошли брать приступом крепости храмовников, чтобы магам жилось лучше. Я не беру ситуацию, когда маги и народ (например, жители одного городка или посёлка) противостоят одному врагу. Причём кроме этих магов, защитить людей некому-- власти свалили отдыхзать в Халамширал. Вот тогда да, за этих магов люди могут куда-то пойти сражаться. Однако подобная ситуация должна иметь масштабный характер: не городок и не деревенька, а кусок страны. Если они будут думать о том, чтобы выжить самим, система их рано или поздно найдёт и загребёно обратно. Возможно, не всех, но большинство. Магам нужно именно бороться. Да. И что? Это не значит, что 90% игры будет сосредоточено на Орлее, тем более что м/х будет основным конфликтом. Тем более даже в Орлее имеются прагматики, которые выберут магов, а не Церковь, если это будет давать им бОльшие преимущества. Обо всех я не говорила. Я говорила о значимых силах. Полтора инвалида, прибежавшие в Церковь, ситуацию не меняют. Если исходить из тех сведений, что нам известны-- большая и лучшая часть магов таки в Андорале. Конечно, драконы таки могут оказаться пришельцами с альфа центавры. Но пока это официально не подтвердили, странно на это ссылаться. Как это-- дело десятое? Люди действуют исходя из того, как они воспринимают эту реальность. Я не пытаюсь прогнозировать, что впихнут в игру разработчики-- я пытаюсь представить, как будут действовать жители этого мира.
-
Я говорила о Виндхельме. Не знаю, не знаю. Всё вокруг такое однотонное, чёрно-серое, покрытое снегом. Растительности на улицах мало. Узкие переулки и высоченные стены-- кошмар клаустрафоба. И вечная метель. Бррр. Неуютно. Очень неуютно.