-
Публикаций
12 131 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
Возможно, Перекрёсток тоже не везде работает одинаково. Тем более после того как Солас потыкал ножом в Завесу. Или у всех наших героев есть какая-то особенность, из-за которой нам на Перекрёстке норм. Рук получил инъекцию Тени в кровь. Нэв и Хардинг были рядом, так что им тоже досталось, у Хардинг даже какие-то способности магические появились. Белла и Даврин - эльфы. Эммрик, может, уже давно мёртв, просто по рассеянности забыл об этом. Люк крылышки отращивает и магию чувствует, кто знает какие ритуалы бабка с ним проводила. Наташка же в своём косплее индианы джонса могла какой угодно артефакт полапать, который её изменил. Например, она начала чувствовать себя женщиной, несмотря на то что в штанах )
-
В Последнем полёте его шипы, кажется, распилили на сувениры и материал для анализов. Так что на атомы не разлетается. Другое дело, что эту осквернённую тушу без латексных перчаток лапать для здоровья опасно.
-
Мой первый Рук будет рыжей эльфой-вороной. Которая (многозначительный взгляд на Луканиса) будет действовать СКРЫТНО. Из локаций у нас точно будет: 1) Минратос. Будем там шляться по порту, помогать теневым драконам, убивать венатори. 2) Арлатан. Будет там искать какой-нибудь древний эльфский храм, пытаясь поспеть раньше Эльгарнана. 3) Тревизо. Будем помогать воронам партизанить против кунари. Скорее всего, в итоге выбьем кунари из города. 4) Ривейн. Там будут морские чудища, пробуждённые каким-нить спятившим магом, с которым поболтала Гилланайн. 5) Андерфельс, Вейсхаупт. Будет разбираться со странными ПТ, которых, как потом окажется, Гилланайн подкорректировала. 6) Неварра. Будем принимать участие в интриганских интригах Морталитаси, которые будут реализованы как драка с мертвяками в катакомбах. 7) Глубинные тропы. Ну там понятно что - что-то ищем, что-то выкапываем, кого-то откапываем, дерёмся с ордой ПТ,
-
Ну, пока ничего не ясно, и выводы делать рано ) А так эльфы скорее антиСью, потому что они продолбали почти все полимеры.
-
Протестую! Связь Древних Богов с эльфами пока неясна. Это вполне могут быть отдельные сущности. Опять же, магия крови, с помощью которой человеки вломились в Чёрный Город - это людская штука. Кунари тоже с эльфами никак не связаны, их гаатлок и лоботомирующий наркотик - их ссобственные изобретения. Эльфы же не раз показывали себя уникальными долбо... Дятлами. На Фейл'Харела, который, спасая собственный народ, почти уничтожил его хочет и теперь добить, чтобы не мучался, достаточно посмотреть. Впрочем, люди тоже постарались скопировать этот фейл, но Моры не уничтожили человеческую цивилизацию.
-
Однако. Расширим и дополним версию: 1) Бездна лежит под землёй. Даже во времена до Завесы она лежала именно там, и нужно было пробираться к ней через владения гномов. 2) Андруил находит путь в Бездну и возвращается более долбанутая, чем обычно, притащившая оружие из скверны. 3) Возможно, Андруил убивает оружием и оскверняет титана, из него начинает расти красный лириум. 4) Митал высасывает скверну и знания о бездне из Андруил, сплёвывает яд в виде лириумного идола (возможно, енй помогает в этом Солас). 5) Идол прячется в забытом тейге, слуги Митал заливают бетоном вход в тейг. 6) Эванурисы хотят завладеть знанием о бездне и убивают Митал, чтобы похитить её воспоминания. 7) Поскольку Митал слила знания в идол, они фейлятся. Но тейг будет найден рано или поздно. 8) Солас создаёт завесу, лишая всех эльфских богов силы. 9) Проходят столетия. 10) ???? 11) Profit Магические печати разрядились, порождения тьмы прокопали ходы, и Хоук получает возможность пробраться в забытый тейг и взять идола. Клюк у бездне вновь вынесен на поверхность, в мироздании что-то щёлкает, и начинает расти красный лириум. з.ы. Сам идол неуничтожим: перекованный в меч, он опять вырастает внутри Мередит. з.з.ы. Сфера, охваченная огнём - сфера силы Андруил.
