-
Публикаций
12 440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
Липовые какие-то аргументы, основанные на том, что "а вот в одной игре есть эта же фишка и она лучше/не хуже... значит, сабж-- попса". Уж если сравниваешь, бери всю совокупность черт. А по этой совокупности первая часть ДА-- весьма и весьма на уровне. з.ы. Бронелифичиков в ДАО два на на всю игру, сражения абсурдны не больше, чем в том же НвН2, а тактика во всех классических РПГ откровенно проигрывает анимешной паззл-РПГ clash of heroes. Что, они все, начиная с плейнскейпа- попса по сравнению с клешем? з.з.ы. Это уже похоже на флуд, но хоть оживит тему. А ведь всего-то нужно было сказать, что игра кажется простоватой )
-
Это не ответ. Конкретизируй, плиз. И, да, когда я говорю о ДА-- я имею в первую очередь первую часть. Вторю я считаю интересной с точки зрения сюжета и персонажей и весьма средненькой во всём остальном. В чём же попсовость первой? В том, что ввели предыстории? В том, что делали хорошие, разветвлённые диалоги с сопартийцами? Что поставили перед нелёгкими выборами? Вся бы попса была такая, знаете ли... Ларитэ, согласна-- обе игры классные, и каждая в своём отношении ) Но пока впечатление какой-то простоватости. Надеюсь, оно потом исправиться. Хотя бы к "Маске предателя" (ради которой я и начала прохожить основную компанию).
-
Объясните мне наконец, в чём заключается "попсовость" ДА -_- И пока что я вижу не состоятельных личностей, а "разрабы поленились нормально прописать диалоги".
-
Может, магический заряд "драконьей крови"-- противоположный, чем у Урны. Вообще весь храм прям-таки лучится магией: все эти духи, призраки... И кровь дракона, вылитая в урну, возможно, разрушает этот работающий магический механизм. Интересно, какие последствия будет иметь осквернение урны? Моя Броска её осквернила, потому как Страж начал лезть ей в душу-- она и разозлилась. Лелька была ужесточённая, а потому ей было пофиг, а вот Винн ушла. И какой эпилог, когда убиваешь дракона? Ни разу её не убивала просто-- мне её жалко.
-
См. комикс. И самой глубокой и продуманной для меня является не ДА, а БГ2. Что до пройти игру-- это верно... Зато потом можно будет посмеяться, посмотрев, как изменились мои впечатления.
-
Кастус, в БГ и ДА погружение в мир и атмосферу куда глубже и быстрее. Там я как-то сразу ощутила себя живым участником действа, здесь мне всё до сих пор кажется какой-то декорацией, на фоне которой бегают картонные человечки с картонными проблемами. Не знаю, может, мне неудобное управление впечатление портит, может, графика старая (чесслово, двадешный БГ смотрелся лучше), может, периодические висяки во время боя... Что до персонажей-- до Касавира с Бишопом ещё не дошла, но перечисленнные тобой трое-- естественно несравненно глубже каждого из пока что встречавшихся, потому что у каждого из них за плечами-- сложная судьба и небольшая трагедия. Надеюсь, хотя бы Бишоп и Джерро достигнут их уровня. ) Нет, я не говорю, что НвН2-- плохая игра, боже упаси, это одна из самых классных РПГ, что на свете существуют. Может, если бы я поиграла в неё лет пять назад, впечатления были бы совсем другие. Может, сюжет станет более глубоким к концу. А пока ощущение эдакой сказочки на ночь. Не, не слащавой, с понями и феями, люди умирают, судьбы ломаются-- но всё-таки в моей душе это пока ничего не задевает. Тем, что там "влияние" можно набрать, тупо относясь к сопартийцу по-человечески. То есть могло быть такое, что ты не разделяешь его ценностей, но всё-таки вы-- команда. А тут непременно нужно плясать под его дудку. Я уже боюсь, что меня в конце половина народу кинет тупо потому, что моя героиня предпочитает действовать словами, а не кулаками (низкое влияние на Келгара) и не любит грабить корованы (низкое влияние на Нишку... За то, что я защищаю её от убийц, она почему-то плюсовать даже и не думает). Зато на Элани влияние растёт, как на дрожжах-- достаточно снять котёнка с дерева, чтобы это существо запрыгало от восторга.
-
Дурная какая-то девица. Больше тянет на хаотично-злую, чем нейтральную, со своими вечными угрозами кого-то или что-то сжечь, если ей не подчиняются.
