-
Публикаций
12 439 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
А я так и не смогла добиться повторного предложения серёжки (
-
Орлей не полностью списан с Франции, равно как и Антива-- с Италии, Ферелден-- с Англии, Андерфелс-- с России (есть такое мнение) и т.п. Если Антива-- Италия с арабским уклоном, то Орлей-- Франция с итальянским. Почему бы там не быть в почёте ядам?
-
Ну, может Петрис думает в дальнейшем использовать Хоука, а потом его подставить... Чего у ДА2 не отнять, она учить додумывать половину сюжета, работая за сценаристов )
-
Забавная открытка. Главный тролль из МЕ Х один из главных троллей из ДА. ) А победителем как всегда выйдет Стен Пожиратель Печенек...
-
Как вы думаете: это Зевран сам сочинил? )
-
Зейра, всё правильно. Само по себе аниме не хорошо и не плохо, это явление культуры, а те, кто называют его хренью, просто не смотрели хорошего, приличного аниме, а посмотрели какую-нить пару ширпотребных поделок. И их суждения забавляют, как забавляли бы суждения какого-нибудь японца, который освоил пару книжек Донцовой и посчитал, что вся русская литературу такая... Другое дело, что, судя по трелеру, аниме по ДА-- именно ширпотребная поделка, в которой муссируют штампы. Посмотреть я его посмотрю, конечно, но много уже не жду. Что насчёт кавайной лоли-- это вы о той оборванной эльфийке? У меня такое ощущение, что её пол-мультфильма будут бить плохие дяди, а потом, судя по кадрам трейлера, в неё вселят демона. Типо ещё раз хотят показать, какая дерьмовая жизнь у городских эльфов. Тогда прочитай, когда протрезвеешь )
-
Убогий, согласна (очень сильно не хватает стрелочек, которые могут передвинуть указатель ровно на одно деление). Только у вас хоукша всё равно классная получилось.
-
Тот, который начинается, если, кажется, спросить его, жалеет ли он о Дункане (открывается после Остагара, но только если с Алом отношения... выше +5, что ли. Пока было -2, у меня не открывался). Там несколько ответов, одни из которых зависит от предыстории персонажа-- у Кусланд это "У меня родителей недавно убили", у Табрис-- "У меня жениха убили", у Мазариэль-- "Я из клана вынуждена была уйти", у Броски и магички, кажется, такой строчки нет. Есть лишь нейтральное: "мне тоже пришлось пережить много потерь". Впрочем, поплакаться в жилетку Алу не дают нормально, только одна фраза.
-
На первом не Мерриль, а Нара (героиня фанского комикса по ДАО, Серый Страж). Мерриль там тоже есть, но позади, у деревьев, рядом с Тамленом. Это иллюстрация к прошлому Нары-- как она выпила лишнего и начала приставать к галлам. С тех пор стала завзятой трезвенницей )
-
Говорят, что делают, но новостей пока почти никаких. Недавно только сказали, что там будут суперреалистичные бороды и что им очень понравился скайрим, что вызвало-- по крайней мере тут-- большие опасения... В мужском нет строчки "о ногтях, дерущих спину в кровь", а какая-то другая.
-
Я люблю обоих-- и Зева, и Ала, хотя Зева всё-таки немного больше, тупо потому, что с ним романс интереснее-- с большим накалом страстей. В оправдание Алистера в Лотеринге можно сказать, что он находится в полной пространции из-за смерти Дункана. Зевран действительно производит впечатление более самостоятельного, потому что может свалить после исполнения квеста с воронами-- мол, теперь я свободен и пошёл, не поминай лихом.
-
Эх, в этом прохождении опять не смогла убить эту бабку-ёжку. Нравится она мне. Ибо рояль в кустах, бог из машины, тонкий тролль и просто очень таинственная личностью
-
Чёрт, единственное, что понравилось в этом трейлере-- графа. Остальное выглядит безумно попсово, в духе второсортного фентезийного аниме в декорациях ДА. Что ж, остаётся только ждать и надеяться, что по духу и атмосфере аниме будет совсем и иное, нежели этот трейлер. з.ы. И, да, крик Кассандры у меня вызвал ассоциации с брачным рёвом тюленя.
-
Просто для меня это как наезжать на родную мать, которая вырастила-выкормила... ) Я сейчас как раз зща Броск уиграю, так что в роли.