-
А вот я (хоть и обожаю эльфов) не сказала бы. Лор ДА был завязан на магах. Помните вступление? "Церковь учит, что именно гордыня людей привела зло в наш мир..." - и далее про Мор. ДА началась с Мора, магистров, тайн магии, и полулжи Церкви. Эльфы подключились в третей части, когда стало ясно, что их боги не просто фольклор и не мертвы, а вполне себе живы и деятельны.
-
Возможно, он помогал его создавать, или же Митал велела Соласу его охранять.
-
Не думаю, что Митал и Солас. Скорее, это Митал и Андруил, тот самый момент, когда она высасывала из лучницы знания о Бездне. Возможно, эти воспоминания Митал и превратила идол, чтобы самой не отравиться скверной. В результате идол стал эдаким окошком в Бездну - пока лежал в тейге, лириум был только нормальный, синий, а как достали - какая-то печать сломалась и начал красный лириум расти. А третья фигура - кто-то из Забытых, который Андруил мозги промыл, так что он забыла про свою охоту на Забытых, а вернулась к эванурисам с крутым оружием и поехавшей крышей.
-
Прочитала "Последний полёт". Думала, что это самая слабая из книг по ДА - но внезапно прониклась. Когда описывался последний полёт Иссеи на своём грифоне, у меня слёзы на глаза навернулись. Если в "линии Вейсхаупта" персонажи деревянные, или скорее плохо раскрытые, то в линии четвёртого мора прям всё очень пафосно и драматично. Пятый мор, при всей его разрушительности, по сравнению с четвёртым детским утренником кажется. Спасибо Архитектору, который начал его прежде времени. Также книжка даёт нам вполне каноничного ворона-мага )
-
Почти прочитала "Последний полёт". Знаете, я не против Дарвина-Дравина, если у него будет характер как у Гараэля. А может там будет тяжёлый моральный выбор: либо Дарвин выживает, либо его грифон. Правда, при таком раскладе негроэльф будет трупом в 90% случаев...
-
В ДА2 и ДАИ женщины уже кокетливо виляют бёдрами при ходьбе.
-
Зачем же в Комморе? Можно просто её с собой не брать после первой встречи, и всё.
-
А, это? Уже забыла, ДАо проходила сто лет назад... Но факт - после "спасения" ФенХарела на эльфов обрушилась не менее разрушительная война, в которой они проиграли и попали в рабство, из которого уже которую сотню лет не могут выбраться. Любить эльфам его не за что.
-
А где он говорит про опустошительную войну? Он говорит только, что спас мир от гибели. Вангую, что эванурисы хотели выковать оружие из скверны Бездны, как Андруил когда-то, потому и убили Митал, потому что та забрала знаняи о Бездне у Андруил. И это теоретически грозило миру гибелью, потому что без Митал эванурисы пошли вразнос. Но посмотрите на это с точки зрения эльфа того времени. Он стал смертным, крутые магические дворцы обрушились или стали недоступны, сотни эльфов оказали заперты в Тении умерли там, магия стала слабее. Потом пришли круглоухие и захватили его в рабство, при этом родных использовали как материал для жертвоприношений. Скажи этому эльфу, что Фен'Харел, из-за которого всё это произошло, спас мир от ещё большего катаклизма, он не поверит. Потому что весь мир этого эльфа уже разбился на кусочки, а жизнь стала адом. Потому из поколения в поколение эльфы молятся эванурисам, а ФенХарела держат подальше от лагеря.
-
Ужасный Волк не забрал, а добавил. Трикстер, что с него взять...
-
В тумблере, среди влажных размышлений от том, кого и в каких позах они будут романсить, наткнулась на интересный пост. В ДАИ у нас имеется шахматная партия, которую разыгрывают - причём на словах - Солас и Бык. В ДАВе у нас герой по прозвищу "Rook", "Ладья". В начале игры, как мы уже знаем, Солас оказывается заперт в Тени, а Рук вынужден разбираться с вылезшими на свободу богами. То есть "ладья" становится на место "короля" - то есть Соласа. По сути дела, происходит рокировка.
