Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    И тут эта Церковь... Взрывчатка-то ей чем помешала?! Гнилое буржуазное... или, точнее, кунарийское влияние, что ли? Или боится появлпение внутреннего врага, способного противостоять её цепным магам?
  2. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Кстати, да. Небольшая пушка на лириуме-- более реалистично, чем таковая на гаатлоке. Но, возможно, среди не-тедасцев не нашёлся просто светлый ум, который поймёт, что не обязательно делать такю пушку, как у кунари, и малюсенький кусочек металла может быть не менее эффективен, чем здоровенное ядро. Плюс за этим гномом-- Дворкином-- охотятся агренты кунари, и он вынужден скрываться от них. Тут не до исследований. Кто знает, скольких, находящихся в шаге от изобретения пороха, уничтожили всякие таллис?
  3. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Сила и для того, чтобы тетиву лука натянуть, нужна. А для арбалета, наоборот, она не так важна. Но почему-то в обоиз играх у нас для того, чтобы стрелять из лука, нужна прокачанна ловкость, а в первой игре, для арбалетов-- сила. Вот такая вот логикка РПГ, с реальной жизнью мало общего имеющая )
  4. Типа классический дарк это и есть. Только эта тварь разумная и жрать мир не спешит, а предпочитает им управлять. Ну или несколько таких тварей. А антагонистом героев становится такая же тварь, которая хочет сожрать вообще всех, а не только половину.
  5. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    А почему только воину? Рога будет куда нормальтнее смотреться. Для огнестрела нужна меткость, не сила.
  6. Ага, JE тому доказательство =) Но герой нагло вернулся с того света и таки заставил антагониста платить по счетам.
  7. А что такое "дарк фентези"? Это какой-то устойчивый термин? Нет, и от этого все споры. Был рекламный слоган у какой-то книжки-- мы, мол, тёмное-притёмное фентези. Его можно трактовать двумя способами: 1) Фентези, где тёмный властелин победил, прижал всех к ногтю, все, кто остался жив, ему в той или иной мере служат. Бороться и победить его невозможно, можно только смириться. Герои такого фентези-- кровожадные и жестокие, как мир вокруг, и если они против кого и борются, то против ещё большего зла, которое разнесёт мир нахрен. ДА к таковым не относится. 2) Фентези, максимально приближенное к реальности. ИМХО, по эмоциональному воздействию сильнее, чем классический дарк. Потому что классический дарк-- это всё же сказка. Страшная, брутальная, но сказка. А тут-- реальные люди со своими тарканами в головах, пороками и благими намерениями. И, как и в реальности, истина непонятно где, а тьма и свет так затейливо переплетены, что хрен разберёшься. Я думаю, такие вещи тоже можно называть "дарком"-- тупо потому, что это классический "дарк" подросший и посерьёзневший. И мир ДА относится к числу таких вещей. И, да, ДА-- это тёмное героическое фентези ) Особый жанр, считай. Ну а чего? Тёмное фентези как таковое придумано теми же пиарщиками. Биовари имеют полное право запатентовать свой жанр.
  8. Да, " в своих телах"-- это я хватила... Но, по-моему, было бы забавно, если б вышло, что с каждым убийством Архидемона мы делаем ещё одну трещинку в фундаменте мироздания. И не убиваить нельзя, и убивать плохо... А вообще, если подумать про драконов, открываются очень интересные факты. Кровь дракона заставляет услышать "голос предков". Значит, драконы были связаны между собой, так сказать, в "сеть" посредством Тени? Это было нечто вроде коллективного разума, центр которого-- в Тени, а крылатые рептили-- лишь одно из "телесных" воплощений? Ведь облик у нас могут легко менять маги-оборотни, раз, и демоны-- два (изменяют тело одержимого в перекорёженное нечто, но если демона изгнать, всё возвращается в норму). Флемет перевоплощается с невероятной лёгкостью, причём облик других людей (по крайней мере, так рассазано в сказке) тоже может принимать. Так вот, возможно, что Скверна пришла в мир давно, и она заразила драконов, уничтожив их цивилизацию. "Сеть" распалась, "Серверные узлы"-- высшие драконы-- заснули. Возможно, чтобы спастись от скверны, возможно, чтобы спасти мир от скверны-- хрен его знает. Драконы стали не умнее зверей. То есть с ними произошло то же, что с рахни в МЕ. А Флемет была человеком, который "подключился" к остаткам этой сети и слился с ней воедино. И, соответственно, она перестала быть человеком в этот момент, а стала драконом, который вроде с одной стороны и хранит память Флемет-человека, и является чем-то большим. (в сцене на расколотой горе, когда Хоук спрашивает её, "что ты такое", она говорит грустно, что она, мол, "осколок"). Свою память она может передавать дочерям-- "вселяться в них", так что они становятся её продолжениями. А целью, которую она приследует, может быть возрождение всего драконьего рода.
