-
Публикаций
12 124 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
Самое главное, под этим рисунком автора написано, насколько я помню, что Зевран ей не очень нравится и нарисовать она его решила... Ну, потому что решила. А Теган получился походим на Андерса.
-
Чисто в рамках отыгрыша сурового персонажа. Например, Кусланд можем взъяриться, что какая-то прачка хамит ей, аристократке. Или Табрис, поскольку опять прошлись по поводу её острых ушей.
-
Знаешь ли, поведение Годанны таково, что невооружённым глазом видно, что она по натуре-- хамоватая рыночная торговка, не больно умная и наглая. Причём не тяжёлая жизнь её таковой сделала, а она с рожденья такая-- тупо потому, что до такой степени жизнь человека изменить не может. Ладно, Алистер ей никто и звать его никак, и вообще, он в смерти матери виноват-- так укажи на дверь, а не проезжайся по расе ГГ и её положения относительно Ала. Ладно, нужны деньги для прокорма детей-- так попроси сумму (которую хватит не не пять, а не пятьдесят детей!) по-человечески, а не так, будто Ал обязан тебе её дать. А то, что даже если она получит деньги, она всё равно посылает куда подальше, мотивируя это, что, мол, у вас денежки водятся, так что несите-ка ещё, а пока идите к чёрту-- окончательный мазок, обозначающий её характер. Особого ума и умения пользоваться выгодой незаметно, кстати-- наезжать на двух вооружённых людей, утверждая, что они обязаны отвалить ей золото... В принципе опасно для жизни. Или она думает, что успеет позвать стражу до того, как ГГ (Ала в рассчёт не берём, он проявил себя тюфяком с первой минуты встречи) укоротит её на голову?
-
Да просто хамка она. -_- В русской озвучке это незаметно, а в английской... Елейный голосок, когда думает что они клиенты. А когда Ал говорит о своей настоящей цели, то сразу начинает говорить с такой претензией... Не, я понимаю-- ей в жизни нелегко пришлось. Но тыкать пальцем в ГГ и заявлять-- "это что, твоя любовница?", а после отданных ей золотых (не помню, сколько она просит, но для рядового горожанина один золотой-- весьма внушительная сумма) ещё и говорит, что этого мало, и указывает на дверь...
-
Лично я шикарный сюжет оценила только после того, как а) прошла игру два раза, б) почитала тему маги vs храмовники, в) дала волю своей филологической привычке анализировать всё с точки зрения символики. Вот тогда да, поняла, что невнятным сюжет кажется только при поверхностном рассмотрении, а так каждый элемент создаёт общую картину. Однако не думаю, чтобы многим была охота проходить не понравившуюся (или не очень понравившуюся) игру несколько раз, да ещё и анализировать её с точки зрения чего-то там...
-
У меня одному знакомому не понравилось ДАО из-за медленной боёвки, порекомендовала ему вторую часть, но он отказался её даже в руки брать, узнав, что "Там геи!!111". Так что да, выходит, это самый запоминающийся момент ДА2 для большинства (именно после неё биоварей начали подкалывать насчёт геев все, кому не лень).
-
Ну дык, эта тема-- лучшая ДЛК к ДА2. Бесплатная, полностью русифицированная, не глючит... )
-
В упор не пойму, почему факт, что Хоук выдаёт часть реплик сам, преподносится как плюс. Это наоборот минус ещё тот-- вместо того, чтобы самим выбрать, мы смотрим, что за нас выбрали разработчики. Да, предположим, я до этого десять раз ответил грубо-- однако сейчас, на одиннадцатый, хочу съехидничать! Но нет, герой всё равно будет грубить, пусть даже ситуация совсем иная. Отличие от ДАО, если не считать озвучки и гримас, в том, что наш герой в определённой ситуации выдаёт один из трёх возможных наборов заскриптованых фраз. И это почему-то гордо называется "характером". Окститесь, люди, и Хоук, и Страж-- наборы пикселей и скриптов. Их характер в любом случае существует только в нашем воображении. Что немого Стража, что болтливого Хоука. Тут уж задача игры-- незаметно перевести нас через ту черту, за которой герой книги/фильма/игры прекращает быть абстракцией и становится для нас реальной личностью (в случае РПГ-- насколько возможно близкой к той, которую мы себе придумали). По мне, подход ДАО-- предыстория + большой выбор реплик и решений-- в этом смысле эффективнее ДА2, где половина реплик-- выбор из трёх цветов, четверть-- фразы, которые он выдаёт на основе этих реплик, и только оставшаяся четверть-- нормальные реплики, которые действительно позволяют отыграть характер и мировоззрение героя.
