Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 910
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент Налия

  1. Налия

    Алистер / Alistair

    Ещё с Андерсом сравни... С Зевом иная ситуация: он не Страж. И я имею в виду не принадлежность к организации, а способности. Он нне заточен под битвы с ПТ и вообще мимокрокодил. К тому же все, кроме Ала, нападают на ГГ, если он хочет разрушить что-то, что им очень дрого. Ал уходит, если ГГ, наоборот, отказывается разрушать то, что он ненавидит. Разница видна? Уничтоженное вновь к жизни не возродишь, а у нас есть шанс казнить Логейна с куда больше пользой для общества. Принятие Логейна в Стражи-- это совершенно в духе политики Ордена. Хороший боец, приговорённый к смерти? Берём-- чего ж добру пропадать, хоть, умерев, заберёт с собой побольше порождений! Но у Ала, как вясняется, весьма странные представления об Ордене. Ну, если под положительностью подразумевать милый взгляд и стремление перевалить ответственность на кого-то другого, то да. А так "самой положительной" я бы всё же назвала Винн-- вот уж кто почти святая. Но критерии "положительности" к персонажам ДА вообще не применимы. Лелиана-- истинно верующая, но не узколобый фанатик, которая всегда готова помочь и простить? Положительная. Секундочку, дак она ведь двуличная шпионка и убийца! Неужто это перечёркивает все её положительные качества? Ал на этом фоне-- не положительный, а скорее никакой. Милый парниша, который в ярости может швырнуть игрушку о стену и сломать её, а может и отрубить кому-нибудь голову. Орден-- не его семья и никогда ей не был. Орден-- организация жесткая, прагматичная, с тёмными тайнами, девиз которой-- победа над Мором любой ценой. Ал же находится в плену иллюзий и не желает из этого плена освобождаться. Не хочет взрослеть. Неважное качество для кандидата в короли-- не уметь наступить на свои чувства-- и тут я полностью согласна с Анорой. А обвинять-не обвинять-- это личное дело каждого. Кто-то не считает это грехом. Я считаю. Мне Ал из-за этого поступка, а тем более из-за того, что он начал творить в комиксе, стал откровенно неприятен. "Пощупала" его в игре-- в частности, послушав его реакцию на убийство Коннора, когда он повесил всех собак на героя-- мол, ты должен был ЧТО-ТО сделать! -- он стал ещё неприятнее. И его чувство юмора тоже, кстати, начало раздражать. Отшучивается, когда его расспрашиваешь о жизни, а когда отвечаешь-- "лады, отцепляюсь, раз тебе об этом говорить неохота"-- минусует.
  2. Налия

    Алистер / Alistair

    Каждется, ты не понимаешь. Я знаю, что Алистер убивается об архидемона, если ему дать это сделать или у него романс с ГГ. Я и не думаю упрекать его в трусости-- со смелостью у Ала всё в полном порядке. Однако в таком случае никакой ошибки-- то есть ухода-- он не совершает. А если ушёл-- то какой архидемон? И "своих" он в таком случае бросает. Ладно, ГГ козлина, предал его идеалы, пообещал отомстить и не отомстил-- но как же остальные? Остальная партия, остальные ферелденцы, на худой конец. Логейн, как ни крути, думал о том, чтобы сохранить армию. У Алистера же все мысли только: "Злые вы! Уйду я от вас!". Иначе, как детским, этот поступок назвать нельзя. А комикс посказал, что он не повзрослеет. А любители Ала боятся? ) Я-то Логейна никогда не убиваю, так что Ал у меня либо на троне с Анорой, либо в кабаке. Мертвецом он ещё никогда не был. Он знает, что "мор могут победить только серые стражи". Да и даже без этого знания-- профессиональный, хорошо вооружённый боец с иммунитетом к скверне может оказать огромную помощь кучке ополченцев. То, что в серьёзные моменты он действует на эмоциях, к гласу разума не прислушиваясь-- это совершенно объективный момент.
  3. Налия

    Алистер / Alistair

    Алистер-- член организации. Он "подписался" выполнять определённый долг. И то, что он на этот долг плюёт с высокой колокольни-- предательство. В этом отношении он ничем не лучше Логейна. Не оставляет за спиной трупы, говорите, и войско не уводит? В сложившийхся обстостельствах-- каждый СС на вес золота, так что лёгким движенимем ног он сокращает боевую мощь на 1/4. Как он может убиться об АД, когда ушйл? -_- А это его самый противный поступок за всю игру. Ну естессно, ты права-- у каждого из нас есть любимчмк, до которого всем остальным героям далеко. Но Алистер, даже если если на него смотреть совершенно объективно, ребёнок. Кому-то это нравится. Кто-то это ему прощает. Кого-то-- меня, например, это отталкивает. Надо, наверное, казнить его в это прохождение, что Явану он точно никаким образом не мог прикончить. Логейна я ему ещё способна простить, но таинственную ведьму в классном прикиде-- нет.
  4. Налия

