Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Налия

  1. Следуя этой логике, в следующей игре не должно быть человеков: люди-маги были, влины были, роги были... Эльфы, кстати, тоже-- все классы были... Про гномов уже сказали... Одним словом, в игре могут быть только роги и маги косситы.
  2. А я хочу играть за эльфа и жечь людей. Ну и кунари тож. Пощажу только кавайных гномов. Надеюсь, в какой-то из частей ДА дадут такую возможность. :З
  3. Мабари Варрик Ах, ещё Джейкоб Тейлор ) Вот кто нормален, как ни посмотри. Другое дело, что его это не красит.
  4. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Искреннее спасибо камраду Очевидности. Я-то поленилась заглянуть в оригинал, а теперь вижу, что всё не так страшно и мутно, как мне показалось спервоначалу. Ещё есть надежда, что у меня будет возможность поиграть антиванкой (раз уж любимые эльфы не доступны...)
  5. Налия

    Андерс / Anders

    Именно они создали атмосферу, которая послужила причиной всего произошедшего в книге. Не вижу на это указаний. Всё-таки ДА-- это прежде всего линейка игр, а уже потом книги, комиксы и сопутствующая продукция. Следовательно, основные сведения по канону содержатся в играх. Тут я согласна с Инадзумой: то, насколько важны оказались события Асундера для восстания магов, покажет ДА3. Откуда ты знаешь-- может, всё повернётся так, что о Рисе с его компанией не скажут ни слова, зато все будут говорить о Хоуке и Андерсе.
  6. Налия

    Андерс / Anders

    А вот это мы никогда не узнаем. С таким же успехом можно рассуждать о том, что восстания Кругов не было бы, если б Хоука огр слопал. А если следовать твой точке зрения, получается, что весь сюжет второй игры противоречит книге. Потому что во второй игре именно события в Киркволле рассматриваются как то, что положило начало восстанию-- Кассандра допрашивает Варрика не потому, что хочет историю красивую послушать, а потому, что хочет больше о событиях, породивших раскол. Не Риса она ищет и не Адриан, а Хоука. И в конце игры Кассандра заключает: "Понятно, это Мередит виновата, она спровоцировала Круг...", а Варрик добавляет: "А так же Хоук, потому что принёс идола, и Андерс, который взорвал Церковь...". То есть Раскол порождён многими факторами, в числе которых и то, что Андерс церковь взорвал. А Хоук в книге не упоминается по одной простой причине: это привело бы к появлению канона-- за магов он был или за храмовников.
  7. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Какая дезинформация? Сначала биовари сказали, что не будет выбора расы, но будут бекграунды. Потом Гейдер сказал, что бекграундов, которые влияют на два квеста в игре-- "как в МЕ1"-- не будет, но лучше они пока ничего не придумали (=значит, бекграндов не будет вообще?), а выбор расы, может, вернут. Понимай как хочешь, называется, потому что второе заявление противоречит первому и вообще какое-то очень мутное.
  8. Налия

