Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    11 748
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Налия

  1. Сейчас романсю Броской, из-за каких-то глюк он мне антиванский массаж до сих пор не предлагает, бяка ( Самой придётся его в палатку тащить. А жаль, этот диалог с ним такой милый... Кардинальных отличий не заметно. Разве что пару раз его можно подколоть, что он эльф, на что он обзовёт тебя "расисткой", но это и с человеком провернуть можно. Ещё, кажется, разок можно было сказать про своб бескастовость-- мол, дорогуша, я тоже всю жизнь была в самой заднице общества, так что офигенно тебя понимаю. С Табрисом-- прикольный, но, увы, глючный диалог в эльфинаже, когда он узнаёт про свадьбу. Ревниво так спрашивает: "Чего ты мне не сказала-то?! Ты замужем?!". Когда говоришь, что нет, радостно замечает: "А, ты сбежала из-под венца!". Потом обьясняешь ему, как всё было на самом деле и он понимает, что лучше найти другую тему для шуток: "Я даже не знаю, что сказать...". То есть, похоже, не ожидал, что у стража скелеты в шкафу окажутся. Или понимает, что надо вроде посочувствовать, но нескренне что-то говорить не хочется, а к жениху -- даже мёртвому-- особо светлых чувств не испытывает... По Гейдеровскому канону он живее всех живых. ))) Обожаю. Его появление в игре совершенно шикарно. особенно учитывая, что появляется он точно как какой-нибудь злодеус из приключенческого боевика. Поведение, интонации, улыбка... Кстати, он, наряду с десятым-- единственный перс, которого можно взять в партию и который появляется в роликах (я имею в виду "предварительно отснятые" ролики, которые в виден видях в игре присутствуют-- это сразу видно).
  2. Налия

    Мерриль / Merrill

    Опять мысленно сравнила двух Меррилев, подумала: вот что значит смыть макияж... ХД
  3. Налия

    Мерриль / Merrill

    Мерриль из ДАО вообще малось страхолюдная, и по характеру на Мерриль из ДА2 совершенно не похожа. Да и по внешности-- тоже не особо (слава Андрасте...).
  4. Убрать романсы?! Как-- убрать романсы?! O_O Нет, это самое страшное, что может случиться с серией. Я ДА2 играла только ради романса с Феней, и перепройду его лишь ради романса с Изабеллой. Биовары не настолько сошли с ума, чтобы убрать романсы-- их фирменную фишку. В конце концов, кому они не нравятся, могут их просто не играть.
  5. А я хочу такого же милого учёного, как Дагна ) Именно как Дагна, а не как Мерриль. Хилер будет однозначно, ибо так нужно для баланса. А вот Каллена я не хочу. Не знаю, почему, но меня от его физиономии воротит. От характера тоже, хоть его нелюбовь к магам понятна и он всё-таки не фанатик. Очень надеюсь, что если он будет в третей части (а он, скорее всего, и будет), его не сделают обязательным персонажем.
  6. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я, конечно, уважаю игроманию, но этого критика нужно в отпуск. Срочно. В деревню. Без компа и игр. Ибо некоторые его суждения-- например, о несерьёзности и плохом сюжете-- не особо дружат со здравым смыслом. Критика по существу есть, но теряется в потоке кое-чего коричневого и несладкого, чем он обливает игру. Да и его речь... "Эээ... Ммм... Нуу... Боёвка крута, действительно..." Одним словом, я стала меньше уважать игроманию.
  7. Самые нудные и сложные-- это глубинные тропы, конечно... Правда, если брать с собой Зеву, то проходится очень даже весело, под бесконечные: "Порождения Тьмы, это Страж. Страж, это Порождения Тьмы", сказанные убийственно серьёзно. А Тень мне, наоборот, очень нравится из-за своей психоделичности. Кстати, для меня было сюрпризом, что мой гном не может пользоваться жилами лириума.
  8. Налия

    Креатив

    А в руке, кажется, бошка Изабеллы... Андерс! Срочно воскрешай всех и лечи, не видишь, у меня два хита осталось! )
  9. Налия

    Таллис / Tallis

    Ну, меня Таллис особо не интересует-- а то бы сразу перевод выложила. Хотя, может, как закончу с главой ДМника, переведу...
  10. Налия

