-
Публикаций
12 681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
Не знаю, но кажется в Тени только что родился новый вид духа.
- 14 387 ответов
-
- 8
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Я, если честно, не поняла, антаам только Тревизо захватил или всю Антиву. Потому что не нашла в кодексе однозначных сведений, что только Тревизо под антаамом.
- 14 387 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Единственные, кто не пилил бабки там - это дизайнеры локаций и окружения. Кажется, что они вообще единственные работали.
-
При Остагаре можно ещё списать, что у студии не хватило финансов поставить сцену так, чтобы это выглядело исторически достоверно, да и вообще у нас фентези, нужно чтобы прежде всего по эмоциям било. Но почему в ДАВке не показали хоть пару коротеньких секунд марширущую орду, щупальца про которым они карабкаются, и стражей, которые даже с магами, алхимика и прочим не могут им противостоять? 10 лет игру делали, блин.
-
Трындец показан, сама осада - нет. Вспомни Остагар в ДАО, как была показана приближающаяся орде порождений. Вспомни осаду Убежища в ДАИ, где тоже была показана подходящая к Убежищу армия, а в конце всю "крепость" накрывало лавиной. Да и осада Адаманта тоже была показана красиво: и штурм ворот, и помощь Хоука с Логейном, и самопожертвование Кларель. В ДАВке ты просто в середине зомби-апокалипсиса - прорезаешься сквозь орды зомби, величину орды которых, как и величину Вейсхапута, даже представить себе не можешь.
-
Не соглашусь. Как таковой осады даже нет - порождения тьмы просто за кадром разносят легендарную крепость по кирпичику. И нам даже не показывают, как и почему это происходит. Они карабкаются на стены по щупальцам? Стоят живые лестницы, как зомби в зомби-апокалипсисах? Какой величины должна быть эта орда, чтобы крепость, которая была построена специалистами по борьбе с ПТ, была разнесена в пух и прах? В итоге вся осада - это просто забег к библиотеке с ежесекундно ухудшающейся ситуацией. Командование стражей показано некомпетентными идиотами. Драматично, конечно, но осада Убежища >> осада Вейсхаупта. Хотя бы потому что недо-крепость сопротивлялась войскам Корифея дольше и успешнее. Каллен показал себя молодцом, вырулив в безнадёжной ситуации. У Убежища были все шансы отбиться, если бы не дракон. Ну и в Убежище классная сцена самопожертвования Инквизитора. Потому что ДАИ, в отличии от ДАВ, даёт тебе возможность отыграть нытика, но вот конкретно в этой сцене нытик показывает, что яйца у него железные. А в Вейсхапуте что можно? Ударить первого стража по лицу? Ну спасибо, но хотелось чего-то большего.
-
Как ж меня бесит вся эта культура бесконечных извинений. Беллара жаждет извиняться перед гномами за то, что сделала когда-то Митал, и она говорит Хардинг, что-де теперь не позволит эльфам забыть, что они сделали. Кто бы позволил сказать, что со времён Митал прошло дохрена времени, и эльфы не обязаны извиняться за деяния парочки своих далёких предков и вообще раскаиваться в том, что эти предки сделали.
-
Если про Белку, то мне ещё очень нравится её мимика. Актриса играет с душой, и голосом, и лицом. Проблема в том, что играть там особо нечего. Мог бы получиться прекрасный противоречивый персонаж, если б Белке подбавили немного перца в характер, но увы.
-
У меня тоже. Но ни один не вызывает вообще ярких чувств. Кроме Эммрика, наверное, но это моя персональная любовь к некромантам. Причём на уровне концептов они все интересные, но полное ощущение, что нам показали не самую интересную и яркую часть их истории. Та же Белка. Мне она нравится. Но если бы мне предложили поменять её на романсабельную Дагну -- я бы согласилась не думая. Потому что Дагна, у которой экранного времени всего ничего, в своём амплуа безумного учёного гораздо характернее Беллары, у которой нотки безумия только проскальзывают.
-
Пусть не просто извиняется, а отжимается
-
Уже прошла Вейсхапут. Белку там кстати оставил обычный оптимизм и она ещё как паниковала (правда, на словах, на боевой эффективности это не сказалось). "Хорошая работа, Рук! Ой-ой, мы всё умрём, нам конец! Я готова, Рук! АААА НОВАЯ ВОЛНА ПОРОЖДЕНИЙ НАМ ТОЧНО КОНЕЦ!"
