Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Налия

  1. Налия

    Впечатления

    По-моему, сама игра этот потенциал вычерпала просто до дна. Так что правильно бросили.
  2. Играю. Отличный аддон, просто великолепный. Интересный сюжет, интересные персы, интересный гемплей. Если бы ещё романсы были (Сигурн, Веланна, Натаниэль... Ммм...), то в ДА2 можно было бы вообще не играть. Жаль только, что Логейн появляется лишь на пару минут. Эх... Вот бы кого заромансить. (
  3. Налия

    Морриган / Morrigan

    Да ладно тебе, меня вот Таллис раздражает. И Каллен, который якобы будет в ДА3. И Себастьян. Однако их наличие не мешает мне получать удовольствие от самой игры. Да и Винн тоже (правда, она уже умерла...). Я их просто игнорирую.
  4. Налия

    Морриган / Morrigan

    Боюсь, твоя надежда напрасна. Морри-- песронаж, чья роль в сюжете значительная, и, скорее всего, она будет встречаться, и не раз. Так что тебе придётся сжать зубы и её терпеть ) Максимум, что можно будет-- нахамить в разговоре. Как той же Флемет.
  5. Налия

    Морриган / Morrigan

    Лиара до богини не дотягивает, ИМХО. И она погибает в четвёртой концовке вместе со всеми. А Морриган убить, думаю, будет можно, но уж точно не в третей части. Скорее части в пятой, где либо она, либо Флемет будут боссами.
  6. Налия

    Морриган / Morrigan

    А кто первая? Викония? Так она в случае романса в один прекрасный день умирает. Или Тали? Последняя тоже может умереть.
  7. Налия

    Морриган / Morrigan

    Может, она спасёт ГГ, тем самым приняв эстафету от Флемет?
  8. Чего к Даше прицепились? Она же русским языком сказала, что говорила обо ВСЕХ диалогах. Если первоначально сказала в связи именно с романсами-- ну оговорился человек, с кем не бывает. Лично я иногда с трудом проводжу границу между собственно романсом и просто разговорами "по душам" с персонажем (смею предположить, что имелись в виду как раз разговоры "по душам"). Вот этих разговоров по душам нужно как можно больше, ИМХО.
  9. А по мне, так этот поступок придаёт Изе глубину как персонажу. Мне нравится, когда сценарист не пытается как-то оправдять и обелить своих героев. В том же Зевране мне понравилось то, что он искренне говорит: "да, мне нравится убивать". Не "ах-я-такой-несчастный-меня-заставили-убивать-но-я-убиваю-только-гадов" (чем частенько грешит аниме). Изю подобный страшный поступок тоже выводит за рамки шаблона "я пиратка, я очаровшка, я пью ром и классно дерусь". Показывает, что пиратство-- не детские игрушки и Изабелла-- совсем не святая. Но одновременно её отношение к этому происшествию характеризует её как раз как человека неплохого: убийство лежит на её совести тяжёлым грузом, и она всеми силами пытается его искупить. Как-то так.
  10. Тут речь шла о диалогах вообще.
  11. Однако. Хотя, надо сказать, это вполне в её характере. Точнее, я могу представить, что Изабелла сделала такое. Только вряд ли она с радостью вспоминает об этом, скорее её мучает совесть и она старается забыть, что такое в её жизни вообще когда-то было. Может, второй раз рабов освоболдла она именно потому, что хотела как-то компенсировать то убийство.
  12. Налия

    Креатив

    Зев PoisonTheCity
  13. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    А я не поняла, почему это намёки именно на Старкхевен. Лицо Андрасте может быть и на троне верховной жрицы в Вал Руайо. Остальное с таким же успехом может быть Камберленлдом. Сам Старкхевен мне видится довольно-таки мерзким местечком, где гадости и интриги прячут за приторным религиозным лицемерием.
  14. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Я тоже не поняла "фишку" шлема искателей, а именно-- забрало без дырок для глаз. Что за фигня.
  15. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    С последним согласна. А за первое как-то никогда глаз не цеплялся. Но "лошади сейчас непопулярны"-- это фантастично (до тупизма) даже для фентези.
  16. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    С чего ты это взял? В игре нет на это ни единого указания, кроме отсутствия лошадей на картинке. Которое проистекает от нехватки ресурсов.
  17. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Отсутствие в роликах лошадей, равно как и лагерь "в правом верхнем углу карты"-- не более чем игровая условность (если что, в настолке лошади присутствиуют).
  18. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Орзаммар, Убежище, лес Бресилиан. Плюс квестовые локации, которы находятся далекоо от воды.
  19. Ты не проходил Махариэлем, да? Тогда спойлер Отравленный скверной, с серыми пятнами на физиономи... Вурдолак он. Как и Геспит. Просто процесс заражения может проходить по разному. Кто умирает. Кто выживает, но теряет разум полностью, становясь вурдалаком. Кто выживает и сохраняет некую толику разума... какое-то время.
  20. С чего ты это взял? Тамлен как раз не умирает, а становится порождением тьмы, крикуном. Так что и Махариэля наверняка ждала такая же участь. Конкретизация: скверна отравляет организм, и человек либо мучительно умирает, либо становится вурдалаком. Во втором варианте он может частично сохранить разум и личность (Рук и Геспит на ГТ). Вурдолаки могут превратиться в полноценных ПТ (Тамлен), но такое, по-видимому, случается редко. То, на какой стадии заражённого можно "вылечить", сделав СС (или, точнее, отсрочить превращение в ПТ и безумие), неизвестно. Однако у Карвера/Бетани, когда они травятся скверной, становятся такие же глаза, как у отравленного Уэсли и кожа начинает сереть-- то есть процесс превращения начинается. Тем не менее, их посвящают вполне удачно. Так что возможность сделать из вурдалака стража есть, по-видимому, даже на поздних стадиях.
  21. Ха, а я своей Хоукше кожу с помощью зеркальца смуглее делала-- мол, она загорела на ярком Киркволльском солнышке. И причётску меняла, конечно.
  22. Поможет. Заверено Дунканом и Андерсом. "Единственный способ исцелить от Скверны-- сделать Серым Стражем".
  23. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Интересно, "немного другое исполнение" -- это что? Будут вылезать только по ходу сюжета, как в ДА2? Или когда тыкаешь на определённые вещи, как в ДАА? Или... Или... Чёрт, тут моя фантазия заканчивается.
  24. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Но ими не размахивали как пластиковыми ) Да, да, знаю, сейчас ты начнёшь ныть о медленной боёвке и всё такое, однако в ДАО сама механика движения двуручем была сугубо реалистична (не считая замедленной скорости удара). В отличие от сам знаешь чего. Всегда есть надежда, что чатси этак к четвёртой (если биовари не загнутся) нам дадут Антиву с Ривейном, а играть мы будем за пирата ) Моя мечта...
  25. Орзаммар и предыстория гномов прекрасны, а их делала она. Андерс в ДА2, хоть и мне совершенно не по вкусу, персонаж отличный. Из неудач разве что Себастьян. Так что, ИМХО, отдать сюжет Хеплер, а персов-- Гейдеру, и игра выйдет конфеткой )
×
×
  • Создать...