Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 438
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. Налия

    Эльфы

    Конечно, в кофликте эльфов и людей, как правило, виноваты и те, и другие. Но. На стороне людей- сила. Как количественная, так и качественная. Они могут в любом случае сказать эльфам- прочь с нашей земли! И эльфам придётся уходить; ничего против сделать они не могут. Посмотрите по игре: кто страдает от рук далишей (сумасшедшую Веланну в рассчёт не берём)? Мужики, которые забрели в лес по собственной глупости. Сомневаюсь, что Тамлен бы выстрелил в, скажем, заблудившегося ребёнка. А кто страдает от рук людей? Самые яркие примеры: похищенный и убитый ребёнок а ДАА, замученный сын Затриана, его же изнасилованная дочь... Опять же- сомневаюсь, что далиши стали бы ради собственного удовольствия мучать какого-нибудь шема. Правда, не потому, что они белые и пушистые, а потому, что там все на виду и хранитель такого не позволит. А вот шем с садистскими наклонностями может избрать объектом своих действий любого далиша, не боясь ни законов, ни собственной совести. Поэтому я не удивляюсь подозрительности и недоверчивости долийцев. Чтобы выжить, они должны скалить клыки. Нет, конечно, они не милые няшки- милых няшек на Тедасе вообще нету. Но всё-таки мне их жальче, чем шемов.
  2. Налия

    Предыстории

    Ну тогда обе предыстории хороши. Ёльфа- более грустная, правда, а вот гном может заделать себе полный хеппи-енд.
  3. Налия

    Предыстории

    Если кач для тебя прежде всего, то гнома.
  4. Налия

    Эльфы

    А СС и не должен опускаться на уровень среднего обывателя. Особенно если учесть, что он пришёл просить помощи у долийцев, а не они к нему пришли.
  5. В Ферелдене рабство запрещено, точно, и он этим гордится, поэтому поступок Логейна- это предательство национальных ценностей и прочее. Во всех остальных странах, кроме Тевинтера, оно вроде бы не приветствуется, но на деле на работорговлю просто закрывают глаза.
  6. Налия

    Предыстории

    А, ты про пролог за далиша. Там да, у Тамлена руки чешутся их пристрелить. Но если их отпустить, они тут же расскажут всей деревне про злых долийцев и весь клан будет вынужден срочно драпать.
  7. А хрен его знает, от дровосека ли Зевран, а не от одного клиента из тех же Воронов. Он сам не знает и дёргается, если спрашиваешь. А почему оставили- кажется мне, что отходы производства в этом борделе продавали в соседний Тевинтер, как подрастут. Сам Зевран при первой встрече говорит, что вороны его купили "на рынке рабов" (slave market), я ещё думала, перевод неправильный, но озвучка у меня оригинальная- так и звучало. Почему нет. Далиши- это потомки аристократии долов, а те, в свою очередь, потомки аристократии Арлатана. Однако выходит, он о своих способностях откуда-то знал, раз в пещеру пошёл. Даёшь новый комикс, про Зева.
  8. Умерла при родах. "Первая жертва" Зеврана. Впрочем, если вспомнить всю эпопею с матерью Ала, я не удивлюсь, если Зев окажется каким-нить магистром по мамочке.
  9. Налия

    Эльфы

    Тамлен?! Откуда там Тамлен? -_- Посмотри с другой стороны: а гипотетического долийца сильно интересует, зачем чужаки пришли в лагерь (особенно если его клан от чудаков в жизни ничего хорошего не видел)? То, что те, кто им всегда угрожал, вдруг вызвался помочь, кажется им невероятным. Тут недоверие и нежелание идти навстречу с обеих сторон (что ты, кстати, демонстрируешь). Да, первый шаг придётся сделать герою.
  10. Вместо того, чтобы сказать "спасибо" за то, что этого предательства легко избежать и выглядит оно более логично, чем кидалово Йошимо в БГ2 или Бишопа в НВН2...
  11. Налия

    Эльфы

    У Сарела просто характер дурной, ИМХО. Я с ним из-за этого вообще не болтаю. А так- кто ещё наезжает?
  12. Налия