-
Ну... ради справедливости, большая часть сложных моральных выборов в ДА не такие уж и сложные, там чаще всего есть условно добро и условно злое решение с точки зрения современного человека. Самые сложные в ДАО были как поступить с Бранкой и кого посадить на трон Орзаммара. Но если отыгрывать персонажа дарк фентези, то можно и пожестить. Например, убить Коннора, хотя как игрок ты знаешь, что пацана спасти легче лёгкого, или осквернить прах (моя Броска сделала это потому что призрачный страж выбесил её попытками влезть в душу. Да, она засранка).
-
Fair point.
-
Одна точно есть, у Броски.
-
Мне очень не понравилось, что в рассказе про Луканиса по сути дела не описана подготовка к убийству. Типа, у Луканиса уже готовый план, нужно просто пройти в один тайный ход, по крышам пробежаться, потом так легко смешаться с толпой на закрытой вечеринке... Хэй, ребят, вы профессионала хотите показать или описать ваше прохождение асассинс крид, где вы просто бежите от одного квестового маркера к другому? А ведь до этого у нас была Нэв, которая очень превозмогала трудности.
-
Мне это не понравилось, пахнет какой-то мартисьюшностью. Типа, как в ролке новичок генерит такого эджи-персонажа, и описывает, как он пугает людей одним взглядом.
-
Все рассказы прочитала. Некоторые хороши, есть пара-тройка графоманских, но в основном крепкий середнячок. Объективно лучший "Ужас Хормака", но субъективно мне больше всего понравились "В финале Дженитиви умрёт", "Улицы Минратоса", "Старые трюки старой ведьмы", "Восемь коготков", и "Половину вперёд" (несмотря на то что ГГ с любовницей как будто вылезли из сериалов Нетфликса, парочка напарников из них вышла очень крутая). Поскольку я люблю Зеврана, а значит Антиву, а значит воронов (и это при том что Зеврану вороны сильно жизнь поломали, да), очень рада, что нам их наконец-то раскрыли. После того, как во второй части воронов превратили в простых головорезов, а в третьей они вообще не появились, рассказы были бальзамом на моё антиванское сердечко. Про рассказ, посвящённый Люку, я уже написала своё "фе", или скорее "бее", мне после него перса крепко брать в пати расхотелось, а вот два других - топчик. Узнала обо всех домах и когтях, а заодно и об антиванском менталитете (даже если вы заперты в поместье на острове, где вас убивают одного за другим, это не повод не думать о сексе, так-то). Было бы круто и символично, если бы наш ворон из ДА4 был из дома Араннай - дом сейчас переживает не лучшие времена, репутация подмочена, когтя убили, так что все возможности для ГГ вскарабкаться повыше. То, как изображены кунари, вызывает вопросы. Сначала было ощущение, что их пытаются обелить - мол, в походе на Тедас участвуют только воины кунари, а спецслужбы и политруки aka Бен-Хазрат не имеют к этому особого отношения. Хотя до этого кунари вполне себе обещали вернуться и устроить всем кун, несмотря на мирные соглашения. Поразмыслив, я пришла в выводу, что это вполне жизненно: идеология кунари дала серьёзную трещину. Те, кто кичились тем, как хорошо у них организовано общество, пошли вразнос - "тело", антаам, действует без инициативы "души" (жречества) и "разума" (ремесленников). При этом мне, правда, кажется странно, что жречество не может призвать воинов к порядку. У них весь там мозги с детства промываются, что жриц надо слушать, а тут они вдруг на их мнение поклали. Вероятно, среди жоречества там серьёзный раскол: часть за войну, другая часть - за мирное сосуществование. Штош, надеюсь в игре это раскроют. Не понравилось, что в последнем рассказе Уикс ввёл "того кто за морем". Сюжетных линий в Тедасе и так полно, чтобы ещё вводить каких-то хтонек, которые не показывают лицо. Солас в этом же последнем рассказе произвёл впечатление придурка, который захотел поиграть в шпиона ради понтов, к слову.
-
Согласна, рассказ шикарный и Старая Ворона тоже шикарная. И идёт сразу после рассказа про Люка, чтобы мы смогли оценить разницу подходов ) Я поняла так, что каким-то эльфам удалось сбежать, они завели семью с людьми, но детям - уже круглоухим - рассказали про уничтожение клана. И один из этих детей решил отомстить и вернуть фамильную ценность. Скорее всего, он Воронам заплатил натурой - ну то есть стал работать на них, заранее оплачивая заказ.