-
По-моему, в её характере сильно пересыпано сахару. Предпочитаю более суровых друидов, настоящих тру нейтралов, которые с кличем "Берегите природу, МАТЬ ВАШУ!" начинают метать громы и молнии. Чесслово, ей больше подошло бы быть клириком какого-нибудь доброго божества.
-
Игра, конечно, крутая, но в смысле сюжета и персонажей кажется простоватой по сравнению с ДА и БГ. К тому же не очень-то удобное управление и какая-то дурацкая система "влияния" на персонажей. Как я понимаю, можно того же Келгара убедить не спешить бить всем морды и не наезжать на Нишку, но для этого нужно... Правильно-- соглашаться бить морды при каждом удобном случае. То есть чтобы убедить персонажа измениться, нужно сначала всячески подыгрывать чертам, которые в нём герою не нравятся! Ну не бред ли? Система "соперничества" на этом фоне-- верх логики.
-
Да, для монет его профиль подходит. Хотя на монетак не передашь этот полный вселенской печали взгляд... Эх, революционер ты наш пламенный. Что ни говори-- один из самых оригиналых ЛИ, которых только давали биовари.
-
Не подскажите, где можно скачать романс-пак? С nwvault почему-то не скачивается... И, да: есть ли романс-паки, которые позволяют романсить, скажем, Сенда?
-
Это и есть ребячество: он "придумал" себе Серых Стражей, а когда они оказались не совсем такими, какими он представлял-- плюнул на свой долг с высокой колокольни. Он в СС дольше нас. Он видит, как туда берут убийц и воров, которых правом призыва вытянули из-под виселицы. Он знает, что Дункан был вором и беспризорником. Ему говорят о том, что Серые Стражи должны победить любой ценой, даже если им придётся ради этого есть младенцев. Почему берут в СС? Потому что хороший воин-- раз. Потому что приговорён к смерти, а, значит, Стражи своим правом призыва никому дорогу не перебегут-- два. Боюсь, мой Кусланд бы его всё равно убил, а потом сказал бы: "Что-что, простите? Я вас не расслышал" (Ал с Логейном так и делает, кстати). Или бы потом с огромным удовольстивем скормил Хоу огру потом. \Действительно, что за "мы"? И почему "оправдываем"? Я всего лишь говорю о своём отношении к этому. О том, что я могу понять Винн, Лелиану, Зева с Логейном... Алистера, в сущности, тоже могу понять, но причины его "бунта" мне кажутся какими-то несерьёзными.
-
Ещё с Андерсом сравни... С Зевом иная ситуация: он не Страж. И я имею в виду не принадлежность к организации, а способности. Он нне заточен под битвы с ПТ и вообще мимокрокодил. К тому же все, кроме Ала, нападают на ГГ, если он хочет разрушить что-то, что им очень дрого. Ал уходит, если ГГ, наоборот, отказывается разрушать то, что он ненавидит. Разница видна? Уничтоженное вновь к жизни не возродишь, а у нас есть шанс казнить Логейна с куда больше пользой для общества. Принятие Логейна в Стражи-- это совершенно в духе политики Ордена. Хороший боец, приговорённый к смерти? Берём-- чего ж добру пропадать, хоть, умерев, заберёт с собой побольше порождений! Но у Ала, как вясняется, весьма странные представления об Ордене. Ну, если под положительностью подразумевать милый взгляд и стремление перевалить ответственность на кого-то другого, то да. А так "самой положительной" я бы всё же назвала Винн-- вот уж кто почти святая. Но критерии "положительности" к персонажам ДА вообще не применимы. Лелиана-- истинно верующая, но не узколобый фанатик, которая всегда готова помочь и простить? Положительная. Секундочку, дак она ведь двуличная шпионка и убийца! Неужто это перечёркивает все её положительные качества? Ал на этом фоне-- не положительный, а скорее никакой. Милый парниша, который в ярости может швырнуть игрушку о стену и сломать её, а может и отрубить кому-нибудь голову. Орден-- не его семья и никогда ей не был. Орден-- организация жесткая, прагматичная, с тёмными тайнами, девиз которой-- победа над Мором любой ценой. Ал же находится в плену иллюзий и не желает из этого плена освобождаться. Не хочет взрослеть. Неважное качество для кандидата в короли-- не уметь наступить на свои чувства-- и тут я полностью согласна с Анорой. А обвинять-не обвинять-- это личное дело каждого. Кто-то не считает это грехом. Я считаю. Мне Ал из-за этого поступка, а тем более из-за того, что он начал творить в комиксе, стал откровенно неприятен. "Пощупала" его в игре-- в частности, послушав его реакцию на убийство Коннора, когда он повесил всех собак на героя-- мол, ты должен был ЧТО-ТО сделать! -- он стал ещё неприятнее. И его чувство юмора тоже, кстати, начало раздражать. Отшучивается, когда его расспрашиваешь о жизни, а когда отвечаешь-- "лады, отцепляюсь, раз тебе об этом говорить неохота"-- минусует.