    Эльфы

    Долийцы всего-то привыкли, что шемы и ошемлившиеся собратья смотрят на них только как на предмет грабежа-насилия-убийств. В лучшем случае потребуют- вон из нашего леса, а не то пару ваших детишек прирежем. И прирежут. Я вообще удивляюсь, как они Стража стрелой не угостили на подходе. Поэтому они поначалу и не очень верят, что пришельцы им помогут, поскольку это настолько из ряда вон выходящий случай, что дальше некуда. "Наши стрелы направлены на вас" - может, герою это и обидно слышать, да только долийцев никакие законы не защищают, и если герою вздумается что-то спереть, кого-нить убить и далее по списку, остальному миру на это будет плевать, а если эльфы сами свершат правосудие, то опять будут рассказывать о страшных и злобных долийцев. Это предупреждение относится скорее к "мы не слабаки и сами можем за себя постоять, так что... не балуй".
  13. Бирсон, различай сёрьёзную научную терминологию и то, что в головах у обычных людей. Хотя... В головах обычных людей, как тут не раз показывают, всё как раз по википедии...
  14. Я, наверное, извращенка, но морла лица Зева мне во второй части нравится не меньше, чем в первой. Правда, брови ему не помешали бы. Видимо, он одолжил их Лиаре в МЕ. ) Но когда он начинает улыбаться, я прощаю ему всё и сразу )
  15. А, ну да. Но у Зеврана есть преимущества: он менее слюнявый )
  16. Коллективно поздравим Альберта, что он упустил самого весёлого и и интересного персонажа и самого верного друга в игре.
  17. Нужно ещё добавить: и няшка!
  18. Налия

    Впечатления

    "при чём" тут их ограниченное количество. Нет двух дипломатичных вариантов, нет двух агрессивных, одинаковых по интонации и разных по смыслу.
  19. Налия

    Впечатления

    Хоть этот вопрос был адресован не мне, скажу: если колесо это просто способ показа реплик-- я ничего против не имею. Но есть ряд недостатков: 1) Фразы колеса часто дают превратное представление о том, что на самом деле скажет персонаж. 2) Значки-подсказки. С одной стороны, это мило и ты не начнёшь флиртовать с персонажем, сам того не зная. С другой, происходит снижение разнообразия ответов. К примеру: Фенрис начинает очередную речь о том, что все маги сво. Варианты ответа: дипломатичный-- "нет, не все сво, я не такой". Петросянский-- "У тебя плохое настроенье. Пойдём, убьём кого-нить, развеешься", агрессивный-- "Да!! Всех магофф на костёр!!". При этом выпадает опция агрессивной защиты магов ("Да заткнись ты уже! Тебя самого нужно в клетку засадить!") или мягкого согласия ("Да, круги необходимы"). Самый лучший выход-- выкинуть к чёрту иконки и сделать больше вариантов. 3) Ограничение количества вариантов. Больше шести штук на колесо не повесишь. Точнее, на ту версию колеса, которая есть. Но чуть его модифицировав, можно это количество до десятка довести. По пять с каждой стороны, чо.
  20. Налия

    Впечатления

    Задатки шкалы дружба-соперничество в ДАО были. Это возможность ужесточить Алистера и Лелиану. По хорошему, в ДА2 нужно было сделать две шкалы-- дружба-ненависить и дружба-соперничество. И от разных комбинаций значений на них-- разные исход. При этом чтобы если отношения падали на первой шкале, они и падали во второй; но была бы возможность увести в соперничество вторую при дружеском отношении на первой. На форум им, что ли, написать? )
  21. Налия

    Юмор Dragon Age

    Да этому рисунку Аймо сто лет...
  22. Где-то тут лежал один, на английском. Краткое содержание: аниме на один просмотр, ничего выдающегося.
  23. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Не могу сказать, что редактор во второй части лучше, чем в первой. Дефолтный мХоук староват, жХоук милашка, но всё же на любителя. У жХоук никак не получалось убрать хомячьи щёки и губки бантиком. У мХоука челюсть постоянно выходила квадратной. Для того, чтобы сделать что-то относительно человеческое, какие-то бегунки пришлось на минимум поставить. И то они не шли ни в какое сравнение с моей гномихой из первой части.
  24. Интересно. Надеюсь, это не приведёт к тому, что мы получим две с половиной брони на всю игру. Впрочем, думаю, с таким подходом они смогут собрать имеющиеся элементы в разной комбинации и выдавать за новые броньки.
  25. Налия

    Предыстории

    В дынду играла, знаю. Пользуюсь терминологией локализации БГ, в которую играла, там Gnomes ещё карликами называли. И, кстати, ДАО меня заставил полюбить гномов )
×
×
  • Создать...