Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Налия

  1. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Эй, моё сообщение было лирикой и ИМХОм, не принимайте это на свой счёт ) К тому же кроме романов мне там понравилось... (пауза) понравился... (пауза) Новый прикид Флемет?
  2. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Почитав и послушав отзывы о ДА2 когда-то, вообще не хотела в него играть и сделала это только ради Фенриса. Не пожалела: романс с Фенрисом-- единственное, что меня примирило с потраченным на ДА2 временем. И если я буду эту красоту перепроходить, то только ради романса с Изабеллой. Увы: меня они не потеряют, даже если в игре будет хреново всё, кроме романов. ( Очень, конечно, хочется надеяться, что они не так обнаглели и не сделают малоинтреактивное кино с рельсовым сюжетом, а нормальную РПГ на уровне ДАО, где можно и предысторию выбрать, и диалогов будет много, и хотя бы часть романсабельных персов будет вменяемыми... Эх... (
  3. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Уж лучше в мир рыцарей и принцесс, чем в мир "мы тебя будем гонять по всему город и окрестностям с поручениями, а потом тебе придётся замочить всех, и плевать, что ты из кожи вон лез, чтобы этого избежать". Кстати, на скайрим мне тоже сильно пофиг. Я даже не знаю, в чём там сюжет. Мне не пофиг на серию ДА как на продолжательницу традиций Балдурса. И если она пойдёт по дорожке ДА2, то всё, можно сказать, что первая игра серии станет последней, которую ещё можно внести в "золотой фонд РПГ".
  4. Самое весёлое, когда в середине фразы актёр запинается, бормочет что-то полупечатное и начинает фразу сначала. Такая штука в одном из разговоров с Зевраном (не помню, в каком) и с гномом-стражником в Орзаммаре.
  5. Nikaru, мне Inazuma такю ссылку дала: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2406553 Вроде инструкции, как и что делать, по этому же адресу лежат.
  6. Налия