-
Игры-- синтетический вид искусства, который берёт много и от фильма. Масс Эффект заявлялся как "игра-кинофильм", если мне не изменяет память. в ДА2 пошли по тому же пути. Поэтому совершенно справедливо судить её по законам фильма. И речь идёт не о ружьях, не о сюжетных крючках, а об элементах, которые реализуют концепцию фильма. В ДА2 упустили несколько важных элементов, из-за чего часть этой конструкции обрушилась, и нам самим приходится выдумывать какие-то подпорки. А о неприкосновенности Хоука даже во время второй-третей главы стоит поспорить. Итак, во второй он у нас богач и аристократ, возродивший утраченную славу имени. И что? Богатство спасёт от фанатичной Мередит? Чего ж у нас Гаскар в клоаке прятался? Конечно, может, Хоука прикрывает Авелин и братишка в храмовниках (который обещал не доносить-- значит, если кто-то донесёт на Хоука, богатство его вряд ли спасёт). В третей главе у него появляется "крыша" в виде Мередит, но то, с какой лёгкостью она решает арестовать Защитника, даже если он помог храмовникам (и сделай она так, Каллен с прочими её бы поддержали!), говорит, насколько шатко его положение. Тот же Броска-младший, ну, может, чуть получше.
-
На Рику-то чего наезжать?! О_О Один из самых симпатичных персонажей в игре. И если кто невнимательно диалоги читал, Рика для героя была всё равно что матерью. Пока настоящая мать надиралась, Рика заботилась о Броске-младшем (младшей), и любит его (её) как родного ребёнка (как она трогательно волнуется, провожая нас на глубинные тропы!).
-
Признаюсь, я среди вторых. Не вижу я, что Хоук в полной заднице. Плюс он в этом месте отчасти из-за храмовников-- это нам тоже не показывают. Справился с проблемой?! Да, конечно, богача просто так за шкирку не возьмёшь и в казематы не потащишь. Просто так. А Хоук у нас продолжает играться с фаерболами, нагло мочить людей ими... Гаскар, он хоть скрывается. Хоук может спокойно юзать МК, и никто ему слово не скажет. А вообще, когда-то читала умную книжку про киношные сценарии (её тут можно скачать, всем рекомедую http://kinoru.ucoz.ru/publ/7-1-0-32). Там выводился закон кино: если ты показал что-то на экране-- это должно как-то прояснять замысел фильма, иначе это показывать не стоит. И обратно он работает: любой важный для сюжета или раскрытия персонажа, замысла, идеи момент ты должен показать и обыграть. На что у нас там ориентируется ДА2? На кино? Так-так. Судим его по законам киносценария: допущена дырка, причём не дырочка, а именно дырка (если не сказать дырища): важный сюжетный момент-- то, что Хоук/Бетани вынуждены скрываться от храмовников-- обыгран мало, обыгран плохо. Никто, признайтесь, только гордость не даёт вам признать этот очевидный момент, который даже Гейдер признал )
-
Нет, это был пример не-объяснения. Хотя я в ведьмака не играла, но объяснить вполне можно: это герой думает, что все мутагены-секреты утеряны. На деле их могли знать не одни ведьмаки, могли хранить свои записи ещё где-то, кроме своих крепостей, эти записи и рецепты могли быть украдены и т.п. Выбирай какое хочешь объяснение. Малькольм удрал из Киркволла с Лиарой под мышкой, ибо понял, что больше не может прятать свою магию в городе, полном храмовников. Хоук же сидит на пороховой бочке и играется фаерболами (или это делает его сестрёнка).
-
= , не находишь? Объяснить для себя можно всегда, но когда это приходится делать с сюжетообразующими моментами...
-
1) Он колдует перед носом у храмовников. 2) Донос. Судя по тому, что неписи говорят-- храмовники частенько хватают кого-то по доносу. Проверить, маг человек или нет, видимо, всё же можно с помощью какого-то ритуала. Или тупо поставив его в такую ситуацию, когда он либо применяет свои силы, либо погибает. Объяснения, почему на Хоука никто не донёс, тоже в игре нет. Хотя по идее, он многим людям перебежал дорогу во время своей... отработки, и многие имеют на него зуб, а после того, как он лишился крыши, его сдать проще простого. ...именно те моменты, на которых сама заострила внимание.
