Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. Из настолки: В битве на Полях Валариан (Valarian Fields) основные силы Империи были разбиты, и Маферат завоевал южный Тевинтер. Однако пророчица была схвачена агентами Империи и казнена. Через десять лет со дня казни Андрасте Архон Тевинтера (Archon of Tevinter) объявил, что переходит в её веру, и что вина за предательство лежит на её муже, который позавидовал растущей популярности пророчицы. Маферат рассчитывал купить смертью Андрасте перемирие с Тевинтером. Все Аламарри покинули Маферата и вернулись в Тевинтер, и юг вновь на века погрузился в пучину хаоса и сражений. То есть возможно это действительно был стратегический рассчёт. Но имперцы хорошенько так прокинули Маферата, лишив его всей армии без единой капли крови. Вот откуда про Шартана в голове взялось-- не помню, честно.
  2. Вроде была инфа, что Шартана казнили вместе с Андрасте.
  3. Налия

    Креатив

    Мне тоже так показалось. Гормоны-то никуда не денешь, а ж она идейная и наверняка в "Цветущую Розу" ни ногой... Вот и вымещала всё на магах. Плюс идол. Плюс травма детства. Вот и дошла до Песни Света головного мозга в особо тяжёлой форме.
  4. Налия

    Креатив

    Орсино + Мередит. Чёрт, а ведь это могло всё спасти... ) http://aaminen.deviantart.com/ А так итог пафосен, но печален.
  5. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Если уж они огонь со льдом в одну ветку объединили, то почему не объединили энтропию и созидание? Ведь обе контролируют жизненную энергию, только если она-- в сторону плюса, другая-- в сторону минуса. В общем, пофантазирую: хочу в ДАИ древо, где сплетается вся магия. Чтобы пересечение каждых двух веток давало доступ к какому-то особому заклинанию.
  6. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Мне ещё увеличение урона нужно было, а для этого пришлось в огонь вкладываться. Хотя какая связь между огнём и льдом-- хрен его знает. Согласна на все 100%. По крайней мере, интересная: стягивает, отшвыривает, замедляет, прикладывает лбом о землю.
  7. Налия

    Юмор Dragon Age

    У меня на 100% совпадает Броска и, наверное, Махариэль. А Табрис отреагировала бы также, как Эдукан.
  8. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Больше всего в ДА2 меня бесило то, что землю+молнии и лёд+огонь разнесли в разные ветки. И вышло так, что для того, чтобы получить ледяной конус, мне непременно нужно качать что-то огненное (и фаербол, и инферно показались мне фигнёй полной-- и то, и другое-- лёгкая щекотка), а на молниевую бурю очков не хватает. Надеюсь, что в ДА3 они сделают нормальное дерево заклинаний и нормальные апгрейды. Пусть заклинаний будет меньше, но чтобы хорошенько так отличались друг от друга. И если есть апгрейды-- то пусть они хорошенько изменяют эффект заклинания, а не являются напрасной тратой очков.
  9. Налия

    Юмор Dragon Age

    Случайно наткнулась. Реакция Стражей на большой бум Андерса. Кусланд: Прости, маг, но я не могу это так оставить. Ты заплатишь! Табрис: Оо! У тебя ТАКИЕ неприятности! Махариэль: Хе. Здание глупых шемов взлетело на воздух. Броска: Хвыатит ныть, пойдёмте лутать тела! Эдукан: Я не желаю вмешиваться в эту хрень... Сурана: Андерс. Просто. Пошёл. Вон. Амелл: ПОЧЕМУ?! Почему ты не позвал меняяя?!
  10. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    И национальный Мерлин в Ферелдене есть, надо ж.
  11. Налия

    Креатив

    Это не просто жФенрис. Это жХумФенрис. Уши-то тупые ) А рисунки красивые.
  12. Скажу одно: Гейдер молодчина. Кажется, я уже начала в него влюбляться заочно.
  13. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    А и есть описание класса в начале. Хочешь убедиться в мощности магов-- читай настолку и сравнивай средний урон оружия и заклинаний, а так же возможности и условья применения различных приёмов и способностей специализаций. Тем более что настолка не так обремена условностями, как компьютьерная игра, где типа нужен баланс (тут те же роги развиваются в основном в сторону мирных скилов и тем отличаются от воинов, в то время как ко воторой части все эти скилы на фиг выпилили).
  14. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    В настолке маги могут спокойно надевать броню (там нет требований по силе), но резко возрастает количество маны, которая тратится на заклинания.
  15. Налия

