Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Налия

  1. Кровавость боёвки-- именно кровавость, а не натуралистичность-- её фишка. Так что фонтаны кетчупа и разлетающиеся в сторону тркуки-ноги останутся, но чтобы убиваемый не превращался в лысого мужика при этом, конечно. И чтобы такого не происходило после попадания стрелой. Красивые добивания-- пусть останутся, может, даже с эффектом замедления времени, как в ДАО. Бронелифчики или реалистичная броня? Тяжёлая броня-- реалистичная, конечно. Никаких бронелифчиков с бронетрусиками. Их приберегите для рог в лёгкой броне. Толпы врагов с одним хитом, конечно, ф топку. Пусть нужно будет хоть немного думать о тактике. И дружественный огонь на нормальном уровне сложности, да.
  2. Налия

    Креатив

    А последнее откуда? Стиль шмоток совершенно анимешный...
  3. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    (театральным шёпотом) Вас троллят. Толсто.
  4. У меня осталось ощущение, что там "воронов" вставили только для галочки, чтобы был бой и чтобы показать крутость Таллис, а о сюжетном обосновании особо не задумывались. Судьба Дома Воронов будет печальна, если его будет использовать как затычку к каждому покушению на героя...
  5. Налия

    Креатив

    Между прочим, арты по ДАО-- это арты к книжке для настольной ролёвки, судя по всему. Отлично, у меня как раз переводимая версия без картинок.
  6. Морриган точно должна появиться. Желательно-- вначале, спасая очередного героя от большого пушного зверя. Примет эстафету Флемет, так сказать.
  7. Кстати, в оригинальной озвучке ясно слышно, что он стебётся. У Зотова всё-таки голосок малость напряжённый в этой сцене. А в оригинале-- болтает, как на пикнике )
  8. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Наверное, о том, что там теперь давишь не навыком убеждения, а очками парагона-петросяна-ренегада, которые начисляются за соответствующие реплики (и нигде не отображаются). Но я знаю только про три реплики, которые появляются при достаточном количестве очков: 1) Парагон -- возможно убедить долийку, наезжающую на оборотня, уйти с миром; 2) Петросян-- обмануть стражников склада, сказав, что неподалёку пожар; 3) Ренегад-- запугать пособника сестры Петрис. Но, по-моему, это решение как раз более глупое.
  9. Налия