    Dragon Age 2 без Хоука

    В оригинале "Защитник" звучит как "Champion". Ничего о защите. Скорее-- "Герой" или "Богатырь". Кстати, также на англише называется специализация, которую перевели как "витязь".
  7. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Почему нельзя? Ещё как можно! Риордан подтверждает! Правда, долго ты на нём не продержишься. Думаю, этот запрет сродни запрету прыгать в пропасти: ГГ-- не самоубивца. Но я так, прикалываюсь )
  8. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну, мотивы Логейна и прочих я могу хоть обобъясняться, доказывая, что это реалистично, но в данный момент мне лнь... А чем объясняется бездействие Мередит, когда её же подопечных начинают похищать? Или в случае с "белолилейным" маньяком? Спрашиваю не в порядке холивара, а просто интересно ) (вы почти убедили меня, что ДА2-- не полное... Ну, и что мне не нужно взрывать офис биовары... Эх, что теперь со взрывчаткой делать?)
  9. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Дак игровая условность, понятно же. Другое дело, что, поскольку в ДАО он концентрируется на этом внимание, на неё не обращаешь внимания. А в ДА2 этот конфликт заявлен как главный, следовательно, ты должен чувствовать соответствующую атмосферу. И не чувствуешь. Не чувствуешь, что тут магов держат в ежовых рукавицах, потому что ты можешь бегать по городу и всех выносить магией едва ли не под носом у Мередит. И в ДАО (повторяю в который раз) внимание концентрируется как раз на действиях людей в критической ситуации. На том, что они эту критическую ситуацию игнорируют, действуют тупо, нелогично, и собственные проблемы их волнуют больше, чем какой-то Мор. Про Логейна вообще молчу, почитайте его тему, там вроде мотивы его действий сто раз объясняли.
  10. Надеюсь, мой благоверный теперь не забагает-- поставила мод, где получаешь серёжку в качестве колечка. Правда, брала сразу, решила, что в характере моей боевой Броски ломаться и признания просить. С оригинальной озвучкой обращаешь внимание на многое. Например, на то, как Зевран рассказывает о своей матери. Зотов говорил нейтрально и даже бодро, а вот голос Керри звучит довольно уныло. Не так уж просто, оказывается, нашему эльфу рассказывать о своём прошлом.
  11. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ах да, забыла тот шикарный момент на ГТ, когда видишь орду порождений, идущих на поверхность, а над твоей головой пролетает архидемон. Обожаю его. А чего тогда достаточно? Чтобы нам после каждого квеста показывали ролики, как ПТ расчленяют мирных граждан? Чёрное пятно, расползающееся по карте, есть. Нападения ПТ-- есть. А атмосферы неотвратимого конца и быть не должно, тупо потому, что этого никто, кроме СС с Алом, пока не понимает. И опять, повторяю-- ДАО это не игра о том, как один герой архидемона заборол, а о том, как он боролся с людскими (и не только людйскими) тараканами в головах, глупостью и недальновидностью ) И получился куда более игрой "о человеческих недостатках", чем ДА2 (ИМХО), потому что Логейна жалко убивать, а Мередит с Орсино-- не очень (скорее, было желание избавиться от этих буйных психов, да побыстрее).
  12. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я имела в виду как раз случайные стычки. И то, что в этих случайных стычках участвуют союзники, которых ты уже нашёл-- маги, эльфы, гномы. Квесты со "спасением беженцев" и "пропавшим караваном". Нам не дают забыть, что ПТ не дремлют-- причём не не словах это делают. Ещё есть драка в Лотеринге, твой сон и нападение крикунов на лагерь, ПТ в Бресилиане, квест Винн, деревня Хонглит (это где Шейла).... Хватает. И это, кстати, строго логично: СС не лезет в те места, где много ПТ. Он собирает союзников, а любоваться на разрушенные деревни ему незачем. Надо сказать, я долго насиловала своё воображение, чтобы объяснить, чего это на Хоука-мага никто внимания в Крикволле не обращает. Пришла к выводу, что в Крикволле вся верхушка, включая храмовников, связана с мафией, и Хоук им выгоден как наёмник, на которого валят всю грязную работу. Итак, если я в следующей своей реинкарнации попаду в Крикволл магом, то знаю, что делать: не устраивать лечебницу и не ратовать за права магов, а просто сконтачить с контрабандистами или работорговцами. И тогда храмовники будут усиленно делать вид, что меня не замечают, вот ) Вроде гладко придумала, верно? ) Другое дело, что я не очень люблю, когда мне приходится как-то объяснять недоработки сценаристов... Разве что биовары восхитятся моим воображением и возьмут меня в штат.
  13. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Эмм... Да кто же спорит-то с этим? Тут как раз идёт речь о том, что в ДАО эти косяки не особо выпирали и мы списывали всё на игровую условность. В ДА2 они выпирают сильно, учитывая, что заявленный конфликт как раз зиждется на магах-храмовниках-отступниках. Это всё равно что в ДАО нам бы все твердили, что мы должны Мор победить, а Порождения Тьмы появлялись только в роликах и финальной битве. Создалось впечатление, что в ДА2 храмовники могут только твердить, какие маги злыдни и мучать тех магов, что в Круге. Расследовать какое-нибудь дело о малефикарах, или хотя бы позаботиться о том, чтобы каждая банда работорговцев не обладала своим личным магом-- не, они слишком круты, чтобы в трущобы соваться. Паранои Мередит хватает, чтобы объявить Право Уничтожения за преступление, совершённое отступником, но для того, чтобы провести расследование и выловить магов крови... Нет, эту грязную работёнку валит на Хоука, и, кажется, вообще плохо понимает, что у неё в городе творится. Хотя, может, это и не косяк разработчиков, а её характер? Кхм... Я уже начинаю считать,
