Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. Угу, потому что проявляла себя пару раз за игру. -_- Лично я вообще только отсюда узнала, что есть какие-то "характерные" реплики (до этого валила на глюки). Вообще, я за вариант первого МЕ. Чтобы и реплики давали какие-то бонусы, и навыки соответствующие можно было покачать.
  2. По-моему, тут имелось в виду, что Карвер пишет в письме Хоук(у), что, мол, удивительно, но не все храмовники чудовища. А вообще, мне кажется, что письмо отца отдано Карверу в любом случае-- даже если игрок этого не делает. Просто считается, что Варрик, мол, об этом умолчал.
  3. Почему же глуп? Просто именно мечом махать его с детства учили, и что-то подновато переучиваться на доктора. Мне, кстати, этот парень нравится, несмотря на все его загоны. Наверное, за мрачноватый самокритичный юмор и за верность семье. И в храмовники он мог пойти, помятуя о том, в честь кого его так назвали. О том самом храмовнике, который когда-то позволил Амеллу-старшему бежать из Киркволла.
  4. Налия

    Аришок / Arishok

    Тогда откуда же это взяли?! Кстати, ПТ-- тоже хорошее общество. Там тоже гомосексуализма нету! )
  5. Поняла твою идею...Только это чревато разными сложностями. Например, получается, что игру мы должны начинать уже с базой, иначе элементарно надеть доспех получше не сможем. Плюс больших локаций вроде ГТ, выходит, делать нельзя. То есть всё равно придётся перед боссами расставлять всякие "шкафчики с оружием", чтобы можно было заново экипироваться. В сочетании с (псведо)открытым игровым миром и акцентом на исследованиях, которые обещают, будет ещё более неудобно: вволю по карте побегать невозможно, постоянно приходится на базу возвращаться... То есть не думаю, что они так сделают.
  6. Налия

    Орсино / Orsino

    Обычного солдата-- да. Но храмовники могут рассеивать магию и лишать маны. Плюс кирквольские маги просто запаниковали. Последние годы на них давили больше, чем всегда, угрожали ПУ... И вот привели угрозу в исполнение. Они знают, что надежды выжить нет-- потому что ПУ в истории проводилось уже энное число раз и ни разу магам не удавалось победить в этой битве. Плюс в них все эти годы вбивали покорность-- а потому, как видно в ролике, они медлят, прежде чем бросить в храмовника заклинание, и это промедление оказывается роковым.
  7. Торговать можно, а менять нельзя? -_- Одним словом, в таком способе я лишь вижу увеличение бесполезной беготни туда-сюда.
  8. А как быть с покупкой-продажей? Сделать только один магазин на базе героя? Или так: купил на улице новый меч, бежишь домой, чтобы экипировать? О_о И "базу" придётся давать в самом начале игры, потому что без неё не переоденешься... РеализмЪ как раз -100: каким образом все предметы телепортируются на базу-то? Тогда уж давать ослика, как в данджон сайг. Нет, действительно, зачем?
  9. А зачем ты во время боя лезешь в инвентарь? О_О Можно ж все бомбочки-зелья на панельку поместить...
  10. Неудобно до ужаса. Возможность использовать только ледяные стрелы и не взять с собой комплект огненных? Возможность надеть только кольцо, скажем, защиты от холода и не сменить его на кольцо защиты от огня, когда идёшь сражаться с боссом, швыряющим в тебя огнём? Не иметь возможности сразу примерить найденный доспех или попробовать в деле меч? На фига лишние сложности-то?
  11. Налия

    Аришок / Arishok

    Аришок вроде бы один единственный, как Арикун и Ариген. Наверное, его выберают из числа бересаада-- воинов то бишь.
  12. Налия

