-
Публикаций
12 124 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
Четвёртый Мор был в Анитиве и Ривейне. Может, тогда весь Дом и поднялся? Хоть и Вороны для борьбы с ПТ неприспособлены, всё-таки лучше, чем ничего.
-
Я надеюсь, что хотя бы эльфийка будет. О гномках даже и не мечтаю. Но эти ... чувствуется, опять только хума сделают, чтобы с озвучкой не мучаться...
-
О вкусах не спорят. За них убивают.
-
В тему: Хорошо ложится, правда?
- 581 ответ
-
- 10
-
Мне Моринт жалеть трудно, хотя, конечно, есть в ней нечто трагичное. Точнее-- было, когда она была подростком и ей сообщили диагноз. Самара далеко не ангел и вела в молодости очень активный образ жизни-- не удивлюсь, если Моринт в неё пошла. Так вот, такой страстной, желающей всё испробовать на своей шкуре девочке объявляют, что ей надо в монастырь. Вся её натура протестует: что я сделала? Чем я провинилась? Несправедливо! Винит мать: такая-сякая, в молодости гуляла напропалую, завела роман с чистокровной азари, а мне расплачиваться, да? И бежит. И начинает пробовать жизнь на вкус. Такого подростка, мне, может, и жаль. Возможно-- загнанного или загоняемого в угол юстицинарами. Но вот такой подросток убивает одного в объятьях вечности. Другого. Ей хорошо, она в экстазе. Возможно, потом её мучает совесть. Возможно, она плачет по ночам. Возможно, пытается остановиться, но в итоге кайфа она ловит всё больше, а голос совести замолкает. Она убеждает себя, что во всём виновата мать, вселенная, кто угодно, только не она. Думаю, что слова "я-- будущее азари!" вполне искренни. Таким образом она оправдывает себя в своих же глазах. Подросток, который пошёл не по пути преодоления эгоизма, а полностью ушёл в эгоизм. Вот такую Моринт мне жалеть трудно. Охота убить чисто из жалости, ибо человеческого в ней почти ничего не осталось.
-
Два кинжала с рунами стана и заточенный под них рога.
-
Хе, успела прочитать целиком. Заинтригована.
-
Не секрет, что саму серию МЕ многие оценивают неоднозначно. Читала как-то архив форума-- сколько там "тёплых" слов было сказано в сторону МЕ и её гемплея, а именно-- попытки скрестить шутер и РПГ... Но МЕ с первой до последней игры была такой. А ДА позиционировалась именно как РПГ, причём идейно-гемплейный продолжатель балдурс гейта. Поэтому когда она пошла дорожкой МЕ2, естесственно это вызвало праведный гнев (плюс ко всему, там чувствуется недоделанность). Как финал МЕ3, кстати: ждали нормальной расстановки точек над ё, ждали нормального завершения НФшной спейс-оперы, а получили нечто открытое, постмодернистское и укуренное. Поэтому объективно похожесть ДА2 на МЕ-- фейл, ибо порушила атмосферу.
-
Этот мод не делает нос таким плоским, физиономию-- сплющенной, шею-- ненормально длинной, а фигуру-- сутулой. Всё, что он делает-- слегка сплющивает переносицу (при этом нормальный нос вполне возможно сделать), расширяет радужку и ставит уши торчком. Если бы редизайн эльфов в ДА2 сводился бы к таким изменениям, я бы и слова не сказала.
-
У меня мод стоит, который внешность эльфов в ДАо приближает к ДА2. А они там-- вылитые нави.
-
Решила в кои-то веки погонять далишем. Вот она, будущая лубоффь Зеврана:
-
А как вам кунари на роль главного врага? Или тоже надоели?
-
Зато неожиданно и жутковато. Как эти истощённые рабы, шатаясь, как зомби, начинают слезать со стен! Тёмная душа Киркволла оживает и кидается на тебя, брр... Кстати, заставляет задуматься о том, что не простые это статуи были. Наверняка-- эдакая охрана, оставшаяся со времён Тевинтера, с лириумной начинкой.
-
Меррил не достаточно? :З На няшку согласна, только пусть у неё не будет столько тараканов в голове, как у Мерриль. Не отказалась бы от второй Тали. Имею в виду характер, а не шлем и куроноги. В принципе, есть Дагна, которая к ДА3 повзрослеет достаточно, чтобы начать приключаться.
-
Тем, что там куда больше интересных вещей, чем тупое махание мечом.