    Ферелден / Ferelden

    Если думать над вопросом, собирается или не собирается Орлей захватывать Ферелден, то лично мне кажется, что собирается. Но "не здесь и не сейчас". Что, в конце-то концов, для Орлея в Ферелдене такого привлекательного? Дикая, варварская земля, куча собак, болота, ведьмы, фуу... Думаю, единственное, чем может привлекать Ферелден-- это "окно в Орзаммар". Следовательно, возможность выторговывать лириум с минимумом посредников. Думаю, больше Орлей заботит Неварра. Именно эту страну они попытались подмять под себя из-за тамошних ископаемых-- и получили по носу. В основном потому, что половина их сил тусовалась в это время в Ферелдене-- как я поняла. К тому же Неварра ближе к Антиве, Тевинтеру, Вольным Маркаим-- куда большие возможности для расширения торговых путей, чем в Ферелдене... А когда пошли бунтовать круги, то, думаю, Орлею стало совсем не до Ферелдена. Со своими проблемами-то справиться. Можно сказать, Андерс подарок Ферелдену сделал...
  11. Налия

    Фенрис / Fenris

    На Феню показался похож бровями. Хотя в Фенриса они чёрные, а волосы-- седые, тут вышло наоборот.
  12. Налия

    Dragon Age 2 без Хоука

    А вот если Орсино от отчаяния, что всех его учеников снова кунари перебили, превратился бы во фрикадельку, как он сделал в конце? )
  13. Налия

    Таллис / Tallis

    Кто читает по-аглицки и любит Таллис-- будет интересно глянуть сюда: http://grfiles.game-host.org/dragon_age_rpg/DA_FoT_01.pdf Обзор персонажа, интервью с Фелицией, биография Таллис. Ну и пара симпатичных картинок.
  14. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну, наверное потому, что я не мужчина, мне широкие предпочтения Зева показались отличным дополнением к его истории, к его профессиональной деятельности, и, главное, финальным штрихом к характеру-- что для него всего важнее именно чувства, а не социальный статус-богатство-и даже пол возлюбленного. Или друга. Но эта уже несколько другая тема, поэтому не будем её развивать. ) И, да, я согласна, что пусть лучше вообще не будет би-романов-- в конце концов, можно потом выпустить халявные моды! -- чем все будут би. Это тупо убивает ценность однополого романса...
  15. Там обстоятельства не те. Там сьехавшая с катушек Мередит несётся казнить магов, не желая ничего слышать про "суд", "круг не виноват"... Право уничтожения, и всё. Кстати-- может, Себастьян в ДА3 появится? ) Ну хоть как главгад )
  16. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Это может решить только время, конечно, но уже можно с довольно большой степенью уверенности сказать, что в "первую десятку хит-парада" она войдёт. Игра качественная... Первая. Вторая сама по себе нормальна, но по сравнению с первой проигрывает во многом. А в том, что всех персонажей би сделали, сами игроки виноваты. Ну-ка, признавайтесь, кто там Зеврана убивал только потому, что он мужчин вниманием не обделяет? А потом с гордостью об этом в интернет писали-- мол, я тру мужик? ^^ ИМХО, у Гейдера просто сил не стало это читать и выслушивать. Зеву он придумывал, он с ним романс писал, и, как и всякий хороший сценарист, вложил в него частичку себя. И, злорадно посмеиваясь, обьявил, что теперь в ДА все ЛИ будут би-- чтобы не смели опускать персонажа из-за его ориентации.
  17. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Музыка в обоих ДА мне показалась нормальной, на четвёрку, а главные темы-- так и вовсе на пятёрку. Может, потому что я редко играю во что-то новое и мой слух не замылился? ) Но вообще, в третьем хотелось бы саундтрек... Уровня вторых Героев меча и магии. ) Недавно скачала, послушала и поразилась, какая великолепная музыка в старой игре.
  18. Налия

