Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Налия

  1. Нетальф, не нравится-- не пиши. У тебя полная свобода выбора: грабить корованы или не грабить ) Тема спорная потому, что каждый понимает своё под "хорошим" и "плохим". Для меня, например, Логейн-- хороший парень, который просто пошёл ошибочной дорогой, но если ему дать шанс, исправляется; Зевран-- парень с добрым сердцем, и потому хороший, но одновременно и "плохой", потому как действует вопреки общественной морали; Алистер-- парень вроде тоже с добрым сердцем, но из-за своей горячести и откровенной тупости, которая с возрастом у него только растёт, плавно перекочёвывает в разрыд "плохих", где уже находится Себастьян (не люблю святош). Если под "плохими" же подразумеваются те персонажи, которые действуют вопреки нормам общественной морали, или персонажи со сложными, противорпечивыми характерами-- то да, мне нравятся плохиши. Они куда более жизненные, плюс в итоге могут оказаться куда более верными, чем "хорошие парни".
  2. А ты не способен разделить прямое и переносное значение слова. Загляни в толковый словарь-- там первым значением слова "душа" будет "сознание, разум и чувства человека". Сознание, разум и чувства есть у Архитектора? Личность есть? Значит, бездушной тварью его назвать уже нельзя. Та душа, о которой ты говоришь-- эктоплазменная облочка, божья искра, эфирное/астральное тело и прочее-- это уже область всякой метафизики и оккультизма. И если у меня душа сделана из синей эктоплазмы и детонирует в соприкосновении с душой архидемона, а у Архитектора она из зелёной эктопоазмы и не детонирует с душой архидемона, это никак не повлияет на то, что и он, и я-- полноценные личности со своими чувствами, сознанием и так далее.
  3. Угу. Дадут нага. Бронированого боевого ездового нага. )
  4. Одна я замечаю несколько... неправильный порядок слов? ХD
  5. Боевой котэ ака Зевран уже был. Будет максимум боевая кошка, то есть Сира. )
  6. А что есть душа по ДА в твоём понимании? Разум и чувства? Тогда всё это у Архитектора есть. Некая штука, которая в соприкосновении с душой архидемона детонирует? Этого нет.
  7. Если Орлей, значит, не мабари, а виверн.
  8. Налия

    Впечатления

    Да, точно. Пойду-ка я займусь чем-нить поинтереснее, пока моя полоска предупреждений не выросла... ) Тем более что свою точку зрения я уже высказала.
  9. Налия

    Впечатления

    Девил Мей Кай и ему подобные вещи-- серьёзная социальная драма? Он точно не должен быть ниндзей из второсортного боевика. И его враги не должны быть такими же ниндзями. Он махал громадным мечом одной рукой, от его выстрелов прыгающие со всех крыш ниндзеобразные враги взрывались, он выделывал в бою кульбиты? А особой харизмы у Хоука нет. Точнее, де факто есть, а на деле что-то не ощущается, наверное, из-за средненькой озвучки (особенно уныло слушать её после Шепарда... Вот где харизма! Вот где настоящий лидер!) И что-то мне кажется, ты уводишь разговор в несколько другое русло...
  10. Тогда бы его появление не заставляло меня расплыться в улыбке от уха до уха, но вряд ли я смогла б поднять него руку всё равно.
  11. Налия

    Впечатления

    Эта неимоверная сила показана в стиле, отсылающем к вещам несерьёзным вроде посовых боевиков про единоборства. Эффектно до кариктурности: рога перерезает глотки врагов в кульбите, враги от попадания стрел взрываются на кучки, воин машет здоровенным мечом, как будто он пластмассовый, держа его одной рукой да ещё подпрыгивая на метр. Враги с закутанными лицами прыгают с крыш и разлетаются в стороны от наших заклинаний под бодрую музычку. Это создаёт несколько иной настрой, малосовместимый с социальной драмой. И, кстати, наши противники тоже прыгают, делают кульбиты и кувыркаются-- так что Хоук на их фоне никакими особыми способностями не выделяется ) Его силу же ощущается только в конце (поправка: опять же, если за магов проходить), когда он идёт в безнадёжную битву, а потом одним взглядом распугивает храмовников.
  12. Я употребила фразеологизм ) И если под душой понимать "Внутренний,психический мир человека, его сознание" (человека в широком смысле), то у Архитектора она совершенно точно есть.
  13. С чего это ты решил? У существа с такой классной внешностью и голосом не может не быть души! )
  14. Налия

