Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Налия

  1. Брр. Лучше Изя, чем целомудренное принцесско, ж-вариант Алистера.
  2. Такое может сказать только человек, который ни фига не понял в Логейне... Отсылаю к "кандидатской диссертации" в разделе этого персонажа. Я по Логейну пускала слюни пол-игры. Единственный достойный конкурент Зеврану. Но, увы-- дали только плюшевого Алистера.
  3. Поставлю вопрос по-здругому: а на фиг она там нужна? В ДА2 она нужна была в основном для создания мотиации, почему Хоуку нужно боятся храмовников и тащиться на глубинные тропы, раз, и для создания драматизма, два-- что она умирает/идёт в Серые/забирается в круг и может быть убита. В рамках конфликта маги-храмовники она несла определённую идейную нагрузку: её показали как милую девочку, абсолютно адекватную, которой магический дар всегда доставляла лишь страдания и заставлял чувствовать себя виноватой. В ДА3 конфликт перешёлд из стадии тихого тления в стадию пожара, а герой, судя по всему, будет тем, кто будет пытаться затушить этот пожар. Подходит ли в кампаньоны такому герою Бетани? Спокойная Бетани, которая хочет лишь одного-- нормальной жизни? Не думаю... Бетани, которая борется против произвола храмовников-- уже не Бетани, Бетани, которая сама идёт навтречу приключениям, а не за компанию с сестрой/братом-- тоже не Бетани. Можно, конечно, представить всё так, что пережитое в корне изменило её... Но это опять будет уже не та Бетани, которую многие любили в ДА2, и её можно безо всякого ущерба заменить другим персонажем.
  4. Объёмных описаний не было-- была заява, что в окончательной версии (пока есть только бета) будет информация по Орлею и Тевинтеру. А также описание специализации шевалье, основной фишкой которого было обращение с древковым оружием и верховой бой с ним. Ну и само оружиие-- тип "алебарды" (алебарды, глефы, боевые вилы) и тип "пики" (тяжёлая пика, турнирная пика, просто пика). Последние нормально можно использовать, лишь будучи верхом. Лично я надеюсь, что это говорит о том, что в ДА3 нам дадут древковое оружие.
  5. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Лично я согласна с биоварями: лучше потратить ресурсы на что-нибудь другое, а не на добивания. В конце концов, для боссов можно отдельный ролик сделать, как герой его/ей приканчивает (как было с Матерью в ДАА). Не понимаю сожалений по этому поводу. Вот в плейнскейпе вообще добиваний не было, и ничего )
  6. Всё-таки это ведь были не кинжалы, а короткие мечи.
  7. Может, скорее эффектный? Чтобы произвести впечатление на публику? ) И потом, тогда и клинки были бронзовые, если мне не изменяет память, и доспехов таких, какие в средневековье появились, не было...
  8. Именно что пытаются. ДА-- это скорее реалистичное фентези, чем тёмное. Всё-таки тёмное-- это мир "победившего зла", мир гипертрофированной жестокости. К примеру, сеттинг Дарк Сан-- пустыня, оазисы, которыми правят злобные короли-колдуны, рабство, гладиаторские бои, драки насмерть за флягу воды, полурослики-каннибалы и эльфы-работорговцы-- это тёмное фентези. Равенлофт, мир-тюрьма, где правят суперзлодеи из самых разных миров-- это тёмное фентези, там героев, если они сделают шаг не туда, медленно и с кайфом замучают местные вервольфы, вольфверы, колдуны, полурослики-каннибалы (да, они и там есть), или просто безумные учёные. Драгое Эйдж-- это, извините, не дарк. Это лишь шаг в сторону реализма от сказки с поняшками и бабочками. И какие ресурсы это сожрёт? Так и так анимацию для всех классов и моделек прописывать. Как будто есть большая разница, кинжал герой держит в руке или большой меч. Тем более что в ДА2 на более-менее реалистичную механику ударов наплевали с высокой колокольни.