    Алистер / Alistair

    Старикану прощают, потому что этот старикан находит в себе силы исправить ошибки-- пусть даже ценой своей жизни. А Ал ничего не исправляет, только сажает новые, да ещё с обидой на весь свет. Уход Ала-- не меньшее предательство, чем уход Логейна. Он давал клятву, как Сервый Страж, сражаться с Мором-- и плюнул на неё из-за личной обиды. Это факт. ГГ может быть сколько угодно козлиной, но от долга Ала никто не освобождал.
  5. Об этом "идеале" ничекго не известно кроме картинки, так что я бы не спешила с выводами. Лично я надеюсь на Дориана. А если он подкачает, то я согласна на розовый роман с Кассандрой. Ну или с Сирой, на худой конец.
  6. Кася-- цундере, причём это даже в ДА2 видно. Не удивлюсь, если она герою сначала заедет по физиономии для порядка, а уж потом будет выяснять подробности.
  7. Корифей явно достоин большего, чем фона для разборки юбочников.
  8. Лично я вообще не уверена, что Страж будет. Возможно, его нарисовали только для демонстрации брони. Как-то он совершенно не вписывается в конфликт магов-храмовников. Разве что его сестра маг... Или храмовница. Кася-- бой-баба, цундере, штатная стерва. Копейщик-- шевалье... штатная стерва номер два. Каллен-- страдалец и зануда. Художница-- милая девочка, да. Или, точнее, умело использует этот имидж, чтобы окружающие её холили, лелеляли и защищали. Сира-- эгоистичная авантюристка с золотым сердцем.
  9. Налия

    Креатив

    Это уже давно подметили. Мол, и физиономией похож, да и характером-- не в сволочного папашу. Как знать, может, Логейн и сходил на сторону когда-то. Тем более у самого Хоу были отношения с женой фиговые....
  10. Ну, если сравнивать с плейнскейпом, то да. ) Но это всё равно что поэтов серебряного века сравнивать с Пушкиным. Ээ... А что, да? О_О Хотя отчасти сценаристов можно упрекнуть за излишнюю линейность квестов и сюжета, признаю... Но вот за тупое мочилово они не ответственны никоим образом.
  11. Сандер, почти всё, что ты перечислил-- это именно недостатки реализации. Для примера: БГ2-- эталон РПГ, в то время как там тоже пол-игры деньги собираешь (и вынужден присоединиться к одной из враждующих гильдий... И твою сестру упекают в тюрьму за то, что заклинания кастовала... Вообще, ДА2 во многом подражает второму БГ). Новаторского в сюжете ДА2 много: тут и история человека, который, чёрт побери, героем быть не хочет, который хочет тупо спокойствитя и богатства, но которому злая судьба приготовила иную участь. Тут и подача сюжета устами Варрика: то есть всё уже случилось-- он только рассказчик. Тут и сам конфликт-- не нов по сути, но показывается с разных сторон на протяжении всей игры, и только в третьем акте достигает апогея. Тут и система в качестве главного врага-- причём с возможностью выступить на её стороне. Возможность стать для магов едва ли не Андрасте-- по крайней мере, попытаться. Другое дело, что реализация самой концепции сделана через одно место: урезанный возможности отыгрыша, чугунные рельсы сюжета плохо замаскированы, 99% квестов-- тупое мочилово, ДжРПГшная стилистика, приплетённая ни к селу ни к городу. Играть в неё просто-напросто скучно, и лично я перепрохожу её исключительно ради сюжета (сложность ставлю на минимум, чтобы тупое мясо особо не тормозило).\ Одним словом, за что, так за сюжетную часть у биоварей я не боюсь абсолютно. Будет круто. Боюсь за гемплейную: что будет интереснее читать описание сюжета и спорить о нём, чем собственно играть.
  12. Странно упрекать биоварей в том, что они идут по проторенной дорожке. Даже в довольно-таки противоречивом ДА2 много новаторского. Не очень хорошо реализованного, но новаторского. А что вынуждены считать слова в диалогах, ибо озвучка-- печальная реальность.
  13. Перевод материалов про праздники: Большинство населения Тедаса, от Тевинтера до Ферелдена, отмечает пять больших праздников, каждый из которых связан со сменой времени года, или, как в случае Первого Дня, к началу нового. Первый день (First Day): Традиционный праздник начала года. Его празднование включает в себя визиты к соседям и членам семьи (в отдалённых местах этот день когда-то предназначался и для того, чтобы удостовериться, все ли живы), а также гуляния, в ходе которых провожают минувший год и которые сопровождаются кутежом и весельем. Проводы зимы (Wintersend): Когда-то он звался "Уртналис" и был посвящён Уртемиэлю, Древнему Богу Красоты-- сейчас он стал праздником Создателя. Он празднуется в конце зимы и сопровождается турнирами и соревнованиями на Полях Испытаний в Минратоусе. В южных землях этот день стал днём ярмарок, театральных представлений, и-- в некоторых местах-- днём свадеб. Он празднуется в начале Плуитаниса. День Лета (Summerday): Когда-то называвшийся "Андоралисом" и посвященный Андоралу, Древнему Богу Единства, сейчас этот праздник отмечается как начало лета; это день веселья, и-- в большинстве земель-- свадеб. Мальчики и девочки, достигшие совершеннолетия, облачаются в белые туники и платья. Потом они присоединяются к большому шествию; они проходят через всё поселение к местной Церкви, где им объясняют обязанности взрослых. В Орлее День Лета-- самый священный из праздников. Он празднуется в начале Молиориса. Фуналис (Funalis): Когда-то это праздник был посвящён Древнему Богу Безмолвия, Думату. Однако после Первого Мора жители Тедаса вычеркнули из памяти вся связи между этим днём и драконом. Этот праздник известен по всему Тедасу как День Всех Душ и посвящён поминовению мёртвых. В некоторых северных странах люди одеваются, как духи, и устраивают в полночь шествие по улицам города. Церковь использует этот праздник, чтобы вспомнить смерть Андрасте: люди жгут костры, которые символизируют её смерть, и разыгрывают представления её казни. Он празднуется в начале Матриналиса. Сатиналия (Satinalia): Когда-то праздник был посвящён Древней Богине Свободы, Зазикель, однако сейчас он приурочен ко второму месяцу, Сатине. Этот день-- пышное празднество, когда все надевают маски, и провозглашают городских дурачков правителями. В Антиве Сатиналия длится около недели, после чего следует неделя поста. В краях, где населению свойственная бОльшая набожность, этот праздник связан с большими гуляниями и подарками. Сатиналия празднуется в начале Умбралиса.
  14. Налия

