Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 439
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    В том, что можно было в любой момент подойти и послушать голос сопатийца. К тому же веток диалога было много, за один присест всё "проиграть"-- офигеешь. К тому же по мере роста отношений появлялись новые. К тому же уже пройденный ветки открывали новые. Плюс личные квесты. Навар более чем приличный. Тем более по сравнению с ДА2. А это вообще не фанарт по мотивам слухов? В "креативе" выкладывали.
  2. Из гномок в ЛИ можно Дагну. Правда, боюсь, разработчики сделают её похижей на Мерриль.
  3. По "Призыву" понятно, что он не умеет врать. Просто не представляет, как можно, скажем, нарушить обещание.
  4. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Зато есть надежда, что запилят что-то по настоящему крутое, а не ДА2.
  5. Мне кажется, что это сродни попытке навалять дождю, чтоб не капал.
  6. А порождениям тьмы вообще нужно есть?
  7. Налия

    Морриган / Morrigan

    Её представления об обществе людей основаны в основном на наблюдениях за зверями: выживает сильнейший, слабый погибает, свобода дороже всего, мораль-- маст дай и так далее. Ницшеанка доморощенная. А ещё асоциальный подросток, воспитанный жёсткой и деспотичной матерью, которая привыкла прятаться за маской стервы. Поэтому то "фе, какие вы люди, странные", то "я вас насквозь вижу, все ваши меркантильные мотивы".
  8. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Кхм. Гражданская война в Орлее началась уже после событий, описанных в ДА2, и о ней нам ну никак не могли сказать-- разве что пророчицу какую-нибудь в кадр сунули бы.
  9. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Возможно, Страж будет уже в облике ПТ-- да, я знаю, что тридцать лет ещё не прошло, но всегда можнго придумать причину, по которой скверна в нём внезапно усилилась. Например, Корифей нахимичил.
  10. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Нуу... Дарк фентези? К тому же ты прореагировал на моё невинное предположение так, будто я разработчик и хочу вставить этот ход в игру. Не, будь моя воля, я бы непременно вставила, равно как и отсутствие хеппи-энда для тех, кто убил Зеврана, в принципе, но биовари не обязаны поступать так, как хочу. А вообще, если им захочется вставить богоребёнка в сюжет, то они придумают ему замену на тот случай, если с Морриган ритуала не было. Как убитую царицу рахни в МЕ3 заменяет её клон.
  11. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Кхм, тот кто знает, найди в себе мужество хотя бы в игре признать последствия выбора. ) Это всё равно что жаловаться на то, что "Я выбрал Харроумонта-- а он оказался плохим правителем! А моральные принципы не позволили мне посалить на трон Белена! Плохие биовары-- у меня из-за них хеппи-энда не получилось, почему они вообще дали возможность выбрать плохого правителя?!"
  12. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Учитывая, с какой лёгкостью в МЕз засунули клон убиенной короленвы Рахни, то, думаю, просто будет клон Утермиэля. Или Фейнриэль, который нашёл в Тени душу Утермиэля и пригласил пожить в своём теле. Или очередной потомок Каленхада. Или Мэрик-зомби, поднятый воскрешим Квентином. Или... Что, я хватила через край? )
  13. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Я тоже об этом подумала, что самое интересное. Вообще, подобный поврот сюжета так и прочится: восстающий Думат, который лелеет насчёт Тедаса свои планы, а напротив него-- Утермиэль, который заявляет: "Нет, братишка, даже и не думай". А если мы Морри неотритуалили (или она нас?...), то тогда и придётся играть с ПТ на опережение, остальных драконов откапывая. В порядке бреда: Мор был создан Думатом с тем рассчётом, чтобы уничтожить остальных богов-драконов. Сам Думат спрятал свою душу в филактерии, как это сделала Флемет, и убийство Думата-архидемона его самого не уничтожило.
  14. Налия

    Маги

    В настолке есть заклинание "левитации", которое по сути является телекинезом (двигать предметы).
  15. Налия