    Андерс / Anders

    Ненавидеть Ани можно сколько угодно, но в той же книге проводится явная связь между взрывом Церкви, ситуацией в Кругах, возникшей из-за этого, и последовавшим расколом. С точки зрения инфы по лору Асундер куда более важен, чем Трон или Зов, так что советую почитать хотя бы краткое содержание.
  9. Тогда это будет настолько жалкое зрелище, что я лично убью его, то б не мучался. Плюс один. "Фу, Коль, оставь бяку, мы тебе вкусных и здоровых храмовников найдём!" А вообще, сделали бы Каллена ДЛК наподобие Явика. Фонатки покупают, те, кому этот тип на фиг не сдался (мне, например)-- радуются, что можно без лицезрения его унылой физиономии игру пройти.
  10. Ладно, не "точно" а "маловероятно, что будут". Зачем они в сюжете-то, раз никакого отношения к магам-храмовникам не имеют?
  11. Я как раз надеюсь, что войн с ордами демонов не будет. Это как-то слишком тупо и без фантазии. Надеюсь, что будут интриги на фоне гражданской войны в Орлее, произвола храмовников, которые никому не подчиняются, произвол восставших магов, там и тут прорывающейся завесы и прочее. Говорящих порождений тьмы точно не будет, а конфликт с кунари слишком интересен, чтобы ему посвящать только часть игры (он достоин отдельной!).
  12. Каллен проходит свидетелем по "делу о безумстве Мередит". Мы должны найти его, вытащить из какой-нить задницы с магами крови и одержимыми, но когда приведём в Вал Руайо, обнаружим, что верховная жрица либо убита, либо пропала и теперь нам придётся рудить самим. Про Стража слишком мало известно. А Быка, возможно, по сюжету можно будет нанять. Так же очень надеюсь, что Каллен с Колем подерутся, и мы должны будем выбрать, кого поддержать. Понятно, что я поддержу Коля-- психопат-дух гораздо лучше, чем скучный храмовник.
  13. Касю нам дадут одной из первых. Вместе с ней отправимся в Вал-Руайо, чтобы переговорить с тамошними искателями и уговорить их не присоединяться к храмовникам. Приходим к одному Искателю-- труп. Второй ставит условие: присоединюсь, только если найдёте убийцу первого. Ищем. По дороге прирезаем каких-нить местных головорезов, на нас обращает внимание Сира. Она тоже заинтересована в расследовании. Говорит, что никто из её ребят не виноват, но ей известно, что где-то за городом обосновался весьма мощный маг крови. Идём к магу крови. Конечно, это оказывается Дориан. Дерймся с ним, после чего узнаём, что он, млин, торчал тут, чтобы защить дыру в Завесе, а мы всё на фиг испортили!!111 Завеса рвётся, нас затягивает в Тень, мы встречаемся с демоном, заключённом в этом месте, убиваем его. Дриан признаёт, что мы круты, и выражает желание помочь. Когда возвращаемся в город, находим второго Искателя таким же мёртвым, как и первый. Ночью герой внезапно просыпается, почуствовалв чьё-то присутствие. Над ним, с кинжалом в руках, стоит Коль. Мстительный дух объяснят, что искателей положил он, потому что они-- бывшие храмочники, которые когда-то заморили голодом реального Коля... После этого он говорит "посмотри мне в глаза" и убивает Инкви, но по каким-то причинам всё идёт не так, как обычно, и Инкви остаётся жив, а Коль оказывается с ним неразрывно связан. Что-то такое )
  14. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    От нормальной жизни в тайные ордена не вступают. В любом случае какое-то толчок должен быть был. Но в принципе согласна, что хорошо бы нам дали выбрать, какого именно рода был этот толчок. Если не на уровне отыгранной предыстории, то хоть как в МЕ1. з.ы. Хотя у меня почему-то устойчивое предчувствие, что начало будет а-ля ТЕС: вы сидите в тюряге и ждёте казни. Приходит Лелиана и делает предложение, от которого нельзя отказаться. Почему вам? А вас посадили за какую-то фигню, имеющую непосредственное отношение к событиям в Киркволле или Белом Шпиле. Почему нельзя? Ну, сюжет такой. Зато можно выбрать фигню, за которую посадили.
  15. Да, я помню. Только в правилах третьего сета настолки, где в монстрятнике наконец-то появились одержимые, один шаблон подо всех-- и под магов, и под немагов. Один abomination. И в комментарии к нему указано: если, мол, ваш abomination-- маг, то дайте ему три заклинания. Даже хитов бедняшге не прибавили. Вот вам и супер-одержимый...
  16. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Попыталась вспомнить ГГ компьютерной игры без личной драмы-- вспомнила только симс и тетрис. ) Ты почему-то приравниваешь "личную драму" к "скверно придуманной, банальной и не вызывающей сочувствия личной драме". Личные драмы есть у абсолютно всех ГГ биоваревских игр. В ДАО у каждой предыстории за плечами личная драма и личное горе (что явно видно по разговору со стражем в Убежище). То ж самое в ДА2, и там всё это углубляется с каждой главой. И драма, знаешь ли, не сводится к "враги сожгли родную хату, а я пошёл мстить". ИМХО, без драмы герой-- это какой-нить пакман, который непонять зачем в сюжете нужен. Угнетение магов штамп, демоны из параллельного мира-- штамп, угнетаемые людьми эльфы-- штамп, сверхкуратая гильдия убийц-- штамп, империя магов с рабовладением жертвоприношениями-- штамп... Мне продолжать? )
  17. Неправда. В Софию Драйден Авернус специально демона засовывал? Нет, он просто прорвал завесу. В "Расколе" тоже специально что ли в людей демонов засовывали? Нет, это опять несчастные случай из-за прорваной завесы. Поскольку завеса модет прорываться и без мага, то любой человек, погулявшийся в таком месте, может стать одержимым.
  18. То есть чудище, которое придёт и расфигачит мир к чёрту? Это было бы несколько банально...
  19. Налия

    Андерс / Anders

    Та же хрень. Красивый романс получается. Трагичный в чём-то.
  20. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Больше всего прикольнул твит про драку арт-директоров. Что они там не поделили? Насчёт редизайна эльфов вспомнили, что ли?
  21. Богоребёнку найдут замену, уверена.
  22. Налия

    Новости по DA:I

    Перевод твитов по #SprintReviewDay. Иногда полнейший дзен, который я перевела только приблизительно.
  23. Не дадут. Она-- сюжетный персонаж, который, скорее всего, скажет своё веское слово в конце серии.
  24. Лучше б вместо Каллена дали Сабата из комиксов про Глим (так, кажется, его звали?). Тоже храмовник, тоже с драммой в прошлом-- был влюблён в магессу, потом она забеременила от него и сбежала, он её убил. После всех перепитий сюжета, у него есть: а) мучающая его совесть; б) дочь-магесса в Круге; в) душа любовницы в Тени, ставшая демоном мести (правда, для демона довольно-таки адекватна: "Мы семья, Глим, успокойся, не надо пытаться изжарить папашу, давайте жить в мире и согласии!").
  25. Сира на эту роль подходит. Ангста будет много у Коля, учитывая, что это дух с памятью замученного ребёнка.
×
×
  • Создать...