  9. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Стрелы и болты-- это вам не гаатлок, за которым безуспешно тедассцы охотятся. Огнестрел с бесконечным гаатлоком-- это охрененная логическая дыра в сюжете и в мире, которая никакой игровой условностью не может быть оправдана. И те же гномы в металлургии собаку.. то есть нага съели. Не, если вводить огнестрелы, то непременно обоснованно-- мол, удалось украсть технологии кунари. И кунари будут озотиться и за изобретателем, и за героем. Никакого массового производств пушек. Дорогие боеприпасы, ну или по крайней мере чтобы пушка сначала была фиговенькой, однако посредством цепочки квестов улучшалась.
  10. Ширра, я тоже склоняюсь к той мысли, что Скверна-- это некий продукт жизнедеятельности людей, некое место, куда сливаются все отрицательные эмоции последних. А поскольку люди живут не столь долго, как классические эльфы, и, по мнению последних, какие-то торопыги, не способные к гармонии-- они этой скверны успевают генерировать много... И магистры просто поломали канализационную трубу. Но, боюсь, выйдет всё банально: Скверна-- это некая вселенская энтропия, пожирающая миры, боги-драконы заперли вё в своих телах и замозапечатались под землю, чтобы спасти Тедас, а потом Думат надумал избавиться от скверны, используя людей, но что-то пошло не так. И теперь Скверна уничтожает драконов одиного за другим, и фундамент мироздания рашатывается больше и больше. (пророческим голосом) А изменить всё может лишь дитя с душой древнего бога, которое обладает его знаниями и силой... Да, да, помню, ритуал-- никанон. Но в случае отсутствия ритуала ничего не мешает другого богодраконоребёнка откуда-нибудь достать. Дитятко той же Яваны + Мерика.
  11. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    А порох, то бишь гаатлок, где брать? Знаешь, даже если у кунари есть небольшие пушки, то они вряд ли пойдут с помощью них воевать с басра. Потому что басра снимут эти пушки с трупов и будут пытаться сооружить нечто наподобие на основе того же лириума. Такое возможно только в одном случае (думаю)-- если кунари вновь начнут широкомасштабное и подготовленное наступление на Тедас. Но этого в третей игре яявно не будет.
  12. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Кунари хранят тайну пороха, как зеницу ока, а гномья взрывчатка дорогая и мало испытанная. И в любом случае, примтивное ружьё будет таким-- один выстрел, кулдаун три часа, да ещё вероятность взорваться в руках, если не прокинешь чек на хитрость.
  13. Ну ладно, не "дарк", а "реалистик". ) В чём-то реалистичное фентези будет дажде подарковее даркового. Тупо потому, что чистокровный дарк (например, сеттинг дарк сан или чёрный отряд) ощущаешь как страшную брутальную сказочку, которую хорошо почитать для щекотки нервов. Мир и проблемы ДА больше похожи на те, что мы видим за окном, а потом ощущаются острее.
  14. По уму-- сидеть и ждать, пока кто-то добрый сверху обратит внимание на их проблемы? Хотя всё говорит о том, что этот добрый либо просто раздавит тебя со своими проблемами (Киркволл, слухи о священном походе) или ни хрена не может сделать, даже если и хочет (Асундер). Мирные попытки решения проблемы были-- ничего не вышла, осталось только взрывать и подставлять. Самому тебе надо прочитать текст повнимательнее. Именно умом Рис понимает, что у того же Анденрса иного выхода не было. И у них выхода нет. А кто же тогда имеет это загадочное право? Создатель, что ли? Верховный чародей? Глава церкви? Все, кроме первого-- обычные смертные, а первый, даже если существует, всё равно промолчит. Адриан и Андерс-- полноправные члены сообщества магов, ит они имеют такое же "право голоса", как и любой другой маг. И оба жертвуют многим, чтобы сдвинуть ситуацию с мёртвой точки. Оба готовы заплатить жизнью за свой выбор. Да, выбор между плохим и очень плохим, но другие варианты были ещё хуже. Нет, хорошо, конечно, быть Винн, нести в мир только свет и добро, верить в Создателя и прзывать других к смирению. Да только смирением, как показала практика, все проблемы не решишить. И гибель Винн в некотором роде символична: каким бы хорошим человеком она не была, такие, как она, в сложившейся ситуации пользы принести не могут. Почему ж, всё логично. Верховная Жрица и Ко коренным образом ситуацию изменить не могут. Храмокнив+ искатели полны решимости всё вернуть в прежнее русло и гнобить магов пуще прежнего. Тут уж либо сиди и жди, что ситуация по каким-то причинам изменится к лучшему и пока репрессии закончатся-- хотя никаких предпосылок для этого нет, либо иди в бой. И ещё неизвестно, в каком случае жертвы будут больше. Тут скорее речь идёт о том, есть ли у магов некое моральное право бороться за свободу, невзирая на жертвы. Лично я считаю, что всё же есть.