    Dragon Age 2 без Хоука

    Сначала проголосовала за Мередит, но потом подумала, что вряд ли эта дамочка смела бы кунари в лобовой атаке-- а другой тактики она, кстати, и не предполагала. Конечно, есть ещё волшебный мечик (думаю, идола бы притащили с глубинных троп и без помощи Хоука)... Быть может, с помощью него она и смогла бы перебить кунари. Затем объявила бы себя наместником, прижала бы магов так, что они либо перевешались, либо вобратились бы к магии крови, затем-- право уничтожения, затем храмовники и церковь, поняв, что у командора крыша едет, убивают её. Или заговор против неё увенчивается успехом. В любом случае, бунт кругов по всему Тедасу и без Хоука начнётся. Если победят кунари, то все остальные вольные марки объединятся, чтобы изгнать их из Крикволла. И изгонят, скорее всего, несмотря на технологические достижения кунари: против фаербола не попрёшь. Мередит и Орсино к тому времени уже мертвы будут, так что бунт магов не начнётся. Хеппи-энд прям... ) Что же, Хоук, ты не дал Порождениям себя слопать... Или на Глубинных Тропах не заблудился. Хотя Аришек может послать весточку своим, чтобы те присылали войска, ибо эти басы совсем обнаглели и надо им набить морду, во имя торжества ихнего Кьюна. И получили бы мы войну между марчанами и кунари. Что насчёт судьбы героев-- Андерса бы в итоге поймали и усмирили, Варрик, может, сгинул бы на глубинных тропах, Авелин-- если бы пробилась в город-- скорешилась бы с Фенрисом и уже с его помощью стала бы капитаном стражи... И с помощью Изи, которой тупо бы показалось прикольно бегать в компании татуированного эльфа.
  19. Вопрос не совсем по прохождению, но новую тему ради него создавать неохота, а куда в другое место приткнуть-- не нашла. Где происходили Моры? Первый-- в Тевинтере. Пятый-- в Ферелдене. Второй-- в Вольных Марках (Старкхэвен). Насчёт третьего и четвёртого сказано вот что Но где расположены Хантер Фелл и Айсли?
  20. Мой подсознание говорит одного-- хочу. Хочу Зеву в комикс. Без него Антива-- не Антива. То, что Гейдер молчит, даёт надежду, что в комиксе ему достанется какая-то жутко важная роль и с ним будет связан сюжетный ход, который раскрывать до поры до времени нельзя. С другой стороны, это же молчание надежду малость убивает-- мол, персонаж "не обязательный", на судьбы Тедаса вроде никак не влияющий. А загруженность Зева напрямую зависит от того времени, когда действие комикса происходит. До встречи Зева с Хоук или нет? Если до, то он занят игрой в кошки-мышки с Воронами (или, точнее, в "отмани-тупого-моба-в-сторонку-и-запинай-его-всей-компанией), но в Антиве всё же бывает, наездами. Если после-- то, по логике, все Вороны уже под ним, и без его помощи Алу и Ко в Антиве придётся трудно. Утешает лишь, что живой Зева, ставший гильдмастером-- это всё же канон... и что Гейдер любит своего персонажа и не упустит случая раскрыть его получше )
  21. Налия

