Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. Налия

    Изабела / Isabela

    Очень странно сравнивать Изабеллу с романтизированным образом пирата и сердиться, что она-де хуже... ДА всё-таки претендует если не дарк фентези, то на некоторую долю реализма, а в реале пираты благородством не отличались. И рабами торговали только так, да.
  2. Пока ждёшь, и в лицензию можно поиграть, скрипя зубами, пока не выйдет удобная, менее глючная, не требующая постоянного подключения к интернету пиратка... ) Вот до какого абсурда всё дошло. )
  3. Налия

    Креатив

    Угу, новое заклинание разрушения "уничтожить одежду"... ) Хотя, если оно действует на кожаные изделья, это грозная сила-- железные доспехи без ремней превратятся в груду металла, а кожаные-- сами станут лохмотьями... Но при всей моей нелюбви к бронелифчикам-- за такую девицу не отказалась бы поиграть.
  4. Налия

    Креатив

    Бедная женщина, от одежды одни лохмотья остались-- а новую купить не на что, вилдимо... ) А если без шуток-- круто. Брутально. И нарисовано красиво.
  5. Налия

    Алистер / Alistair

    Читай внимательно ) Я сказала, что у Голданны как раз ума не больше, чем у Алистера, однако характер потвёрже будет.
  6. Может, это не требушеты, а какие-то механизмы, скажем, для накачивания чего-нибудь куда-нибудь? Судя по искрам, летящим из окон, город либо на фиг горит, либо это плавильня.
  7. Налия

    Алистер / Alistair

    Смотря в каких вещах просить помощи... Если взрослый мужик сам не решается увидеться с сестрой, а в дальнейшем разговоре выясняется, что у этой сестры яйца больше, чем у Алистера-- хотя ума столько же, по-видимому-- это... разочаровывает. А комикс для меня окончательно поставил крест на этом персонаже, поскольку открылось, что за прошедшие годы Алистер мало того, что не позврослел, так ещё и вся его доброта куда-то делась, и действовать он может только в стиле "йа воин, йа ломать".
  8. То, что герои 6 привязаны к онлайну, не мешает мне играть в их торрент-эдишн. Которая идёт куда лучше, чем честно купленная лицензионка.
  9. Как Эонар получился, рассказано в одноимённой статье кодекса (находится в "Диковинках Тедаса"). В двух словах: во время войн с Тевинтером, вторгшимся в Ферелден, местные убили находившихся в Эонаре магов, пока те совершали "астральное путешествие" в Тень. То есть души магов, не способные вернуться в свои, неожиданно ставшие мёртвыми, тела, вполне могли превратиться в подобие демонов.
  10. Налия

    Креатив

    Резчица, назревает вопрос: как такой здоровый котяра пролез между прутьями решётки? ) Давненько я что-то Зеврана не выкладывала.... Немного лёгкой эротики ) Agregor
  11. Аномен отвратителен не потому, что он плохо написан, а как раз потому, что он хорошо написан, но не очень-то приятным типом.... А так-- лучи любви и обожания Гейдеру за классных персонажей и сюжет и капитану Очевидность, который всё это перевёл.
  12. Наверняка выглядеть будет так же, как в ДА2, только не будут злоупотреблять эмоциональными, но одинаковыми по сути вариантами ответов. И иногда можно будеть выбрать ответ "молча дать в морду" Может, ещё побольше вариантов прицепят...
  13. Тогда каждый партиец должен был бы быть крафтером, что несколько нереалистично... Но наверняка будет кузнец вроде Вейда, который куёт супер-пупер артефакты из редких найденных ресурсов.
  14. Сама драматичность ситуации её вытягивает. Но что осады городов, диверсии, подлоги и прочее в итоге свелись к банальному вырезанию мобов... Печалит. Но это не помешало ей стать моей самой любимой веткой в Скайриме )
  15. Если полномасштабные сражения двух группировок внутри страны-- то как это ещё назвать? Хотя, может, это революция в Орлее началась )
  16. В Асундере есть информация, что в Орлее затевается какая-то крупная заварушка. В начале говорится, что императрица Селина куда-то пропала, в конце-- что начались кровопролитные стражения...
  17. В ДА2 можно было на протяжении третьего акта помогать магам и помогать храмовникам (получать, соответственно, задания от Мередит и Орсино), ну и финальный выбор в итоге совершить. В ДА3 так и напрашивается похожий выбор-- загнать магов в назад Круги или попытаться построить новую ситсему... Может ещё, будет возможность выбрать сторону в гражданской войне в Орлее. Имперская/мятежная линейка в Скайриме, если честно, впечатлили только с точки зрения драматичности, а вот квесты тупые. И влияние в итоге на мир и на положение в нём героя никакое...
  18. В ДАО у нас была возможность стать консортом, Совершенной, дворянином, канцлером и банном эльфинажа. На сюжет это не влияло и зависило от пары выборов и предыстории, но всё же ) В ДА3 мы предположительно будем играть за Инквизитора, который непонять что, но с Церковью связан-- точно. А где Церковь, там и храмовники с искателями, ну ещё и Круги магов, до кучи. И если темой игры становится крутой замес между всеми этими сторонами + демоны + гражданская война в Орлее, то всё равно придётся в том или ином конфликте выбирать сторону. А к этому легко привязать дальнейший карьерный рост героя. Например, человек- не маг, который принимал решения в пользу Церкви, в конце становится одним из кандидатов на пост Верховной Жрицы (Джустиния, конечно, героически пожертвовала собой, чтобы уничтожить демонов бла-бла-бла...); иначе это место занимет Лелиана или ещё кто-то, в зависимости от предыдущих решений. То есть сделать, как с троном в ДАО.
  19. С чего ты это взял? Насколько я знаю, в Фоллуте:Нью Вегас их было куда больше. А "вплетение" в сюжет не обязательно подразумевает уникальный исход для каждой карьеры.
  20. Ну это мы пока знать не можем, а, значит, стоит надеяться на лучшее. ) ДА3 они делают куда дольше, чем ДА2, так что надежда не беспочвенна...
  21. Лично я надеюсь, что раз уж ограничили игрока человеком, то всё же дадут возможность выбрать предысторию. Типа: учёный из Орлея. Торговец из Антивы. Наёмник из Вольной Марки. И так далее. Или дадут возможность широкого карьерного роста, чтобы можно было стать как Первым Чародеем какого-нибудь Круга, так и верховной жрицей. Но не всем и сразу, понятно.
  22. Ну так убрали бы "бряканье", оставив влияние тона только на "социальные" реплики, которые действительно направляют диалог в новое русло.
  23. Меня тоже это огорчило. Система была интересная (хоть и представляла собой развитие идеи очков парагона/ренегата). К ней бы добавить социальные навыки, которые увеличивают количество этих очков, и побольше вываливающихся реплик... Эх, мечты, мечты...
  24. Таверна отныне перестроена в приличный дискуссионный клуб, где будут обсуждаться новости по Dragon Age: The Veilguard и вестись беседы на серьёзные темы вроде политической обстановки в Тедасе. Сайт игры Напоминание: Флудилок больше нет, а это значит, что флуд и прочие нарушения будут наказываться соответствующим образом. Дебаты (спор ради спора), беспредметный флуд, темы не касающейся вселенной Dragon Age запрещены. Напоминание-2: Это зона SPOILER FREE! Спойлеры обсуждаем в отдельной комнате со звукоизоляцией. Релизный трейлер игры Дата выхода Dragon Age: The Veilguard - 31 октября 2024 года (19 часов по МСК)
×
×
  • Создать...