Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Налия

  1. Только сегодня нашла эту термоядерную дамочку. Хоть и грубиянка, хоть и бешеная, но она мне нравится. Решено: МШепардом после Тали буду романсить её. Ибо красотка. Да, лысая, да, татуровки, но губы, глаза, шея... Миранда на её фоне кажется восковой куклой. Как по внешности, так и по характеру.
  2. Именно. Даёшь разветвлённую систему социальных навыков. Чтобы если прокачан "флирт" или "обаяние", появлялись новые строчки реплик в диалогах.
  3. Я вообще за разнообразие. Пусть будет и чувак с большим тараканом, пусть будет со стаей поменьше. Но не было так, чтобы приходилось выбирать-- либо твоя Хоук романсит с одним из двух психов на выбор, либо меняет ориентацию и тащит в постель единственного нормального человека (Изю).
  4. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Сейчас играю в масс эффект. Первый прошла, теперь... Второй. Видно невооружённым глазом, где черпала вдохновение та команда, которая делала ДА2... Дежа вю возникает чаще, чем хотелось бы. Самое интересное, что плюсов МЕ и МЕ2 (в числе которых-- куча квестов, которые можно пройти лишь на диалогах) ДА2 не унаследовал ни одного...
  5. Да, даёшь Варрика в ЛИ ) И не бисексуального! А вообще, тараканы у персонажа должна быть. Это позволяет сделать характер более глубоким. Главное, чтобы они не выростали до размеров кунари.
  6. В правилах для настолки такое сказано только про генлоков. О, интересное предположение. Тогда выходит, что Скверна-- радиация, а ПТ-- мутанты ) Или вообще ненависть эльфов, которые были убиты в ходе учинённой в Арлатане резни. Эх, запутанная история. Как же биовари её раскрутят?
  7. Как же меня бесит её улыбка. Неестественная и будто приклеенная. Сам персонаж пока выбесить не успел, скорее даже наоборот, несмотря на мерисьюшность.
  8. Чёрт. Несправделиво. почему его в первой части не дали поромнасить? ( Пришлось спать с Лиарой, поскольку моя Шеп-- принципиальная извращенка ксенофилка. А во второй части она бережёт девственность (тело-то новое :З) для Тейна. Придётся два раза проходить (
  9. Да, но это не говорит ни о чём определённом. Трудно не заинтересоваться Мором, если ты собираешься завоёвывать Тедас. А усмотрели ли они аналогии со своим "злом"-- неясно.
  10. Одно время я думала, что Скверна-- это эдакитй слив коллективного бессознательного, где оказываются все отрицательные эмоции. Поэтому ПТ, не заглушивший голос Скверны, ненавидит всех по определению. Сейчас уже начала соневаться. Вполне возможно, Скверна-- эта некое "ктулху" из Тени (местный аналог массэффектных Жнецов ^_^), которое обладает определёнными разумом и целями (ведь ПТ получают коллективный разум). Сходными свойствами, что интересно, обладает кровь высшего дракона: становление потрошителем похоже на Посвящение в Стражи (пьёшь крови дракона, слышишь голоса, падаешь в обморок), получаешь непонятно из чьей головы некие знания и возможность контактировать с демонами Тени. Кстати. Никто не думает, что боги эльфов тоже могли быть драконами? Просто не показывались эльфами в такой форме. И уж совсем на правах предположения-- может, Скверна-- это и есть то великое зло, от которого бежали кунари? Может, они с континента, на котором Мор победил?
  11. Кхм. С долбанутым магом крови мы уже ходили (Мерриль), с истеричным тевинтерцем-- тоже (Фенрис). И ничего, живы. ) Нормальные ребята в партии-- исключение, а не правило. Вот увидите, и в третей части у нас тоже будет полна партия наёмных убийц-одержимых-шпионов-кунари-магов-отступников и т.д. Да тевинтерский маг крови будет в сторонке курить.
  12. Налия

