-
Публикаций
12 124 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
По большому секрету скажу, что Хок становится символом революции в любом случае... То есть выьор здесь чисто косметический. Скорее, грустно, ибо роль для Хоука придумать очень сложно, поскольку рельсы сюжета наделяют его противоречащими друг другу качествами. Что. За. Чушь. Вроде бы хорошей РПГ всегда считалась та, где почти всегда есть выбор-- силой решить задачку или заболтать противника. Или откупиться. Или стащить у него письмо и предъявить его властям как доказательство. К тому же "содержит драки" и "все квесты сводятся к дракам" (ДА2) -- это две боольшие разницы.
-
Из всей этой компании наиболее тру ДАО, в МЕ и JE атмосфера шикарна, а вот в ДА2 нет ни отыгрыша хотя бы на уровне ДАО, ни атмосферы на уровне МЕ. Ты говоришь так, будто в этом (интересном повествовании с возможностью отыгрыша роли "почти как в настолке") есть что-то плохое...
-
Скорее, неварранцы. Потому в Неварре Искатели окопались, раз, два-- Орлей с Неваррой в ещё больших контрах, чем с Ферелденом. Так что если будет Орлей, то наверняка и немного Неварры вставят )
-
Доказано: ни на какие ) На самом деле, удивительно, но система дружбы-соперничества ДА2 сбалансирована в том смысле, что если не таскать сопартийца с собой нигде, но исправно болтать с ним, жалеть и дарить подарки, то наберёшь сотню дружбы. По крайней мере, у меня с Феней так вышло. Сама удивилась. Но там надо приложить все усилия, чтобы не набрать ни одного минуса. Насчёт ДАО не согласна. Там приходится делать много серьёзных выборов, которые потом повлияют на дальнейший ход игры либо скажутся на мире (Наковальня, Оборотни-эльфы, Белен-Харроумонт)... По степени линейности-нелинейности ДА2 где-то на уровне МЕ 1-2, однако по атмосфере и интересности квестов им даже в подмётки не годится ) ИМХО )) А что насчёт романсов, они в обоих играх примерно на одинаковом уровне, однако в ДА2-- меньше диалогов, и потому они смотрятся как-то более поверхностно. Разговоров "за жизнь" раз-два и обчёлся. А из-за растянутости самой игры во времени некоторые моменты (например, с Фенрисом) смотрятся глупо. У них была возможность продумать отношения дальше "цветочно-конфетного периода", однако, думаю, опять ресурсов не хватило )
-
Уря, наконец-то будут новости по миру ДА. Может, даже по ДА3. И будет мой обожаемый Гейдер. Ня!
-
И то, и другое, и третье. Плюс это глупо. Если мы довели Феню до третей главы и помогали ему решать проблемы-- значит, он нам не пофиг и он наш союзник. Кидать союзника в обмен на амулетик и довольно призрачный перспективы сотрудничества с Данариусом? Разве что в качестве изощрённой мести или потому что Хоук типа вселенское зло.
-
Если бы Феня хотел нанести удар в спину, он был нанёс его давно-- у нас в друзьях по крайней мере трое магов-отступников. И в разговоре с Себастьяном он гневно отвергает мысль, что они должны донести Мередит. Таков Фенрис. Он может ненавидеть магов и прямо это говорить, но своих друзей не предаёт. Уход, если выберешь сторону магов, при низких отношениях, вряд ли можно считать предательством и ударом в спину. Ведь ты, по сути дела, требуешь от него умереть за тех, кого он ненавидит. Грустно, конечно, что за все годы он так и не сумел повзрослеть-- однако его верность друзьям трудно переоценить. За что я его и люблю больше всех в ДА2 (ну, не считая Варрика...).
-
Тевинтер может быть в составе пары селений на границе, рядом с той крепостью, где маги засели. Я подозреваю Орлей и Неварру-- страны специфичные и связанные давним конфликтом.
-
Это тебе не надо, может, а у меня рода того же МХоука по умолчанию вызывает тошноту. Да и вообще-- одним подавай в виде героев брутальныз лысых качков, другим (мне, например) -- патлатых каваек. Это по отношению к мальчикам. Девочек я предпочитаю генерить типа жХоук. "Персонаж по умолчанию" в ДАО был в каждой предыстории. Это то лицо, которое у героя, если ползунки не дёргать. Скажем, дефолтный Кусланд похож на родителей.
-
Это картинка из модуля во второй части правил к настолке по Dragon Age. Сам модуль малость бредовый-- там что-то взрывают с помощью пороха, который спёрли у кунари. Блин, они в ДА2 не играли что ли? Если я его буду водить, придётся заменять порох какой-нить драконьей кровью с селитрой.
-
Персонажи ДАО-детишки То, что у Зеврана глаза голубые-- видимо, фантазии автора...
-
Рисовка средненькая. Но хорошо, что расширяют серию, снимают аниме, правильно, так и надо )
-
Ну а кунари вообще надо уничтожить во имя блага всего Тедаса как можно скорее. Если вдуматься, то чем они лучше порождений тьмы? Хотят завоевать Тедас, превратив его жителей либо в себе подобных (обратив в кун), либо убив... Это, конечно, если руководствовать логикой-- он может быть опасен, следовательно, его надо пркинчить.
