Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. Хоть МЕ2 явно пошёл по шутерной дорожке, шикарные видеоролики, интересные персонажи и фансервисные нововведения типа "погуляй по Нормандии в вечернем платье" это компенсируют. Хоть не прошла ещё и половины, Коллекционеры с их роем и опустевшие колонии уже в кошмарах снятся. Игра производит впечатление, одним словом.
  2. То есть типа Изабеллы с Зевраном? Хоть один такой ЛИ должен быть. Который явственно намекает, что сражение с мировым злом ему по барабану и вообще он не герой. Кстати. Не-маг ли Фенрис-- это ещё вопрос. Ибо у его сестрёнки явно были к магии способности, раз она в ученики к магистру собиралась идти.
  3. Чёрт, я уже готова купить и поставить эту DLC, только чтобы убедиться, что этот Себастьян действительно так зануден... ) И затроллить его до полного соперничества.
  4. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Вроде на консоли в неё играть сложновато было. На компе-то-- самое то: на паузу поставил, мышкой пошуровал-- и готово... Твои враги и танкующий Алистер превратились на ледяные статуи (причём на физиономии последнего отражается "Ну вот, СНОООВА!"). А всем компаниям выгоднее смотреть в сторону консолей, потому как там пиратство цветёт не таким пышным цветом. Во-первых, забивание на реализм в угоду зрелищности. Фенрис, который машет мечом больше его самого, -- самый яркий представитель, пожалуй. Прыжки и перекаты героев. Сюда же отнесём вычурный и нефункциональный доспехз Фенриса и то, что шмотки Изи с Варриком защищают их не хуже доспехов. Во-вторых, гипертрофированные тараканы в головах. Будем честны: трое из четверых романсабельных персонажей психи. В-третьих, уклон в сторону ДжРПГ. То, что на персонажей доспехи нельзя надеть-- из этой оперы. Точнее, в ДжРПГ, как правило, доспехи надеть можно, но на одёжку перса это не отображается. Плюс возросшая линейность сюжета. Примечание: это махровое ИМХО )
  5. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Эти бы слова да биоварям в уши... *вздох*
  6. Персонаж какой-то... Никакой ( Нудный и без изюминки, хотя и раздражения не вызывает. Романсить его просто неохота, когда есть Гаррус и Тейн... А раздражение вызывает то, каким сахарным голоском Шеп с ним диалоги ведёт...
  7. Только сегодня нашла эту термоядерную дамочку. Хоть и грубиянка, хоть и бешеная, но она мне нравится. Решено: МШепардом после Тали буду романсить её. Ибо красотка. Да, лысая, да, татуровки, но губы, глаза, шея... Миранда на её фоне кажется восковой куклой. Как по внешности, так и по характеру.
  8. Именно. Даёшь разветвлённую систему социальных навыков. Чтобы если прокачан "флирт" или "обаяние", появлялись новые строчки реплик в диалогах.
  9. Я вообще за разнообразие. Пусть будет и чувак с большим тараканом, пусть будет со стаей поменьше. Но не было так, чтобы приходилось выбирать-- либо твоя Хоук романсит с одним из двух психов на выбор, либо меняет ориентацию и тащит в постель единственного нормального человека (Изю).
  10. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Сейчас играю в масс эффект. Первый прошла, теперь... Второй. Видно невооружённым глазом, где черпала вдохновение та команда, которая делала ДА2... Дежа вю возникает чаще, чем хотелось бы. Самое интересное, что плюсов МЕ и МЕ2 (в числе которых-- куча квестов, которые можно пройти лишь на диалогах) ДА2 не унаследовал ни одного...
  11. Да, даёшь Варрика в ЛИ ) И не бисексуального! А вообще, тараканы у персонажа должна быть. Это позволяет сделать характер более глубоким. Главное, чтобы они не выростали до размеров кунари.
  12. В правилах для настолки такое сказано только про генлоков. О, интересное предположение. Тогда выходит, что Скверна-- радиация, а ПТ-- мутанты ) Или вообще ненависть эльфов, которые были убиты в ходе учинённой в Арлатане резни. Эх, запутанная история. Как же биовари её раскрутят?
  13. Как же меня бесит её улыбка. Неестественная и будто приклеенная. Сам персонаж пока выбесить не успел, скорее даже наоборот, несмотря на мерисьюшность.
  14. Чёрт. Несправделиво. почему его в первой части не дали поромнасить? ( Пришлось спать с Лиарой, поскольку моя Шеп-- принципиальная извращенка ксенофилка. А во второй части она бережёт девственность (тело-то новое :З) для Тейна. Придётся два раза проходить (
  15. Да, но это не говорит ни о чём определённом. Трудно не заинтересоваться Мором, если ты собираешься завоёвывать Тедас. А усмотрели ли они аналогии со своим "злом"-- неясно.
  16. Одно время я думала, что Скверна-- это эдакитй слив коллективного бессознательного, где оказываются все отрицательные эмоции. Поэтому ПТ, не заглушивший голос Скверны, ненавидит всех по определению. Сейчас уже начала соневаться. Вполне возможно, Скверна-- эта некое "ктулху" из Тени (местный аналог массэффектных Жнецов ^_^), которое обладает определёнными разумом и целями (ведь ПТ получают коллективный разум). Сходными свойствами, что интересно, обладает кровь высшего дракона: становление потрошителем похоже на Посвящение в Стражи (пьёшь крови дракона, слышишь голоса, падаешь в обморок), получаешь непонятно из чьей головы некие знания и возможность контактировать с демонами Тени. Кстати. Никто не думает, что боги эльфов тоже могли быть драконами? Просто не показывались эльфами в такой форме. И уж совсем на правах предположения-- может, Скверна-- это и есть то великое зло, от которого бежали кунари? Может, они с континента, на котором Мор победил?
  17. Кхм. С долбанутым магом крови мы уже ходили (Мерриль), с истеричным тевинтерцем-- тоже (Фенрис). И ничего, живы. ) Нормальные ребята в партии-- исключение, а не правило. Вот увидите, и в третей части у нас тоже будет полна партия наёмных убийц-одержимых-шпионов-кунари-магов-отступников и т.д. Да тевинтерский маг крови будет в сторонке курить.
  18. Налия