  9. Насчёт двух оружий скажу: и в Европе были школы фехтования, орипентированные на использование двух оружий. Насколько я знаю, были школы фехтования двумя топорами и двумя рапирами (пруфы умерли вместо с форумом, на котором был очень интересный ращговор на эту тему, увы). Меньшая экзотика-- использование нормального клинка в одной руке и маленького-- в другой. Маленький мог использоваться как для парирования и только для него, даже специально для этого делался (мен-гош), так и для нанесения ударов (если мне не изменяет память, это итальянская школа фехтования). Впрочем, самой эффективной связкой оставался меч-и-щит. А таких огромнных двуручей, какие были в обеих играх, в реале не существовало никогда. Ну разве что отдельные экземпляры, которые использовались пешими против конницы или как копья. Так вот, от реализма далеки обе игры. Правда, ДА2 всё же дальше, смею заметить ) Стиль боя двумя кинжалами в реале в принципе был бы неээфективен, потому что в реале эффективно именно оружие, которое позволяет держать противника на расстоянии. Если этого расстояния нет, правда-- бой происходит в тесной комнате, в переулке-- то тогда кинжал удобнее меча, конечно, но в других обстоятельствах всё обстоит с точностью наоборот. В ДА2 он-- единственный возможный для разбойника. Правда, сами кинжалы по виду скорее на короткие мечи похожи, причём в обоих играх (два коротких меча-- это ещё куда ни шло... Хотя реалистичнее-- в одну руку короткий меч, в другую кинжал).
  10. Это был ты, вообще-то:
  11. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Мой идеальный вариант таков: Кассандру-- Гейдеру, Дориана-- Кирби, Сиру-- Гейдеру или Шерил, а Каллена пусть пишет Хеплер. )
  12. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Если будут заявленные герои, то романсабельными просто обязан быть Дориан, 100% -- Кассандра и, скорее всего, Сира. То есть остаётся ещё одно вакантное место для мужика. Наверное, его займёт Каллен. Ведь традиционные биоваровские ЛИ в чём-то противопоставлены друг другу: девственник Ал и ловелас Зев, коварная снаружи Морриган и белая-пушистая (опять же, снаружи!) Лелиана, магоненавистник Фенрис и маголюб Андерс, наивная Мерриль и искушённая Изабелла. Вот и тут может быть противопоставление: маг Дориан-- храмовник Каллен, бандитка Сира-- законопослушная полудинка Кассандра. Отличного ЛИ можно сделать из Дориана. Вот что нужно сделать с Калленом, чтобы он прекратил быть унылым-- не знаю. БоюсьЮ максимум, что из него может выйти-- лайт-версия Фенриса. Сира будет тоже ничего, если ей дадут какую-то изюминку, а не просто сделают бандиткой-воровкой. А вот Кассандра, если она будет такой, какой представала в играх-- брутальная снаружи, романтичная внутри, женщина-воительница-цундере-- если особенно её Гейдер будет придумываать-- чёрт побери, это может выйти... Круто.
  13. Тогда следовало бы дать отдельную ячейку для замаскированного оружия, дать умение, которое позволяет обращаться с замаскированным оружием, и ситуации, когда это умение пригодится. Иначе это почти ни на что не влияет.
  14. Нет, это та, у которой ни первый, ни второй котор не желают идти ни на одном компьютере. Подозреваю, что да. То, что роги могут пользоваться только кинжалами-- это один из идиотизмов ДА2. Если вернут способность всех классов пользоваться любым оружием, какое позволяют статы (исключение-- особые магшмотки), это будет не "смешанный классы", а "мы прекратили страдать фигнёй и делать идиотские ограничения".
  15. Если все вокруг гады, то это называется не реализм, а приступ мизантропии у сценариста. Предпочитаю проработанных противоречивых персонажей, нежели хаотик-ивельных асоциалов.
  16. Ал так нехило кидает, если не убивать Логейна. Причём и Стражей, и ГГ, и Ферелден. Ну и Себастьян-- если не убивать Андерса. А учителя из JE мало кто перещеголяет в этом отношении. Самый крутой момент во всей игре-- понять, как тобой манипулировали всё это время.
  17. Вангую, что Кася будет воином со спецухой "Драконоборец", которая даёт способности, схожие со способностями роги. Или рогой с той же спецухой, которая даёт способности воина.
  18. Был магом до того, как умер от голода в темнице. Став непонятьчем, превратился в рогу. Возможно, с какой-нить особой спецухой. Как Справедливость в ДАА по классу был воином духа. Итого: Маги-- Дориан и неизвестная смуглянка (Антиванка?) Роги-- Сира (скорее всего, лучница) и Коль (кинжальщик). Воины-- Железный Бык, Кассандра (хотя она может быть и рогой), Каллен Пока неясно-- страж Ах да. Гномы! Где гномы?
  19. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Страж может оказаться орлесианцем, бывшим шевалье.
  20. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    А фиг его знает. Буквальный перевод: "наслаждается его атлетизмом". Думаю, ей нравится, что она мелкая и изящная.