-
Зевран и Морри... Обождаю их обоих )
-
Скорее всего, поскольку Флемет всё же дракон, и когда её дочь достигает определённого возраста, то дочь "подключается" -- или Флемет её подключает-- к некой "памяти предков". То, что у драконов такая память есть, узнаём, когда открываем специализацию Потрошителя в квесте с Урной-- там герой, хлебнув крови, слышит голоса, и вождь культистов говорит, что он он слышал голоса предков и обрёл их знания или что-то такое. Впролне возможно, что подобное посвящение изменяет личность, и девушка в некотором смысле перестаёт быть человеком и становится частью своей матери-дракона. Морриган это вычитала в книге, не пожелала становится продолжением своей матери и несколько исказила факты, чтобы побудить Стража выполнить то, что она желает. По крайней мере, у меня такая версия.
-
Эм, ты точно внимательно прочитал, что я написала? ) Где это я ругалась на эксперимент над-- минуточку, ни капли не застойным, ещё сказки за застойность начни ругать-- жанром? Нет, я считаю, что сюжет-- лучшее, что есть есть в ДА2, однако подан хреново. Это всё равно что хреново поставить гениальную пьесу. При всей своей гениальности она будет выглядеть в разы хуже обычной, но хорошо поставленной. Про концовку МЕ3 ничего точного не могу сказать. Не играла. Именно потому, что прочитала про хреновую концовку и решила не тратить на неё время. А насчёт фанатов... Ругать биоварей, отменять предзаказы и доказывать, что они уже не те-- это тоже фан, как я считаю. )
-
Если быть точной, то ДА2 ругают вовсе не за шаг в сторону от привычной фабулы, а за то, что они эту новую (а если честно говорить, то совсем не новую) фабулу подали... не очень хорошо. И на отсутствие хеппи-энда в МЕ3 жалеются единицы, а остальным просто не нравится её невнятность. Что до меня, я ДА3 закажу даже если она по скринам, отзывам и прочему будет копией ДА2. Ибо несмотря на все недостатки, историю ДА2 рассказывает классную. И я верю, что даже если гемплей в ДА3 будет скучен до зевоты, то сюжет и персонажи смогут его вытянуть хотя бы на уровень "в это можно сыграть пару раз".
-
МЕ3 не любят не за отстутствие хеппи-энда, а за невнятность концовки, ДА2-- не за "шаг в сторону", а за общую недоработанность и обрезанностью. Что до меня, то я ДА3 предзакажу, даже если он будет точно как ДА2 и даже хуже. Потому что я в биоваре
-
А вообще, Тедасу не помешает геноцид людей. Ибо маги, которые в Золотой Город полезли-- люди, империю Тевинтер люди основали, Арлатан с Долами люди уничтожили... Всех людей точно нужно запирать в некий аналог Кругов, ибо природа их одарила агрессиновтьсю и нелюбовью думать над послесдствиями. )
-
В той же мере, что ДА2 базируется на ДАО-- да, но вряд ли больше )
-
Я понимаю, что в ДА2 стиль повествования такой, но. Это сразу сильно отдалеят от героя. И если промежутки времени между первой и второй, второй и третей главой ощущаются нормально (ИМХО), то вот этот год перед первой... Это ведь время, когда Хоук только-только обосновывается в Киркволле, зводит новые знакомства, собственно, узнаёт город. Важный момент в его жизни. А нам не дают его пережить. Это всё равно что в ДАО пропустить Остагар, Земли Коркари, Ишала и предательство, и сразу перенести нас в Лотеринг, сказав: "Ну, вы прошли Посвящение и единственные их трёх кандидатов выжили, а потом Логейн предал короля, и вас почти прикончили ПТ, но ваш спасала она древняя ведьма и отправила вместе с вами свою дочь, Морриган, вотъ".
-
Всё равно в тех местах, где в ДА2 последствия отыгрыша сказываются-- где Хоука характеризуют сопартийцы, или он сам себя-- в диалогах с ними (особенно много этого в "Клейме") -- он будет действовать в стиле одного из трёх варинатов характера.
-
Не сказала бы. Во-первых, он сводится к трём вариантам. Во-вторых, он менее гибкий: часто там, где Страж может сказать А, Б и В, Хоук-- одно А с разной интонацией.
-
Exodus. Исход. Ммм, красиво. Зачем изменили-то? >_< Испугались, что антисемиты на них обозлятся, что ли? Как говорит "Яндекс: словари", Exodus -- исход евреев из Египта. Видимо, это относится к магам: они пошли на бунт, не пожелав больше оставаться "рабами" Церкви, однако новую точку опоры ещё не нашли. Я тоже за, чтобы они не зацикливались на серых стражах и морах. На Тедасе куча всего интерсеного помимо них.
-
Эм, вообще-то в диалогах есть куча реплик, которая позволяет отыграть этот самый "характер". Не заметил?