Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. Налия

    Морриган / Morrigan

    Её представления об обществе людей основаны в основном на наблюдениях за зверями: выживает сильнейший, слабый погибает, свобода дороже всего, мораль-- маст дай и так далее. Ницшеанка доморощенная. А ещё асоциальный подросток, воспитанный жёсткой и деспотичной матерью, которая привыкла прятаться за маской стервы. Поэтому то "фе, какие вы люди, странные", то "я вас насквозь вижу, все ваши меркантильные мотивы".
  2. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Кхм. Гражданская война в Орлее началась уже после событий, описанных в ДА2, и о ней нам ну никак не могли сказать-- разве что пророчицу какую-нибудь в кадр сунули бы.
  3. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Возможно, Страж будет уже в облике ПТ-- да, я знаю, что тридцать лет ещё не прошло, но всегда можнго придумать причину, по которой скверна в нём внезапно усилилась. Например, Корифей нахимичил.
  4. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Нуу... Дарк фентези? К тому же ты прореагировал на моё невинное предположение так, будто я разработчик и хочу вставить этот ход в игру. Не, будь моя воля, я бы непременно вставила, равно как и отсутствие хеппи-энда для тех, кто убил Зеврана, в принципе, но биовари не обязаны поступать так, как хочу. А вообще, если им захочется вставить богоребёнка в сюжет, то они придумают ему замену на тот случай, если с Морриган ритуала не было. Как убитую царицу рахни в МЕ3 заменяет её клон.
  5. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Кхм, тот кто знает, найди в себе мужество хотя бы в игре признать последствия выбора. ) Это всё равно что жаловаться на то, что "Я выбрал Харроумонта-- а он оказался плохим правителем! А моральные принципы не позволили мне посалить на трон Белена! Плохие биовары-- у меня из-за них хеппи-энда не получилось, почему они вообще дали возможность выбрать плохого правителя?!"
  6. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Учитывая, с какой лёгкостью в МЕз засунули клон убиенной короленвы Рахни, то, думаю, просто будет клон Утермиэля. Или Фейнриэль, который нашёл в Тени душу Утермиэля и пригласил пожить в своём теле. Или очередной потомок Каленхада. Или Мэрик-зомби, поднятый воскрешим Квентином. Или... Что, я хватила через край? )
  7. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Я тоже об этом подумала, что самое интересное. Вообще, подобный поврот сюжета так и прочится: восстающий Думат, который лелеет насчёт Тедаса свои планы, а напротив него-- Утермиэль, который заявляет: "Нет, братишка, даже и не думай". А если мы Морри неотритуалили (или она нас?...), то тогда и придётся играть с ПТ на опережение, остальных драконов откапывая. В порядке бреда: Мор был создан Думатом с тем рассчётом, чтобы уничтожить остальных богов-драконов. Сам Думат спрятал свою душу в филактерии, как это сделала Флемет, и убийство Думата-архидемона его самого не уничтожило.
  8. Налия

    Маги

    В настолке есть заклинание "левитации", которое по сути является телекинезом (двигать предметы).
  9. Налия

    Морриган / Morrigan

    Ну, в первом случае мы тоно спасаем одну жизнь, создаём другую и сохраняем душу третьего. В случае отказа этого не происходит. Мне просто приятно представлять, что где-то на Тедасе у Аноры растёт братик, взрывоопасная смесь генов Логейна, Морриган и драконьей души.
  10. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Может, тут какая-то неизвестная мне английская идиома, но и в оригинале обе строчки для меня имеют одинаковое значение.
  11. Обещание впредь все игры продавать по мааленьким кусочкам пугает. Это сколько ж мне с торрентов качать?! ХД
  12. Налия

    Морриган / Morrigan

    Я вообще считаю, что у драконов-- коллективный разум (косвенное доказательство: "голоса" в голове героя, когдла он хлебнёт крови дракона, и то, что обретает таким образом некие знания), и Флемет не переселяется в тело дочери, но "подключает" её к своему разуму, соответственно, личность дочери в этот момент меняется, она становится как бэ частью Флемет. А что насчёт ребёнка, то, похоже цепочка такова: Архидемон переселяется в Стража > По скверне в Страже к тому, кто с ним связан-- к ещё "неодушевлённому" ребёнку. Правда, неясно, как это работает в том случае, когда отец ребёнка-- Логейн или Алистер, а демона всё равно убивает Страж.
  13. Налия

    Морриган / Morrigan

    С этим ритуалом меня успокаивает такой факт: если известны такие подробности, что душа архидемона передастся к ребёнку через скверну, что страж должен быть "свеженький", что ритуал должен делаться не более чем за энное количестве часов до смерти архидемона-- то этот ритуал уже когда-то проводился. Конец света не наступил. Значит, можно попробовать ещё раз. Тем более Морри обещает неосквернённую душу древнего бога-- а этот на "У" был богом каким угодно, но только не злым.
  14. Налия

