Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. БГз - дженерик фентези с элементами тёмного. Там пол-игры вайбы другого сеттинга, Равенлофта. Астарион и вырезанная Халия как будто оттуда вылезли (серьёзно, там один из доменов известен своими бардами и оборотнями). Но пафос и концовка показывают, что это всё-таки дженерик. Ларианам в принципе НАДО делать игру по Равенлофту, они прекрасно передадут его атмосферу.
  2. Я говорила о БГ1-2, а не о ТБ. Там действительно дали две возможные концовки. БГ3 и весь сеттинг Забытых королевств - дженерик фентези. Как и Голарион в Гневе праведных, кстати. Там должны быть пафос, розовые седалища и опциональное становление всех-спасителем в конце. Жанр обязывает. Так что это не концовка плохая, это просто ты не любишь жанр, в котором сделан БГ3.
  3. Ну а если бы нас увели по сюжеткам Гейла или Лаэзель, он потерялся бы окончательно. Две. За Абсолют и против Абсолют. Да, ты можешь творить лютую хрень, а в итоге всё равно стать спасителем города, но... Прочитай название игры. "Врата Балдура 3". А теперь вспомни, как заканчивались 1 и 2 игра. Там вообще была только одна концовка, "за добро". Так что третья часть продолжает традиции первых двух. При этом нелинейности на уровне квестов и историй сопартийцев в БГ3 достаточно, чтобы у разных игроков выходили разные истории. За нелинейностью и разными концовками идите в Гнев праведных. Плюс в лоре Забытых Королевств ещё есть такая штука, как Туманы. Зачастую когда кто-то прокачивается до вампирского лорда, или месси разрушения, бога, или даже просто местного царька, всё вокруг заволакивает туманом. И тот, кто уже готовился примерить на себя корону главного злодея, оказывается в особом измерении - Равенлофте, где у него есть всё, о чём он мечтал, но которое он не может покинуть. Плюс эта мечта, что называется, с гнильцой, и желанный приз будет постоянно ускользать у него из рук. Когда вознёсшийся Астарион говорит что-то вроде "напложу отродий и буду править в затянутом туманами городе" - это очень жирная отсылка на Равенлофт, и намёк на то какая у него будет судьба, если он начнёт воплощать в жизнь свои планы. Поэтому любая концовка "за зло", с обретением божественной силы и прочими плюшками может быть обесценена и стёрта за несколько мгновений. Почитала про вырезанный контент. При всей своей любви к Карлах, арка которой в итоге свелась к теме принятия собственной судьбы - правильно сделали, что вырезали. Потому что выглядит как кусок, который едва ли можно откусить. Лучше пусть ДЛК сделают, про тот же Авернус, с отдельной сюжеткой. И вообще им стоит сделать следующую игру по Равенлофту - миру тьмы и ужасов.
  4. Ларианам это не позволил сделать прежде всего здравый смысл. Во-первых, такие изменения в каноне, как смерть одного из богов или полный переворот в одном избранном сообществе, одной игрой не делаются. Смерть прошлой Мистры вызвала чуть ли не апокалипсис и была использована как обоснование изменений в сеттинге при переходе от 3.5 к 4 редакции. Прописывая своим героям настолько эпические арки, ларианы с самого начала вряд ли собирались доводить их до кульминации. Во-вторых, уже к третьему акту игра начинает вызывать усталость. Какие планы, о чём вы? В-третьих, у нас игра не о Лаэзель и не о Гейле. Она у нас про старший мозг, который настолько хитрая задница, что сам себя перехитрил. Это основная сюжетная линия. Да, для тебя она может быть менее интересна, чем арка того же Гейла, но сюжет-то посвящён именно ему. И история про Абсолют и мёртвую троицу вышла законченной. Да, концовок по сути две - злобная и добрая - с вариациями, но это именно что концовки основной истории, она не обрывается. Концовки Лаэзель, Гейла и Карлах (с уходом в Авернус) - открытые. Но это тоже концовки: на наших глаза персонаж прошёл определённый путь, прошёл ключевой момент и изменился, закончил, так сказать, первый акт своей истории и шагает дальше.
  5. Ну а как сделать арки Гейла и Лаэзель не оборванными? Показать превращение Гейла в бога, или как Лаэзель убивает Влаакит и коронует принца Орфея? Это слишком эпичные события, чтобы показывает их одним слайдом в конце игры. Просто чётко показали, на какой путь встали эти ребята.
