-
Публикаций
12 124 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
Постов насчёт ролевухи я видела не меньше, просто там говорили кратко и по делу. К тому же то, в чём обвиняют ДА2-- геи, копипаст и концовка-- это то, что прежде всего бросается в глаза и что говорят те, кто не сидел и не анализировал свои чувства от игры, не пытался понять, почему она ему не понравилась. В то время как недостатки ДА2 лежат глубже, и это именно покоцанность игрового процесса.
-
"Отдалённо похожее на БГ" это значит "игра, в которой есть что-то, кроме роликов", что ли? Тогда позитивного в современном игрострое точно нет ) Потому что после ДА2 я чётко поняла, что игра должна оставаться игрой. Даже если там охрененный сюжет, но однообразный гемплей-- это будет скучная игра. Даже если там классные персонажи, но действо линейно-- это будет скучная игра. Пусть там не будет такой ролевой системы, как в фоллауте-- но, блин, вы же делаете РПГ ААА-класса, ребята, хоть зачатки-то сделать можно! Повесить на диалоговое колево реплики, зависящие от параметров! Сделать линейку квестов в для каждого класса! Усовершенствовать стелс, карманную кражу, навыки убеждения и прочее. Сделать хоть несколько развилок сюжета, не сводить всё к одному знаменателю в конце. Хоть текстовый эпилог, но разный. Пусть наконец сделают игру, в которую интересно именно играть, а не ролики смотреть. Не поняла. С какой балды ты взял, что олдскул нужен меньшинству? Он как раз большинству любителей РПГ нужен. Те, кто громче всего орёт "олдскул маст дай!"-- это скорее громкое исключение из правил, которые плохо понимают, что именно хотят сказать. То, что ДАО был встречен лучше ДА2, об этом и говорит.
-
Надеюсь, результат дал биоварям понять, что они немного не на то забили и что люди ждут от РПГ собственно РПГ ) Надеюсь, в ДА3 всё это будет хотя бы на уровне ДАО.
-
Погодите-погодите. Как я понимаю, сложность в ДАО видели в боях. Несколько предысторий на выбор, ролевая система-- общипанная, но всё же присутствующая-- была тут не при чём. Не вижу причин, по которым им нужно забивать на то, что у нгарода не вызвало нареканий в худшем случае, а в лучшем-- нравилось. Причина этого-- люди поначалу тупо не могли привыкнуть к управлению. У меня тоже сначала были трудности, потом я нашла эффективные комбинации и стала ловить кайф. Но, если честно, не пойму, где там можно найти сложность и почему эту сложность биовари решили снизить выпиливанием большей части ролевых элементов.
-
Тот, который про "привет архидемону"-- дружба. Тот, который "я люблю тебя" -- "да-да, знаю отвяжись, не трави душу " --любовь.
-
Без мода вроде поцелуя нету. У меня мод стоит-- и они целуются ) Так троооогательно ) Причём у Зеврана там такое лицо, будто он чуть не плачет.
-
Имеет. Тот же ДАО строил свою рекламную компанию на слогане "Идейный наследник БГ". ДА2, правда, оказалась идейной наследницей МЕ2, но получила достаточно тухлых помидоров, чтобы разработчики поняли, на что нужно равняться.
-
Потому что тут твердят, что, мол, будущее РПГ-- это линейный фильмец с драками, только такой путь обеспечит ей успех. Правда, они как-то забывают, что есть серия ТЕС, которая умудряется делает полнокровные РПГ, с выбором рас, множеством классов, множеством побочных квестов-- хоть и довольно специфические-- и срубать немалые бабки. В 90% классики есть. Тем более-- фентезийной классики.
-
Открою секрет: обзорщики относятся как раз к тому самому меньшинству, которое знает и ценит хорошие РПГ, и для которого выбор расы-- это первый признак, что перед ним-- годная вещь (потому что есть надежда, что и другие элементы РПГ будут на месте). А в последних играх нет много чего: вариативности, РПГ-эленментов всё меньше... И приносят они биоварям больше тухлых помидор, чем успеха. Так что ихняя статистика, о которой ты так много говоришь, успешно ведёт их в полный зад. ) Но при этом-- первое, что бросается в глаза. А первое впечатление-- самое важное.