    Маги

    Ну, вообще, если пытаться объяснить это с точки зрения известных нам законов магии, Мередит скорее не летает, а совершает гигантские прыжки. Похожий эффект-- Магия Силы, какой пользуется Орсино, чтобы откинуть храмовников, и какой можем пользоваться мы.
  15. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Плюс сто. Или пусть нечто жуткое и мистическое копошится на заднему плане и выскочит только в конце.
  16. Налия

    Алистер / Alistair

    Доказательство её искренности-- то, что её рассказ слишком... непригляден, что ли. Тут и сохранение души древнего бога, и тёмный ритуал, и магия крови-- одним словом, много такого, что благочестивого андрастианина отпугнёт, и почти ничего, что мотивирует его согласиться на ритуал. Мотивирует как раз "пройди и останешься жив". То есть Морриган упирает на страх героя и на его честолюбие. Ах да, ещё на научный интерес-- душу древнего бога нужно сохранить! И сознаётся, что Флемет отправила её вместе со Стражами ради именно этого ритуала. Иными словами, признаёт, что она манипулирвала (и манипулирует) героем для каких-то своих (флеметских) целей. Мягко говоря, странная тактика, чтобы привлечь героя на свою сторону. Поэтому похоже на то, что Морри говорит правду. Другое дело, что она говорит далеко не всю правду; опять же, прямо отказывается рассказать, для чего собирается использовать "дитя с душой дракона". Тем не менее, я всегда соглашаюсь на ритуал, не только потому, что это сохранит моего героя и Алистера с Логейном в живых, но и потому, что "ребёнок с душой бога" вызывает светлые воспоминания о БГ. Что насчёт Ала-- в случае его смерти место в сюжете, которое предназначалось ему-- чувак с кровью Каленхада-- может занять другой бастард Мэрика или даже дитя его и Яваны (которое в результате её чародейства росло не по дням, а по часам и прочая). Оно же может занять место "дитя ритуала", если ритуал не был совершён-- скажем, Морриган украла его у Яваны.
  17. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Я помню только слова Гейдера, что Искатели были чем-то вроде инквизиции. Возможно, инквизицией назовётся та часть ордена искателей, которая осталась на стороне Церкви.
  18. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Ну, у меня синопсис "сюжета" ассоциируется со второй картинкой, так что, надеюсь, в игре будет всё так же шикарно, как и на первой )
  19. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Кхм. Поставить нудную игру ради того, чтобы пройти норамльную ДЛЦ на пару часов? Игра не стоит свеч. Разве что это ДЛЦ какое-то сверхъестественно интересное. Но ДЛЦ к ДА2, по моему мнению, таковыми не являются. Игру мог бы спасти полномасштабный патч-- или аддон, не знаю, как точно назвать-- который всунул бы в игру возможность пройти за нейтрала, возможность завести собственный бизнес, включиться в придворные интриги, планировавшиеся фракции контрабандистов и наёмников, более интересную систему заклинаний и так далее. Или полномасштабный аддон, продоожительностью превышающий основную игру, с другимм персонажами, сюжетом, интересными квестами, возможностью выбрать расу и т.д.
  20. Если под колесом подразумеваеть таковое из ДА2 и МЕ, то оно в несколько раз (х)уже, поскольку там из вариантов подкуп-флирт-запугивание-обман присутсвует дай боже два дай боже в половине ситуаций, когда такое адекватно. Например, какого-нибудь охранника можно подкупить, но нельзя запугать или обмануть. Или только обмануть, но не запугать и не загипнотизировать магией крови. Плюс редко происходит присвязка реплик к скилам, хотя она и есть. Не спорю, можно взять за основу колесо, навесить на него больше реплик, некоторые из которых привязаны к скилам, внятно эти реплики написать, а вместо цвета реплики использовать иконку в середине. Таким образом приведённый бирсоном пример и это гипотетическое "колесо" будут отличаться только расположением реплик. Однако в том виде, в котором колесо существует в ДА2 и МЕ, оно куда хуже линейной структуры, какая была в БГ, фоллауте, аркануме, маскараде вампира и прочих крутейших РПГ.
  21. Подозреваю, что из этих 10 сопартийцев двое будут а-ля Карвер с Бетани, а ещё двое-- ДЛЦ-шные, так что рано радоваться.
  22. Мне, как ни странно, очень понравился саундтрек в ДАО. Не сногсшибательный, но атмосферный и приятный уху. В ДА2 треков меньше, и они чаще повторяются. Вроде Зур оправдывается тем, что времени ему дали очень и очень мало. Я только за, чтобы его оставить в ДА3 и на этот раз дать ему побольше времени.
  23. Ну а что ещё делать-- новостей более внятных пока нет )
×
×
  • Создать...