Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 910
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент Налия

  1. Вот насчёт этого у меня огромные сомнения. Потому что в ДАВке есть полно моментов, когда хочется сделать фейспалм ап стол и никакими злыми ЕА это не объяснить. Тот же самые дурацкий диалог у Д'Меты, где одна и та же информация повторяется раза три: "Тут так тихо, что-то не то". Или "реши наши проблемы, а то мы не сможем сосредоточиться на спасении мира" (хотя можно было бы сказать "Гилланайн теперь затаится, давайте уничтожать пособников богов").
  2. Я тоже не поняла, что биовари хотели эти сказать. Вообще, в случае Белки хорошо хотя бы то, что она не начинает бросаться терминами "нейродивергентная", "не нейротипичная", и понимает, что это ей нужно приспосабливаться под мир вокруг, а не приспособить мир под себя. И мне кажется, что если бы в сцене с извинениями-отжиманиями была Нэв, она бы сделала фейсплам, подняла бы Белку за шкирку и высказала бы Изе всё, что она о ней думает.
  3. Забавно, я вот Морру так и не смогла пройти потому что не смогла вынести нудную боевую систему и страшненькие угловатые лица. Старому ЗД всегда предпочту изометрию - там не так в глаза бросается. Несмотря на низкую оценку ДАВки, точно пройду её несколько раз. Потому что что мне реально понравилось - это фракционные предыстории их реплики. Думаю даже создать Кирана и отромансить Нэв за дракона тени.
  4. Твой тейк был что "такие РПГ уже не создают", не было никакого оказания на страны и стиль. Да, понятно, что сейчас ААА - это многомиллионные блокбастеры с захватом движений и кинематографией, а значит над разработчиками стоит армия менеджеров и бухгалтеров, которые считают их деньги и выдвигают требования. По этой причине ДАВка прошла производственный ад и вышла красивой, но стерильной игрой. Не она первая, не она последняя. Однако осознание этого факта не повышает оценку ДАВки в моих глазах, потому что оцениваю я всё-таки конечный результат. Но не кинематографичность и не захваты движений делают хорошие, в моём понимании, РПГ. Их делают отыгрыш, нелинейность, атмосфера, лор, сюжет. Такие игры продолжают делаться, и плевать что в изометрии. БГ3 так вообще имеет ролик и лицевую анимацию не хуже ДАВки, и это не мешает ей быть круче как РПГ практически по всем параметрам. При этом ДАВка, если не сравнивать с другими играми серии, не так уж плоха. Просто банальный чистенький блокбастер. И даже как часть серии - несмотря на то, что сценарий там сильно просел, есть интересные моменты. К сожалению, это именно что моменты. Добавить медиа
  5. Кольцо корраптило разум магическим воздействием, магов, храмовников и Стражей Корифей поймал на удочку их страхов. Никакой майнд-контроль не заставлял Кларель начинать жертвоприношения. Это важная разница. Храмовникам же лириум (обычный, не красный) давала сама церковь, чтобы получить удобное войско, которое будет держать магов под контролем, а самих храмовников - на поводке церкви. Обыденное зло, которое появление красного лириума просто усугубило. Кормил-то храмовников красным лириумом не Корифей, а их начальство, кормил Самсон, который озлобился на весь мир из-за того что не мог преодолеть свою зависимость от обычного лириума и считал, что мир заслуживает уничтожения. Тёмное фентези тёмным делают не ужасы и мерзости, а обыденность зла и без тёмного властелина. И вот если в ДАИ это ещё было, то в ДАВке уже нет, тут почти всё зло - от очень-очень плохих людей, которые подчиняются очень-очень плохим богам.
  6. Чего на Нэв-то бочку катить? Она что, виновата, что нравится Луканису? Он ей навстречу первые шаги сам делает. Нэв та ещё морозилка, не в её характере флиртовать, завлекать, и раз Луканис сам начал за ней неумело ухаживать - значит, она его реально зацепила. Может, увидел родственную душу - человека, который замужем за работой и видел некоторое дерьмо. Но да, для тех кто романсит Луку, это может быть обидно - что Ручке приходится вокруг него скакать, сердечки нажимать, а вокруг Нэв он сам скакать начинает.
  7. Мне кажется, там не только СДВГ, но и биполярочка с аутизмиом. И из-за этого она плохо понимает социальную жизнь, учится как надо общаться буквально по романам, и всё равно часто ошибается и чуть что извиняется пытаясь исправить ошибку. И заметьте, ни местоимений, ни особого отношения не требует.
  8. Я купила ранний доступ во вторую. И там эти проблемы появились ) Ученик шамана племени постоянно обзывается на тебя за то, что ты водишь знакомство с колонистами, а послать его в ответ нельзя, можешь только терпеть.
  9. Андерфельс и Антива пережили то же самое, но в ДАВке нас туда пустили. Впрочем, я не думаю, что если они будут делать ДА5, то там мы вернёмся в Ферелден или Орлей. Скорее поплывём колонизировать острова и столкнёмся с Теми Кто За Морем. И будут у нас умильные няшные аборигены островов, а бороться мы будем против злых колонизаторов, сами же будучи добрым колонизатором, а потом выяснится что злые колонизаторы работают на Тех Кто За Морем и всё такое прочее. Но в общем и целом, я сомневаюсь что новая игра будет.
  10. Ну, моим актом доверия были предзаказ и покупка ДАВочки. И теперь, когда игра пройдена, могу однозначно заключить - моё доверие было обмануто. Больше доверять я им не буду. Что были причины, злое ЕА и вообще - сочувствую, но денежкой не поддержу. Я лучше гейдеровские Stray Gods куплю на казахский аккаунт.
  11. Налия