    Рахни / Rachni

    Жаль, что нет варианта "оставить рахни в клетке и перетащить к себе на корабль/звякнуть совету, пусть сами разбираются". Нет, наваливают это решение на самого Шепарда. Убить её, конечно, разумно во избежание дальнейших проблем, но абсолютно бессердечно: мало того, что геноцид отдельной расы устрашиваешь, так ещё сжигаешь в кислоте совершенно беспомощное (в данный момент) существо. Тем более Шеп усердно копила очки парагона.
  13. Только поставила второй. Моя Шеп тоже изменилась, хотя и не очень... И какого *** ей всего-то за 22 очка отступника шрамы на физиономии сделали, м?!
  14. Я не придумала ничего интереснее, чем сделать из Шеп гота. ) Встречайте: Лилит Шепард, парагон со следка ренегадским чувством юмора, выглядит малость упыренно, но это не мешает ей быть героем и спать с Лиарой. Биотик-штурмовик, мститель, прокачанное до упора обаяние и подъём.
  15. Налия

    Впечатления от игры

    Закончила играть в первую часть сегодня, в 01:35 по московскому времени. После чего мои многострадальные соседки по общаге были вынуждены слушать адские вопли о том, что я спасла галактику и абсолютно щаслива, сопровождаемые размахиванием большим розовым медведем. Святое зиманство, у этой игры есть всё, что могло заставить меня её возненавидеть: картонный отыгрыш,шутерообразная боёвка, тупое диалоговое колесо, но, чёрт побери, интересные квесты, симпатичные сопартийцы, а, главное, идеально переданная атмосфера космической оперы перевесили все недостатки. Шикарная игра. ШИКАРНАЯ.
  16. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Интересно, додумаются ли биовары сделать с индивидуальной экпипровкой то же, что и со шлемом: поставил галочку-- отображается, какие доспехи на герое; убрал галочку-- он в индивидуальной одёжке. Думаю, такое всех бы удовлетворило.
  17. Налия

    Флемет / Flemeth

    Сгорела? ) Хотя... Андрасте тоже могла быть драконом... А Флемет может её приходиться внучкой-правнучкой, которой силы дракона досталась... Грр. Ненавижу биоваров. >_< Даже если они будут делать игры полным УГ, я всё равно их буду качать покупать, тупо чтобы узнать, чего дальше.
  18. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Скорее всего, так и будет. Почему? ОЗВУЧКА. Мы можем назвать нашего героя машей-петей-сашей, но из-за озвучки все персонажи должны обращаться к нему одинаково. В ДАО-- Страж, в ДА2-- Хоук, логично, что в ДА3 будет Искатель. А что насчёт того "магом не может быть"... У них времена тяжёлые, кого угодно принять могут. Хоть мага, хоть эльфа из эльфинажа. Вы только представьте: предыстория, которая заканчивается тем, что героя волокут в тюрягу. Там к нему подходить Леля/Кассандра: мол, нам нужен пушечное мясо герой, и вообще, за всеми наими, искателями, храмовники/церковники/хрен знает кто следят и нам нужен кто-то с незасвеченой физиономией. Возьми Алистера Кассандру и иди искать Стража/Хоука. Иначе секир-бошка.
  19. Налия

    Флемет / Flemeth

    Скорее, она-- дитя ритуала по пересадке души архидемона в младенца. Ведь ритуал существует, причём расписан в подробностях-- что нужно спать с тем, кто имел контакт со Скверной недавно, да незадолго до того, как архи завалят и т.п. Или-- хотя это уже совсем фантастика-- она носит в себе дух ещё не от архидемоненного дракона (как знать, может, потому они и спят, что их духи существуют отдельно от тел?).
  20. У этой системы есть другой минус: приходится иногда специально гнобить героя, чтобы он набрал определённое количество соперничества и пошёл с тобой в постель. У меня так с Фенрисом было: Хоук ненавидела рабство, с удовольствием била морды работорговцам, но горячо защищала магов. В результате приходилось специально издеваться над Феней, чтобы получить + к соперничеству и романс продолжился. Развили бы лучше то, что было в зачатке в ДАО: ужесточение героя, или, наоборот, смягчение. То есть чтобы романс мог развиваться по двум дорожкам-- "сладкая парочка" и "мы разные, но мы вместе", но не мог развиваться, если отношения в минусе.
  21. Налия