-
Каждется, ты не понимаешь. Я знаю, что Алистер убивается об архидемона, если ему дать это сделать или у него романс с ГГ. Я и не думаю упрекать его в трусости-- со смелостью у Ала всё в полном порядке. Однако в таком случае никакой ошибки-- то есть ухода-- он не совершает. А если ушёл-- то какой архидемон? И "своих" он в таком случае бросает. Ладно, ГГ козлина, предал его идеалы, пообещал отомстить и не отомстил-- но как же остальные? Остальная партия, остальные ферелденцы, на худой конец. Логейн, как ни крути, думал о том, чтобы сохранить армию. У Алистера же все мысли только: "Злые вы! Уйду я от вас!". Иначе, как детским, этот поступок назвать нельзя. А комикс посказал, что он не повзрослеет. А любители Ала боятся? ) Я-то Логейна никогда не убиваю, так что Ал у меня либо на троне с Анорой, либо в кабаке. Мертвецом он ещё никогда не был. Он знает, что "мор могут победить только серые стражи". Да и даже без этого знания-- профессиональный, хорошо вооружённый боец с иммунитетом к скверне может оказать огромную помощь кучке ополченцев. То, что в серьёзные моменты он действует на эмоциях, к гласу разума не прислушиваясь-- это совершенно объективный момент.
-
Алистер-- член организации. Он "подписался" выполнять определённый долг. И то, что он на этот долг плюёт с высокой колокольни-- предательство. В этом отношении он ничем не лучше Логейна. Не оставляет за спиной трупы, говорите, и войско не уводит? В сложившийхся обстостельствах-- каждый СС на вес золота, так что лёгким движенимем ног он сокращает боевую мощь на 1/4. Как он может убиться об АД, когда ушйл? -_- А это его самый противный поступок за всю игру. Ну естессно, ты права-- у каждого из нас есть любимчмк, до которого всем остальным героям далеко. Но Алистер, даже если если на него смотреть совершенно объективно, ребёнок. Кому-то это нравится. Кто-то это ему прощает. Кого-то-- меня, например, это отталкивает. Надо, наверное, казнить его в это прохождение, что Явану он точно никаким образом не мог прикончить. Логейна я ему ещё способна простить, но таинственную ведьму в классном прикиде-- нет.
-
Старикану прощают, потому что этот старикан находит в себе силы исправить ошибки-- пусть даже ценой своей жизни. А Ал ничего не исправляет, только сажает новые, да ещё с обидой на весь свет. Уход Ала-- не меньшее предательство, чем уход Логейна. Он давал клятву, как Сервый Страж, сражаться с Мором-- и плюнул на неё из-за личной обиды. Это факт. ГГ может быть сколько угодно козлиной, но от долга Ала никто не освобождал.
-
Об этом "идеале" ничекго не известно кроме картинки, так что я бы не спешила с выводами. Лично я надеюсь на Дориана. А если он подкачает, то я согласна на розовый роман с Кассандрой. Ну или с Сирой, на худой конец.
-
Кася-- цундере, причём это даже в ДА2 видно. Не удивлюсь, если она герою сначала заедет по физиономии для порядка, а уж потом будет выяснять подробности.
-
Корифей явно достоин большего, чем фона для разборки юбочников.
-
Лично я вообще не уверена, что Страж будет. Возможно, его нарисовали только для демонстрации брони. Как-то он совершенно не вписывается в конфликт магов-храмовников. Разве что его сестра маг... Или храмовница. Кася-- бой-баба, цундере, штатная стерва. Копейщик-- шевалье... штатная стерва номер два. Каллен-- страдалец и зануда. Художница-- милая девочка, да. Или, точнее, умело использует этот имидж, чтобы окружающие её холили, лелеляли и защищали. Сира-- эгоистичная авантюристка с золотым сердцем.
-
Это уже давно подметили. Мол, и физиономией похож, да и характером-- не в сволочного папашу. Как знать, может, Логейн и сходил на сторону когда-то. Тем более у самого Хоу были отношения с женой фиговые....
-
Ну, если сравнивать с плейнскейпом, то да. ) Но это всё равно что поэтов серебряного века сравнивать с Пушкиным. Ээ... А что, да? О_О Хотя отчасти сценаристов можно упрекнуть за излишнюю линейность квестов и сюжета, признаю... Но вот за тупое мочилово они не ответственны никоим образом.