  6. Переиграй на всякий случай.
  7. По логике, у меня Лаэзель должна была выдать верхнюю реплику, но выдала самую нижнюю. Значит, триггер не так встал.
  8. Я тыкалась в статуи после того как убила инквизитора. Лизка ушла из отряда после явления Влаакит и стояла рядом с открытым порталом. И когда я начала шманать тела рядом с ней, то игра расценила это как воровство. А стати были далеко, она их не видела.
  9. Перегорела, по ходу )) Впору додумывать, что она действительно была влюблена в него в глубине души.
  10. Сагрились, но это я поняла только когда вышла из комнаты. Куда логичнее было бы сделать так - если мы отказываемся давать инквизитору призму, Лаэзель на нас нападает вместе с ним. Никакая Влаакит не появляется и мы теряем этот кусок контента. А с дисками у меня триггеры заглючили, понятно. Реально портит впечатление о персонаже, если честно.
  11. У Шндоу нессответствие того, кем она хочет казаться (крутая скрытная злобная шаритка) и тем, кто она есть (язвительная, но в целом добрая девушка, которая довольно-таки быстро выбалтывает тебе все свои секреты). Ощущение такое, что, поскольку ей память тёрли магией, в подсознании это осталось и постоянно давило на неё. Так в том-то и дело, что у меня Влаакит не объявляла её предательницей. Я пришла в ясли, сломала их шайтан-машинку, пошла к инквизитору. Он говорит: давай артефакт. Дурка ему: да пошёл ты. Началась драка. Инквизитор был, хоть и не без усилий, убит вместе со своими подпевалами. Появилась проекция Влаакит, которая не прокомментировала убийство инквизитора, начала лить лесть в уши сразу размякшей Лаэзель. Потом послала меня внутрь призмы. Я не стала тыкать ножом в Императора, Лаэзель была в ужасе - мол я ослушалась богини, но когда мы вылезли из призмы, Влаакит не было. И тут Лаэзель вдруг начала говорить, что Влаакит её бросила, и что Влаакит хочет проверить её веру. И это было абсолютно не к месту - потому что никто её предательницей не объявлял. То есть игра тупо не учитывает, что ты можешь первый напасть на инквизитора, реплики всё равно как из ветки в которой ты даёшь ему артефакт. А с дисками про Орфея? Подскажите, знатоки Лаэзель - это у меня триггеры заглючили или халтура сценаристов? Что Лаэзель, только что отрекавшаяся от Влаакит, читая диски снова начинает её прославлять?
  12. Я объясняю это так: Шедоу у нас жрец с доменом обмана, она обкастовалась всем что могла, выпила припрятанное зелье невидимости и под этим делом прокралась к Лизе. И та может вывернуться из захвата: если отвлечь Шедоу разговором, Лиза возьмёт булыжник и ударит её по голове.
  13. От линии Лаэзель пока феспламлю. Дошла до второго акта, пока её линия выглядит вот так: Лаэзель: ЗА РОДИНУ ЗА ВЛААКИТ! ВЛААКИТ! ВЛААКИТ! Поекция Влаакит: О, у вас супер-пупер-мега ценный артефакт, который мне так нужен. И который все мои подчинённые ищут. Поэтому идите куда шли, я буду посылать за вами убийц, хотя могу убить вас сейчас же на месте. Лаэзель: О ВЛААКИТ Я ЛЮБЛЮ ТЕБЯ! ... ВЛААКИТ МЕНЯ БРОСИЛА, ОНА ПРОСТО ПРОВЕРЯЕТ МОЮ ВЕРУ! Инквизитор Восс: Влаакит на самом деле плохая, она кушает души тех гитьянок, которые якобы возносятся. Принц Орфей наш истинный правитель. Лаэзель: НЕТ ТЫ НЕ ПРАВ ВЛААКИТ КРУТА... ... ... Омайастрал она нам всё это время врала, всё, пошла Влаакит на хрен. *Нахожу диски гитов в подземье* Лаэзель: Принц Орфей-- сказка, Влаакит - наша единственная королева!1111 Моя Дурка: Кажется, не у одной меня тут шиза. Это вообще что было? Почему Влаакит не уничтожает нас, хотя мы стоим у неё под носом с призмой - причём она прекрасно может нас убить если мы будем над ней издеваться? Почему она посылает очистить призму нас, хотя это куда разумнее поручить своим гитьянки, прибив нас на месте? Почему она не появляется снова