Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. У них не просто рахитичная фигура. У них слишком сильно нарушены пропорции тела и лица, чтобы не воспринимать это как уродство. Жирафьи шеи как стандарт красоты, говорите? А почему тогда человеческие дамы не пытаются её соответствовать? Почему мы не видим женщин с железными кольцами на шее, девиц, которые сбривают себе брови и бьются головой о сковородку в попытке сделать физиономию "по-эльфийски" плоской? Или они все поголовно предпочитают оставаться уродинами? Не, у мужчин вкусы разные, но если для большинства Мерриль и эльфийки в борделе-- идеал сексуальности, то на Изабеллу должно западать полтора инвалида. Тем мне менее, в игре мы видим, что это не так. Значит, очередная игровая условность: биоваровские дизайнеры решили выпендриться и сели в лужу.
  2. Одно дело-- не блистать красотой, другое дело-- иметь явное уродство в физиологии. Что-то помню, чтобы когда-то горбатая карлица считалось эталоном красоты. А рахитичная фигура эльфов и их плоские физиономии иначе, чем уродство, человеком восприниматься не могут, поскольку это слишком большое отклонение от внешности среднестатистического человека.
  3. А поподробнее? Это настольная ролёвка с костями, книгой правил и прочим, что её полагается? Или какие-нибудь карточки-фишки-поле? Погуглила Risk. Это стратегия. Жаль, я надеялась, что нормальную РПГ выпустят. з.ы. Кстати, настольная игра по МЕ существует-- создана энтузиастами по системе Dragon Age RPG. Сама её не пробьовала, не очень понравилась и решила создать свою, с ринколом и танцовщицами-азари. )
  4. Истерика началась не из-за перемены формы ушей. А из-за того, что сексуальная и красивая раса (о чём объявлена официально!) вдруг превратилась в бесхвостых на'ви, с непропорциональным телом, огромной головой на тонкой сутулой шее и расплюшенной физиономией. К тому же многие из них дали свои брови Лиаре поносить, видимо. С таким же успехом могли их поголовно сделать лысыми, со жвалами и тентаклями. Ну а что, оригинально ведь. Мы против фентезийных клише, мы скрестим эльфов с насекомыми и объявим это эталоном красоты! Мерриль что в ДАО, что в ДА2 страшненькая. В первой у неё какая-то высохшая физиономия и слишком яркий макияж, во второй-- глаза, которые, такое ощущение, вечно наполнены слезами. Самые симпатичные эльфы в ДА2, надо сказать-- с чёлками, потому что это хоть как-то прячет их плоскую переносицу.
  5. Налия

    Впечатления

    Это всё равно что говорить, что кокосов не существует, только потому, что лично ты их не видел. Поступок-- это поступок, он может совершиться или не совершиться в зависимости от обстоятельств, а качество-- это качество, и если оно проявляется при каком-то стечении обстоятельств, то это не значит, что при других обстоятельствах это качество отсутствует. Напротив, серия ДА старается показать ситуацию с разных сторон-- то есть принимая разные решения и наблюдая за реакцией персонажей, ты увидишь, как они проявляют разные черты своего характера (ну, или физиологии). Ориентация в этом списке-- отнюдь не самый важный пункт, правда. Например, Алистер: 1) Если ты убил Логейна-- остаётся с тобой до последнгего и может убиться об архидемона, как истинный страж, 2) Если ты не убил Логейна-- уходит из ордена и оставляет вас разбираться с архидемоном самих. Это же не значит, что если мы щадим Логейна, то автоматически перемещаемся в параллельный мир, где вместо верного долгу Алистера нам подсунули парня, который может плюнуть на долг из-за личной обиды? Нет, это значит, что ему изначально был свойственнен некий эгоцентризм, который в этих обстоятельствах проявился. И не пойму, если честно, почему ориентация является такой болезненной темой... Лично я не люблю романсы М+М чисто эстетически, но меня не коробит тот факт, что два романсабельных парня в ДА2 с одинаковой охотой лягут в постель как с мужчиной, так и с женщиной, главное, чтобы отношения были развиты. А Изабелла и Фенрис не крутят романс в любом случае, если один из них уже занят Хоуком. Не, могут быть глюки-- но всё же.
  6. Ну сделали они упор на это в ДА2, всё остальное обрезав и упростив до неприличия. Вышла вещь, которую интереснее обсуждать, чем собственно играть в неё. Сейчас, поиграв в скайрим, я обеими руками за то, чтобы биовари взяли из него что-то для ДА3. Не забуду, как я, найдя очередное слово силы, кинулась к барельефу, и... проварилась в ловушку, подстроенную злобным магом. В результате испытала незабываемые ощущения, ломая замок на время, пока он разглагольствовал, что, мол, сейчас положит болезненный конец моему существованию, раз уж я так удачно не разбилась насмерть. Не, в масштабах скайрима у биоварей что-то такое силёнок сделать не хватит, но отдельные детали не повредили бы.
  7. Налия