    Рахни / Rachni

    Жаль, что нет варианта "оставить рахни в клетке и перетащить к себе на корабль/звякнуть совету, пусть сами разбираются". Нет, наваливают это решение на самого Шепарда. Убить её, конечно, разумно во избежание дальнейших проблем, но абсолютно бессердечно: мало того, что геноцид отдельной расы устрашиваешь, так ещё сжигаешь в кислоте совершенно беспомощное (в данный момент) существо. Тем более Шеп усердно копила очки парагона.
  19. Только поставила второй. Моя Шеп тоже изменилась, хотя и не очень... И какого *** ей всего-то за 22 очка отступника шрамы на физиономии сделали, м?!
  20. Я не придумала ничего интереснее, чем сделать из Шеп гота. ) Встречайте: Лилит Шепард, парагон со следка ренегадским чувством юмора, выглядит малость упыренно, но это не мешает ей быть героем и спать с Лиарой. Биотик-штурмовик, мститель, прокачанное до упора обаяние и подъём.
  21. Налия

    Впечатления от игры

    Закончила играть в первую часть сегодня, в 01:35 по московскому времени. После чего мои многострадальные соседки по общаге были вынуждены слушать адские вопли о том, что я спасла галактику и абсолютно щаслива, сопровождаемые размахиванием большим розовым медведем. Святое зиманство, у этой игры есть всё, что могло заставить меня её возненавидеть: картонный отыгрыш,шутерообразная боёвка, тупое диалоговое колесо, но, чёрт побери, интересные квесты, симпатичные сопартийцы, а, главное, идеально переданная атмосфера космической оперы перевесили все недостатки. Шикарная игра. ШИКАРНАЯ.
  22. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Интересно, додумаются ли биовары сделать с индивидуальной экпипровкой то же, что и со шлемом: поставил галочку-- отображается, какие доспехи на герое; убрал галочку-- он в индивидуальной одёжке. Думаю, такое всех бы удовлетворило.
  23. Налия

    Флемет / Flemeth

    Сгорела? ) Хотя... Андрасте тоже могла быть драконом... А Флемет может её приходиться внучкой-правнучкой, которой силы дракона досталась... Грр. Ненавижу биоваров. >_< Даже если они будут делать игры полным УГ, я всё равно их буду качать покупать, тупо чтобы узнать, чего дальше.
  24. Налия

    Dragon Age: Inquisition

    Скорее всего, так и будет. Почему? ОЗВУЧКА. Мы можем назвать нашего героя машей-петей-сашей, но из-за озвучки все персонажи должны обращаться к нему одинаково. В ДАО-- Страж, в ДА2-- Хоук, логично, что в ДА3 будет Искатель. А что насчёт того "магом не может быть"... У них времена тяжёлые, кого угодно принять могут. Хоть мага, хоть эльфа из эльфинажа. Вы только представьте: предыстория, которая заканчивается тем, что героя волокут в тюрягу. Там к нему подходить Леля/Кассандра: мол, нам нужен пушечное мясо герой, и вообще, за всеми наими, искателями, храмовники/церковники/хрен знает кто следят и нам нужен кто-то с незасвеченой физиономией. Возьми Алистера Кассандру и иди искать Стража/Хоука. Иначе секир-бошка.
  25. Налия

    Флемет / Flemeth

    Скорее, она-- дитя ритуала по пересадке души архидемона в младенца. Ведь ритуал существует, причём расписан в подробностях-- что нужно спать с тем, кто имел контакт со Скверной недавно, да незадолго до того, как архи завалят и т.п. Или-- хотя это уже совсем фантастика-- она носит в себе дух ещё не от архидемоненного дракона (как знать, может, потому они и спят, что их духи существуют отдельно от тел?).
×
×
  • Создать...