и не убивает нас, когда мы щадим Императора в призме? Ну ладно, это можно объяснить "Император обрубил связь с помощью силы Орфея, и снова проекцию Влаакит вызвать не может". Я правда, не понимаю почему Лаэзель не атакует нас, после того как мы вернулись из призмы со словами "не буду я исполнять задание твоей королевы". Почему-то начинает говорить, что Влаакит её покинула. И тут же приходит к выводу, что это испытание её веры. Какое испытание, милая? Влаакит поручила нам очистить призму - мы забили на это задание. По гитьянской логике ты должна была перерезать нам глотки, взять призму с наших трупов и довести дело до конца. Но ты... Я не понимаю, что у тебя в голове творится, честно. Второе - почему Лаэзель так легко верит Воссу? Она всю жизнь была предана королеве, мечтала о вознесении, и теперь когда ей другой гит говорит, не предоставляя доказательств, что всех вознесённых Влаакит кушает, она колеблется буквально минуту-- и верит ему. Глянула этот момент на ютубе. Логика в этом есть, если мы при живом инквизиторе лезем в призму по приказу Влаакит, возвращаемся с пустыми руками, и инквизитор озвучивает приказ королевы - казнить Лаэзель. Это действительно может поколебать веру. Но если убить инквизитора с самого начала, всё это сыплется как карточный домик - потому что в таком случае мы сами крепко под... гадили Влаакит, и у Лаэзель нет причин колебаться. Есть причины убить нас, но разочароваться во Влаакит - нет. Можно, конечно, додумать, что после происшествия с зайтиском, неуважения гитьянок в яслях Лаэзель начала колебаться... Но это выглядит натянуто. У Шедоухарт эти колебания длятся аж два акта - она мечется между верностью Шар и своей добротой. А Лаэзель переобувается очень быстро. А потом переобувается назад, когда мы даём ей почитать про Орфея. И они с Шедоухарт дрались из-за артефакта, словно не Лаэзель согласилась, что артефакт нудно нести во Врата Балдура. Вот и думаю - может у меня чего-то сломалось? Какие-то триггеры поехали, превратив её сюжетку в бредятину?
  14. Просто не прожимай эту конкретную реплику.
  15. Концепт интересный, нестандартный, я бы сказала. Реализация вызывает опасения, но всё равно держим кулачки.
  16. Кстати, если кому было интересно, что за беловолосый эльф с белой вороной тусил в Землях Теней. Это шадар-кай, эльф который живёт в Плане Теней, под владычеством Королевы Воронов, очень упоротой и готичной феи. Шадар-каи, как и все эльфы, благословлены долгим веком и реинкарнацией, но только в шадар-кая - Королев не отпускает их души. Правда, пользы им от этого немного, потому что план теней постепенно высасывает их воспоминания и личность. Поэтому прожить-то они могут несколько сотен лет, но мало кто доживает до этого срока, не превратившись в безумца с отформатированным мозгом. Чтобы с этим бороться, им нужны "якоря" - вещи, написанные энергией эмоций (беру в кавычки, ибо я не помню как их называли в посвящённом им модуле, а смотреть лень), они позволяют им не потерять память. Имя шадар-кая - Тот Кто Был - намекает нам, что свой якорь он про... терял. Так что устраивает суд душам он элементарно потому что питается их эмоциями, а именно - болью и чувством вины. Ну и вкус этих эмоций ему очень нравится. Такая вот тёмная феечка.
  17. Выпустили другой мод. С ним, когда довести её до 0 хитов, она просто телепортируется и появляется уже в Лунных Башнях. Я хотела его поставить, но мне стало лнь возниться с установщиком.
  18. Или можно просто поставить мод.
  19. Там постоянная угроза нападений орков + богатые шахты, которые только недавно вновь заработали (каноничная концовка модуля на эту тему) + рядом тёмный-тёмный лес + интриги арфистов и зентарима... В общем, это суровое пограничье, где топору Карлах работа всегда найдётся.