    Впечатления

    Да, кеп. ) Так же как и для одних Зевран-- подлый предатель чисто потому, что они умудрялись завалить с ним отношения во всех своих немногочисленных прохождениях. Диалог в третьем акте, где Изя говорит, что всё думает "о той ночи", на что Фенрис отвечает-- "значит, встречаемся сегодня".
  8. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Открытого мира не будет, будут большие локации и элемент исследования.
  9. Налия

    Впечатления

    ГГ на то и ГГ, чтобы быть котом шредингера. А остальное задано, только лишь раскрывается по-разному в зависимости от действий героя. Например, нельзя заявить, что верность совершенно чужда Изабелле, только на том основании, что у тебя она сбегает с реликвией, а мол у тех, у которых не сбегает-- какая-то совершенно другая Изабелла, ничего общего с первой не имеющая. Нет, это две грани характера одного и того же персонажа, и какая из них будет показана, зависит от действий игрока. Вопрос об ориентации Фенриса-- абсолютно та же опера. Мы выстраиваем одну линию поведения-- он в постели с Хоуком. Другую-- с Хоук. Третью-- с Изабеллой. Четвёртую-- с Андерсом кукует один. И всё это-- один и тот же герой, просто в зависимости от наших решений показывающий себя по-разному.
  10. Налия

    Впечатления

    Нет. Разработчики уже сто раз говорили, что Фенрис, который спит с Хоуком, и Фенрис, который спит с Хоук (или с Изабеллой)-- не существа из параллельных миров. Это один и тот же Фенрис, у которого такие вот широкие предпочтения.
  11. Понятно, почему так назвали. Посчитали, что "Раскол" не привлечёт внимания народа, потому что откуда они будут знать-- какой раскол? В чём раскол? Вот и попытались придумать что-то позавлекательнее...
  12. Фейк, что ли? -_- Обложка от Асундера, раз, да и Гейдер вроде говорил, что пока книг не будет...
  13. Налия

    Креатив

    Самое главное, под этим рисунком автора написано, насколько я помню, что Зевран ей не очень нравится и нарисовать она его решила... Ну, потому что решила. А Теган получился походим на Андерса.
  14. Налия

    Голданна / Goldanna

    Чисто в рамках отыгрыша сурового персонажа. Например, Кусланд можем взъяриться, что какая-то прачка хамит ей, аристократке. Или Табрис, поскольку опять прошлись по поводу её острых ушей.
  15. Налия

    Голданна / Goldanna

    Знаешь ли, поведение Годанны таково, что невооружённым глазом видно, что она по натуре-- хамоватая рыночная торговка, не больно умная и наглая. Причём не тяжёлая жизнь её таковой сделала, а она с рожденья такая-- тупо потому, что до такой степени жизнь человека изменить не может. Ладно, Алистер ей никто и звать его никак, и вообще, он в смерти матери виноват-- так укажи на дверь, а не проезжайся по расе ГГ и её положения относительно Ала. Ладно, нужны деньги для прокорма детей-- так попроси сумму (которую хватит не не пять, а не пятьдесят детей!) по-человечески, а не так, будто Ал обязан тебе её дать. А то, что даже если она получит деньги, она всё равно посылает куда подальше, мотивируя это, что, мол, у вас денежки водятся, так что несите-ка ещё, а пока идите к чёрту-- окончательный мазок, обозначающий её характер. Особого ума и умения пользоваться выгодой незаметно, кстати-- наезжать на двух вооружённых людей, утверждая, что они обязаны отвалить ей золото... В принципе опасно для жизни. Или она думает, что успеет позвать стражу до того, как ГГ (Ала в рассчёт не берём, он проявил себя тюфяком с первой минуты встречи) укоротит её на голову?
  16. Налия

