-
Публикаций
12 439 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
А я бы вспомнила, что я не ребёнок и что я клятву давала не васю бить, а того самого злого дядю, и что вася уже безопасен для общества, а злой дядя-- ого-го как. Бедных людей некому защищать именно здесь и сейчас-- в Ферелдене. Потом-то найдётся кому защитить, а бедные люди уже мертву будут. Вот лично такое мнение у меня сложилось об Але. ) Логейн и отвечает-- становится Стражем и искупает свои грехи делом. Это более справедливо, чем просто его убить: напаскудил-- исправляй, а уж потом можешь умирать сколько твоей душеньке угодно. И исправляет на совесть, надо сказать. А "королению" Алистера Логейн никак не мешает, мешают только Аловы тараканы. "Моральный урод" -- это он про Логейна... Разумное решение-- как раз забрить Логейна в Стражи. Это если без эмоций, без мести, без полудинствования. Мы получаем ещё одного рекрута, отличного бойца / он умирает во время Посвящения, всё равно приговорённый.
-
А может, Создатель-- это дух Веры, который сидел в Винн? )
-
А я и не заявляю ) Я заявляю, что без согласия Церкви магов фиг в какую войну сражаться пустят. Так что зависимость тут имеется.
-
Тут не в ГГ дело и не в том, что как Алистер это воспринимает. Дело в том, что он плюёт на всё и вся силит и дуется, пока народ под Денеримом умирает, пытаясь сдержать натиск порождений тьмы. Ладно, Логейн гад, ладно, ГГ гад, но почему все остальные должны страдать за то, что обидели Ала? По инфе от Гейдера: когда Алу становится известно, что ПТ идут на Денерим, а основные силы Стражей не успевают на помощь, он продолжает сидеть и дуться, вместо того, чтобы и идти на помощь. Мол, отказались от меня-- сами и разбирайтесь с ПТ. Ладно, он не знал, что Архи иначе как Стражем убить нельзя, что если те "три карты", которые есть-- Риордан, Логейн, Страж-- не сыграют, то Ферелдену звездец-- но почему просто на битву-то не пошёл? Отличный боец, иммунитет к Скверне-- в сражении он стоил бы десятерых обычных солдат. Но Ал, говоря прямо, поступает как дезертир. Не из-за того, что трус, нет, но причина не лучше-- из-за того, что его обидели. Тогда как Логейн при всех гнусностях, что совершил, ведёт себя достойно до последнего в любом случае. Вроде да. Это доказывает, что он далеко не трус, и способен пожертвовать жизнью на благо общенго дела. Другое дело, что стоит ребёнка обидеть-- и на общее дело ему становится плевать с высокой колокольни.
-
Там не совсем понятно, в какой момент именно произошла обработка. Когда Архитектор их захватил? Или таково было влияние броши/кинжала Дункана/того, что брошь потом сняли? Если это связано с Архитектором, то Фиона с Мериком второй раз переспали уже после того, как от него сбежали, она могла забеременить именно в этот раз.
-
Бастардика он точно сварганит, если его под Морри подложить. А вообще, похоже, лучше всего-- грохнуть его об Архидемона. Пусть погибнет, как герой, и не заставляет фейспалмить от своей тупости. Прочитай в его теме "диссертацию о персонаже" (ссылка в шапке) и поймёшь, что всё совсем не так просто. Он человек, который может совершать ужасные поступки, но готов нести полную ответственность за них. Он действительно болеет душой за Ферелден, и ради него плюёт с высокой колокольни на всё остальное. Хоу, умирая, плачет о погибших амбициях. Логейн говорит, что Ферелден в надёжных руках и он может погибнуть спокойно. В любом случае, в рядах СС Логейн принесёт пользу, тогда как труп никому никакой пользы не принесёт. А Алистер автоматически не бро, раз может бросить героя и свою страну разбираться с архидемоном. Фиона в результате махинаций Архитектора и прочего очислилась от Скверны. А так очень велика вероятность, что без ртуалов Морри Ал (и Страж) стерилен.
-
Насчёт психологической подготовки храмовников, цитаты из рулбука по настолке (перевод мой): Отбирая кандидатов для посвящения, Церковь и Храмовники учитывают их отвагу и умение сражаться, но не только; едва ли не более важна непоколебимая— и часто слепая— вера в Создателя и Песнь Света. Храмовники сталкиваются с ужасами, которые сломают обычных воителей; вера становится их основной опорой и поддержкой. Однако самое главное качество Храмовников— их уверенность, почти всегда непоколебимая, в том, что все их деяния совершаются во имя справедливости. Маги страшатся храмовников так сильно потому, что знают— ничто не заставить храмовника свернуть с пути, если он исполняет свои обязанности. Дружеские отношения между Храмовниками и Кругом вызывают серьёзное неодобрение, поскольку эмоциональная привязанность может разрушить баланс, на котором держится вся организация. То есть имеется если не психологическая подготовка, то намеренный отбор людей фанатичных и укрепление этих качеств.
-
1) Если не убивать Логейна, а принять его в Стражи, Алистер закатит истерику и кинет героя. Вообще кинет. Будет сидеть где-то и дуться, пока ГГ с архидемоном сражается, даже в битве не поучаствует. 2) При романсе с ним любой героиней, кроме Кусланд, если его не ужесточить и сделать при этом королём, он сообщит, что между нами, мол, всё кончено-- я люблю тебя, но жениться на тебе не могу. Если ужесточить-- оставит при себе в качестве любовницы. Если последнее как-то можно понять, то первое показывает, каким эгоистичным ребёнком может быть Ал. Ладно с ГГ разругался на всю жизнь. Но забить на весь свой долг СС, потому что ему, видите ли, не дали отомстить за Дункана... вот почему Ал у меня во всех прохождениях спит один, а в конце заменяется на Логейна )
-
"Тихая роща"-- первая арка истории, где Алистер-Изя-Варрик шатаются по всему свету и совершают дебильные поступки, если ты об этом.
