-
Публикаций
12 681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
Там было сказано, что они были целы на момент конца первого мора. В ВоТе сказано, что по окончании первого Мора на земле оный продолжился под ней, и именно тогда Орзаммар запечатывает проходы, а остальные три тейга считаются потерянными. Про Кел-Шарок выяснилось, что это не так; что до Хормака с Гундааром, то они мертвы.
-
Единственное сходство между ними и тифлингами-- рога. Остальное (культура, менталитет, происхождение)-- ни малейшего сходства. И кто первым начнёт ныть, что это плагиат, а? ) Шо за чушь. Гномы от ПТ отбиться не смогли, потеряли все тейги, кроме двух-- а эльфы, значится, смогут там нормально устроиться. Не 4, а два. Кел-Шарок и Орзаммар. Два других держались, а потом пали. В ВоТе сказано, что они потеряны.
-
Т.е. общее: 1) Они эльфы. 2) Они хранят эльфийскую культуру, защищая её от людской цивилизации. 3) Они не прочь возродить эльфийскую цивилизацию, когда будет шанс. И всё, пожалуй. Разница как между аль-каидой и бедуинами. )
-
Ага. Биовари, кстати, совершенно нагло спалгиатили людей из кучи фенетзийных вещей. Совершенно неоригинальные люди: многочисленные, агрессивные и быстро развивающиеся. )
-
Не, долиши на белок мало похожи. Белки-- организация боевая, долийцы же просто живут и столкновений с людьми не ищут. В большинстве своём. Да и жестокости долийцы особой не проявляют по сравнению с белками; последних я плохо представляю растящими человеческую девочку (а это история реальной Авелин). Насчёт возрождения своего королевства у долийцев как раз нет чётких планов, наоборот, их сверхидея-- кочуем, храним традиции, ждём, когда человеческая цивилизация падёт или ослабнет.
-
А ведь это, похоже, Мокона у него в руках. (из аниме Цубаса хроникл)
-
Может, стырили у того, у кого стырил Сапковский. Не он же первый придумал мир с униженным положением эльфов.
-
Глаза-- либо серые, либо голубые. Либо бледно-зелёные. В общем, светлые. )
-
Не известно, но это одна из самых правдоподобных, на мой взгляд, теорий, особенно после её "Я может быть, я и есть дракон?".
-
Только сейчас поняла, что "материлизация" Коля сильно напоминает мне оную Флемет. Может, они существа одного калибра? Флемет тоже вроде обладает памятью и индивидуальностью реальной Флемет, но это не мешает ей являться драконом. Может, и Коль у нас... того? Дракоша? ) Может, мы на нём и будем ездить? )
-
Лично меня в косситах возбуждает их родство с драконами, и их внешность, одновременно пожая на данмеров и на тифлингов. Что до идеи расы, то кун я терпеть ненавижу, а тал-вашоты пока не раскрыты и занимают нишу орков (мускулистые и выносливые варвары). Тогда все мы гнилые, потому как ради своей карьеры многие жертвуют чем-то и кем-то. Тем более если речь идёт о политике. Тем более в псевдосредневековом мире Тедаса.
-
Похоже, это будет первый раз, когда за нелюдей (имеется в сиду отдельный вид) будет проходить больше народу, чем за людей. ) И фиг знает, в чём дело-- то ли в том, что раса "неформатная", то ли в рогатости, то ли в сочетании серой кожи с белыми волосами.
-
Один раз осквернила. Дженитиви было жалко, конечно, но зато видела пару классных роликов с драконом "Андрасте", в т.ч. и как Колгрим с ней разговаривает. Саму "Андрасте" не убивала никогда. Сама она не нападает-- чего ж я к ней лезть буду? В результате, когда к урне начинали таскаться паломники, она разрушала храм и улетала прочь.
-
Не забываем, что весь ДА2-- это история, расказанная Варриком, и естественно, что он там предстаёт просто обаяшкой.
-
Всё просто. Зевран-- экстраверт. Экстраверты любят общение, а потому, как ни странно, избегают грузить окружающих своими проблемами. А вот Фенрис, Алистер и Андерс после Справедливости-- интроверты, готовые вывалить весь свой внутренний мир на того, кого считают ближайшим другом (на ГГ).
-
Для всех желающих "нормы" есть Джейкоб. Вот уж скучнее нормальнее некуда. А если без иронии, что подразумевается под "нормальным"? Тарканов в голове никто не лишён, даже такой образец адекватности, как Винн. Если под "нормальным" подразумевается не одержимый/не наинвый маг крови/не лириумный призрак с амнезией/ не убийца / не эгоистичная пиратка.... В общем, наличие таких персонажей уже подтверждено. Варрик особой неадекватностью не страдает, Кассандра тоже. Неадекватность Вив вполне может ограничиваться отсутствием вкуса.
-
Чибики. Зацените Стража. Страж пытается ухаживать за Зевраном по долийским правилам.
-
В Ферелдене это гораздо менее закрытая каста, чем в Орлее, потому как Ферелден из-за внутренних срачей отстал в развитии и потому сохранил подобие варварской демократии.
-
А нам приведена подробная биография каждого эрла, которого мы встречаем? Нет. Тем не менее, в настолке написано, что крестьянин, который хорошо сражается, может пробиться в число дворян, а дворянин, который не справляется со своими обязанностями-- потерять землю. Причём не сказано, что такое происходит "исключительно редко". В варварском ферелдене дворянство ещё не стало замкнутой кастой. Там и Церковь чтут не выше ремесленной гильдии. (это настолка, если что)
-
Если заменить этого рыцаря на убитого храмовника, то вместо этого пехотинца мне представляется одна из задуманных инквизиторш. Которая циничная эльфийка. Ну а с другой стороны и Бык присесть может...
-
Не, в Ферелдене каждый может дослужиться до рыцаря, если сражаться умеет, а там получить клочок земли и стать банном. Там дворянство-- это не что-то зазвёздное, а просто... как бы это сказать... Профессия. Есть такая профессия-- дворянином быть, значится, драться уметь прежде всего и войско в бой вести.
-
И такое случается исключительно редко. Так в том-то и дело, что такой воин выходит не просто "не мастером", а жалким подобием личностей с классовыми навыками дипломатии. Очень жалким. И чтобы обойти это ограничение, приходится ломать саму классовую систему, т.е. она мешает, а не помогает в создании персонажа. А на фиг влиянию быть сильным? Я не имею в виду, что влияния вообще не должно быть. Но сильное-- зачем? Очень сильные в плане системы игры (Фол, Арканум, Маскарад) вообще были бесклассовыми, в Плансе-- три класса, в БГ1-2 больше, но с низким влиянием на сюжет. Т.е. много классов-- не атрибут хорошей ролёвки. Главное тут всё же-- как часто характеристики (навыки, умения) героя дают возможно совершать какие-то особые действия. И, да, ждать от биоварей навороченной системы глупо. Это не их профиль. Игры, которые они делали по собственным системам (Нефритовая Империя, Масс Эффект, ДАО), ничем особенно выдающимся в плане этих самых систем не отличались. Требовать от биоварей навороченной системы-- всё равно что от обсидиана отсутствия багов или от ТЕСа проработки всех неписей.
-
Ещё не 1000.