Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Налия

  1. Первое прохождение-- штурмовик. Крутой класс: тебе и барьеры, и броня, и биотика, и дробовики. Раскачаешься, и вот уже Шепард идёт под ласковым дождём из дохлых хасков. А как она заставила "полетать" гетский танк... Ммм... Сейчас решила побегать разведчиком. В основном ради снайперки. Мощная штука, но годится только если стрелять из засады (а таких возможностей не так уж и много). Нравится меньше, чем штурмовиком, но всё же тоже хороший класс.
  2. Налия

    М35 Мако

    Единственный недостаток этой машинки-- что её нельзя модифицировать (ну, броню там покрепче поставить, пушку сделать поточнее). А там МАКО-- моя любовь до гроба. По горам прыгала, аки горный козёл, в лаве тонула, гетов давила, даже преревернуться умудрилась пару раз так, что он назад на колёса не встал, пришлось перезагружаться. Обожаю: разогнаться, пыль из-под колёс, и гонишь вперёд, любуясь на красное небо какой-нибудь богом забытой планеты! Это такое счастье... Нет, СЧАСТЬЕ. Нет, ЩАСТЬЕ!!!
  3. Не называйте этот кусок ****, написанный пяткой левой ноги в сильном подпитии, новеллизацией >
  4. Это биовары так говорят, что ли? Врут. Это не просто, но не настолько. Не нужно задействовать сто дизайнеров-программистов-актёров, достаточно задействовать моск и немного фантазии.
  5. В случае реплики убеждения герой может привести какой-то убийственный аргумент. Раз уж перешли на озвученного героя, то может состояться небольшой диалог на эту тему. Вряд ли масс эффект можно привести как пример офигенных диалогов и свободы отыгрыша, однако там, когда ты давил на собеседника силой очков героя, Шепард не ограничивался "плиииз", а аргументировал свою позицию. К тому же круто было бы сделать реплики, которые появлялись бы только в зависимости от определённых значений воли, хитрости, ловкости и т.п. Или на одних типов можно было бы действовать только убеждением, остальных-- запугивать. Эх, мечты...
  6. Учитывая, что Беленом Рика уже некоторое время встречается, она могла забеременить до событий игры.
  7. По хорошему, нужно сделать, чтобы от прокачки убеждения/запугивания появлялись новые реплики. Думаю, так было бы интереснее всего.
  8. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Скорее они откажутся от идеи с акцентами...
  9. А он ей "овладел"? Скорее, он просто создал с ней связь. Кстати, такую связь имеют все духовные целители-- они для использования специфических заклинаний этого класса должны "поймать" доброго духа и заручиться его поддержкой. А в обморок она грохнулась из-за перерасхода сил. Конечно, теоретически даже самый сильный маг может стать одержимым. Но. Каждый лётчик, даже самый опытный, может разбиться. Теоретически. Но если не возникнет чрезвычайных обстоятельств, он будет в своём уме и не будет лихачить, этого не произойдёт. Так же и с опытным, обученным, прошедшим истязание магом.
  10. Это как посмотреть. Несомненно, Чантри не хотела упускать контроль над магами. И тут как вполне разумные причины (не допустить распространения магии крови, уменьшить количество одерждимостей, возникающих по неопытности и слабости магов), так и чисто шкурнические (в андрасте будут верить куда сильнее, если мы во всех смертных грехах обвиним магов! Плюс монополия на чудеса будет у нас!).
  11. ППКС. Круги негуманны, но обоснованы. Другое дело, что их нужно реформировать, а то они начали работать в обратную сторону (одержимых плодить).
  12. Посмотрела превьюшку комикса. Появилось предчувствие, что Зев там появится, но в самом конце. Ал наверняка вляпается по уши в неприятности с Воронами, и в самый кульминационный момент явится Зевран и разрулит ситуацию. Однако пока не получила 100%-ных доказательств этого, спешить с покупкой не буду.
  13. Зато целительными зельями могут пользоваться все, равно как и оружием с рунами. У меня создалось ощущение, что в Тевинтере вообще не всех, кто имеет магические способности, ими пользоваться обучают. Та же Варанья. Данариус обещал сделать её ученицей. Значит, в плане магии она точно не стерильна. Ммм... Доказательства? Сколько нам показывали грамотных и осторожных магов, они что-то не спешили становиться одержимыми, а если и становились, то по собственной инициативе и желанию.
  14. Вспомнив ДАО, где среди тевинтерских работорговцев была эльфийка. Когда ей говоришь: "Ты продаёшь в рабство своих!", она отвечает: "Я сначала тевинтерский магистр, и только потом-- эльф!". Не думаю, что эта эльфийка была дворянкой. Так что в Тевинтере элита довольно-таки открытая структура. Я, конечно, не статист, но поскольку магов значительно меньше, то количество маньяков среди обывателей и одержимых среди магов должно быть примерно равно.
  15. Тогда лучше играй в дьябло. Вот где ничего лишнего совсем нету.
