Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. Любому. В настолке оружие не привязано к классу. Просто роги получают на старте владение (то есть умение драться беш штрафов) одним любым видом оружия, воины-- аж тремя, маги-- только простейшим вроде посохов и рукопашной. Но специализация "шевалье", заточенная под владение древковым оружием-- спецуха воина.
  2. У этого класса такие способности, что впору приписывать его к полумагическим. Например, лепить двойников.
  3. Что до копья, то среди новых оружий в бете третьего сета настолки появились "боевые вилы". То, что у этого парня в руках, вполне может быть боевыми вилами.
  4. Потому что ему больше всего подходит. Нырять в тень, оставляя призрачных двойников, выпрыгивать из неё, нанося смертельный удар... Ассассин это как-то более приземлённо, а вот тень-- самое то.
  5. Скорее, он будет рогой со спецухой "Тень". Тип с арта вполне может быть орлесианским шевалье. Они у нас спецы по копьям.
  6. Налия

    Юмор Dragon Age

    Великолепно ) Надеюсь, будет продолжение.
  7. Налия

    Андерс / Anders

    Да, сейчас поняла, в чём дело: не проговорила последний диалог вопросов веры. Что ж... Пришлось моей Хоук тащить Андерса в постель ещё до того, как труп матери остыл. Вообще, романс с ним нравится, хотя и меньше, чем с Фенрисом.
  8. Налия

    Андерс / Anders

    Значит, какой-то "пропустила", потому что ночи любви ещё не было.
  9. Налия

    Андерс / Anders

    Мдя. Идёт второй акт, с Андерсом отношения 100%, все сердечки исправно тыкаю. Но утешать после смерти матери он не пришёл. Редиска. (
  10. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Новость о большом количестве диалогов проливается на мою израненную душу аки бальзам )
  11. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    По логике, Анору из тюрьмы могут выпустить и на трон посадить.
  12. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ладно, про влияние романсов я хватила. Но предыстории всё-таки были новым словом.
  13. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Если романсить с Алистером и взять его на архидемона, не сделав ритуал, то он кинется убивать архи сам и героически погибнет. Ну и плюс возможность стать королевой (правда, не только при романсе с ним-- при дружбе, вроде, тоже можно). Зевран при романсе, как ни странно, с большей вероятностью свалит в лагерь при разбоке с Талом. Ну и эпилоги разные, конечно же. Тоже ведь к сюжету относится.
  14. Налия

    Фенрис / Fenris

    Когда мы в конце заступаемся за магов, мы не собираемся делать революцию и освобождать круги, мы просто хотим защитить людей от совершенно незаслуженного смертного приговора-- совершивший теракт Андерс не имеет никакого отношения к Кругу и, соответсвенно, Круг не должен отвечать за его поступки. Фенрис же может уйти со словами: "Если эти маги победят сейчас, они устроят здесь новый Тевинтер!". Хотя ни о какой победе речб не идёт, речь идёт о том, как бы покрасивее сдохнуть. У него это навязчивая идея. Самое интересное, в первом разговоре с ним в казематах он объясняет, почему маги тевинтера заняли привелигированное положение, стоилдо храмовникам ослабить контроль (если спросить): мол, они всегда были связаны с аристократической элитой. Однако при этом он почему-то уверен, что подобное произойдёт во всех странах, где хоть немногоу уменьшить власть храмовников-- хотя там у магов никаких связей с этой самой элитой нет.
  15. Может, это толстый троллинг его фанаток (только прилетит за такое биоварям, ой, прилетит...). А так я надеюсь на возможность скормить его Колю. Кушай, душа моя, точнее, дух непонять чего )
  16. Даа, Зев-- настоящий мужик ) А такой возраст прога дала из-за морщинок, видимо.
  17. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я имела в виду влияние романса на сюжет. Оно не сказать что какое офигенное, но имеется (как поведёт себя Зев на встрече с Талисеном и убьётся ли Ал об архидемона).
  18. Вроде обещают сделать "потом" аж 4 расы. Очень и очень надеюсь на Дориана. Потому что на Каллена и Коля надежды мало. Равно как и на Быка-- он хоть и будет, может, мужиком ещё тем, но неромансабельным точно. А вообще, вот увидите-- самым большим мужиком будет Кассандра )
  19. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Для того, чтобы игру записать в классику или нет, нужно всё-таки подождать ну хоть лет десять. По сравнению с фолом и арканумом ДАО-- линейная игра с бедной ролевой системой? Да. Но она сделана в духе олдскула? Несомненно, да. Сказала ли она новое слово в игрострое? По моему мнению, да. Те же ориджинсы с их влиянием на дальнейший сюжет-- пусть даже чаще всего косметическим-- во оно, новое слово. Плюс отношения с сопратийцами. Так что, думаю, ДАО можно причислить к категории классики. Вот вторую часть уже-- не очень, потому что там всего-то пара интересных идей, и те недоразвитые (ИМХО).
  20. Я говорю не о наличии/отсутствии озвучки. Два-- пост Гейдера-- доказательства того, что эти опасения весьма весомы, потом что... Появление парафраз-- прямое следствие наличия озвучки. Парафразы неудобны, потому что часто содержание речи героя сформулировано очень невнятно, а после того, как выберешь одну из них, выясняется, что за всеми за ними скрывается один и тот же по содержанию ответ. То, что биовари не желают убрать этот очевидный недостаток, недоступно моему пониманию.
  21. Я боюсь, что все остальные будут такими же. Потому что при таком вот "Хоуке" игра не выигрывает ничего, а проигрывает очень много. Тем более что, судя по последним постам Гейдера, они не собираются делать ничего, что хоть немного уменьшит минусы такого подхода. з.ы. Единственное место в ДА2, где голос Хоука пробрал-- это когда он бежал по кровавому следу, оставленному Квентином. Там да, в нём звучал ужас. Но это единственный момент за всю игру.
  22. Об актёрах, озвучивающих Хоука. Они играют такое ощущение, что через силу. Не шутят, и изображают шутку. Не угрожают, а изображают угрозу. Говорят практически всегда на одной громкости. Корчит ироничную рожу-- а голос звучит как будто актёр хочет единственно, чтобы от него отвязались. Жестикуляция тоже бедная. Повернуть голову туда, сюда, кивнуть... Максимум-- пожать плечами. При неозвученном герое этой фальши не ощущалось. А я не могу сопереживать плохо озвученной кукле, которая мелет не пойми что и тупит в самые ответственные моменты.
  23. Кажется, это всего лишь значило, что человек не нравятся иконки. Кристалл-- это не нейтральный ответ, а нечто вроде мягкого петросяна. Типа "очарования".
  24. Ощущаешь? Неубедительная гримаса и голос актёра, который читает, как по бумажке... Уж лучше видеть затылок немого героя, чесслово. (в МЕ, к слову, было получше, потому что там актёры озвучки обоих шепов играли гораздо лучше. Там действительно чувствовались эмоции. А Хоук, такое ощущение, вечно слегка под кайфом-- вроде и пытается на кого-то наехать, а из мимики только брови сведёт, говорит спокойно, даже голос не повысит...).
  25. И в результате игрок испытывает большую часть игры одну эмоцию-- раздражение: "Создатель, за какого идиота я играю!", "Опять ляпнул какую-то хрень...", "О, у этого идиота маму убили? Так ему и надо, дайте мне возможность убить и его медленно и мучительно".
×
×
  • Создать...