    Голданна / Goldanna

    Да просто хамка она. -_- В русской озвучке это незаметно, а в английской... Елейный голосок, когда думает что они клиенты. А когда Ал говорит о своей настоящей цели, то сразу начинает говорить с такой претензией... Не, я понимаю-- ей в жизни нелегко пришлось. Но тыкать пальцем в ГГ и заявлять-- "это что, твоя любовница?", а после отданных ей золотых (не помню, сколько она просит, но для рядового горожанина один золотой-- весьма внушительная сумма) ещё и говорит, что этого мало, и указывает на дверь...
  17. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Лично я шикарный сюжет оценила только после того, как а) прошла игру два раза, б) почитала тему маги vs храмовники, в) дала волю своей филологической привычке анализировать всё с точки зрения символики. Вот тогда да, поняла, что невнятным сюжет кажется только при поверхностном рассмотрении, а так каждый элемент создаёт общую картину. Однако не думаю, чтобы многим была охота проходить не понравившуюся (или не очень понравившуюся) игру несколько раз, да ещё и анализировать её с точки зрения чего-то там...
  18. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    У меня одному знакомому не понравилось ДАО из-за медленной боёвки, порекомендовала ему вторую часть, но он отказался её даже в руки брать, узнав, что "Там геи!!111". Так что да, выходит, это самый запоминающийся момент ДА2 для большинства (именно после неё биоварей начали подкалывать насчёт геев все, кому не лень).
  19. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну дык, эта тема-- лучшая ДЛК к ДА2. Бесплатная, полностью русифицированная, не глючит... )
  20. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В упор не пойму, почему факт, что Хоук выдаёт часть реплик сам, преподносится как плюс. Это наоборот минус ещё тот-- вместо того, чтобы самим выбрать, мы смотрим, что за нас выбрали разработчики. Да, предположим, я до этого десять раз ответил грубо-- однако сейчас, на одиннадцатый, хочу съехидничать! Но нет, герой всё равно будет грубить, пусть даже ситуация совсем иная. Отличие от ДАО, если не считать озвучки и гримас, в том, что наш герой в определённой ситуации выдаёт один из трёх возможных наборов заскриптованых фраз. И это почему-то гордо называется "характером". Окститесь, люди, и Хоук, и Страж-- наборы пикселей и скриптов. Их характер в любом случае существует только в нашем воображении. Что немого Стража, что болтливого Хоука. Тут уж задача игры-- незаметно перевести нас через ту черту, за которой герой книги/фильма/игры прекращает быть абстракцией и становится для нас реальной личностью (в случае РПГ-- насколько возможно близкой к той, которую мы себе придумали). По мне, подход ДАО-- предыстория + большой выбор реплик и решений-- в этом смысле эффективнее ДА2, где половина реплик-- выбор из трёх цветов, четверть-- фразы, которые он выдаёт на основе этих реплик, и только оставшаяся четверть-- нормальные реплики, которые действительно позволяют отыграть характер и мировоззрение героя.
  21. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Лукьяна, а где в ДА2 можно полюбоваться особой сволочью-то? Максимум реакции на сволочь-- это Андерс разрывает романс, если мы Фейнриэля демону отдаём. Что до агрессивных реплик, то это не "циничная сволочь", а скорее внебрачное дитя Мередит и какого-нибудь гопника, у которого чуть что "ты чего шапку надел?!".
  22. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я бы сказала по-другому: биовари пытались склепать игру в очень ограниченные сроки, в результате получилось кладбище хороших идей, где обрезано всё, что только можно. Однако сюжет и персонажи вытягивают её на приемлимый уровень.
  23. Налия

    Юмор Dragon Age

    Вечеринка эльфов от aaminen
  24. Одна из самых. Хотя и реализована малость топорно. Надеюсь, что хоть возможность "ужесточения" оставят. Погодите... Если не дадут убивать компаньонов, то я не смог скормить Каллена Колю? Что за несправедливость...
  25. Убрали соперничество?! Где, где такое сказали?! Блииин, биовари, что ж вы убиваете самые удачные идеи!
×
×
  • Создать...