-
Романсабельную гномиху. Если дадут весёлую магичку, папашей которой окажется Зевран, то я им всё прощу. Эльфогномы-- характерная примета фентези, вообще-то. А продуманность характера от расы не зависит. Зевран хорош не тем, что у него уши острые, а тем, что у него противоречивый и сильный характер. Варрик няшка не потому, что он гном, а потому что у него хорошее чувство юмора и он отличный друг. Да и вообще. В мире ДА эльфы и гномы по менталитету не особо от людей отличаются.
-
Маретари всё равно гибнет. Хорошо хоть, клан спасти можно, но куда он без хранительницы, без галл и всего остального... В соперничество я её уводила, но у меня глюкнули диалоги и последний-- где она разбивает зеркало-- не вылез (
-
Насчёт выбора в ДА2. Он вроде есть и его даже много, но. Когда наступает важный сюжетный момент, он как-то исчезает и нас толкают на рельсы. Мы не можем спасти мать-- плевать, как мы поступили с Гаскаром и насколько быстро мы кинулись на её поиски. Мы не можем помешать церковнику перерезать горло кунари (Хоук как-то резко разучивается метать ножи). Мы не можем спасти Сеймуса. Траска. Грейс от её безумия. Мерриль-- от её. В третьем акте вообще безобразие: такое ощущение, что биовари резко устали от игры и потому послали Хоука катиться по рельсам. И даже развилок в этих рельсах не хватает. Вот почему мы не можем поддержать заговорщиков и выступить против Мередит? Это было бы очень логичным вариантом развития Хоука, по-моему...
-
Угу, зверски важный. Простой наёмник, который оказался не в том месте не в то время, и своими действиями, направленными на зарабатывания бабла и положения, наломал дров. Андерс куда достойнее титула "важного аспекта", хотя бы потому, что он сознательно решил делать революцию и сделал таки. Я своих Хоуков тоже люблю, но. Согласна. Неприятно ассоциировать тебя с героем, которого постоянно подставляют/дурят/ставят перед необходитмостью выбрать плохое и очень плохое.
-
Прошла эту ДЛСку. Понравилось, хотя Таллис не впечатлила. Хорошо то, что, хотя нашего Хоука опять развели, как лоха, можно было свалить в середине миссии. Диалоги на высоте, в боях наконец-то понадобилось думать о тактике. Хорошо так думать. Мередит, Орсино и прочие и идут ни в какое сравнение с Проспером на выверне. Каждый раз, когда я думала, что нашла оптимальную тактику, он делал новую гадость, и приходилось выводить магов из-под огня, исцелять танка, перетягивать агро на рогу и всё прочее. А что насчёт логического завершения истории Хоука. Как вы это представляете? Вечный покой в безымянной могиле или параллельном мире? Легко, но тупо: проходишь длиннющую миссию, а в конце-- суицид с парой нюансов. МЕ3 на бис. Мирная жизнь с возлюбленным в домике с белым заборчиком где-нибудь, где их никто не достанет, скажем, на необитаемом острове? Сладковато, раз, а два-- те, кто отыгрывал властолюбивого Хоука, останутся, мягко говоря, не удовлетворены. А позволить ему (или, точнее, ей) занять трон Стакхевена, пойти в Тевинтер освобождать рабов, вернуться в Ферелден нельзя, ибо тогда слова Кассандры о том, что Защитник пропал, превращаются в наглую ложь. Думаю, самый логичный выход: если Хоук поддержал магов-- он засел вместе с ними в осаждённой крепости. Если храмовников-- он с радикально настроенными Искателями, которые собираются штурмовать эту самую крепость. Его возлюбленный/возлюбленная либо ошиваются рядом, либо бегают где-то по Тедасу, где у нас есть шанс их встретить. Но если они даже сделают DLC, которая приводит Хоука в орден Искателей или к магам, они убьют возможность построить на этом интригу третей части. Поэтому уж лучше им завершить историю Защитника в ДА3. Пусть появится, с дефолтной внешностью, и произнесёт краткую ободряющую речь в соответствии с доминирующем отыгрышом во второй части (парагон-петросян-ренегад). Хоть на что-то это колесо чёртово сгодится.
-
Великолепная картинка, куда лучше моего убогого творчества. Теперь буду представлять Тали такой и только )
-
Никто не знает, есть русская озвучка МЕ2? Естессно, актёрской игры не прошу, сгодится одноголосая.
-
Думаю, Зевран сможет его потушить ) Он умный, хитрый и умеет заводить хорошие знакомства.
-
Дошла до конца. Всё-таки реиграбельна. Кое-где даже есть проблески гениальности: как с оживляемыми статуями. Но вместе с тем испытываешь радостное чувство, что этот тягомотный третий акт и игра вообще закончились.