-
Публикаций
12 124 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
Кася-- цундере, причём это даже в ДА2 видно. Не удивлюсь, если она герою сначала заедет по физиономии для порядка, а уж потом будет выяснять подробности.
-
Корифей явно достоин большего, чем фона для разборки юбочников.
-
Лично я вообще не уверена, что Страж будет. Возможно, его нарисовали только для демонстрации брони. Как-то он совершенно не вписывается в конфликт магов-храмовников. Разве что его сестра маг... Или храмовница. Кася-- бой-баба, цундере, штатная стерва. Копейщик-- шевалье... штатная стерва номер два. Каллен-- страдалец и зануда. Художница-- милая девочка, да. Или, точнее, умело использует этот имидж, чтобы окружающие её холили, лелеляли и защищали. Сира-- эгоистичная авантюристка с золотым сердцем.
-
Это уже давно подметили. Мол, и физиономией похож, да и характером-- не в сволочного папашу. Как знать, может, Логейн и сходил на сторону когда-то. Тем более у самого Хоу были отношения с женой фиговые....
-
Ну, если сравнивать с плейнскейпом, то да. ) Но это всё равно что поэтов серебряного века сравнивать с Пушкиным. Ээ... А что, да? О_О Хотя отчасти сценаристов можно упрекнуть за излишнюю линейность квестов и сюжета, признаю... Но вот за тупое мочилово они не ответственны никоим образом.
-
Сандер, почти всё, что ты перечислил-- это именно недостатки реализации. Для примера: БГ2-- эталон РПГ, в то время как там тоже пол-игры деньги собираешь (и вынужден присоединиться к одной из враждующих гильдий... И твою сестру упекают в тюрьму за то, что заклинания кастовала... Вообще, ДА2 во многом подражает второму БГ). Новаторского в сюжете ДА2 много: тут и история человека, который, чёрт побери, героем быть не хочет, который хочет тупо спокойствитя и богатства, но которому злая судьба приготовила иную участь. Тут и подача сюжета устами Варрика: то есть всё уже случилось-- он только рассказчик. Тут и сам конфликт-- не нов по сути, но показывается с разных сторон на протяжении всей игры, и только в третьем акте достигает апогея. Тут и система в качестве главного врага-- причём с возможностью выступить на её стороне. Возможность стать для магов едва ли не Андрасте-- по крайней мере, попытаться. Другое дело, что реализация самой концепции сделана через одно место: урезанный возможности отыгрыша, чугунные рельсы сюжета плохо замаскированы, 99% квестов-- тупое мочилово, ДжРПГшная стилистика, приплетённая ни к селу ни к городу. Играть в неё просто-напросто скучно, и лично я перепрохожу её исключительно ради сюжета (сложность ставлю на минимум, чтобы тупое мясо особо не тормозило).\ Одним словом, за что, так за сюжетную часть у биоварей я не боюсь абсолютно. Будет круто. Боюсь за гемплейную: что будет интереснее читать описание сюжета и спорить о нём, чем собственно играть.
- 102 ответа
-
- 10
-
Странно упрекать биоварей в том, что они идут по проторенной дорожке. Даже в довольно-таки противоречивом ДА2 много новаторского. Не очень хорошо реализованного, но новаторского. А что вынуждены считать слова в диалогах, ибо озвучка-- печальная реальность.
-
Перевод материалов про праздники: Большинство населения Тедаса, от Тевинтера до Ферелдена, отмечает пять больших праздников, каждый из которых связан со сменой времени года, или, как в случае Первого Дня, к началу нового. Первый день (First Day): Традиционный праздник начала года. Его празднование включает в себя визиты к соседям и членам семьи (в отдалённых местах этот день когда-то предназначался и для того, чтобы удостовериться, все ли живы), а также гуляния, в ходе которых провожают минувший год и которые сопровождаются кутежом и весельем. Проводы зимы (Wintersend): Когда-то он звался "Уртналис" и был посвящён Уртемиэлю, Древнему Богу Красоты-- сейчас он стал праздником Создателя. Он празднуется в конце зимы и сопровождается турнирами и соревнованиями на Полях Испытаний в Минратоусе. В южных землях этот день стал днём ярмарок, театральных представлений, и-- в некоторых местах-- днём свадеб. Он празднуется в начале Плуитаниса. День Лета (Summerday): Когда-то называвшийся "Андоралисом" и посвященный Андоралу, Древнему Богу Единства, сейчас этот праздник отмечается как начало лета; это день веселья, и-- в большинстве земель-- свадеб. Мальчики и девочки, достигшие совершеннолетия, облачаются в белые туники и платья. Потом они присоединяются к большому шествию; они проходят через всё поселение к местной Церкви, где им объясняют обязанности взрослых. В Орлее День Лета-- самый священный из праздников. Он празднуется в начале Молиориса. Фуналис (Funalis): Когда-то это праздник был посвящён Древнему Богу Безмолвия, Думату. Однако после Первого Мора жители Тедаса вычеркнули из памяти вся связи между этим днём и драконом. Этот праздник известен по всему Тедасу как День Всех Душ и посвящён поминовению мёртвых. В некоторых северных странах люди одеваются, как духи, и устраивают в полночь шествие по улицам города. Церковь использует этот праздник, чтобы вспомнить смерть Андрасте: люди жгут костры, которые символизируют её смерть, и разыгрывают представления её казни. Он празднуется в начале Матриналиса. Сатиналия (Satinalia): Когда-то праздник был посвящён Древней Богине Свободы, Зазикель, однако сейчас он приурочен ко второму месяцу, Сатине. Этот день-- пышное празднество, когда все надевают маски, и провозглашают городских дурачков правителями. В Антиве Сатиналия длится около недели, после чего следует неделя поста. В краях, где населению свойственная бОльшая набожность, этот праздник связан с большими гуляниями и подарками. Сатиналия празднуется в начале Умбралиса.