-
Лукьяна, а где в ДА2 можно полюбоваться особой сволочью-то? Максимум реакции на сволочь-- это Андерс разрывает романс, если мы Фейнриэля демону отдаём. Что до агрессивных реплик, то это не "циничная сволочь", а скорее внебрачное дитя Мередит и какого-нибудь гопника, у которого чуть что "ты чего шапку надел?!".
-
Я бы сказала по-другому: биовари пытались склепать игру в очень ограниченные сроки, в результате получилось кладбище хороших идей, где обрезано всё, что только можно. Однако сюжет и персонажи вытягивают её на приемлимый уровень.
-
Одна из самых. Хотя и реализована малость топорно. Надеюсь, что хоть возможность "ужесточения" оставят. Погодите... Если не дадут убивать компаньонов, то я не смог скормить Каллена Колю? Что за несправедливость...
-
Убрали соперничество?! Где, где такое сказали?! Блииин, биовари, что ж вы убиваете самые удачные идеи!
-
Кроу верно говорит о заимствованиях из МЕ. Я играла в МЕ2 после ДА2, так постоянно последний вспоминала. Я, конечно, не могу сказать, что ДА2=МЕ2 и вообще ДА2 не самостоятелен, но заимствований много. Начиная от диалогового колеса и заканчивая фиксированным видом сопартийцев и тем, что у них броня по ходу сюжета меняется. Да и магия силы очень напомнила биотику (точнее, биотика-- магию силы). Стремление придать игре сходство с популярной МЕ и сыграть на этом-- налицо. Хотя пародией на ДАО я её не назову. Скорее-- это ДАО неумело косплеит МЕ2 )
-
Просто сделать, чтобы, если у AW заканчивается мана, он выпадает из состояния боевой магии. Получи суперкрутой танк, за которым, тем не менее, нужно постоянно следить, чтобы он без маны не остался.
-
На меня один раз надели кольчугу. Не, ноги не подломились, но такое ощущение, что тебе на плечи надели битком набитый рюкзак. Если бы в такой пршлось драться, да её размахивая тяжеленным мечом (мне его тоже дали подержать), я бы выбержала несколько минут, не больше. Так что мускулы и привычка тут необходимы.
-
Вообще, Изабелла, наряду с Зевраном и Варриком, пожалуй, самый мудрный персонаж серии ДА, высказываниям которого иногда хочется апплодировать стоя. Например, её слова о том, что справедливость для одних всегда оборачивается несправедливостью для других; следовательно, справедливости как таковой в реальном мире не существует. Комиксы хороши тем, что они помогают понять истоки характера Изабеллы, что за такая повротная точка была, после которой она поняла, что не все вещи допустимы ряди спасения собственной задницы.
-
Те, кто после комикса разочаровался в Изе-- а что вы хотели-то? Она пират. Причём не карамельная версия, с попугаем на плече и повязкой на одном глазу, а вполне реалистичная. Пиратство подразумевает довольно-таки жестокие и грязные деяния, в т.ч. и то, что произошло в комиксе. Наоборот, то, что это просишествие для неё-- не "забавный случай", как для её партнёра, а личная драма и простить она этого себе не может, говорит, что она выше той среды, что её породила.
-
Если ты о кунари, то у них были свои маги и сильное численное преимущество. Маги в ДА совершенно классические-- оружие массового поражения, да, но в ближнем бою практически ничем не защищены. Соответственно, они могут снести кучу народу заклинаниями на подходе, но если кто-то подберётся к нему близко-- всё, конец. А кунарей было много, они пёрли со всех сторон, и при виде павших товарищей в панику не ударялись. Тем не менее, пройти маги под руководством Орсино смогли только далеко-- аж до крепости наместника.
-
Смерть как один из вариантов концовки-- неплохо. Как в ДАО: хтите-- пафосно умрите, хотите-- убейте Алистера или Логейна, а хотите-- отритуальте Морриган.
-
Я более чем уверена, что на арте шевалье.
-
Авелин на место капитана он поставил, Хоуку имение отдал, за его семью перед Мередит заступился (если Бетани в Круг забирают, об этом говорит Каллен). Так что сделал побольше, чем Эльтина )
-
Ориентированность шевалье на бой имеанно копьями-- раз. Чувак с копьём на арте-- два. На эдмтонский фоте явно виден копейщик-- три. Так что велика вероятность, что копейщиков хотя бы в противники дадут.
-
Мне Думар, в принципе, симпатичен... Слаб, конечно. Но Авелин капитаном назначил-- оценил её по профессиональным качествам, не по происхождению, богатству и прочему. Особняк Амеллам отдал, и за семью перед Мередит заступается, если Бетани в Круг забирают (причём делает он это ещё до того, как Хоук возвращается со сказочным богатством). Впрочем, он был настолько сломлен смертью Сеймуса, что собственная принесла ему облегчение...