Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. Действие второй игры разворачивается через год после первой. Действие Асундера-- через год после окончания второй. Действие ДАИ, скорее всего, будет где-то через год после Асундера. Итого все события книг и игр, которые уже вышли (если считать ДАО) длятся даже меньше 10 лет. Логика подсказывает, что если серия называется "Век Дракона", то события не будут происходить в следующем веке, а также если Антиве посветят ДА4 или даже ДА5-- то события там будут происходить через несколько лет после окончания предыдущей игры. Через год. Через два. Ну максимум пять. Зеврану в ДАО 23. Есть все шансы увидеть его сорокалетним, но машущим кинжалами не менее бодро. И не надо говорить, что "в средневековье жили меньше". В среднем-- да. Но те, кто перешагивал тридцатипятилетний рубеж, как правило, жили лет до 90.
  2. То есть просто взять и отрезать важный кусок собственного сеттинга? Особенно учитывая, что Тедас-- главный герой повествования всей серии... Без Антивы этот герой выйдет инвалидом. Учитывая, что по ДА начал писать не только Гейдер, книга по Антиве и Воронам рано или поздно выйдет.
  3. Винн, Лелиана, Шейла. Все они могут погибнуть. Ладно, Винн и Лелиана у нас самовоскрешаются, но Шейла-то-- нет. И это не мешает им действовать в "Асундере". Зевран не может не появиться в книге, посвящённой Антиве и Воронам, хоть и не на первом плане.
  4. Может, Гейдер книжку напишет? )
  5. А неча было с ДА2 биоварей гнать. Ну хоть с ДА3 не гонят. Хотя, боюсь, будет с точностью наоборот-- так затянут, что народ забудет, что это за век дракона такой.
  6. Лично я в первый раз сказала: "Ну ни хрена себе!". А так-- Тень-- это не какой-то хаос. Она имеет свои законы. Да, есть области, "заполненные" снами людей, там может попасться психодел (вроде того, что описан в Асундере-- сначала идёшь по Ферелдену, потому вдруг попадаешь в Орлей).
  7. Налия

    Стэн / Sten

    Он коссит. Просто безрогий.
  8. По мне, так скучища. Будет ощущение не иного мира, а просто глючной модельки. Тем более что ни блюр, ни желто-зелёное свечение, ни плавающие острова не уберут: такова Тень по лору (насчёт блюра не знаю, но странный свет, острова и прочее в книжках упоминаются). Чтобы не было уж совсем оффтопом, кажется, на Эдмтонских фотах (на первом плане-- лысина какого-то чувака и недоеденная пицца, далеко позади-- концепты) было что-то похожее на Тень. Радиоактивного зелёного цвета.
  9. Значит, готовься терпеть унылое и безвкусное. Кардинально способ её показа в игре вряд ли изменится )
  10. Вопрос на засыпку: а в каком месте мы видим кошмары? В ДАО, в квесте с магами, мы как раз видим вещи почти такими, какие они есть. Как игрок. Персонаж-то вначале серьёзно видит Вейсхаупт, а не эти странные конструкции и зеленоватый свет. Аналогично с комшарами сопартийцев: мы видим лишь кусочки их кошмаров, вроде алтаря, дыбы и пр. Экономили средства, видимо: по логике, всё должно было быть как в ДА2, когда мы входим в сны Фейриэля. И в каком месте Тень коричневая? Скорее, она выполнена в эдакой бледно-желтовато-зелёной гамме... +1. В Тени драки поинтереснее будут. Плюс превращение, каждое со своими боевыми возможностями. Плюс исследование и поиск повышалок. Поболтать я тоже люблю, но в ДА2 в тени диалоги никакого интереса не представляют... Всё. Больше не буду оффтопить.
  11. Налия