    Морриган / Morrigan

    Если учесть, что по официальной хронологии Мор в Ферелдене длился где-то год, а побег Хоука в Крикволл примерно совпадает с началом Мора, то ребёнку столько же, сколько Хоук провёл в Крикволле. 7 лет. Мда, действительно, для ДА3-- если его действие будет происходить не лет через пять после ДА2-- ребёнок ещё маловат. разве что "рос не по дням, а по часам". Жаль, а то так хочется за него/неё поиграть ^_^
  22. Налия

    Морриган / Morrigan

    Кому "переродившаяся мерзость", а мне "реинкарнация бога красоты, очищенного от скверны". Если говорить о разнице между Морри и Флемет, то первая более... человечна, что ли? Нет, она совершает куда меньше добрых поступков (с точки зрения алигиментов Флемет я бы определила как тру нейтрала, а Морри-- нойтрал- или лавфул- ивла), однако в ней больше человеческих чувств и амбиций. Обе эти дамочки вынашивают какой-то план, который перекроит весь Тедас-- судя по всему, намереваются то ли богов-драконов возродить, то ли ещё что-- но, похоже, что доченька не по всем пунктам согласна с матерью. Например, если Флемет будет настаивать на воскрешении драконов, Морри будет за то, чтобы дать их магию людям (наверняка будет что-то вроде). А выбор наверняка ляжет на плечи того, кто соединяет в себе природу и человека, и дракона-- то есть нашего дитятки-ктулху.
  23. Кунари в принципе не агрессивны. Точнее, они очень агрессивны по своей природе, но постоянно борятся с этой агрессией, поэтому им и нужна такая жёсткая идеология (кун). Иногда эта идеология не выдерживает и у них срывает крышу (что можем наблюдать на примере Аришека и Стена). Если не рассматривать эти случаи, то кунари очень рассчётливы и осторожны. Посмотрите, как Аришек готовит подставу с ядовитым газом. План атаки на город он тоже начинает разрабатывать задолго до того, как эта атака происходит. Наличие таллисов (разведчиков-убийц) и атаама (так, что ли, называется то, куда Стен входил? "глаза и уши кунари") как раз говорит о том, что они, поняв неэффективность лобовой атаки, исследуют Тедас, чтобы понять его и найти слабые места. В частности, они по мере сил пресекают попытки открытия технических средств вроде пороха. Если восстание магов жестоко подавят, перебив их большую часть, что имеет? Кунари, у которых и маги есть, и технология (ядовитый гад с порохом, и наверняка другие штучки). Все прочие, у которых есть горстка недобитых магов. Да кунари на ура всех вынесут, если не будет огневой поддержки магов (к магии они, кстати, особенно уязвимы). Думаю, если третью часть посвятят восстанию магов, то четвёртая просто обязана быть о кунари, которые пользуются случаем, чтобы вновь вторгнуться на континет... И основными местами действия ДА будут Ривейн, Антива и Тевинтер... Ммм... *размечталась* Магов не надо и нельзя "выпускать на улицы", но нельзя и запирать в Круги. Нужно реформировать эту систему, прекратить твердить им, что их дар-- это проклятье, не тащить туда учеников, заковав их в кандалы, разрешить магам заводить нормальный семьи и т.п. Не делать из магов асоциальных забитых личностей, иными словами.
  24. Не такая уж малина жизнь у воронов-- до первого провала, и зависимость никуда не делась. Хотя в бордель за счёт государства ходить можно, это да. В Антиве маги для другого нужны-- они могут в любой момент вызвать попутный ветер. Уверена, там все корабли крупных торговых компаний оснащены такими "ветродуями".
  25. Да не, без трусов щеголяют в хентайном аниме или тем, что имеет сильный уклон в этти.
×
×
  • Создать...