-
Мы играли в разные игры?! О_О Или ты даже дружбу с ней не набил? Как подружишься, она сразу тает, и ты понимаешь, что "стерва без нервов"-- это лишь маска, причём держащаяся не очень крепко...
-
Угу. Хоук погрозит храмовникам пальцем и они свалят, испугавшись джема у него на носу. Те самые храмовники, которые когда-то наместника укокошили. Да и вообще храмовники, прежде чем забрать мага в круг, будут долго и нудно доказывать ему, что он маг, и если не смогут, уйдут со спокойной душой! *сарказм* Причём, заметьте наконец, речь идёт не о Хоуке-Защитнике, а о Хоуке-ещё-не-Защитнике, о первой и второй главе. В третей уже есть правдоподобное объяснение, почему власти смотрят на него сквозь пальцы. Но оно появляется только в третей, когда 70% игры пройдено и сто раз задан себе вопрос, какого хрена храмовники кидаются, как церберы, на всех магов, кроме тебя и твоей командос. Как реализовать? Глянули бы хотя бы в сторону "Теней Амна", благо что там тоже кастовать было запрещено на улицах. Прикрутили бы какой-ниубдь простенький элемент гемплея. И всё сразу заиграло бы новыми красками. Между прочим, это верно. В отличие от многих моментов, то, что Мередит хочет арестовать Защитника даже после того, как он храмовникам помог, выглядит логичным (по мне). Золотое правило захвата власти: используй всех, кого можно, а затем избавляйся от самых мощных союзников. Другое дело, что крыша у неё съезжает и она кидается сама мочить Защитника, чем рушит весь план. Эх, сделали бы побольше "игры престолов", и поменьше всяких лириумных идолов, я бы даже редизайн эльфов простила...
-
В онлайн в принципе не играю, но играю в настольные ролёвки, и-- не поверишь-- настольщики говорят то же самое...
-
Klerfe, а кто тебе сказал, что программы нет? Есть маги, которые за свободу от церкви-- не помню, правда, как эта группа называется. То, что Круги восстают по всему Тедасу, наоборот, говорит о том, что план у последних где-то в загашнике припрятан, и этот бунт не такой уж "бессмысленный и беспощадный".
-
Высказаться и мне, что ли? Поступок Андерса не был для меня неожиданностью (пара фанфиков проспойлерила), вызвал противоречивые эмоции. Хотелось его, гада, убить. Не убила лишь потому, что он хилер, а я зельями закупиться забыла. Однако по здравом размышлении начинаю понимать, что это, возможно, был самый разумный поступок за всю игру. В идеале, причём в идеале очень и очень... наивном, что ли. На деле любой выбор, затрагивающий судьбу больших групп людей, принуждает кем-то жертвовать. Тем более если это революция. Идеология Кругов-- именно идеология-- прогнила: то, что магов вырывают из социума и внушают им, что их дар-- это проклятье, унижают и заставляют жить под тотальным контролем, как раз и заставляет многих обращаться к Магии Крови и окончательно съезжать с катушек. Почему Андерс такой бунтарь? Почему он столько раз бежал из круга? Его забрали уже когда он был подростком, из дома, навсегда оторвав от любимой семьи. Почему ему никто не объяснил, что если он не научится обращаться со своим даром, то превратится в Одержимого и перебьёт своих родных? Почему его увезли в Ферелденнский круг, далеко от родного Андерфельса? Почему его в наказание за побег месяцами держали в тюрьме, где он мог общаться только с котом? И это вместо того, чтобы найти к нему индивидуальный подход, -- парень-то на редкость добрый, ради другого собственной шкуры не пожалеет. Система сама его вскормила и сделала из него террориста. Не забудем Справедливость/Месть, которая делает его психику менее стабильной-- однако не думаю, что церковь он взрывал в порыве безумия, ведь и заклинание было, и план, и зелье варил... Конечно, Эльтину и людей жалко, но все они были частью системы и не пытались ничего изменить. Им было удобно, что магов держат на цепи, а на всё остальное плевать. За что и получили. Взрывая церковь перед носом у Мередит, Андерс убивает и себя, потому что не надеется и не хочет жить после такого поступка. Пожалуй, я его за это и уважаю.