    Фенрис / Fenris

    А Фенрис вообще дамский угодник. Когда выпьет лишнего, сразу начинает комплименты делать, так что диву даёшься-- где он кокетничать научился-то? Видимо, это у него от природы, только задавлено общей мрачностью характера...
  12. Скучной? Недостаточно безумной? Серьёзно?... Ты предпочёл бы малиновое желе, в котором герой должен был бы плыть навстречу малиновому солнцу? Да и насчёт фантазий демонов-- что-то не помню, чтобы об этом где-то говорилось. Скорее, везде (и в книгах тоже) получалось, что демоны лишь пользуются снами людей как строительным материалом. В ДА2 вон действительно скукота-- но там ничтожный кусочек. Тень в ДАО помогала понять атмосферу этого места. Что это опасный мир, а не запертая комнатушка. Кстати, в ДА2 серьёзный ляп: Фейриэлю в любом случае снятся казематы, в которых он, если послать его к долийцам, никогда не был. Ну а вопрос, что нуднее-- долгий забег по одной большой локации или сотня коротких забегов по одинаковым маленьким локациям-- каждый решает для себя.
  13. Тропы и Тень-- нудные, но атмосферные. На первых не знаешь, что ждёт тебя за следующим повтором-- город с призраками, куча глубинных охотников, или големы. В Тени-- интересная штука с превращениями, да и общая психоделичность локации. Как по мне, это куда лучше зачистки копипастных комнатушек.
  14. Учитывая, что я квест Мерриль выполнила до конца всего в одном прохождении, да и то зеркало она у меня не разбила-- из-за багов, то, боюсь, демоны её в ДА3 таки сожрут.
  15. Зев тоже чёрти где шлялся. Точнее, бегал. От Воронов. Мог и случайно к Яване забрести.
  16. "Вам нравятся четвероногие существа с крыльями и мечами? Потому что Фростбайту они не очень нравятся." Видимо, возникли трудности с отображением какой-то крылатой НЁХ, которая ещё и с мечём. Может, какой-нибудь тевитнтерский боец на мантикоре.
  17. Жесть была бы, если бы Алистера подкараулили в тёмном углу, дали бы его по башке дубинкой и бросили бы на пороге Тихой Рощи. А так-- сам в Антиву приехал, никто его насильно туда не тащил. Причём насчёт сведений о Мэрике Зевран даже не врал. Возможно, немного недоговаривал, зная, что в тюрьме Мэрика уже нет (потому что если он был знаком с Яваной-- не мог не знать).
  18. А кто-то в этом сомневался? ) Ладно, Гейдер не гений, но сценарист опытный и талантливый. Может, книжки пишет он средние, но с персонажами и сюжетными повротами там всё ОК.
  19. Я почти уверена в этом. ) Правда, думаю, тут он полагался в основном на Явану с её драконом. Возможно, даже явная договорённость имела место: мол, я вам-- потомка Каленхада и Валисту, а вы избавляете Дом от последнего. Выгодно и нам, и вам. Вам даже поболе, чем нам.
  20. Ну слава мейкеру, а то я уж испугалась )
  21. Меня больше напрягает комментарий о том, что Хрен с ней, с кастомизацией брони. Но что диалоги (=conversations) было трудно засунуть в игру из-за движка... Наводит на неприятные мысли, что из-за этого количество диалогов может быть уменьшено.
  22. Эээ... Мёртвый символ? -_- Символ чего? Мёртвым он может символизировать разве что "из Воронов уходят только вперёд ногами". Всё остальное он символизирует только и только живым. Нуу, с гильдмастерами договорился, союзников нашёл, и доказал, что и один в поле воин... Его трудно представить ведущим за собой войско-- однако у него достаточно харизмы, чтобы привлекать на свою сторону людей. Да и претендует он не на место полководца или короля, а всего лишь на ранг в одной полумафиозной спецслужбе, где скорее нужны хитрость и рассчёт.
  23. Хмм. Тут может быть несколько причин. За Дом он точно душой не болеет. Вот за Антиву-- да. Он патриот. Может, понял, что от него в прнинципе не отстанут, и единственный способ обеспечить себе нормальную жизнь-- вернуться в ряды Воронов. Причём не на положении расходного материала. Может, не захотел оставлять Антиву, а появился шанс нормально в ней закрепиться. Или по ходу разборок с собственным начальством наткнулся на некоторые факты. Вроде работы вышестоящих Воронов на Тевинтер. И понял, что если ничего не делать, Антиве звездец. Или все эти причины сразу.
  24. Я никогда их не встречала. Хотя сыночка судьи всегда убивала. Зев бучу поднял не потому, что болеет душой за гильдию и жаждет её обновления, а потому, что за ним охотятся. *вздох* Ну скажи мне, где ты нашёл "сброд". Есть рядовые-- выученные кадры с жёсткой дисциплиной внутри организации. Есть мастера, которые, скорее всего, набираются из этих рядовых кадров, и не путём взаимных подстав-- Зев о таком молчать не стал бы. Есть гильдмастера-- хз откуда берутся, но явно не принципу "кто убил гидмастера, стал гильдмастером". Замечу, что, судя по письму, в коррупции виноваты не низы, а верхи. Кто-то недодаёт рядовым денег, кто-то работает на Тевинтер. И Зевран находит опору как в низах-- эти самые недовольные-- так на уровнях повыше. Где тут место какой-то бандитской распальцовке? Может, они на пути к этому. Но только на пути. Скорее, согласна с Джунай. Пока ещё Вороны не скатились до уровня обычных преступников. Как на момент начала ДА2 система Кругов ещё не скатилась в репрессивную машину: это, по сути дела, произошло только в Асундере, а в ДА2 лишь прозвучал треводный такой звоночек. Для Церкви. Которая в своей массе не врубилась ) Скатятся? Биоваре покажут. Скорее, нет, чем да: наверняка в ДА, посвящённом Антиве и окрестностям, будет нехреновая общая угроза, перед лицом которой Воронам придётся тряхнуть стариной. Угу. Наверняка есть какая-то естественно-сверхъестественная причина. Которую мы нескоро узнаем.
×
×
  • Создать...