    Морриган / Morrigan

    Ну, в первом случае мы тоно спасаем одну жизнь, создаём другую и сохраняем душу третьего. В случае отказа этого не происходит. Мне просто приятно представлять, что где-то на Тедасе у Аноры растёт братик, взрывоопасная смесь генов Логейна, Морриган и драконьей души.
  16. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Может, тут какая-то неизвестная мне английская идиома, но и в оригинале обе строчки для меня имеют одинаковое значение.
  17. Обещание впредь все игры продавать по мааленьким кусочкам пугает. Это сколько ж мне с торрентов качать?! ХД
  18. Налия

    Морриган / Morrigan

    Я вообще считаю, что у драконов-- коллективный разум (косвенное доказательство: "голоса" в голове героя, когдла он хлебнёт крови дракона, и то, что обретает таким образом некие знания), и Флемет не переселяется в тело дочери, но "подключает" её к своему разуму, соответственно, личность дочери в этот момент меняется, она становится как бэ частью Флемет. А что насчёт ребёнка, то, похоже цепочка такова: Архидемон переселяется в Стража > По скверне в Страже к тому, кто с ним связан-- к ещё "неодушевлённому" ребёнку. Правда, неясно, как это работает в том случае, когда отец ребёнка-- Логейн или Алистер, а демона всё равно убивает Страж.
  19. Налия

    Морриган / Morrigan

    С этим ритуалом меня успокаивает такой факт: если известны такие подробности, что душа архидемона передастся к ребёнку через скверну, что страж должен быть "свеженький", что ритуал должен делаться не более чем за энное количестве часов до смерти архидемона-- то этот ритуал уже когда-то проводился. Конец света не наступил. Значит, можно попробовать ещё раз. Тем более Морри обещает неосквернённую душу древнего бога-- а этот на "У" был богом каким угодно, но только не злым.
  20. Налия

    Маги

    Ну, вообще, если пытаться объяснить это с точки зрения известных нам законов магии, Мередит скорее не летает, а совершает гигантские прыжки. Похожий эффект-- Магия Силы, какой пользуется Орсино, чтобы откинуть храмовников, и какой можем пользоваться мы.
  21. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Плюс сто. Или пусть нечто жуткое и мистическое копошится на заднему плане и выскочит только в конце.
  22. Налия

    Алистер / Alistair

    Доказательство её искренности-- то, что её рассказ слишком... непригляден, что ли. Тут и сохранение души древнего бога, и тёмный ритуал, и магия крови-- одним словом, много такого, что благочестивого андрастианина отпугнёт, и почти ничего, что мотивирует его согласиться на ритуал. Мотивирует как раз "пройди и останешься жив". То есть Морриган упирает на страх героя и на его честолюбие. Ах да, ещё на научный интерес-- душу древнего бога нужно сохранить! И сознаётся, что Флемет отправила её вместе со Стражами ради именно этого ритуала. Иными словами, признаёт, что она манипулирвала (и манипулирует) героем для каких-то своих (флеметских) целей. Мягко говоря, странная тактика, чтобы привлечь героя на свою сторону. Поэтому похоже на то, что Морри говорит правду. Другое дело, что она говорит далеко не всю правду; опять же, прямо отказывается рассказать, для чего собирается использовать "дитя с душой дракона". Тем не менее, я всегда соглашаюсь на ритуал, не только потому, что это сохранит моего героя и Алистера с Логейном в живых, но и потому, что "ребёнок с душой бога" вызывает светлые воспоминания о БГ. Что насчёт Ала-- в случае его смерти место в сюжете, которое предназначалось ему-- чувак с кровью Каленхада-- может занять другой бастард Мэрика или даже дитя его и Яваны (которое в результате её чародейства росло не по дням, а по часам и прочая). Оно же может занять место "дитя ритуала", если ритуал не был совершён-- скажем, Морриган украла его у Яваны.
  23. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Я помню только слова Гейдера, что Искатели были чем-то вроде инквизиции. Возможно, инквизицией назовётся та часть ордена искателей, которая осталась на стороне Церкви.
  24. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Ну, у меня синопсис "сюжета" ассоциируется со второй картинкой, так что, надеюсь, в игре будет всё так же шикарно, как и на первой )
×
×
  • Создать...