-
Публикаций
12 439 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
...На экскурсии вместо "Арзамас" упорно слышишь "Орзаммар" и вздрагиваешь.
-
Так. Чтобы и история была закручена, и играть было интересно (в это понятие входит как разнообразие квестов, так и интересность боёв, так и нелинейность самой истории). Что, эти вещи несовместимы? )
-
Широкая аудитория хочет хорошей РПГ с нелинейным сюжетом и интересным гемплеем.
-
А фиг его знает. Чуем моё сердце, что это как-то связано с гномами и с тем, что последние переселились под землю и анчали поклоняться Камню.
-
Почему Андерса не убили? Орсино больше волновало, что сейчас будут резать Круг и он спешил собрать силы, чтобы хоть помереть не очень позорно, Мередит была рада, что у неё появился повод для ПУ, да ещё какой! и спешила собрать силы для этого ПУ. На Анди решили просто не терять время.
-
А о чём же? Зачем? Они только всё испортят. Некоторые истории должны кончаться не точкой (все умерли... а потом жили долго и счастливо...), а многоточием. История Хоука из таких. Он вообще как персонаж не очень-- подчас мерисьюшен, подчас отчанно тупит. Единственное, что в нём представляет интерес-- это его способность служить источником катастроф, которые будут рушить и чужие жизни, и его собственную. В этом смысле в конце ДА2 наступает кульминация его как персонажа: либо он жертвует собой, чтобы защитить невинных, либо пройдёт по трупам этих невинных ради того, чтобы остаться при тех власти и богатстве, что у него есть (по крайней мере, я рассматриваю это так). Сильно? Сильно. И в продолжении не нуждается. Хоук сыграл свою роль, Хоук может уходить. Может, там, за кулисами, он обретёт мирную жизнь, домик у моря с Андерсом/Фенрисом/Изабеллой, а игра пусть отстанет от бедняги.
-
Стража это всё равно рано или поздно ждёт.
-
Ого. Кстати, заметили, что в момент удара у Алистера правая рука... отрывается? Нет, понятно, что это ошибка художника, но всё-таки...
-
А при чём тут уровни с графоном? Дело в Хоуке. ИМХО, его история нормально завершилась в ДА2, хорошим таким многоточием, за которое игре можно многое простить. Прочувствованным многоточием. Персонаж прошёл свой персональный ад, персонаж сделал окончательный выбор, персонаж исчерпан. Плодить вбоквелы = убивать весь цимес истории Хоука.
-
Не, я слишком злая, чтобы просто его убить ) Он у меня либо с Анорой на троне, либо в кабаке. Пусть помучается за то, что с ним романсить можно, а с Логейном-- нельзя!
-
Плюс один. Тем более что Ал в комиксе растерял остатки своего обаяния. Есть ещё ребёнок Алистера и Морри Ой, ну в моём варианте-- Логейна и Морри, так что это не подойдёт, да.
-
По-моему, сама игра этот потенциал вычерпала просто до дна. Так что правильно бросили.
-
Играю. Отличный аддон, просто великолепный. Интересный сюжет, интересные персы, интересный гемплей. Если бы ещё романсы были (Сигурн, Веланна, Натаниэль... Ммм...), то в ДА2 можно было бы вообще не играть. Жаль только, что Логейн появляется лишь на пару минут. Эх... Вот бы кого заромансить. (
-
Да ладно тебе, меня вот Таллис раздражает. И Каллен, который якобы будет в ДА3. И Себастьян. Однако их наличие не мешает мне получать удовольствие от самой игры. Да и Винн тоже (правда, она уже умерла...). Я их просто игнорирую.
-
Боюсь, твоя надежда напрасна. Морри-- песронаж, чья роль в сюжете значительная, и, скорее всего, она будет встречаться, и не раз. Так что тебе придётся сжать зубы и её терпеть ) Максимум, что можно будет-- нахамить в разговоре. Как той же Флемет.
-
Лиара до богини не дотягивает, ИМХО. И она погибает в четвёртой концовке вместе со всеми. А Морриган убить, думаю, будет можно, но уж точно не в третей части. Скорее части в пятой, где либо она, либо Флемет будут боссами.
-
А кто первая? Викония? Так она в случае романса в один прекрасный день умирает. Или Тали? Последняя тоже может умереть.
-
Может, она спасёт ГГ, тем самым приняв эстафету от Флемет?
-
Чего к Даше прицепились? Она же русским языком сказала, что говорила обо ВСЕХ диалогах. Если первоначально сказала в связи именно с романсами-- ну оговорился человек, с кем не бывает. Лично я иногда с трудом проводжу границу между собственно романсом и просто разговорами "по душам" с персонажем (смею предположить, что имелись в виду как раз разговоры "по душам"). Вот этих разговоров по душам нужно как можно больше, ИМХО.
-
А по мне, так этот поступок придаёт Изе глубину как персонажу. Мне нравится, когда сценарист не пытается как-то оправдять и обелить своих героев. В том же Зевране мне понравилось то, что он искренне говорит: "да, мне нравится убивать". Не "ах-я-такой-несчастный-меня-заставили-убивать-но-я-убиваю-только-гадов" (чем частенько грешит аниме). Изю подобный страшный поступок тоже выводит за рамки шаблона "я пиратка, я очаровшка, я пью ром и классно дерусь". Показывает, что пиратство-- не детские игрушки и Изабелла-- совсем не святая. Но одновременно её отношение к этому происшествию характеризует её как раз как человека неплохого: убийство лежит на её совести тяжёлым грузом, и она всеми силами пытается его искупить. Как-то так.
-
Тут речь шла о диалогах вообще.
-
Однако. Хотя, надо сказать, это вполне в её характере. Точнее, я могу представить, что Изабелла сделала такое. Только вряд ли она с радостью вспоминает об этом, скорее её мучает совесть и она старается забыть, что такое в её жизни вообще когда-то было. Может, второй раз рабов освоболдла она именно потому, что хотела как-то компенсировать то убийство.
-
А я не поняла, почему это намёки именно на Старкхевен. Лицо Андрасте может быть и на троне верховной жрицы в Вал Руайо. Остальное с таким же успехом может быть Камберленлдом. Сам Старкхевен мне видится довольно-таки мерзким местечком, где гадости и интриги прячут за приторным религиозным лицемерием.