Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. Налия

    Изабела / Isabela

    То, что она другую партию рабов отпустила, из-за чего вляпалась в неприятности с Кослуном и Кастилионом, что она возвращается с писанием, когда узнаёт о заварушке в Киркволле-- возможно, на верную смерть, то, что она до последнего с Хоуком, даже когда он принял сторону магов и битва безнадёжна, ты уже забыл? Сразу уж скажи, что тебе нужно сказку с белыми рыцарями, чёрными властелинами и благородными пиратами. ДА претендует на статус "тёмного фентези", одним из признаков которого считается сложность и неоднозначность характеров. С такой точки зрения все персонажи-- негодяи. Двуличная убийца Лелиана. Стен, убивший спасших его людей. Лицемерная Винн, которая поддерживает прогнившие порядки Круга. Кровожадный пьяница Огрен, которому, на минуточку, тоже нравится убивать (как Лелиане с Зевраном). Морриган, для которой чужие жизни-- пыль под ногами. Псих Фенрис, Авелин, которая покрывает стражников-насильников, террорист Андерс, опасная идиотка Мерриль, лицемерный святоша Себастьян... Сейчас ты, наверное, скажешь, что никто из них сотню людей за раз в море не топил. Да, никто, но Зевран с Лелианой и Фенрисом перерезали куда больше народу, чем было этих несчастных рабов, а другие-- стояли в сторонке и смотрели, как других режут, не пытаясь помешать, а третьи не скрывают, что готовы сами резать/стоять в сторонке и наблюдать тупо потому, что считают это правильным или видят в этом кайф.
  2. Налия

    Изабела / Isabela

    Уйти в монастырь-- это трусость. Молитвами ты никому не поможешь. Жить дальше и пытаться искупить содеянное-- вот поступок настоящего человека. Изабелла же пытается исправить то, что сделала, освобождая других рабов, хотя это и подвергает её жизнь опасности. Ну если ты ожидал от неё соответствия штампу приглаженного и облагороженного пирата-- это твоя вина.
  3. Налия

    Изабела / Isabela

    Не понимаю криков "слили персонажа!!!" по поводу Изи. Вам что, нужна шаблонная секси-пиратка, которая хоть и пиратка, но убивает только плохих и вообще ути-пути? А ещё пьёт ром, любит групповушку и ходит без штанов, ага.Такой ширпотребный облагороженный образ, предел мечтаний офисного планктона. Примерно как добрый ассассин, который убивает только плохих. Нам дали настоящую пиратку. Которая живёт и выживает в жестоком мире и которая живёт по законам этого мира-- собственная задница прежде всего, всё остальное-- потом. Но которая одновременно выше законов этого мира и в критические моменты способна на альтруизм. И нам дали персонажа с настоящей, не дутой драмой, персонажа, который совершил страшный грех-- который, опять же, с точки зрения не облагороженных в угоду публики пиратов-авантюристов грехом не считается-- и который теперь пытается искупить его. Результат: публика начинает просить причёсанный и облагороженный шаблон. з.ы. За это, кстати, люблю Гейдера как сценариста: он не жалеет своих персонажей, не пытается идеализировать их. Он не скрывает, что Изабелла ради спасения своей задницы способна на очень жестокие поступки, он не скрывает, что Зеврану нравится убивать, он не скрывает, что Алистер инфантилен и капризен. Он не ищет им оправданий. И они не ищут себе оправданий-- зная, что прошлого не изменить, они просто идут вперёд.
  4. Это сродни тому, что сделать на форуме тему "С каких торрентов лучше качать биоваровские игры". Официально-то она не издана.
  5. Это точно. Раз в Орлее дело происходит-- дайте в зверушки дрессированного виверна!
  6. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Да никто её не хоронит! Точнее, те, кто тут сидят, точно не хоронят. Пусть сделают ролплей ну хотя бы как в ДАО и сюжет, как в ДА2-- что ещё надо-то? з.ы. Помню, в Балдурсе как-то бихольдеры забили всю партию кроме ГГ. Пришлось облутать их трупы, спрятать всё в какой-то сундку и идти через всё подземелье на поверхность, чтобы воскресить, а потом спускаться вниз опять, извлекать спрятанное добро и снова одевать... Единственный плюс: кольцо, которое сидело у Налии на пальце и не желало сниматься, просто пропало, и рна неё сталдо возможно нацепить два кольца, дающие дополнительные заклинания... Эх, настальгия. )
  7. Напомню, что Церковь-- то бишь эти самые жрицы-- создали храмовников такими, какие они есть: фанатиками и наркоманами.
  8. А что, Андерс-- будь у него побольше желания и лидерских способностей (ну и муж-полководец), вполне мог бы стать основоположником новой религии. Или, наоборот, начать своим учением о том, что "Магия дана нам Создателем, а Церковь создана людьми, и она не имеет прав держать нас в заключении!" эпоху атеизима и просвещения.
  9. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Уж лучше пусть нормально "классику" сделают, чем спустя рукава будут пилить "новацию".
  10. Налия