    Аришок / Arishok

    Разработчики на социалке сказали. Сама узнала уже отсюда.
  13. Налия

    Аришок / Arishok

    А хрен его знает ) Вообще секс у них только по приказу тамассаран, поскольку может порушить целенаправленную селекцию... Однако это разнополый. А однополый-- никакого риска сделать ребёнка, соответственно, "безопасен". Конечно, кун, дисциплина, бла-бла-бла... Но не удивлюсь, если у них это-- тупо дружеский жест. Правда, Аришоку не по чину спать со своими подчинёнными, думаю.
  14. Налия

    Аришок / Arishok

    Заблуждение ) У Сеймуса с кунари как раз эти самые отношения и были.
  15. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    ДАА. Закрученный сюжет, в котором те, кто был нашими врагами на протяжении первой части, предстают совсем иные. Интересные персонажи, с которыми мало диалогов, но которые тем не менее хороши. Отлично сделанные локации. Крафт и выборы, действительно влияющие на сюжет. А что у "Метки"? Один новый персонаж, пара интересных боссов, недо-зстелс и головоломки. Ну и локации менее унылы, чем Киркволл, однако сравнения с ДААшными не выдерживают. Да и короча она ДАА гораздо.
  16. Всё равно интригует ) Возможно, под Олеем какой-то древний храм. Вот про храм Андрасте никогда не ловила, а про Амгаррак не помню.
  17. Он говорит "камень пробудился под Орлеем", что звучит чертовски интригующе. (в голове нарисовалась картинка начала игры: некий преступник устраивает теракт на переговорах, владычица церкви (едва не) погибла, Лелиана с Кассандрой и десятком искателей бегут по следу преступников, попадают-- через образовавшуюся от взрыва дырку-- на глубинные тропы, где и находят главного героя, который валяется без сознания и ни хрена о себе не помнит... Вспоминать он всё будет по ходу игры, а мы будем управлять тем, что он вспоминает, задним числом формируя его предысторию. Не, амнезия-- это банально, конечно, однако такая подача может оказаться интересной).
  18. Не думаю, что так будет. Думаю, будут лишь менять цвет плюмажа/плаща и добавлять разные значки туда и сюда. А так будет пять моделек брони на всю игру и штук десять вариаций...
  19. Налия

    Орсино / Orsino

    Ничего странного. Храмовники-- это профессиональные воины, которые специально заточены под убийство магов. Не ПТ, не демонов с одержимыми, а магов. И они психологически готовы драться и убивать. В то время как маги киквольского круга-- создания забитые, в жизни ни с кем не сражавшиеся, и знающие, что их казнят за чужие грехи и пощады ждать неоткуда.
  20. Обещания радуют... Однако это может обернуться красивой сказкой с большой вероятностью. Подождём скринов.
  21. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В Метке раздражает то, что даже если ты кинешь Таллис, свитком она завладеет, и нет возможности накинуться на неё. А ведь это логичный выход-- мутная личность, да ещё и шпионка кунари... И он ей даёт завладеть свитком и отпускает. В очередной раз игра заставляет почувствовать себя идиотом.
  22. Налия

    Мистер Dragon Age

    Точно, его туда надо вместо Зеврана.
  23. Налия

    Мистер Dragon Age

    Эй, я этого не говорила. Просто для них он уж точно не "мистер". Но я рассуждала по этому поводу в теме Алистера (письмо в женский журнал, ога)).
  24. Налия

    Мистер Dragon Age

    Лично я проголосовала за всех, кто не раздражал (и не раздражает). Фавориты-- Зев, Великий Дуб, Цирион, Леске, Хоу-младший и Логейн. Ещё за Белена не могу не проголосовать-- самый противоречивый и вместе с тем сильный образ. Убица, лицемер, лжец, но при этом-- умница редкостный, которому по силам начать в Орзаммаре новую эру. Для большинства парней он естественно "мистер", потому как такую вещь, как безответственность и привычка виснуть на шее главного героя, для них скорее преимущество-- не будет претендовать на место вожака... Тогда как для девиц, особенно с каким-никаким опытом, этот фатальный минус. )
  25. Скорее-- типа, который раздражает неимоверно. )
×
×
  • Создать...