    Орлей / Orlais

    Ставлю на "Жива, придётся её спасать, а потом кинет, как Анора, только хуже"
  10. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Кое-кто просто не умеет его извлекать.
  11. Кто кому хамит и дерзит? Ты в персонаже не разобрался и/или не пожелал разбираться. Это факт. Он тебя оскорбляет? Извини, если так. Во-первых, он сам не верит, что Страж заборет Мор. Во-вторых, ему плевать на Ферелден. В-третьих, его бы Тал послушал? Ах да, ты же не желаешь разбираться в сложных взаимоотношениях этих двоих. Мимо проходил. Игровая условность. Так и делает, если отношение выше 26+, но ниже 71, если выбрать неправильную реплику. Как это не при чём? Талисен его, а никого другого спасать пришёл. Сплошная конспирология. Только зачем Зеврану такой сложный план, если он просто может перерезать Стражу глотку во сне? Плюс ты забываешь, что та игровая реальность, где Зевран не предаёт стража-- это не параллельная реальность, и Зевран в ней тот же самый. Чего же он в этой реальности не "следил, чтобы вероломно напасть"? ...В твоей голове. Не обижайся, но действительно так. Прочитай внимательно, что мы тебе пишем. Посмотри ролики на ютубе. з.ы. Если лень в игре отношения поднять, то глянь хотя бы ролики, чтобы убедиться, что мы тут не врём.
  12. Ширра, ты, как всегда, в точку ) От себя добавлю, что тут дарк фентези и герои неоднозначны. Рыцари не обязательно хорошие, убивцы не обязательно плохие, а ощущение себя любимого пафосным героем карается баттхартом.
  13. Милес, ты упускаешь очень важную деталь, которую бы не упустил, если бы нормально общался с Зевраном: Талисен-- его единственный друг. И бывший любовник. Талисен и Рина (кто это такая, ты не узнал, и чувствуется, не узнаешь) были самыми дорогими ему людьми. А убивать единственного друга, такую же жертву судьбы, как он сам, который ему всегда спину прикрывал, и который к тому же помочь ему хочет-- это можно, да? Тут Зевран оказывается между двумя "нельзя", и какое он выберет-- ему подскажет сердце. Если отношение будет 26+, но ниже какого-то там, и выбрать неправильную реплику, Зевран просто уйдёт с боя с Талисеном, и это как нельзя лучше показывает, что предаёт/остаётся со Стражем он вовсе не из соображений выгоды. Потому что уход выставляет его предателем и в глазах Талисена, и в глазах Стража. Тут (да и вообще нигде) не принято рассуждать о том, чего не знаешь ) А ты, в частности, Зеврана как персонажа не знаешь совершенно (судя по твоим постам). Советую познакомиться поближе хотя бы ради его диалогов с Огреном (эти двое так забавно сдружатся, хотя и не сразу!). з.ы. Хотя нет, я немного вру. То, что Талисен был дорог Зеврану, выплывает уже после этой стычки. Особенно остро, когда Зевран убегает: если на него наехать, мол, оставил меня разбираться с Талисеном, то он скажет-- не тебя с ним, а его с тобой.
  14. Цветы, подарки и завтрак, приправленный экзотическим ядом? ) Если ударяться в воспоминания, то мне о Зевране сказал друг: "...Ах да, ещё там есть эльф. Мутный тип. Кто-то на форуме написал, что ему будет страшно задом к нему поворачиваться". Не думала, если честно, что он меня так проймёт. Но пронял. Своим медовым голоском, большими глазами, тяжёлой судьбой и отличный романсом )
  15. И, кстати, я не негодую (вот исчо-- мой Зевочка всегда живой, всегда со мной! ), а скорее... жалею и удивляюсь. Удивляюсь-- отсутствию интереса копнуть поглубже, узнать персонажа поближе. Ведь это и круто у биоваров-- персонажи! Разговаривать с ними, вникать в их систему ценностей, соглашаться или спорить. А жалею-- потому что ленивцы/хейтеры упускают очень интересного персонажа, настоящего друга, вечный источник оптимизма и всё такое прочее-- типа "а, всего лишь скользкий убийца. в расход". Что ж-- не заслужили самого верного друга, который за вами в Чёрный Город пойдёт. ПС: Если Лелю и Винн я понять могу, то к Стену после наезда я сразу охладела, хоть он мне и нравился до этого. Надоел со своими претензиями-- то ему не так, это ему не эдак. Пусть валит на свой Сегерон и там права качает. Хотя не могу не отметить, что один из немногих сопартийцев, которому можно говорить в лоб, что тебе пофиг на его мнение, а он ещё и плюсует... Ещё Ал круто кидает, да. Вот уж где нож в спину так нож. "Ты не дал мне отомстить, убивай Архидемона сам!". Но всё равно Зева у нас самый неприятный тип только потому, что не строит из себя героя, ога )
  16. Мораль сего понятна: если не пытаться разговорить персонажа, то Зева так и останется скользким типом, Леля-- фанатичкой, Алистер-- нытиком, а Морриган-- стервой. Попробуй хоть ради смеха "купить" его лояльность, чтобы увидеть настоящую сущность. И, кстати, поздавляю: ты упустил самого верного друга на Тедасе... Ну кроме собаки, разве что ) з.ы. Не негодование, а скорее удивление людьми, которые судят о людях поверхностно. Главное, в жизни так не делай-- а то вернётся тем же, что и с Зевраном )
  17. В общем-то, при низком отношении, кажется, могут свалить все... Кроме Ала. Но это при -100, которые не знаю, как набрать, кроме как пинать сопартийца постоянно. Ещё на героя может конкретно наехать Стен-- но это если взять его в Убежище. Кстати, в ДА2 как раз попытались сделать сопартийцев более самостоятельными-- кинуть могут все, кроме Варрика... Но специфика шкалы отношений такова, что кидалова можно избежать, если всегда будешь плевать персу в физиономию, а вот если ты будешь не соглашаться с какими-то его взглядами, но в целом поддерживать-- тебя кинут... >_< Другое дело, что выкрутиться всё же можно. С Феней, не сказав ни одного плохого слова про магов, удалось набрать 100% дружбы. Правда, ни на какие квесты я его не таскала. Другое дело, что перед финальной битвой "возвращения" дружественных героев к тебе выглядят глупо. "Хоук, ты на стороне магов! А ведь они могли бы стать магистрами!! Я пошёл!!" (через некоторое время) "Фенрис, мы ведь друзья. Хочешь со мной сдохнуть?" -- "Чёрт побери, да. Пока, Мередит, приятно было пообщаться". Хоть бы показали его сомневающуюся мордашку крупным планом. Или сделали бы возможность убедить сразу, около взорванной церкви. Выглядело бы правдоподобнее. Чёрт, я оффтоплю. >_< Хорошо, что в ДАО шкала отношений нормальная, а то Зеврана можно было бы на полном соперничестве убедить уйти в монастырь.
  18. Налия

