Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. Налия

    Андерс / Anders

    Почему же тогда я вижу явную склонность к девицам? -_- То, что с девицами-- это не игра, а "всё серьёзно"? Да. Потому что считает, что освободить магов-- это важнее, чем жизни и судьбы нескольких людей, в том числе и любимой/любимого. Не нравится? Выводи его на соперничество, ругайся, спорь, надувай губки... Но не говори, что тебя не предупреждали. Великий и ужасный Гейдер, ня ) Вроде он говорит, что к нему в борделе мужики клеются ) А в ДАА он хотел как раз девчонку. Так что у него склонность к обоим полам.
  2. Налия

    Андерс / Anders

    Угу, и по свидетельству Хеплер, которая эти романы писала, начала она с жГГ.
  3. Налия

    Андерс / Anders

    Он честно предупреждает любимую женщину, что свобода магов для него важнее своего счастья и из их союза ничего хорошего не получится. Так что если Хоук прожолжает настаивать на отношениях-- то она (или он) сами себе злобные буратины. Одна из причин, по которой он не сообщает-- он хочет, чтобы все грехи были на нём самом, а Хоук остался более-менее чистым. Чтобы Хоук ненавидел его, предателя, террориста, манипулятора и прочая, и прочая-- а у самого у него на совести не было этого груза. И, да. Согласна с Алла-Н. Какое всё это отношение имеет к ориентации Андерса? В каком это месте Андерс пытается хорошим? Он как раз хочет взять все грехи на себя и понести за это кару, он добровольно берёт на себя роль главного гада. Во-первых, идея не безумная, а весьма благородная. Во-вторях, он сам предупреждал. И тот Хоук, который романсит с ним, а потом удивляется, почему Андерс пожертвовал им ради идеи-- по меньшей мере дурак/дура.
  4. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Я говорю лишь о своих ощущениях, сама я не эксперт, и псевдореализм от совсем реализма не отличу. ) Мне всего-то хочется, чтобы не было бросающегося в глаза закоса под чего-то жрпгшно-анимешное.
  5. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Сами движения в ДАО реалистичны, их скорость-- правда, по мне, только в случае с двуручным оружием-- нет. Взять ДАО и подретушировать-- ускорить там, подправить движение тут-- и получится в меру сурово, в меру эпично. ИМХО, естественно.
  6. Налия

    Андерс / Anders

    Сказано было с точностью наоборот. С мГГ он не задумывается о семье. С жГГ крепко задумывается о будущем, о том, что у них могут быть дети, нормальная семья, нормальная жизнь... Если бы он не был магом. Если бы он не был воплощённой Справедливостью. Там весь трагизм в том, что до простого человеческого счастья, которого у Андерса никогда не было, казалось бы, рукой подать-- ан нет. Всё равно что пытаться укусить локоть-- не вывихнув руку, это невозможно. В этом и прелесть романа с Андерсом, и причина, по которой я предпочту ему райвалманс с Фенькой (в то время как с Анди просто будет крепкая дружба).
  7. Прости, пропустила твою последнюю простыню, а сейчас уже читать её лень ) Что до Эльтины, то у неё были рычаги воздействия на Мередит-- начиная от внушения на тему "хватит нас позорить, позволь аристократии избрать наместника!" и заканчивая жалобой в вышестоящие инстанции. Так что либо она оказалась столь старой и усталой, что проворонила факт, что обстановка в городе накалилась до предела и храмовники Мередит убивают людей на улицах-- либо подобное положение было ей выгодно. Я считаю, что второе: когда-то она уже с помощью Мередит свергла наместника и посадила на его место марионетку Дюмара, и храмовники с Мередит остаются гарантом её власти. Забота о городе тут какая-то извращённая. Ладно ей на магов было пофиг-- но от Мередит уже простые горожане стонали, не говоря уже об аристократии.
  8. Налия