- 331 ответ
-
- 10
-
Знаешь, для многих "муть"-- это именно М/Х... Примечание: не для меня. Лично я с удовольствием поем ещё М/Х, закушу кунари, а уж десерт-- Стражи, магистры, драконы и прочий тевинтер.
-
Совершенно шикарная гномка-Страж, судя по всему, бескастовая. Орлесианский арлекин. Резчица, тебе должно понравиться! Хоук Всё художницы Nerissien.
-
...Ещё до того, как туда прибыл Хоук, угу. )
-
А по-моему, ребёночка они в любом случае вставят. Только в случае ритуала у него будет душа древнего бога, а во всех других случаях это будет обычный ребёнок (от Стража, если романсил Морри, но не ритуалил; и от кого-то другого, если не романсил или ритуалил), над которым Морри провела какой-то обряд, чтобы дать ему определённую силу (скажем, напоила его в детстве драконьей кровью). И, надеюсь, это будет ГГ. Кто знает-- может, Инквизитор и есть этот ребёнок (Морри перенеслась в прошлое и подкинула его обычным родителям). А если не иквизитор, то тогда нужно делать уши торчком как только опять разрешат играть лишь человеком-- как знать, может, это будет и не экономия ресурсов... Я-то считаю, что он должен быть ГГ в заключительной игре, где действие будет происходить в Тевинтере и Андерфельсе, будет Корифей, подчиняющий разум серых стражей, будут интриги магистров, боги-драконы возродятся, пророчества Сендала сбудутся, а в итоге мне окажемся в Чёрном Городе и поболтаем с создателем (только без трёх разноцветных концовок и катализатора, пожалуйста! Т_Т)
-
Согласна. В том, что ДА2 получилась средненькой, виноваты не сценаристы, а дизайнеры, те, кто занимался гемплеем, и те, кто заставил сделать игру в сжатые сроки.
-
Я тоже Т_Т
-
Почему не было? А ГГ-Эдукан? Один гном точно будет-- Сендал. )
-
Коль или Дориан, наверное.
-
Мне Огрен в ДАО нравился-- особенно хорошо с ним сошлась моя бескастовая гномка. Прям-таки лучшие друганы были. А вот в ДАА он стал каким-то полным дебилом: боится штанов, рассказывает дурацкие сны, радуется игрушечной лошадке...
-
Я бы не отказалсь от дворфихи-разбойницы.
-
Вопрос на засыпку: а он вообще сбегал? Говорит он об этом как-то расплывчато: мол, мечтал сбежать к долийцам... но реальность оказалась совсем иной, чем фантазии мальчика, разглядывающего перчатки матери. Может, он как раз имеет в виду, что сбежать не удалось, что клан не нашёл и так далее.
-
А я что-то даже не помню классовых реплик. Разве в айсвинддейле клирик мог полечить раненного.... Но глупо было бы, если б это мог сделать, скажем, варвар. А квесты-- большая часть логичны. Странно было бы, если б клириком Латандера вдруг становился вор. Или в орден паладинов попадал колдун. Или в общину друидов принимали не-друида. Разве что с замком Налии выходит натяжка.
-
Логейн более приземлённый. Ехидничает, комплименты делает (городской эльфийке в Остагаре), ворчит. Торин-- нет. Он пафосен до последнего волоса.
-
Ошибаешься. Он и и Огрен-- небо и земля. Он харизматичный вождь своего народа со вселенской печалью во взоре. Правда, как я уже говорила, он _слишком_ пафосен, на мой вкус. В "Хоббите" вообще гномы зачётные.
-
Тот факт, что Хассараны были заточены под безоружный бой, отсылает к гномам и их молчаливыим сёстрам. Что не удивительно-- вроде бы Антива стала крупным торговым центром благодаря гномам, а точнее, благодрая одному типу, которого выгнали на поверхность, а он передал наземникам секреты гномьего ремесла.
-
На фиг? Такой мрачный, пафосный и трагичный, что так и хочется его прикончить-- что б не мучался. Лучше как Кили: красавчик и раздобай.