Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. Налия

    Фенрис / Fenris

    Фенрис-- не Гаррус. Фенрис-- Джек. ) Даже отчасти более травмированный из-за потерянной памяти. Ну и лириумные татуировки: настоящая любовь + физическая близость = всплеск эмоций, который лириум ещё и усиливает, и парень чувствует, что у него едет крыша, и пугается, тем более что такого он никогда не испытывал. Ему легче быть эдаким верным рыцарем, который верно служит своей любви, но при этом любовь чисто платоническая. Несмотря на трудности, романс с ним более-менее счастливый. В отличие от того же с Андерсом, после которого (на дружбе) лично мне хотелось плакать... Так там всё прекрасно в своём трагизме...
  2. Ширра, в этом-то весь и цимес. Не возвышенные асассины и не культисты бога пустоты (да, я не люблю тесовское Чёрное Братство), а что-то иное. Быть членом такой организации (даже посредством своего игрового аватара) я бы не рискнула, но вот понаблюдать за их деятельностью и "поработать" вместе с ними-- это интересно )) Хотя бы ради любопытства: кинут в итоге или не кинут.
  3. Я на это надеюсь, но... Мне кажется, эта надежда таки умрёт. Последней. ДАО была первой. Никто бы не стал покупать посредственные (при всём уважении к Гейдеру) книги по непонятно какому миру. Ты о чём?
  4. Не совсем соглашусь. Вороны-- организация государственного уровня, а, значит, как это ни парадоксально, должна думать об этом самом государстве. Об Антиве. Чтобы последняя оставалась независимой. Конечно, это, может, входит в "процветание", да только процветать можно, работая на какого-нибудь тевинтерского магистра, или на Церковь, или ещё на кого-то. Тот факт, что Вороны за столько сотен лет не распродали Антиву по частям, говорит, что у них есть какие-то, мм, патриотические идеалы, пусть даже основанные на том, что "Антива наша, никому не отдадим!".
  5. У меня редизайнутый Зев вообще на рабочем столе стоит. )
  6. У Аноры с деторождением проблемы.
  7. "Империя масок" в 2014 выйдет. Она рассказывает о формировании ещё одного конфликта в Орлее, который мы наверняка будем решать в ДА3. Глупо рассказывать о формировании конфликта после выпуска игры, так что игра должна выйти после неё...
  8. Тейрнов осталось только два: Мак-Тир и Кусланд. Первый отпадает, из вторых остаются только стерильный СС (возможно) и Фергюс. Впрочем, последнего я считаю гораздо лучшим кандидатом в короли, нежели Алистера, особенно если найдёт себе хорошую жену.
  9. Это был единственный раз, когда его Дурейшество в своей дури пошёл против Логейна. ) При имеющихся вариантах Ферелден единственное на что может рассчитывать-- это на период стабильности, пока не возникнет нужда в наследнике, которого ни у одного из трёх вариантов нет... Разве что Анора, изобразив беременность, поберёт где-нибудь похожего на неё лицом ребёнка.
  10. Не сказала бы, что он вместо Мерика правил страной. Они с Мериком очень удачно дополняли друг друга-- один дипломатичный и обаятельный, другой-- жёсткий и прямой. Логейн не давал Мерику раздолбайствовать и вообще дурить, Мерик не давал Логейну жестить. Но когда Мерик пропал... Увы. К тому же вроде бы после освобождения Ферелдена Логейна некоторое время вообще с Мериком не виделся, а сошлись они вновь только после смерти Рован. То есть Мерик всё это время успешно вытягивал страну из задницы без Логейна... правда, скорее всего, его роль в это время выполняла Рован )
  11. При всей моей любви к Логейну-- король он хреновый, потому что действовать он может только по законам воееного времени-- вот приказ, выполняйте, не выполнили? голову с плеч. Ну и союзников себе подбирать "умеет"-- от Хоу сам плеваться готов, но вынужден терпеть. Хотя я жалею, что нет возможность жКузей выйти замуж за Логейна и сесть на трон. Мог бы получиться офигенный дуэт.
  12. Можно. Только ужесточить его нужно (после личного квеста сказать, что, мол, все думают только о себе и тебе советую делать также, при повторном разговоре в лагере-- подтвердить). Тогда он, если пощадить Логейна, скажет: "Ладно, делай что хочешь, я женюсь на Аноре, сажусь на трон, и из Серых Стражей ухожу, спасайте мир без меня".
  13. Да никто и не просит ветку приёмов отдельную делать под рапиру. Будет действовать как обычный меч, только пробивать N брони. Мен-гош будет давать нефиговый бонус к защите, а шипастый щит-- наносить совсем немного урона, но будет единственным видом щита, который может носить рога.
  14. В настолке дуэлянт обладает эксклюзивным правом использовать рапиру, мен-гош и шипастый щит. Может, в игре также сделают подобное? Мол, обычная рапира будет бить весьма и весьма сильнее обычного кинжала, плюс будет возможность ей проагрейдить, мен-гош и шипастый щит будут давать дополнительную защиту-- в то время как в обычных условьях рога не может щиты использовать-- но всё это будет доступно лишь дуэлянту.
  15. У них общего разве что только это. Лотосы в игре-- это тупая, кровожадная и уродливая смазка для кулаков главного героя. Однозначные "плохиши", чья "плохость" иногда повергает в фейспалм: так часто и с таким удовольствием они убивают друг друга. В то время как Вороны весьма и весьма неоднозначны. С одной стороны, профессиональные убийцы. С другой-- с какой-то идеологией и философией. С третьей-- в излишнем благородстве их вряд ли можно упрекнуть. С четвёртой-- а иногда и можно, ну, не в благородстве, а в стремлении нести добро и справедливость... за ваши деньги, конечно.
  16. Конный бой делать ради одного класса или одного оружия-- жирновато, говорю же. Так что вангую двуручные копьеалебардонагинаты для воинов и отдельную ветку связанных с ними умений у шевалье. Или их вообще сделают доступным только шевалье.
  17. Налия