  20. Мои же мечты о концовках скромны: что Карлах доберётся до Сигила, где отладит двигатель, после чего они с Шедоухарт поселятся где-нибудь в Фалденвере, будут выращивать репу и курей, как мечтали. Для Шкрыба поставят будку, для Медвесычика - сарай. И конечно, периодически будут влипать в приключения, ибо деревня в вечной опасности набегов всяких орков.
  21. А, тогда у Гейла таки есть шанс. Правда, в канон это не впишут.
  22. Новоиспечённому богу нужно найти своё место в иерархии богов, обрасти союзниками и связями. Минтара даже с её эльфийским сроком жизни не успеет до этого дожить. Так что на его помощь может не надеяться. А для того, чтобы завоевать дроу, нужно для начала много сторонников. Где Минтара их возьмёт? Взбунтует рабов? (это Мензобераззан сто раз проходил) Найдёт недовольных матриархатом? (Ага, и будут они бабе подчиняться) Соберёт армию из дроу Селадрина? (не думаю, что их там много, и что все они захотят штурмовать город)
  23. Самый большой вопрос в желании. Зачем новоявленному богу амбиций реформировать общество дроу? Это очень проблемный и долгий процесс, требующий от него конфронтации с весьма сильной и древней богиней. Потенциальных последователей там не слишком-то много. Второй вопрос в силе. Лолт - старшее божество, а Иллистри, которая противостоит ей тысячелетиями - младшее (градация времён 3.5). То есть последователей у паучьей королевы множество. Гейлу нужны тысячи лет, чтобы набрать такую силу, даже если он скооперируется с Иллистри. Если предположить, что корона Карсуса вдруг поставила его вровень с Лолт, то сила эта будет, как бы лучше выразиться, аномальная. Учитывая, что Карсус своими штучками едва плетение не порвал - Гейл, сразу прокачанный до старшего божества, рискует повторить его путь, но уже на божественном уровне силы. Ну и не стоит забывать о других богах. Гейл как бог амбиций станет бельмом на глазу Мистры, а у неё в союзникам много добрых богов. И ему либо тихо копить свои силы, не зля Мистру, либо пойти в услужение к Шар, которая Мистру не любит. Но Шар в реформировании общества дроу не заинтересована.
  24. Гейл как бог для дроу - пройдёт разве что как хедканон. Сильный хедканон. Лолт вовсе не слабое божество. Она вообще замочила Иллистри и всех остальных божеств дроу в предыстории к четвёртой редакции, но потом визарды их вернули, ибо фанаты такие изменения не приняли-не поняли. Но предположим, что корона даст Гейлу силу, которая поставит его вровень со старшими божествами вроде Шар и Лолт. Окей. Он у нас теперь бог амбиций. Окей. Начинает давать силу тем дроу, у которых амбиции, которые матриархат не даёт воплотить... Кто будет его последователями? Амбициозные маги, которые хотят свергнуть матриархат? Внезапно, их не так уж и много. А если у дроу есть и амбиции, и способности, то он и в матриархате прекрасно поднимается наверх. Те, у кого есть амбиции, но нет способностей? С такими революцию не сделаешь. Максимум можно развязать внутреннюю войну в Мензоберззане, но это скорее всего погубит весь город, потому что дроу в подземье нажили себе огромное количество врагов. Не говоря уже о том, что такой бог будет привлекать прежде всего амбициозных магов, а они имеют дурную привычку проводить всякие эксперименты, которые выходят из-под контроля. Гроф Бэнр вон попытался. Результат: в подземье начался треш с демонами.
  25. Демоны не используют в боях рабов. Да и дьяволы тоже, они предпочитают связать смертного контрактом, получить его душу и вот уже эту душу, переродившуюся в лемура, бросить в бой. Карлах, если смотреть по лору, была исключением. Вообще лорные дьяволы с эльтурельскими тифлингами бы не церемонились, просто потопив в Стиксе всех, у кого нет полезных навыков, и вылезли бы они уже такими. Тут дьяволы что-то добрые ) Ещё после ночного приступ Дурки Карлах очень сурово сказала "Ты присматривай за собой, я буду присматривать за собой". Тоже ещё одна торчащая нитка, как мне кажется, у первоначальной Карлах были серьёзные проблемы с контролем гнева.
×
×
  • Создать...