  21. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Из новых персонажей больше всего интересует Дориан. Наверняка ещё и романсабельным будет. Наглый, умный, весёлый ЛИ-- чего ещё надо? Коля в команде как-то не представляю. Нет, представляю-- стоит такой, мрачны-мрачный, с ним нужно разговаривать и объяснять ему, что ты ему сочувствуешь и его понимаешь и ему совсем не надо убивать людей, чтобы жить самому. Я не представляю уважительную причину взять его в команду-- он будет поопаснее Зеврана, ибо Зевран бал нормальным, а этот-- психопат. Я не представляю ещё, как герой будет его видеть (учитывая, что в Асундере только Рис видел Коля, да и то потому, что был, наверное, спиритом или как там его специальность называется?). Хотя есть и такой вариант: Коль упорно таскается за героем в инвизе, только иногда появляясь, чтобы поговорить. Посыла на *** не имеют никакого действия. Но если с ним не ругаться, начнёт помогать. Вот так.
  22. Налия

    Новости по DA:I

    "Cole - A long time ago, a young man died a cruel death is dark place. And now, somehow, there is Cole. Was he a spirit or a demon? Is he human now? Cole is not sure it matters any more. Hounded by memories that aren't his own, invisible in a world he can stalk like a shadow, the rogue must decide between joining the living or preying upon them." Коль-- давным-давно молодой человек умер в тёмном месте страшной смертью. А сейчас вместо него каким-то образом появился Коль. Кем он был-- духом или демоном? И человек ли он сейчас? Коль не уверен, что это вообще имеет значение. Мучимый чужими воспоминаниями, невидимый и способный передвигаться по миру, подобно тени, разбойник должен выбрать-- жить ли ему с живыми бок о бок или охотиться на них. "Dorian - Dorian Pavus is a Tevinter magister. The title conjures fear of arcane master who once enslaved nations. Dorian may wield the power of the magisters, but he delights in not being what you would expect. Brazen and clever, this outcast is on a crusade to rid his homeland of its corruption." Дориан-- Дориан Павус-- тевинтерский магистр. Этот титул вызывает в памяти устрашающий образ мастера магии, одного из тех, что когда-то порабощали целые народы. Дориан может обладать теми же силами, что и другие магистры, однако-- приятный сюрприз!-- он совсем не таков, как вы могли ожидать. Наглый и умный, этот изгой ведёт священнную войну с целью освободить свою родину от той трясины порока, в которую она погрузилась. "The Iron Bull - The Iron Bull is a long way from home, and he prefers it that way. A slap in the face of typically humorless Qunari(Kossith), he loves drinking, killing and looting- but not necessarily in that order. The head of a vicious mercenary company, he's known for excellent pay and brutal punishment. It's been a decade-long party, but the Bull may find that old loyalties die hard." Железный Бык-- Железный Бык находится далеко от дома, и он только рад этому. Он-- настоящая пощёчина образу среднестатистического Кунари (Коссита), лишённого чувства юмора: он любит выпить, убить кого-нить и ободрать труп-- причём не обязательно именно в этом порядке. Будучи главой команды злобных наёмников, он был известен тем, что отлично платил, но жестоко наказывал. Хотя это было десять лет назад, Бык, возможно, обнаружит, что старые связи просто так не исцезают. "Sera - Sera is young, frenetic, and a brat through and through. She revels in the athleticism of being an elf, of being different. But her culture isn't elven, or for that matter strictly human. It's the underbelly of the city in her network of rogues; what you do it more important than where you're from, and friends open more doors than titles. Robs from the rich to keep for herself." Сира-- Сира-- молодая и горячая особа, бандитка до мозга костей. Она наслаждается тем, что она эльф: обожает своё гибкое эльфийское тело, которое делает её не похожей на большинство. Однако она не принадлежит к эльфийской культуре; с этой точки зрения она-- человек. Её шпионская сеть разбойников-- уязвимое место города; то, что вы делаете, гораздо важнее того, откуда вы, а нужные друзья откроют те двери, каких не откроет никакой титул. Она грабит богатых, а всё награбленное... оставляет себе любимой. Cullen, Cassandra and a Grey Warden are also listed as companions. Каллен, Кассандра и Серый Страж так же объявлены сопартийцами.
  23. Мне кажется, что это уже у нас прикололись. Мол, был Хоук-- ястреб то бишь, а стал... Вот это вот. А может, мы будем играть за кого-то из Пентегастов? Правда, романс с Касей тогда как-то... Не очень смотрится.
  24. Фамилия всплывала? И я проглядела?! Позор мне, позор! Эвлар, скажи, или я поседею от любопытства (
×
×
  • Создать...