    Фенрис / Fenris

    Со 100%ной дружбой-- встаёт. Только потом, у ворот Круга, его можно отговорить, спросив: "Ты будешь сражаться против друга?". Тогда он посылает Мередит на фиг. Это могло бы стать очень трогательной сценой, если бы не было такой короткой-- по сути дела, пара фраз.
  18. Мне хватило Таллис, которая строчит метательными кинжалами, как пулемёт. Да и заставить её атаковать в ближнем бою было из-за этого трудновато.
  19. Там два новых типа оружия-- Lance и не-помню-как-это-в-оригинале, но перевела как "Алебарды". Гизармы, глейвы и т.п.-- это отдельные представители этих "семейств".
  20. Такое копьё называется spear. Шевалье заточены под владение lance-ами-- кавалеристской пикой. Но, поскольку делать конный бой ради одной специализации-- жирно, то наверняка они будут драться пешими, но копья будут двуручными. Думаю, будет не очень высокий урон и скорость атаки, но высокая бронебойность и возможность оттолкнуть/опрокинуть врага. Ввели её ещё в первой части... Точнее, конный бой. Это кавалеристские пики в только в третьем сете (у которого вышла только бета) ввели.
  21. То, что ты назвал, я, как ни странно, имею в виду под "сюжетом". То есть тупо слова и события. Под остальными компонентами подразумеваю так штуки, как гемплей, озвучку героев, нелинейность, музыку, графику... В общем, всё остальное, что способно улучшить/испортить впечатление от игры. Вот эту-то "составляющую" я считаю в ДА2 слабоватой. Недоделанной.
  22. Если брать сюжет как таковой, без игрового процесса, то да, ДА2 сильнее. И нехватка времени сюжет ДА2 не испортила. Испортила всё остальное-- то, как он подаётся, гемплей, музыку и прочее. Вышла плохая постановка потенциально отличной пьесы. (хе, меня опередили))) Ещё там была абсолютно укуренная последняя битва. Абсолютно. Один из тех моментов, ради которых ДА2 стоит проходит и перепроходить. ИМХО.
  23. Вот-вот. Ядерный взрыв от такого столкновения противоположностей не произойдёт? )
  24. А теперь представим: среди всего этого цирка главный герой в тевинтерском прикиде чорного чорного мага (чёрный плащ, длинные рукава. прямой воротник, бледность лица, ожерелье эльфийских ушей на шее и голова кунари у пояса) брутально режет себе вены и призывает демонов...
  25. Почему моя интуиция подсказывает, что прикид шевалье будет выдержан в тех же красках, что и рыцари на этом "скриншоте"?
×
×
  • Создать...