    Солас / Solas

    Нууууу. Я вообще не поняла этот диалог. Как Эльгарнан мог уничтожить эмоцию? Он отобрал у всех дома что ли? Запретил путешествовать? Хорошо, почему когда была создана Завеса, эти духи не появились, ведь на континент пришло люди, которым Эльгарнан могли не промывал?
  12. Тёмное фентези - это мир, где зло победило. Собственно, и в ДАО, и ДА2, и ДАИ показано, что обычный уклад жизни тедассцев далёк от добра. Расизм, шовинизм, социальное расслоение, рабство, угнетение - это всё для Тедаса естественно. Вот во время чистки эльфинажа зверски убили всех сирот, так что это прорвало завесу. А слепой храмовник, который пришёл сюда убивать демона, не проявляет никаких особых чувств по поводу убийства детей. Убили и убили. Вот она, обыденность зла в Тедасе - причём не зла из иного мира, а того, которое творят обычные люди своими руками. В ДАИ этого стало меньше, но всё равно есть: та же самая сюжетка стражей показывает, насколько далеко они могут зайти в своём стремлении "добиться победы любой ценой". А вот в ДАВке оно почти всё за кадром, у нас оказывается полно хороших людей, которые хотят и могут сделать мир лучше, но им мешают злобные, одержимые властью или просто отмороженные типы. Редко-редко вылезает что-то неоднозначое - например, как финт рогами Мясника или Ивеччи, но последний настолько карикатурный придурок, что сочувствовать ему трудно.
  13. Можно было бы подойти к делу творчески. Какие там варианты? 1) У Морриган нет ребёнка 2) У Морриган ребёнок от Стража, но тёмный ритуал он не делал, в ребёнке нет души Утермиэля 3) у Морриган ребёнок от Стража/Алистера/Логейна, тёмный ритуал был Варианты 2 и 3 сводит к одному Флемет, которая забрала искру Утермиэля у Кирана. В итоге можно просто представить такую ситуацию: Морриган, если у неё нет ребёнка, подбирает на улице сироту и воспитывает его. К такому Кирану она куда меньше привязана, а потому он не появляется и не упоминается в ДАИ. И персонажа всё равно можно вставить, просто два разных варианта прошлого - "Моё детство прошло на Перекрёстке, моя мать - настоящая ведьма", "Я был сиротой и чуть не умер на улице, но меня подобрала ведьма и вырастила". Мне это кажется преувеличением. То, что произошло с Ферелденом и Орлеем, в прошлом происходило с Андерфельсом, Антивой, несколькими городами Вольных Марок. И ничего, восстановились.
  14. Всмысле. Квест магов и квест храмовников показывает, как неплохие по сути люди превратились в марионеток Корифея, причём спасти от этой участи ты можешь только одних Также вынужден драться со Стражами, которых Корифей тоже обдурил Потом интриги при Халамширале, где все три кандидата на трон особых симпатий не вызывают И наконец твой соратник оказывается тем, из-за кого Корифей и получил сферу Не ДАО, конечно, но темноты нам достаточно, и это ещё не говоря о красных храмовниках, о Кальпернии и Самсоне, у которых мотив помогать Корифею совсем не "хочу власти и побольше" - первая желает справедливости и рабов освободить, второй хочет отомстить всему миру за что его подсадили на лириум
  15. ДАВка их всех перегнала по этому параметру.
  16. Луке это не слишком помогало, получал щупальцами и смог ударить только потому что Хардинг ценой своей жизни отвлекла Гилланайн.
  17. А смысл тогда именно в Луканисе, раз его воронья выучка против неантрапоморфа не работает? Тааш как раз могла затащить, потому что умеет драться с большими неантропоморфными тварями.
  18. А у меня горит, что Лука два раза Гилланайн прикончить не может, хотя мы именно для этой цели его наняли. Только благодаря Хардинг (в мойм случае) и её жертве он смог нанести удар. Чесслово, я бы лучше Тааш кинжал дала, эта рогатая головушка хотя бы может сжечь щупальца огнём если её схватят.
  19. Вот про Фекетуки не надо, судя по сюжетке Эммрика, она там одна из немногих работала а не раф с кленовым самогоном пила Мне дичайше тупо было, что огромная статуя оказывается держалась на балке, и что Рук с друзьяшкой вопреки всем законам физики эту балку вытолкнули. Ну не могли дать Руку в руку взрывную руну, созданную Дагной, и сказать "Это на крайний случай"?
  20. Налия