    Кварианцы / Quarians

    Потому что Совет их отовсюду прогонял-- мол, эта планета уже занята, а среди незанятых были только (как понимаю) места опасные и непригодные для жизни. Плюс из-за слабой имунной системы кварианцам ещё сотню лет пришлось бы приспосабливаться к новым условиям.
  11. Возможно, Данариус-- тоже полуэльф. Ребёнок какой-нибудь рабыни, чо.
  12. Может быть, почему нет. Только у них не срослось, а у Тали с Гаррусом-- да.
  13. Совсем разговоры в лифтах не слушаешь что ли? -_-
  14. Гаррус ещё с первой игры к Тали клеется, так что всё логично.
  15. Только Зевран, как ни странно, остаётся приятным исключением... Но, может, потому, что его вообще лишили бровей?
  16. Не очень понравилось, наверное, потому что песня мало соответствует атмосфере игры. Но за труды певице респект.
  17. Да уз. Зев из ДАО больше похож на человека, чем Фейнриэль из ДА2. В частности, последнего не минуло общее для всех ДА2шных эльфов страдальческое выражение лица.
  18. Налия

    Киркволл / Kirkwall

    Единственное место, где Киркволл чертовски хорош-- это ночью в районе литейных. Дым и пламя, поднимающееся над зданиями-- это просто вах. Ещё Расколотая Гора, которая маячит на заднем плане. А вот Клоака меня разочаровала. По описанию это должно быть грязное и тёмное бандитское гнездо, а получаем нечто солнечное и чистенькое. Ну и эльфинаж-- чистенький, праздничный, с радостной музыкой. Тоже мне-- трущобы.... Нет такого мода, чтобы убирал желто-коричневый оттенок текстур и делал цвета темнее и контрастнее? То бишь приближал бы Киркволл к тому, что изображено на артах?
  19. Налия

    Киркволл / Kirkwall

    Там вроде говорилось о том, что эльфийка только собирается стать стражницей. Не факт, что возьмут. Может, так-- подростковые мечтания. А насчёт Киркволла-- жаль, что на артах и по истории он куда более атмосферный, чем в игре, где его "проклятость" совсем не чувствуется. Тем не менее, отлично подойдёт для настолки, модуля про "городские приключения".
  20. Налия

    Мередит / Meredith

    У Анди не мех, а перья. Но забавное совпадение.
  21. То, что Себастьян предлагает Фенрису сдать Андерса, и то, что он требует от Хоук казни Андерса, действительно его не красит. Нет, я понимаю, он в отчаянии и всё такое. Но, блин, если яйца есть-- сам его прирежь, а не требуй от Хоука таким официальным тоном. А если ты хочешь показать убийцу по закону-- то не учиняй расправу на месте, нужен суд, нужен тот, на кого можно указать пальцем-- он церковь взорвал, Круг тут не при чём.
  22. В синематик трейлере засветилась Изабелла. Ладно, уточню: женским символом.
  23. Значит, здравый смысл у него всё же есть. Но жрицей ему не стать-- ей может быть только женщина.
  24. Я за Касю как основного ЛИ. Если сохранят тот характер, который у неё был в аниме. Она достаточно женственная и достаточно брутальна, чтобы стать символом третьей части. Да и вообще-- в ДАО у нас символом была Морриган, маг. В ДА2-- Изабелла, рога. Логично, что ДАИ это будет Кассандра и она будет воином. )
  25. Ну а насчёт этого... Церковь создала храмовников такими, какие они есть. Церковь начала практику набирать в число храмовников людей жёстких и фанатичных. Церковь подсадила их на лириум. Церковь является источником магоненавистнических настроений. Да, к концу ДА2 она вроде как идёт на попятую-- но то, что для этого понадобилось всеобщее восстание, красноречиво говорит об её способностях к контролю над ситуацией, которую сама же создала. Проблема одна: хорошим комнадором среди храмовников по умолчанию считается человек, по отношению к магам жёсткий и нетерпимый. Церковь же чаще всего не вмешивается в эти дела, а маги ничего поделать не могут. Потом что это невозможно? У нас было два примера контроля разума-- Идунна и Авернус. Первой Хоук успешно сопротивлялся, понимая, что происходит, и её контроль разума длился недолго и был заметен для окружающих. Второй якобы убеждал аристократов о поддержке с помощью МК; но как-то он долго это делал и мало чешго добился в итоге. Вывод-- максимум возможностей магии крови-- на время заставить кого-то двигаться, как марионетку. Это, конечно, немало само по себе, но не поможет стать серым карлдиналом и полостью подчинить себе чей-то разум. Нет никакой пропасти. Нормальный маг будет контролировать огонь и не будет якшаться с демонами, а иначе его модно привлдечь к ответственности так же, как, скажем, типа, который любит опробовать на случайных прохожих остроту меча. Жёсткий не-учёт интересов магов, как показывает игра, дорого обходится этим ВСЕМ. Здравый смысл не говорит, что магам нужно сделать шаг навстречу, пока не поздно? Лелька-- подойдёт, но Себастьян-- нет. Он слишком узколобый. В третьем акте только от него и слышишь: этот Орсино совсем распоясался, гранд-клерик, вы должны его унять!
×
×
  • Создать...