-
Сандер, почти всё, что ты перечислил-- это именно недостатки реализации. Для примера: БГ2-- эталон РПГ, в то время как там тоже пол-игры деньги собираешь (и вынужден присоединиться к одной из враждующих гильдий... И твою сестру упекают в тюрьму за то, что заклинания кастовала... Вообще, ДА2 во многом подражает второму БГ). Новаторского в сюжете ДА2 много: тут и история человека, который, чёрт побери, героем быть не хочет, который хочет тупо спокойствитя и богатства, но которому злая судьба приготовила иную участь. Тут и подача сюжета устами Варрика: то есть всё уже случилось-- он только рассказчик. Тут и сам конфликт-- не нов по сути, но показывается с разных сторон на протяжении всей игры, и только в третьем акте достигает апогея. Тут и система в качестве главного врага-- причём с возможностью выступить на её стороне. Возможность стать для магов едва ли не Андрасте-- по крайней мере, попытаться. Другое дело, что реализация самой концепции сделана через одно место: урезанный возможности отыгрыша, чугунные рельсы сюжета плохо замаскированы, 99% квестов-- тупое мочилово, ДжРПГшная стилистика, приплетённая ни к селу ни к городу. Играть в неё просто-напросто скучно, и лично я перепрохожу её исключительно ради сюжета (сложность ставлю на минимум, чтобы тупое мясо особо не тормозило).\ Одним словом, за что, так за сюжетную часть у биоварей я не боюсь абсолютно. Будет круто. Боюсь за гемплейную: что будет интереснее читать описание сюжета и спорить о нём, чем собственно играть.
- 102 ответа
-
- 10
-
-
Странно упрекать биоварей в том, что они идут по проторенной дорожке. Даже в довольно-таки противоречивом ДА2 много новаторского. Не очень хорошо реализованного, но новаторского. А что вынуждены считать слова в диалогах, ибо озвучка-- печальная реальность.
-
Перевод материалов про праздники: Большинство населения Тедаса, от Тевинтера до Ферелдена, отмечает пять больших праздников, каждый из которых связан со сменой времени года, или, как в случае Первого Дня, к началу нового. Первый день (First Day): Традиционный праздник начала года. Его празднование включает в себя визиты к соседям и членам семьи (в отдалённых местах этот день когда-то предназначался и для того, чтобы удостовериться, все ли живы), а также гуляния, в ходе которых провожают минувший год и которые сопровождаются кутежом и весельем. Проводы зимы (Wintersend): Когда-то он звался "Уртналис" и был посвящён Уртемиэлю, Древнему Богу Красоты-- сейчас он стал праздником Создателя. Он празднуется в конце зимы и сопровождается турнирами и соревнованиями на Полях Испытаний в Минратоусе. В южных землях этот день стал днём ярмарок, театральных представлений, и-- в некоторых местах-- днём свадеб. Он празднуется в начале Плуитаниса. День Лета (Summerday): Когда-то называвшийся "Андоралисом" и посвященный Андоралу, Древнему Богу Единства, сейчас этот праздник отмечается как начало лета; это день веселья, и-- в большинстве земель-- свадеб. Мальчики и девочки, достигшие совершеннолетия, облачаются в белые туники и платья. Потом они присоединяются к большому шествию; они проходят через всё поселение к местной Церкви, где им объясняют обязанности взрослых. В Орлее День Лета-- самый священный из праздников. Он празднуется в начале Молиориса. Фуналис (Funalis): Когда-то это праздник был посвящён Древнему Богу Безмолвия, Думату. Однако после Первого Мора жители Тедаса вычеркнули из памяти вся связи между этим днём и драконом. Этот праздник известен по всему Тедасу как День Всех Душ и посвящён поминовению мёртвых. В некоторых северных странах люди одеваются, как духи, и устраивают в полночь шествие по улицам города. Церковь использует этот праздник, чтобы вспомнить смерть Андрасте: люди жгут костры, которые символизируют её смерть, и разыгрывают представления её казни. Он празднуется в начале Матриналиса. Сатиналия (Satinalia): Когда-то праздник был посвящён Древней Богине Свободы, Зазикель, однако сейчас он приурочен ко второму месяцу, Сатине. Этот день-- пышное празднество, когда все надевают маски, и провозглашают городских дурачков правителями. В Антиве Сатиналия длится около недели, после чего следует неделя поста. В краях, где населению свойственная бОльшая набожность, этот праздник связан с большими гуляниями и подарками. Сатиналия празднуется в начале Умбралиса.
- 331 ответ
-
- 10
-