  14. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Вовремя мне напомнили, что если Варрика запишут в ЛИ, то он в сторону мужиков смотреть станет... Теперь мечтаю, чтобы его НЕ БЫЛО ) Пусть дают тех, в чей характер и прошлое бисексульность вписывается. Как с Зевраном или Изабеллой. Или тех, кого не жалко. Каллена, например )
  15. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    А мне кажется, что ЛИ-Варрик вероятнее, чем ЛИ-Каллен. Не зря же он рассказчик всего ДА2, и избавиться от него никак нельзя. Только бы не полезли у этого весёлого и оптимистичного персонажа тараканы-психи изо всех мест.
  16. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Вот так и совершаются открытия... Я-то расстраивалась, что у меня дружба выходит только с сорокалетними мужиками... А они все вдруг оказались двадцатилетними барышнями. ) А мне показалось, что фанаты жаловались прежде всего на линейность, на то, что совершенно не ощущается, что Хоук разбогател-- как был наёмником для грязной работы в первом акте, так и остался....
  17. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Угу. Коротаем время за мирным холиварчиком, пока ДА3 не выйдет. Она выйдет-- её будем обси... эээ... Обсуждать. Самое страшное, если ДА2 по сравнению с ней шедевром окажется )
  18. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну, получен ответ на вопрос века, какого чёрта убили часть нелинейности и диалогов, но зато добавили анимации... Они мультик делали. (былинный фейспалм) Гхм... Это они так говорили? ) Чего ж потом оправдывались-- мол, нас ЕА подгонял, мы работали как негры и потому порезали диалоги-сцены-часы-гемплея-сделали одинаковые локации? И, кстати, наводит на мысль: они что, когда ДАо делали... НЕ знали заранее, что будут делать? О_О Между прочим, такая методика работы показала результат получше, чем когда они якобы знали... Одна там пещера, одна. Нам просто показывают её разные кусочки.
  19. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Никто не знает всё, вас нужно срочно в штаб биовары, чтобы придумывать им правдоподобные оправдания, почему они то не доделали и на это забили )) Для меня же то, что я ощущаю как баг, остаётся багом, пусть даже биовары целую теорию разработают, что это, мол, фича и вообще в этом самый цимес игры )
  20. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну, знаете... ) Когда тебе говорят, что на храмовники преследуют, что они вообще тут всё держат в ежовых рукавицах, а потом ГГ крушит врагов магией в самом центре города... Это вызывает некоторый когнитивный диссонас. И ощущение, что разработчики сработали небрежно. Это как если бы в первом предысторию ГГ нам рассказали текстом, а начали сразу с Остагара. Или как бы о смерти барата/сестры во второй части тоже сказали только словами. Не сказать, что полный проходняк, но всё же на меня он произвёл значительно меньшее впечатление, чем ДАО. Если бы он был связан с миром ДА, может, такого и не было бы.
  21. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Отличие в том, что во втором случае покупавшие игру знали, что это-- персонаж книжный, и что отыгрывать его на свой лад им не дадут. Здесь... фиксированая раса, конечно, настораживала, но ДА2 являлся сиквелом ДАО, в котором свобода отыгрыша вполне нормальная. Я тоже не пыщу, мне просто неприятно. И тревожит, что биовары могут пойти по этой дорожке дальше, превращая свои игры в интреактивное кино с парой косметических выборов реплик.
  22. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    "Реально"-- нигде. Реальная свобода в настолках. Но ВеРПГ как должны стремится сделать так, чтобы игрок меньше ощущал эти рамки. Иначе они бодрым шагом шагают в стороны ДжеРПГ или вообще чёрт знает чего.
  23. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Угу, и некоторые важные линии-- например, преследование Хоука храмовниками в первой главе-- вырезаны, ибо времени не дали делать. По словам Гейдера. Тут даже не дефицит денег сказался, а дефицит времени. Эти ребята так жаждали срубить бабло на новом "Драгон эйдже", что сделали его в полтора года. И, похоже, сделать кучу роликов было дня них куда проще, чем нормальных диалогов. Тогда пусть не называют это "РОЛЕВОЙ игрой" и переходят на шутеры, если им лениво прописывать разные варианты. Учитывая, сколько стоят игрушки, они спокойно могут нам дать и то, и другое. Одни диалоги будут запускаться в зависимости от главы и сопровождаться роликами. В остальное время можно будет поболтать на отвлечённые темы без роликов. Так сложно им, что ли.
  24. Налия

    Мужчины в Dragon Age II

    Аришока я как мужика не воспринимаю. Ну, мускулистый обнажённый торс, это да. И чего? Его сознание как кунари-- чуждо человеческому. Они ж там "любовь" и прочее рассматривают чисто с прагматической точки зрения, судя по всему.
×
×
  • Создать...