    Моринт / Morinth

    Думаю, ардат-якши смогла бы сбежать из монастыря и, скрывшись где-нибудь, жить, не привлекая внимания юстицинаров. Такую я бы от Самары защитила. Но идейную наркоманку, разница которой от обычных наркоманов в том, что кайф убивает не её, а её партнёра, и которая оправдывает себя тем, что я, мол, родилась такая... Судить её по критериям гуманизма-- это всё равно что судить по этим критериям бешеную собаку. Или тигра. Да, зверюшка, ты не виноват, это твоя природа, но чтобы не пострадали другие, я тебя пристрелю. Хотя, если бы можно было её "посадить в клетку" -- отправить в изоляцию-- я бы это сделала. Самара мне тоже, кстати, нравится не больше Моринт. Тоже хладнокровная убийца. Дочка в неё пошла. Жаль, что нельзя после лоялки выставить её с корабля, пусть живёт с дочерьми в монастыре-- это её долг, а не гоняться по всей галактике.
  19. А почему не ведём? Понятно, что "за кадром" у них со Стражем какое-то общение имеется. Но диалог подразумевает, что мы рассматриваем сопартийца не как "юнита", не как боевую единицу, а как личность. Соответственно, получаем за это плюшки (или наоборот-- если мы объясняем Зеврану, что он грязный убийца, сын шлюхи и прочая). Игра таким образом ненавязчиво учит нас дружелюбию ) Кстати, если попытаться сапоги и перчатки кому-то другому всучить, не Зеврану? Не примут?
  20. Пусть снова будут маги с храмовниками -- хоть надоели хуже грыжи, если сдобрить всё это политическими интригами, будем можно съесть, чо. Кунари пусть приберегут на потом (мечта идиота: Кунари + Антива + Ривейн... Играем за Ворона... Ммм... ). Osidius the Emphatic, твой пост заставил меня плакать, потому что наверняка всё так и будет.... Хотя я надеюсь на лучшее. Как как в МЕ сказано? "Без надежды мы все-- машины"?
  21. *голосом преподавателя* В данном случае мы сталкиваемся с такой вещью, как "игровая условность". Подразумевается, что социальные взаимодействия героя с Зевраном не ограничиваются диалогами, которые мы может вести с ним в игре. Поэтому Страж знает, что Зевран любит слитки (запись в кодексе, появляется, если мне не изменяет память, если отношения 10+). О сапогах и перчатках вообще говорится в диалоге.
  22. Ну, во-первых, не "нож в спину". Яда в котёл не подсыпает, нападает открыто. Во-вторых, он нападает не потому, что не нравится, а потому, что обстоятельства вынуждают его пойти либо против Стража, либо против своего единственного друга (Талесина). Естественно, если Страж другом не стал, он выберет Талесина. И, да, не понимаю, как нужно играть, чтобы не набрать нужной репутации... Сапожки + перчатки + пара слитков = 26+. Даже без разговоров. Это разве что вообще на репутацию как таковую плевать, и быть уверенным, что сопартийцы останутся тебе верны до гроба. Но всё-таки Страж-- не Шепард, тут другие обстоятельства.
  23. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ключевое слово тут "казалось бы".... ^_^ И ещё плюс один )) Чесслово, читать холивары в это теме (и участвовать в них)-- интереснее, чем в ДА2 играть. ИМХО )
  24. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А кто тебе сказал, что я плюсанула именно за это? )) Я плюсанула за мысль, выраженную во всём посте, просто цитировать его не стала. Не надо видеть хейтерство там, где его нет...
  25. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Мода просто так не возникает... ДА2 не полное УГ, оно вообще вполне на уровне, если забыть, что это сиквел и что он от биоваров. А так-- она заслужила все пинки, ибо одно дело, когда от игры многого не ждёшь, а другое, когда тебя обламывают, плюс невооружённым глазом видно, что твои любимые сказочники работали над этой игрой спустя рукава. Ощущаешь элементарную обиду, злобу, будто тебе на новый год подарили обкусаную или позапрошлогоднюю шоколадку. Плюс страх, что ДА3 будет такой же, если не хуже, и что того кайфа, который словил от ДАО, ты не словишь никогда. У меня лично отношение к ДА2 менялось таким образом: "Да ну, неплохая игра, чего её хейтят?" > "Нет, всё-таки пожиже ДАО... Но всё-таки увелкает..." > "Ещё одна толпа взрывающихся мобов? ДАСКОКОЖМОЖНО?" > "(зевота) Надоелооо. Когда ж она кончится? Надо дойти до конца... (переключаю уровень сложности на "лёгкий", чтобы было быстрее) Раз уж начала, надо дойти..." > "ААА! Ожившие статуи! Т_Т СТРАШНОО!! Нет, всё-таки есть в этой игре хорошие моменты..." > (сидя перед компом в лёгкой прострации) "Не чувствую ни капли удовлетворения и желания это перепроходить... Блин, чем же занять себя, пока ДА3 не выйдет?!"
×
×
  • Создать...