    Впечатления

    Появление Флемет и её молнолог-- это просто гимн фатализму. "Это судьба или случайность? Не мне решать... Судьба ждёт нас обоих". Кстати, одно из немногих мест в игре, в котором у меня по спине бегут мурашки от ужаса и восторга (второе-- финальная битва с Мередит... Статуи... Няя).
  15. Чтобы его понять, нужно читать "Украденный трон", комментарии разработчиков (в шапке) и, конечно, взять его в партию и дружелюбно поговорить. Тогда становится понятно, что в нём и откуда. То, что сначала кажется непродуманностью, на самом деле-- сложность характера. Пожалуй, самый противоречивый персонаж в игре, в которого две трети поигравших не врубаются.
  16. Налия

    Фенрис / Fenris

    Боюсь, при Децимусе они бы стали шайкой магов крови, наводящей ужас на окрестности. МК приводит к психической нестабильности (влияние демонов), а тут ещё постоянная опасность, переходящая в сознание, что терять им уже нечего... Есть ещё Ален (хоть и МК, но вменяем), придурошный, но безобидный де Копьи, и та девица, которую от Карраса спасаешь.
  17. Налия

    Впечатления

    Согласна с Олдбоем (Никто, только не надо говорить: "Я и не сомневался!" )). Игровая условность и всё такое-- это понятно. Однако есть такая штука, как атмосфера. На её создание в игре работает всё-- в первую очередь, конечно, графика и музыка, а потом уж-- игровой процесс. И бодрое раскидывание десятков врагов с прыжками и кувырками как-то не вяжется с атмосферой напряжения, фатализма, некоторой безнадёжности, которая, по логике, должна создаваться в ДА2. Равно как и не чувствуется, что герой преодолевает какие-то чудовищные препядствия по пути к славе.
  18. Налия

    Фенрис / Fenris

    Он ничего не умеет, кроме как убивать. И этим, кстати, и занимается отдельно от Хоук (наёмничает помаленьку).
  19. Меня он пугает. В частности, один нюанс: сначала Бодан категорически отказывается путешествовать с СС, мол, слишком опасно. А потом вдруг меняет точку зрения на противоположную: "С тобой безопаснее!". Вот и кажется мне, что Сендал-- вовсе не Сендал, а какой-нить древний бог в облике гнома, который только притворяется дурачком.
  20. Налия

    Фенрис / Fenris

    Угу, и сменил пластинку на "Что мне теперь делаааать? Моё тело и душа запятнаны магией!!". Тут моя магичка Хоук поняла, что бросить это созданье она уже не сможет...
  21. Успокойся, я ж не из команды разработчиков ) Меня просто всегда интересовала тема "чудища франкенштейна"-- омерзительного, с точки зрения окружающих, существа, которое одновременно нисколько не виновато, что его сделали таким. И ДА эта тема не чужда: подобными "франкенштейнами" являются, по сути, все ПТ, потом есть фаршированный лириумом эльф, а в ДА3 по слухам будет не менее жутковатое создание-- Коль, дух, напитанный болью умершего от голода мальчика. Последний хоть и куда более аппетитен, чем франкенлиандра и тем более мясной голенм, по моему мнению, куда более жуток с точи зрения его появления.
  22. Если он будет выглядеть мило-- то давайте. Знаешь, Ролинг на вопросы "А был ли у Снейпа роман с Лили?" до седьмой книги тоже отвечала "Чушь какая, как вы могли так подумать!". А в итоге оказалось...
  23. Я, кстати, не против такого персонажа. Особенно если герой будет поддерживать его своей кровью. Только подумайте, какую драму можно замутить, особенно если это будет ЛИ!
  24. Тот факт, что разработчики на этот счёт только ворчат, что-мол чего вы задаётесь всякими глупыми вопросами, то вполе невозможно, что он стал ПТ.
×
×
  • Создать...