-
Комикс, "Тихая роща". Если хочешь ознакомиться-- есть русский перевод.
-
Нет, он убивает её не поэтому, а потому что она, видите ли, отняла у него отца, и у Ферелдена-- короля. Никаким рассчётом тут и не пахнет-- чистые эмоции. Гейдер вроде на социалке именно это писал. "Они используют нас в своих грязных планах!!!!111одынодынодын" -- вот и весь рассчёт. Факт, что эти ритуалы могут быть очень важны для всего Тедаса, в его светлую голову не закрадывается.
-
Самостоятельность магов в военных конфликтах/их зависимость в этом вопросе от церкви-- вопрос сложный. Вроде на бумаге они сасмостоятельны. Однако пропагандируется, что Круг-- нейтральная организация едва ли не аки серые стражи. Однако мы знаем, что маги участвовали а) в войне против кунари, б) помогали забороть Моры. Последнее происходит у нас на галазах в ориджинсе. И что мы видим? Видим, что Грегор, лицо, с церковью связанное, с огромной неохотой пускает магов в Остагар. То есть вроде бы желающие поучаствовать в этом есть-- а Грегор ака Чантри не пущает. Почему? По мнению Ирвинга-- потому что боится, что таким образом маги захапают больше власти. Вот вам и "самостоятельность" магов. Что им разрешить, что нет-- это решает Чантри, и никто иной.
-
Копаясь на девианарте, нашла красивый арт к ДА2. Судя по всему, планировалась возможность дать поиграть за эльфа, но-- печалька...
-
Кстати, Никто, все примочки в ДА2, которые ты описал, по большому счёту бесполезны. Толстых мобов они не убивают, тем более боссов, а против мелких-- на фиг не нужны сами по себе. Ну и сами мобы исоведуют лишь одну тактику-- навалиться толпой, напустить убийцу на магов, магам-- телепортироваться и стрелять какими-то странными шариками. Щито? Пробовала, вышло быстро и весело. На нормале, естественно. Хотя и менее весело, нежели магом, который весь зал обегал.
-
Так пусть сделают конечными. Но вообще, бесконечные стреля выглядели менее нелепо, чем бесконечные кинжалы, особенно учитывая, с какой скоростью Таллис их метает.
-
Таллис, которая строчила бесконечными кинжалами с обеих рук, аки автомат калашникова, до сих пор вызывает у меня нервный смех. Пусть уж не сделают никакого метательного оружия, чем такое. Или-- нечто среднее между атаками Изабеллы и ножами в ассассинс грид: весьма эффективны, но быстро кончаются и использовать нужно с умом.
-
Меч больше урона наносит, плюс магу можно дать два клинка. Можно дать двуручник. Можно вставить руны парализации и замедления. Можно вкачать крафт ядов и пользовать ими не хуже роги. С посохом ничего этого сделать нельзя.
-
Но оно не бесполезно. Стили игры за боевого мага и за мага-хилера отличаются в разы. А за боевого мага и мага-хилера одновременно (если оба класса в команде или обе специализации у одного игрока) -- вообще всё иначе...
-
МК ещё позволяет колдунствовать всякие особые заклинания. Из особо интересных, по материалам настолки: дыба-- причинять объекту зверскую боль, не нанося физических повреждений; раб крови-- контролировать на короткое время тело противника (не не разум!); чтение мыслей-- без комментариев, однако для применения этого заклинания необходима минута концентрации, нужно касаться лба цели, нужно ещё преодолеть её волю-- одним словом, геморроя достаточно. Ничего, похожего на "убеждение силой" из котора или даже на то, что демонстрировала Идзуна, нет. Вообще, все эти заклинания МК сильно напоминают непростительные заклятья из Гарри Поттера и окклюменцию оттуда же.
-
Дали бы магам прокачивать часть воинских абилок, и все дела.
-
Брр. Какой проникновенный взгляд. Аж мурашки по коже.
-
Не, Аэри и Тали по характеру совсем не похожи. Первая вся такая нежная, травмированная, инфантильная, ангелочек, которого злые люди лишили возможности летать, и вот теперь она должна жить рядом с этими приземлёнными созданиями, ах, пичалька-пичалька. У Тали куда более жёсткий характер, она решительная, у неё есть идеалы и цели в жизни. Думаю, если бы её попытались включить в вышеупомянутый клуб, то вскоре Аэри бы узнала, что у Тели есть шотган. И она им воспользуется, если эльфйка не заткнётся насчёт своих шрамов.
-
Все игровые параметры-- некая условность. Ведь ясно, что каким "телосложенным" ты не будь, перерезаное горло тебе не пережить. Или пережить, но с большим трудом. И даже исходя из этоё словности, телосложение-- это не мышечная масса (за оную отвечает сила) а именно выносливость, способность организма выносить большие кровопотери и так далее. Теперь о выносливости ака "жёлтой шкале". Это тоже чисто условная замена маны магов. Мол, воины должны свои приёмы за что-то кастовать? Пусть будет выносливость.
-
Корабль, ГГ-пират и прочее было бы здорово. Но это больше подходит для Ривейна с Антивой, а не для Орлея, где будет происходить действие ДА3.