    Андерс / Anders

    Не, романс с Андерсом прописан под жГГ, а мГГ добавили только в рамках политики "все би". Та же Хеплер сначала писала женский роман, а уж потом-- мужской, и сначала думала его сделать полной копией женского (и только потом решила придать ему некую индивидуальность). С женщиной всё выходит куда более драматично: вроде как такая любовь предполагает семью и выводок детишек, но-- не судьба... Невозможно, пока маги не будут свободны. Потому что магам запрещено иметь семьи. И потому что ты-- воплощённая справедливость, которая не в силах мириться с таким порядком вещей, скрываться и таиться. Так что романс с оттенском обречённости: наше счастье невозможно, мы лишь можем сделать всё, чтобы такие, как мы, где-то в далеёокм будущем стали счастливы.
  9. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Первая (по атмосфере) похожа больше, чем любая из ДжРПГшек. И эстетике последних в серии делать нечего. Точка. Ладно с боёвкой-- меня ещё волнует, что там сделают с крафтом. Тем более что про это был опрос на социалке. Интересно, моё предложение ввести возможность "распиливать" найденные вещи на ресурсы им понравилось? ))
  10. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Я не слова не говорила про дарк фентези, если ты не заметил. ) ФФ7, насколько я знаю, трагичная и серьёзная, но сказать, что она похожа по атмосфере на "Игру престолов"... Так примеров, как я понимаю, у тебя нет. Что, собственно, я и хотела сказать-- эстетика ДжРПГ к ДА никаким местом не подходит. И такого слишком много, на мой вкус. Доработанной ( = нормальная тактика врагов, относительная нелинейность, больше реплик зависящих от вариант поведения, возвращение "гражданских" навыков вроде кражи, разные способы решения квеста) ДА2 и мне будет достаточно.
  11. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    ДжРПГ, которая по атмосфере была бы близка к Игре Престолов (= суровое, приближенное к реализму фентези). Не, в ДАО разнообразнее. Не в разы, конечно, но всё же. Сначала мне это нравилось, представь себе. ) Но потом начало казаться безвкусным. Такой тупой, прямой фансервис. Не, парни, может, и ловят от этого фан-- но для меня это лишь безвкусица.
  12. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    А я уже говорила, что было бы играть интересно, геев ей бы простили. И жалобы на концовку-- это те же жалобы на упрощённость = линейность действа. Кстати, читала рецензии на метакритике-- на геев жаловались, да, но также жаловались и на то, что гемплей нудный и толпы однохитовых врагов-- так что это тоже поддержаная "массами" претензия. Решить познакомиться с серией ДА и не узнать о шитшторме трудно. Тем более что о второй части речезенты (суду по тем англоязычным рецензиям, которые я видела), отзывались в стиле "не фонтан, первая часть лучше, вторая-- прежде всего для фанатов серии".
  13. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Примем за таковую ДАО. Да, это не классический дарк, да, некоторые приёмы выглядт фантастично, да, иногад героя спасают рояли в кустах-- но всё же вещь делась "а-ля Игра престолов", и это видно. И всё же, что там насчёт суровых ДжРПГ? Разу скажу: сиськи у героини больше головы для меня -100 к суровости (потому что без смеха на эти арбузы лично я смотреть не могу).
  14. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Примеры? Самой интересно посмотреть на ДжРПГ, выдержанную в атмосфере сурового реализма. Интересно, через какое время после выпуска игры этот опрос проводился? И всё-таки тогда неясно, почему эти проценты ниасиливших ДАО облили "облегчённую" ДА2 кое-чем коричневым-но-не-шоколадом, поставили двояк на метакритике и раскритиковали вторую часть во все щели (так что даже третью ДЛК фирма делать не стала).
  15. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Угу, и более олдскульная ДАО почему-то продаётся лучше второй части... К слову о ЦА.
  16. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Не, не плохое, но всё же там особая атмосфера, которая мало сочетается с "реалистичным-тёмным-героическим фентези". Там декольтированные девицы, у которых грудь больше головы, женщины-кошки, бронебикини, мечи самой невероятной формы, летающие замки, говорящие деревья, паровые самовары, смешение всех культур и жанров и прочее. Иными словами, реализм там и рядом не стоял, и в этом и прелесть. А если игра стремится быть похожей на "Игру Престолов" и стать серьёзной социальной драмой-- то эстетика ДжРПГ ей нужна как собаке пятая нога.
  17. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Не, не из аниме. Из JRPG.
  18. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Тебе кажется. Меня бы как боёвка, так и анимация первой части полностью бы устроила. Мне она не казалась ни медлительной, ни некрасивой, ни тормознутой. Нормальная такая боёвка, с вменяемым управлением, интересными комбинацмиями заклинаний, возможностью изометрического вида (отсутствие которого меня в ДА2 бесило, зверски неудобно!!). Полностью соответствовала суровой атмосфере игры. Замедленность-- игровая условность, которая позволяет ощутить пользу от заклинаний ускорения, приёмов разбойника и прочего.
  19. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Для меня редкостным унынием была вся боевая часть ДА2, так что похожесть на ДАО для меня только плюс.
  20. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Да?! Там, знаешь ли, когда воин опускает двуручник на врага или бьёт по дуге-- видно, как он поворачивает клинок, видно, как движпение климнка ускоряется из-за инерции, видно, как это же движение замедляется, когда он его заносит. Тогда как в ДА2 герой бьёт мечом, как пластиковой дубиной, то и дело подпрыгивая на метр и хватая меч одной рукой где-то в районе крестовины. Я не говорю, что ДАО-- идеал в плане реалистичности анимации ударов, но там в этом направлении хотя бы работали.
  21. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Да хрен с ней, с анимацией, главное, чтобы не было такой жиги-дрыги, как в ДА2. Пусть возьмут ДАО и отполируют (в конце концов, при постановке движений ДАО опирались на реальные приёмы реконструкторов).
  22. Налия

    Эльфы

    Найдём капсулу с его телом? Или встретим его в виде разумного ПТ? Не, было бы прикольно, но что-то не очень реалистично...
  23. В фоле тоже были требования к перкам. Это значит, что он негибкий? Мол, если у тебя интеллект ниже ХХХ, то ты не сможешь постичь учение о фрукте.
  24. С ролевой системой от биоварей откровений ждать не стоит: не ролевики они. Во всех их проектах, в которых не использовалась чужая ролевуха (то есть все, кроме балдурса и котора), эта сторона была довольно-таки простенькой...
  25. Где он ноет-то? Он просто рассказывает про игродельскую "кухню".
×
×
  • Создать...