-
Подавляещее большинство не будет предзаказывать игри биоварей, не будет сидеть на форумах биоварей, не будет создавать бесплатную рекламу их творений. Более того, они даже не купят игру, если некое меньшинство, которому по душе выбор рас, не скажет авторитетно, что игра хорошая. Угу, посмотри на последние игры, особенно на то, что было с ДА2 и с МЕ3. А теперь посмотри на скайрим, который был куда успешнее. Не сказала бы, что он в ДАО совсем косметический. Меняются и диалоги, и сюжетные ходы. Это раз. А два-- он повышает реиграбельность среди абсолютного большинства игроков, не только творческих. Рассуждайте логически: охота же посмотреть, что даст игра другой расой. Значит, нужно перепройти.
-
Продалась хуже, чем ДАО, хоть и ненамного, вызвала кучу отрицательных отзывов, финальное ДЛЦ биовари клепать отказались. Так что провалилась.
-
С социалки, что ли, инфа? Интересно послушать, какой конкретно был вопрос, на который такой ответ получился-- "Кем вы проходили ДАО", что ли? Естессно, что большинство проходило Кусландом-- есть шанс на трон есть. Плюс люди-- дефолт-раса, 90% тех, кто играет в первы раз, выберут человека, а какой-то процент из них пройдёт игру только один раз. Другое дело, что таким будет пофиг, кем играть-- человеком, гномом или эльфом, типа "я всегда играю человеком-хилером, так что мне пофиг на расы". У меня наоборот складывается впечатление, что среди творческих людей (сужу по фанарту) эльфы популярнее. Эмм... В ДА2 человека сделали прежде всего из-за озвучки и трудностей с постановкой сцен для разных рас. В ДАИ оправдываются тем, что таковы нужды сюжета. Ни слова о том, что все играют людьми. По моим впечатлениям, те, кто проходит игру несколько раз, кто рисует на неё фанарт и так далее-- одним словом, самая творческая часть аудитори-- как раз предпочитают эльфов. Ненавистников эльфов, которые не купя игру, потому что протагонист остроухий, единицы. Как ненавистников людей (я в их числе, кстати). Большинству пофиг, а большинству этого большинства нравится, когда дают выбор расы, пусть даже чисто косметический.
-
Я боюсь, что ориджинс за такое забанит. Их параноя вполне могла вырасти со времён ДАО.
-
А она такая и есть. В этом весь Зевран-- до обморока боится за любимую, которая идёт на архидемона, а его рядом не будет, вместе с тем старается делать хвост морковкой и физиономию кирпичём. И признаваться в том, что влюбился, тоже не желает )
-
Я тоже против. Наверняка будет привязка к ориджинсу, который наверняка выдаст бан, если я попробую поставить оригинальный звук. И мне придётся либо довольствоваться полностью английской версией (что не айс), либо полностью русской, со скептицизмами, ёперными театрами, полным наплевательством на акценты и прочими прелестями.
-
Э?... Нарисованы? Они склеены из рисованых и фотографических кусков, и склеены небрежно (равно как и сами куски нарисованы небрежно). Посмотри на "лесной" арт-- там вклеен СС с арта (был на одной из иллюстраций к настолке), а папоротник-- явная текстурка. Рисованые же фрагменты изображены схематичными широкими мазками.
-
А почему три? Может, больше. Маг, церковник, простолюдин, шевалье и учёный. По крайней мере, в правилах к настолке есть предыстория для "Орлесианского учёного".
-
Мне кажется, это арт ещё к первой части. А, нет, всё же новый, но по виду-- едва ли не копия руин в Бресилиане...
-
Имеется в виду орлесианский страж, который заменяет умершего Стража в ДАА.
-
За человека? Вот ведь блин. Ненавижу людей, хочу эльфа. (
-
Больше похож на обычного одержимого мертвяка.
-
Первый силуэт из этих четвёртых похож на мага. Остальные-- нечто бесформенное. Возможно, это создания, связанные с Тенью, но не демоны. Каменные духи там.
-
ЙЙЙЙЙЕЕЕЕХХХУУУ! *Танцует победный танец*
-
Плюс один. Безвкусица жуткая.
-
Такого бы в Тевинтере сожрали и не подавились. И вообще, что за пессимизм? Дайте помечтать о нормальном мужике )