  15. Налия

    Скриншоты

    Странный герой получается-- своим костюмчиком озабочен, а вот против сочащейся скверной и вонючей головы ПТ на поясе, которая к тому же будеит постоянно стучать по бедру и хлюпать, не возражает )
  16. Налия

    Скриншоты

    Чего за хрень у него на поясе?
  17. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Я с детства мечтала "оставить на пыльных дорожжках далёких планет" свои следы. Поэтому этот элемент в МЕ1 вызывает у меня щенячий восторг. Да, пустовато-- но зато ощущение простора. Настоящий дух НФ. И у каждой планеты своя атмосфера. К управлению надо привыкнуть-- вот и весь секрет. К тому же турниры на конях отлично бы вписались в атмосферу Орлея... Тем более если сделать их опциональными.
  18. Ещё есть Каллен. Если его, конечно, Коль не прикончит по сюжету.
  19. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Я за способ прохождения отдельных моментов игры. Скажем, герой в стелсе пробирается в стан врага и подрезает тетиву у баллисты. Что даёт преимущество остальным героям, когда они штурмуют крепость. Для тебя он убогий, а для меня-- офигенен. Не, кривоватое управление и невозможность апгрейдить-- минус. Но в остальном он КРУТ! Он МЕГА-КРУТ! Я прохожу первую МЕ ужде пятый раз во многом из-за МАКО.
  20. При низкитх отношениях Зев встаёт на сторону Тала и умирают оба. Так что, скорее всего, Нунцио. По мне, Церковь-- не меньший гадюшник, чем Дом Воронов. Так что Зев, можно сказать, стал чем-то вроде Верховного Жреца... )
  21. Ага, раньше была наёмной убийцей на службе Марджолайн, теперь стала наёмной убийцей на службе Доротеи. Её Левой Рукой, которая занимается теми делами, что слишком грязны для Правой Руки (Кассандры). Не, для меня ей это только в плюс-- стать унылой святошей ей не грозит. Но тёмное прошлое никуда не ушло-- она по-прежнему шпионит, убивает, а потом замаливает грехи перед Создателем. В стиле Зеврана (да-да, в диалоге с Алом он утверждает, что после каждого убийства молит Создателя о прощении... А поскольку Создатель его ни в чём не упрекает, спокойно возвращается к работе). Зев и церковь понятия несовместимые. Тупо потому, что он не верит некую высшую силу, или, точнее, в то, что эта сила-- благая. Слишком много дряни навидался в самом детстве, чтобы считать, что миром управляет что-то иное, кроме слепой судьбы (у Лельки, наоборот, детство было нормальное-- поэтому она и смогла стать искренне верующей). И не сказала бы, что он асоциален. В конце концов, в ДА2 он уже прежде всего "авантюрист", а уже потом-- ассассин ("иногда"). А потом вообще станет Главой Воронов. Кстати, сейчас сообразила, кто может заменить Зева в сюжете, если последний мёртв. Нунцио. Он-- перс, который 100% жив, если Зев мёртв. Но по сравнению с ним Зевран просто образец чести и благородства.
  22. К ГГ как раз ненависти нет. Есть ненависть к Стражам, которых он подозревает во всех смертных грехах (небезосновательно, между прочим). ГГ он даже уважает за упорство.
  23. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Как в Скайриме? ) ИМХО, им просто следовало бы сделать мини-игру с врагами на конях-- турниры, скажем, где участвовал бы один ГГ. А стелс просто сделать одиночным. То есть в таком состоянии можно бегать только одним героем (не обязательно ГГ).
  24. При этом я Лельку люблю именно за то, что она-- и святая, и убийца. И скользкая обманщица, и просто хороший человек одновременно. Рыжий джеймс бонд с Песнью Света на устах и склонностью к анархизму... Кстати, в моём прохождении она легко признала, что нечего строить из себя святошу и что ремесло барда ей нравится. Ну и на групповушку с Изабеллой согласилась, конечно. Вот что мне интересно, так это то, в каком качестве она появится в ДАИ. И будет ли влиять на её поведение то, ужесточили мы её или нет. И может ли она стать Верховной Жрицей.
  25. Ну да, в Церковь вернулась, но убивать продолжила... теперь для Церкви. )
×
×
  • Создать...