    Юмор Dragon Age

    https://www.tumblr.com/xytaes/757105582400569344/loosely-based-on?source=share
  21. Именно в "постельную сцену" (беру в кавычки, потому что намёки на эротику там почти отсутствующие) Белка приходит с целым конспектом, что хочет сказать Руку. И постоянно заглядывает в него. Знает, что у неё крыша не на месте, и подошла к делу по-научному - всё записала и систематизировала.
  22. Мы это обсуждали в дискуссионке. Там немного сложнее: есть маги круга, а есть морталитаси, как отдельная каста. И вот эта каста де-факто свободна и обладает огромной властью. Однако они на власть ВЖ не покушаются, а мертвяки у них ходят по некрополю да на вечеринках знать развлекают, по улицам не ходят. Поэтому орлесианская церковь их терпит - вроде как еретики, но вроде как и свои. Более того, подозреваю, что ВЖ, Искатели и компания понятия не имеют, что творится в самом некрополе, и понятия иметь не хотят - чтобы спать ночью спокойно. Потому что что им делать? Священный поход на Неварру? На союзника, который против церкви никогда не бухтел? Это будет скандал, раскол, и жрицу-инициатора найдут с перерезанным горлом и вороньим пером на подушке. А то и Тевинтер включится, и Неварра перейдёт под крылышко Чёрного Жреца. Никому это не надо. Ни Орлею, ни Неварре. А ещё пока юг тонет в порождениях тьмы, Неварра успешно держит оборону в том числе и благодаря своей нежити - то есть в плане военной мощи она весьма крута. Воевать с такими себе дороже. С Тевинтером сравнение не очень. В Тевинтере магократия, а в Неварре всё-таки правит король. Конечно, в ДАВке упоминается, что король недавно умер, а морталитаси подняли его как нежить - но это знают только морталитаси, да и то не все, герой-дозорный это от Эммрика выясняет.
  23. Те, кто принимает ключевые решения, могли заставить биоварей убрать серую мораль и насыпать всяких там небинарных, но сюжетные дыры и очень глупые диалоги точно не их вина. Это сценаристы с Виксом во главе. Правда, ничего плохого не скажу про Фекетуки и Домброу, у них годнота; и они - живое доказательство того что хорошему сценаристу ЕА не помешает.
  24. По мне, давление ЕА биоварей не оправдывает. Вряд ли ЕА заставляли их вставлять идиотские моменты "Рук, ты должен решить наши проблемы, потому что иначе мы не сможем сосредоточиться на спасении мира" или как герои маршируют через лагерь венатори, не закрыв лица, и болтают о том что хорошо бы убить Эльгарнана в паре шагов от стражника. Мне трудно представить у диснея сцену, где герой достаёт мозг из вскрытого черепа эльфа, этот мозг отращивает ножки и начинает говорить. Или где убитого клоуна собирают по кусочкам. Или где гоблины жарят из дварфа шашлык. И несмотря на отсутствие социальных драм, личные драмы героев поверхностными не назвать.
×
×
  • Создать...