-
Лицевая анимация Белки просто топчик. Актёрского мастерства у Хань больше, чем сценарного - у сценаристов.
- 751 ответ
-
- 1
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 4 )
-
Какие же тут медленные романы. Я уже задолбалась сердечки с Белкой прожимать, когда будет хоть какое-то движение?
-
Бесформенный, какой-то призрак, и два восставших мертвеца... Хоть мне и нравится боёвка, б-же, как же уныло ковырять толстых боссов, особенно если подряд.
-
Потому что Тааш небинарно. Потому что сыр. Потому что пошёл нахрен, игрок, Солас не отстанет от тебя, пока не услышит то что хочет.
-
Фэйрун это всё же сеттинг для игр, там можно играть как с поняшками, радугой и дружбомагией, так и в социальную драму в отдельно взятом Амне. Если смотреть по официальным модулям - серьёзные темы там особо не поднимаются, но сюжет выглядит интереснее и закручен лучше, чем в ДАВке.
-
Скорее, Лука мажорчик и ему даже невыполненные контракты прощаются.
- 14 387 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Калитка - это Фаэрун, средневековье очень и очень условное, и всегда таким было, с самого рождения сеттинга. Это один из первых представителей дженерик фентези, и один их тех, что каноны дженерика формировал. Тедас же подкупал тем, что соединял фентезийные темы с реальным средневековьем. А к ДАВке начал превращаться в бледную копию Фаеруна.
-
А я вот хочу... Не закрытия БВ, но чтобы больше игр по Тедасу они не выпускали. В ДАВке почти ничего не осталось от сплетения фентези с рельным средневековьем, сеттинг катится в дженерик. Арку Соласа закрыли? Тайну эльфов и Мора раскрыли? Хватит. Выдумайте свой, Усадет какой-нить.
-
Почитала про "Секретные документы". Мдаааа. Обычно концепты игры гораздо круче самой игры, но чтобы настолько... Молимся Митал, чтобы Лариан или Совокотики почитали их, вдохновились и сделали что-то такое в своём сеттинге. Они смогли бы.
-
Лучше, чем личные квесты некоторых сопартийцев в ДАИ. Алистер так остро реагирует, потому что надеялся увидеть в сестре семью, а она облила его помоями. Его сердце разбито, а поскольку Алистер - ведомый, то в поисках моральных ориентиров хватается за совет героя. Такой у него характер.
-
Реакция на твою предысторию есть, есть и реплики, и варианты действий, от неё зависящие. Совершенно разные диалоги для предысторий и не нужны. Долиец может быть умным и в жизни шемленов с помощью той же Лелианы научиться разбираться. Ужесточить можно Лелиану, Морриган заделать ребёнка, всех кроме Алистера можно выгнать или убить (или, точнее, его можно в самом конце). Ну и решения в квестах могут твою пати проредить, потому что Винн не останется с тем, кто осквернил прах или вырезал круг магов. Я не говорю, что этот аспект не может быть лучше, но он в ДАО на очень высоком уровне, в следующих играх это становилось всё хуже и хуже. Диалоги только по сюжету в ДА2, аж трое недоделанных сопартийцев в ДАИ, ну а про ДАВ вообще молчу - они милые и красивые, но взаимодействия с ними такие ограниченные. ДАО в принципе из всей серии имеет лучший баланс. У него нет откровенно слабых сторон. Тогда как в ДА2, ДАИ и ДАВке они есть. В ДА2 крут сюжет, но душащий копипаст локаций и врагов. В ДАИ отличные локации, но они пустые, побочные квесты отчаянно унылы, а сами политические игры хуже Собрания Земель. В ДАВке просело всё, кроме картинки.
-
Предыстории. То, как мир показан через них и через квесты. Драма. Выборы - как в рамках отыгрыша, так и сюжетные. И боёвка моя любимая в серии: да, она медленная, но благодаря этому была тактика. А ещё к игре вышла куча ДЛК, в том числе и огромный Авейкинг с крутым сюжетом. В ДА2шке сюжет сильнее, но гемплей стал в разы более унылым. В ДАИшке просто забили на побочные квесты, а из сопартийцев Сэра, Вивьен и Блекволл выглядят недоделанными.
-
Это лучше в спойлеры, раз. Идиотичнейший сюжетный ход, два.
-
Первый сезон колец власти намного круче ДАВки. В игре прошла