    Книги

    Good Omens. Классная вещь.
  16. У "куклы" большая часть обаяния-- в голосе. Ах, этот акцент... Этот акцент! Ну и морщинки в уголках глаз, конечно. И пухлые губы. И острые ушки... Ладно, если по делу: если актёр для Зева-- то Джонии Депп. Плевать, что рожа не похожа. Грим на что? Зато классный актёр (ИМХО).
  17. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Мечи всё-таки куда более дорогие в производстве, чем посохи. Плюс где-то тут были рассуждения, что посох-- отличное оружие оборотны, позволяющее держать врага на расстоянии. К тому же, если брать символику, посох-- символ лестницы между небом и землёй, которую устанавливает шаман (типо того). Так что вполне возможно, что посох, как атрибут мага, на Тедасе просто давняя славная традиция. Я не хочу. Мне в принципе нравится трёхклассовая система со спецухами. Только хочу, чтобы магам вернули луки, а воинам-- луки и двойное оружие. Больная мозоль такая больная мозоль... ) Ладно, я не буду развивать эту тему. Всё равно ты будешь любоваться на М+М на аватарке Лючаны, нравится тебе это или нет И из-за тебя мне теперь хочется поставить на аватарку М+М с Зевраном! (чисто из чувства противоречия) Видишь, до чего ты меня довёл! Т_Т
  18. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Ни фига. Существование Аркан Варриоров среди эльфов-- раз. В Круге один из проофессоров хотел ввести в программу махание мечами-- два. Так что маг с мечом в рамках ДА смотрится куда гармоничнее, чем воин с огнестрелом. И не надо мне про "огрызки классов". Система ДА хороша именно простотой. Не плодит сущностей в этом смысле (в какой-то мене меня ДнД этим и раздражала...). Особенно хорошо это, кстиати, в правилах настолки видно: воин там на старте получает таланты, связанные с войной и сражениями, а рога-- более "мирные" скилы вроде разведки. Тогда как маг у нас выходит личностью интеллектуального труда и может быть заточен либо под лингвистику, либо под медицину, либо под ещё что-то не помню что. Клириков в мире ДА в принципе быть не может, потому как действующих богов нема. И, знаешь, если ты глядишь на картинку с двумя целующимися мужиками и думаешь: "Ой, меня агитируют делать так же!", то, похоже, ты слишком часто себе это представляешь... ) Тем более все комментарии про лизки и прочее... Похоже, ты куда ближе к М+М, чем думаешь.
  19. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Да, в лоре сказано, что маги офигенно круты (и что эльфы-- писаные красавцы).
  20. Если в смысле внешности-- то его вроде срисовывали со Спайка из Баффи + итальянские актёры.
  21. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Странно, что это говорит человек, любящий ФР. Там магу ничего не мешает научиться махаить мечом. Или колдуну. Даже класс даскблейда есть. А уж клерику, который тоже заклинатель, сам бог (иногда) мечом владеть послал....
  22. ORLY? Амелл/Сурана, победившие архидемона, попросили самостоятельности для одного круга. Ответ: фига. Защитник Киркволла просит Эльтину сделать что-нибудь. Ответ: фига, мы должны хранить нейтралитет. Только и остаётся, что взрывать и подставлять Рис грубо отпустил ее и отвернулся. Он не мог даже смотреть на нее... но в каком-то смысле она была права. Что такое еще одно тело среди всего? Он ведь тоже не был чист, в конце концов. Он сыграл свою роль в том, что произошло. На его руках было столько же крови. Однако, он не мог не вспомнить о восстании в Киркволле. Маг по имени Андерс убил Владычицу Церкви и положил начало круговороту событий, которые привели к тому, что почти все маги Круга Киркволла были убиты... и он сделал это ради их же блага, потому что не видел другой альтернативы, кроме как форсировать открытое столкновение с храмовниками. И неважно, кто попадет под перекрестный огонь. Неужели это все, что им осталось? Как ни погляди, осуждения Андерса тут нет. Более того, Рис думает, что и Адриан была не так уж не права. Да, он ощущает "отвращение" и сомневается, что даже благая цель-- свобода магов-- оправдывает такие средства. Он именно что на перепутье. Но всё-таки предпочимтает вслед за ними, взять на свою совесть кровь и призвать магов к войне. А, ты про такое "право". Знаешь, это слишком фантастично-- когда ситуация критическая, начинать судить да рядить... В таких случаях нужно действовать. И кто-то подействует первый, готовый взять на себя ответственность за последствия. Как Адриан и Андерс. Если они думают не головой, а церковными проповедями, то тут никаким примерным поведением не поможешь. См. пункт один, что называется. Мирные попытки смягчить границу между магами и прочим обществом упорно блокировались церковью.
  23. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Сеттинг по ДнД. Интересен тем, что является воплощением идеи общества с магическим прогрессом. Например, там есть гиганский мегаполис Шарн, чьи башни удерживаются магией (трущобы на нижних уровнях и канализация с криминальными элементами прилагается), есть летающие на магии корабли, есть железная дорога (опять, на магии). Немного постапокалипсичен: только-только отгремела мировая война, после которйо на месте одного из государств осталась радиокативная пустыня, где нестабильна магия и бродит всякая мутированная дрянь. В общем, советую почитать рулбук-- переведён на русский, или коротенький комикс "Глаз Волка"-- тоже переведён (сразу окунает в атмосферу).
  24. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Самое интересное, что в сетиинге такой привязки нет. Там к посоху привязана лишь стрела, которая ману не кушает. О вкусах не спорят. Мне ДА интересен больше, чем ФР. А Эберрон-- больше обоих, вместе взятых и помноженных на десять. Но это не значичит, что ДА как сеттинг плох. В нём интересно переосмыслили фентезийные реалии-- так, гномы обрели кастовый строй и научились интриговать не хуже дроу, магов запихунли в шарашки ака Круги, эльфов вообще превратили в вымирающий народ. Равно как и не значит, что плох ФР. И, да, ругать чужие аватары-- дурной тон, ИМХО.
×
×
  • Создать...