    Андерс / Anders

    Одно то, что Андерса можно прикончить в конце ДА2, говорит, что вряд ли он окажется значимым персонажем в третьей части. Хотя, конечно, всегда можно объяснить это так-- мол, его Справедливость воскресил и он уполз. ИМХО, если он и появится, то совсем съехавшим с катушек, полностью подчинённый Джастису эволюционировавшему в Месть, и в момент просветления попросит ГГ его убить. Возможно, такого не будет только если Хоук с ним романсила. Иначе мы встретим тоже съехавшего с катушек от лириумных татуировок Фенриса. А в худшем случае-- их обоих. Иными словами, нам с удовольствием напомнят, что они-- дарк фентези, где погибает либо главный герой, либо его лучший друг (как сказал когда-то Зевран). Хм. Вот будет счастье, если сценарист ДА3 не будет придерживаться той же логики, что и я...
  22. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Кхм... Господа, кажеться, мы отклонились от темы. Немного. ^^
  23. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Выскажусь и я. ДА2 во многом губит то, что оно... 2. Было бы оно первой игрой в серии, ему бы простили многие недостатки. А так хочешь увидеть наследника ДАО и невольно сравниваешь... И сравнение не в пользу второго. Увы. Я готова простить двойке и однообразные локации, и бои, в которых нужно куда меньше думать, а больше тупо закликивать врагов. Я готова простить редизайн эльфов. Даже то, что на сопартийцев шмот нельзя произвольный надеть-- готова простить. Но диалоги раз в главу и общую рельсовость сюжета-- не готова. Такое ощущение, что ребята из биовары прониклись духом JRPG и решили сделать игру с сильным уклоном в эту сторону... Зря. Они ведь виртуозно умели балансировать на грани WRPG и JRPG, беря лучшее от обеих. Слишком сильно чувствуется временами, что они спешили сделать игру и распродать её на волне популярности первой, а потому многое делали наспех, "забывая" объяснять мотивацию и некоторые повороты сюжета. В такие моменты становится противно: деньги содрали, корицу пожалели. Повезло мне, что ДА2 досталась в подарок и я на неё денег не тратила. Зато появилось горячее желание из принципа скачать третий ДА с торрентов. И только если собственными глазами увижу, что игра качественная-- купить лицензию... А, ладно. Всё-таки ДА2 не вызвала отторжения или отвращения. Более того, местами понравилась. Помимо возможности отключать шлем ^^, самый большой плюс этой игры-- сопартийцы. Полностью согласна, кстати. В ДАО меня больше моментов трогало за душу именно потому, что они были поданы без надрыва. В ДА2 всё мелодраматичнее, но всё равно, за персов-- твёрдая пять с плюсом. Но не с двумя, как в ДАО ) Именно из-за персов, наслушавшись негативных отзывов, и начала проходить-- и они меня не разочаровали. Моим любимчиком тоже стала Авелин именно из-за отсутствия надрыва. Очень живой и милый характер. Ах да, ещё и Варрик. Жаль, что с ним нельзя было романсить. Хотя, учитывая, что у всех ЛИ к середине романса начинают лезть из головы тараканы... То пусть лучше Варрик остаётся хорошим другом. Тем, кто всегда поможет и не преподнесёт сюрприза вроде Андерсова. Второй плюс ДА2-- сюжет. Трагический, по сути дела. Неразрешимый конфликт, постоянные знаки того, что в Криквольском королевстве-- да и вто всём мире-- что-то подгнило, мир, который вот-вот рухнет в безднгу... И-- парадокс-- одновременно это же и главный минус ДА2! Потому что сюжет в паре мест подан скомкано, и это портит впечатление, раз. И потому что главному герою в этом сюжете место отводится скромное, два. Играешь-играешь, а потом вдруг выходит, что главным героем был не ты, а Арндерс! Внезапно! и что вообще это всё было прологом и ты даже до Остагара не дошёл! Конечно, это можно назвать рыволюционным решением: мол, держите ГГ, который на самом деле не ГГ, а просто жертва злой судьбы, и зло вы не заборите, и мир вы не спасёте, потому что это дарк фентези. Только мне оно не под душе. Я не хочу чувствовать себя в конце игры проигравшей, причём проигравшей всё, оказавшейся неспособной спасти стольких хороших людей, пусть даже ценой своей жизни. Фленмент называет Хоука "Избранным" -- звучит как очень циничная шутка, ибо Хоук, сам того не подозревая, стал роялем в кустах, который запустил триггер "съезжающая с катушек Мередит", притащив лириумного идола-- и это единственное, что важного он сделал для сюжета игры. И это очень, очень неприятно. Мой вывод: ДА2 больше похож на пролог к ДА3, чем на продолжение ДАО. А знаете, чего я больше всего боюсь? Что выйдет ДА3, и мы поймём, что ДА2 был шикарной, просто шикарной и великолепной игрой... Есть мнение, что это опять же связано с ДА3. Это время нужно, чтобы на Тедасе что-то произошло. Скорее всего, дитятко Морриган подросло годков хотя бы до 16. Кстати, если нам опять позволят играть только человеком в ДА3, вероятность, что где-то в середине вылезет Морри с заявлением "Я-- твоя мать, <имя героя>! А ты древний бог" увеличивается в разы...
  24. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    ТВОЮ АНДРАСТЕ!!! Млин. Значит, на нормальные диалоги можно не надеяться. Как и на выбор предыстории. И хрен с ней, с этой предысторией, диалоги нормальные сделайте, не раз в акт!!
  25. У меня стойкое ощущение, что это гонки...
×
×
  • Создать...