  16. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Рисовка страшноватая. Зевран не появился. Т_Т Зато Алистер наконец-то стал крутым. Правда, так и не поняла, чего он влез в драку с этими стражниками. Или, точнее, чего они с ним в драку влезли. Скорее бы кто-то спёр эту красоту и выложил в сеть.
  17. Класс боевой маг. Вместе с каменным доспехом и раскачанной магией. Не пробовали? Зряяя )
  18. Чтобы вернули предыстории, или хотя бы позволили выбрать биографию, как у Шепарда, и соответственно к этому привязали какие-то квесты. Чтобы было много диалогов. Чтобы были квесты, которые можно (и нужно) проходить только на диалогах. Чтобы вернули навыки обаяния и запугивания. Чтобы были вменяемые ЛИ. У меня после ДА2 почему-то зверское желание Хоука прибить своими руками, так он/она меня достали. Подобный сюжет наиболее вероятен, и я приводила доводы, почему )
  19. Кстати, прослушала этот диалог. Всё-таки под "змеёй" там, как мне кажется, подразумевается магический дар Бетани, и обращается он к ней, а не к Хоуку. То есть сестру он всё-таки "змеёй" не обзывает. Вот это называется райвалманс )
  20. Отлично, тогда вызываем сотону загадываем желание. Чтобы Зеква в комиксе появился. И наконец-то сделали ДЛК про Антиву. Можно с Хоуком, но Зевран там тоже быть должен )
  21. А никто и не пытается повторить. Все, кто за магов, хотят лишь, чтобы к ним относились по-человечески.
  22. В продолжение темы о дружбе и соперничестве. Разработчикам нужно было бы сделать не одну шкалу, а две-- а-ля "герой-отступинк" в МЕ. При этом романс логичнее было бы начинать, только когда у тебя было какое-то количество дружбы. А "райвалманс" разыгрывался бы, если б у тебя, скажем, соперничества было бы больше, чем дружбы, на N процентов.
  23. Опыт моей мамы доказывает абсолютно обратное. ) Абсолютно.
  24. А зачем Фенрис крутит роман с Хоук? Флиртует и сам отвечает на флирт? Значит, расхождение во мнениях ему не так уж и мешает. Значит, к Хоук его тянет. Значит, её "Феня, не все маги-- козлы" ему не острый нож. А то, что орёт-- будем честны, Фенрис у нас не образец вменяемости и крышу у него срывает быстро. На дружбе тоже покрикивает вроде бы. Может, ему даже нравится, когда Хоук с ним спорит. Не потому, что он мазохист, а потому, что это означает, что Хоуку он не пофиг на него. Учитывая его одиночество и загнанность, даже такое проявление внимания ему может быть дорого...
  25. В общем-то, мысль о Кругах в корне здравая. Магов нужно учить. Магов нужно тренировать в противостоянии демонам. Много слов было сказано о том, что-де маг опаснее человека с мечом, но в пример была приведена почему-то сестра Мередит. Почему она стала одержимой? Потому что её не обучали. А почему её не обучали? Потому что её в Круг не отправили. Почему?! Да потому что не хотят родители отдавать своё чадо под надзор лириумным укуркам, где в лучшем случае за дитём будут следит, не спуская глаз, в худшем-- избивать и насиловать, а он не сможет сказать ни слова против. Магу необходимо быть вменяемым и волевым, чтобы демонам противостоять. Однако Чантри, видимо, считает также, как и barmaley73-- маги-- это не совсем люди, поэтому в клетку их, в клетку. И постоянно напоминать им о том, что они не совсем люди, а проклятые. Ну да, благодаря такому воспитанию вырастут просто образцы психической вменяемости. Ежели человека части называть свиньёй, он захрюкает. Если человеку постоянно твердить, что он-- ходячее проклятье, то он им станет. Что и видим в ДА2. Храмовники как антимагическая полиция необходимы. Но. Тут опять упираемся в идеологию. Что внушают храмовникам? Вспомним Уэсли. Раненый, едва стоящий на ногах, он тем не менее готов кинуться на Бетани (и/или Хоука). "Орден предписывает". Маг, типо, хуже порождения тьмы. Ну да, это ж типо не человек. Это типо зверь в человеческой шкуре, который в любой момент может пробудиться. И людям, воспитанным вот так вот, дают полную власть над магами. Результат? Они могут творить с магами чёрт знает что, при этом имея моральное оправдание-- дак ведь маги дикие звери, их нужно держать в клетке, а если они попробуют вякать, так мечом их! Фо грейт джастис! И ведь уверены в своей правоте, несмотря на то, что рыцарь-командор демонстрирует признаки буйного помешательства. А теперь поставим себя на место магов. Они не виноваты, что такими родились. Они в большинстве своём адски боятся демонов. А тут ещё прибавляется постоянный страх расправы со стороны храмовников. Страх обывателей. Чувство загнанности в угол. Кто-нить удивляется, что маги обращаются к магии крови? А девчонка в эльфинаже, которая слышит голоса? А храмовники в башне круга? А София? Демон может забраться в обычного человека, если он окажется в месте, где завеса тонковата. Никто от этого не застрахован. Идеологию нужно нормальную выработать, вот что.
×
×
  • Создать...