    Юмор Dragon Age

    В МЕ там ещё звёздочки.
  15. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Знаешь, для многих "муть"-- это именно М/Х... Примечание: не для меня. Лично я с удовольствием поем ещё М/Х, закушу кунари, а уж десерт-- Стражи, магистры, драконы и прочий тевинтер.
  16. Налия

    Креатив

    Совершенно шикарная гномка-Страж, судя по всему, бескастовая. Орлесианский арлекин. Резчица, тебе должно понравиться! Хоук Всё художницы Nerissien.
  17. Налия

    Андерс / Anders

    ...Ещё до того, как туда прибыл Хоук, угу. )
  18. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    А по-моему, ребёночка они в любом случае вставят. Только в случае ритуала у него будет душа древнего бога, а во всех других случаях это будет обычный ребёнок (от Стража, если романсил Морри, но не ритуалил; и от кого-то другого, если не романсил или ритуалил), над которым Морри провела какой-то обряд, чтобы дать ему определённую силу (скажем, напоила его в детстве драконьей кровью). И, надеюсь, это будет ГГ. Кто знает-- может, Инквизитор и есть этот ребёнок (Морри перенеслась в прошлое и подкинула его обычным родителям). А если не иквизитор, то тогда нужно делать уши торчком как только опять разрешат играть лишь человеком-- как знать, может, это будет и не экономия ресурсов... Я-то считаю, что он должен быть ГГ в заключительной игре, где действие будет происходить в Тевинтере и Андерфельсе, будет Корифей, подчиняющий разум серых стражей, будут интриги магистров, боги-драконы возродятся, пророчества Сендала сбудутся, а в итоге мне окажемся в Чёрном Городе и поболтаем с создателем (только без трёх разноцветных концовок и катализатора, пожалуйста! Т_Т)
  19. Согласна. В том, что ДА2 получилась средненькой, виноваты не сценаристы, а дизайнеры, те, кто занимался гемплеем, и те, кто заставил сделать игру в сжатые сроки.
  20. Почему не было? А ГГ-Эдукан? Один гном точно будет-- Сендал. )
  21. Коль или Дориан, наверное.
  22. Налия

    Огрен / Oghren

    Мне Огрен в ДАО нравился-- особенно хорошо с ним сошлась моя бескастовая гномка. Прям-таки лучшие друганы были. А вот в ДАА он стал каким-то полным дебилом: боится штанов, рассказывает дурацкие сны, радуется игрушечной лошадке...
  23. Я бы не отказалсь от дворфихи-разбойницы.
  24. Вопрос на засыпку: а он вообще сбегал? Говорит он об этом как-то расплывчато: мол, мечтал сбежать к долийцам... но реальность оказалась совсем иной, чем фантазии мальчика, разглядывающего перчатки матери. Может, он как раз имеет в виду, что сбежать не удалось, что клан не нашёл и так далее.
×
×
  • Создать...