Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. Налия

    Впечатления

    Лично я надеялась на хороший такой бордель, где местных девочек можно нанимать в качестве агентов и куда ведёт тайный ход из Скайхолда, но не судьба )
  2. Налия

    Впечатления

    Вы говорите так, будто ДАО был адски сложен. Как РПГ, он, кстати, сильно проигрывает фоллауту 1-2, аркануму, маскараду вампира-- там развилок было куда больше, а умения влияли на гемплей гораздо сильнее. ДАО покупал великолепной атмосферой, стильной историей и персонажами. Революции в жанре он не сделал, и единственным шагом вперёд стало введение предысторий, которые, пусть и не очень значительно, влияли на гемплей. Не так давно ДАО тут материли за то, что предыстории влияют на сюжет недостаточно сильно, интересных побочек нет, мирных скилов почти нет и они используются очень редко, а выборы не влияют ни на что, кроме слайда в концовке... Иначе говоря, её ругают за то, за что теперь ругают ДАИ. Потом было ДА2. Игра, мало похожая на ДАО, с интересным построением сюжета, героем и идеями, но сделанная второпях, а потому весьма средняя и получившая свою порцию помидор. Заслуженно. А теперь ДАИ. Похоже ДАО не больше, чем ДА2. И разочаровавшая тех, кто ждал ДАО-2. Я бы не отказалась поиграть в ДАО-2: построенную по тем же лекалам, с предысториями, с задачей выполнить эн квестов и собрать союзников к финальной битве, только чтобы действие происходило в Орлее. Но биовари опять изменили курс. По ритму гемплея ДАИ совсем другой, нежели ДАО. Он больше похож на БГ1, чем на первую часть. Да, есть досадные упущения, локации пустоваты, орлесианская линия провисает, но вместе с тем-- если не рассматривать ДАИ с точки зрения "это-было-в-ДАО-а-тут-этого-нет-игра-фигня"-- плюсов не меньше. Не побоюсь сказать: в рамках жанра ДАИ-- больший шаг вперёд, чем ДАО. Хоть ДАО в моём личном рейтинге всегда будет на первом месте. Чего есть в ДАО и нет в ДАИ? 1) Гамма цветов, которую тут кому не лень называли "говнистой", но которая помогала создавать атмосферу. В ДАИ очень не хватает именно этой визуальной мрачности. 2) Бордель. 3) Игровые предыстории, наличие родичей среди неписей. 4) ??? 5) PROFIT!! Дискуссионные вопросы: 1) "В ДАИ скучные побочки, которые сводятся к подай-принеси-собери". Неверно. Суды и квесты на вартейбле-- разветвлённые и оказывающие влияние на дальнейший гемплей. Да, квесты на вартейбле подаются через текст. И что? Это делает их менее квестами? 2) "В ДАИ скучные сопартийцы". На вкус и цвет все фломастеры разные. Есть люди, которые Фенриса считают игрушкой для девочек-яойщиц и абсолютно плоским персонажем. Объективно персонажи ДАИ не уступают оным в ДАО и ДА2. На мой вкус, только Сера получилась не очень, но многим она понравилась, а, значит, провалом её не назвать. 3) "В ДАИ меньше развилок в сюжете и они ни на что не влияют". Развилок действительно меньше, хотя в ДАО почти всегда была возможность сделать всем хорошо, а в ДАИ нет. А насчёт влияния... В ДАО выбор между фракциями сильно влиял на что-то, кроме войск и слайдов в эпилоге? Неа. В ДАИ есть и тусующиеся в Скайхолде войска, и квесты на вар тейбле. Так же и тут. Кстати, если считать суды, которые тоже заканчиваются развилкой, ДАИ в этом отношении ДАО не уступает. 4) "В ДАИ плохой сюжет и сахарный ГГ". Неа. Сюжет в ДАИ ничуть не хуже, чем в ДАО. И драмы там полно. Только кинца не хватает, нужно читать записки и проникаться. 5) "В ДАИ пустые локации". По сравнению со Скайримом, локации просто забиты записочками, кусками лора, кладами и прочими вкусностями. По сравнению с БГ-1-- тоже. Хотя, конечно, недостаток городов чувствуется. Короче говоря. ДАИ есть за что критиковать. Но и хвалить есть за что. Это не шедевр-- это просто хорошая, годная игра, которая стоит своих двух килорублей. Если в ДА2 кучу годных идей похоронили, то в ДАИ их реализовали, просто не позволили им хорошенько развиться, и сделали слишком большой упор на большие красивые локации, от чего пострадало всё остальное.
  3. Налия

    Самсон / Samson

    А почему ты считаешь, что именно Корифей-- главный отрицательный персонаж? ) Лично я считаю, что в ДАО главным отрицательным персонажем был Логейн. Не Архидемон. Архидемон-- иррацаиональное зло. Коря, конечно, более рационален, в нём есть очень даже человеческая боль человека, который веровал и которого предали его боги, но большая часть его личности-- такая же иррациональная страсть к разрушению, как и у Архидемона. Коря хочет созидать, но созидать у него не получается, только разрушать. Самсон же по-человечески понятен. Отчаявшийся, сломанный человек, в какой-то момент свернувший не в ту сторону. У Каллена хватило сил слезть с лириума, примкнуть к Инквизиции, у Самсона-- нет. Он-- порождение всей этой круговой-храмовничей системы, которую давно нужно было менять, но которую холили и лелеляли властолюбивые жрицы. Не Корифей придумал эту систему, не он породил это зло; это то зло старого мира, которое нужно победить Инкви, чтобы построить новый мир. В этом смысле Самсон аналогичен Логейну. А вид у него... Жуткий и жалкий одновременно. Эти красные глаза с полопавшимися сосудами... Страх.
  4. Налия

    Впечатления

    Не знаю насчёт Нью Вегаса, но в третьем фоле большая часть локаций с основным сюжетом связана не была абсолютно. Да и квестов не особо много. Основным удовольствием было ходить туда-сюда и млеть от полной разрухи кругом.
  5. Учитывая, что эльфы, похоже, жили до завесы, то пространство там могло быть устроено совсем по-другому. Если верить третьему сету настолки (там, правда, рассматривается официальная версия, что Арталан был уничтожен Тевинтером), то очень даже набирались. Точнее, когда Арталан закрыл границы, некоторые эльфы остались жить на пограничной территории, за пределами Арлатана. Люди нападали на них и угоняли в рабство. И от этих рабов научились использовать лириум для входа в Тень.
  6. А, ещё в этой сцене не было места для слов Кассандры, что-де метка убивает Инкви. А это значительная мотивация даже самому закоренелому эгоисту пойти всех спасать, потому как дырка в небе, расширяясь, убивает и его самого.
  7. Я думаю, всё было проще. Сцену вырезали, потому что она была не очень логична. Инкви валялся в бреду три дня, и дом, где он лежал, несколько раз штурмовала разъярённая толпа (как можно увидеть из записок целителя). А кто толпу разгонял? Правильно, Кас. Т.е. ярости у них должно было сильно поубавиться к тому моменту, как Инквизитор пришёл в себя.
  8. Жаль, что убрали сцену, раскадровка которой осталась в артбуке. Как я понимаю, когда Кас в прологе выводить Инквизитора из тюрьмы, на них накидывается разъярённая толпа, и Инквизитор получает камнем по голове. Кас бьёт морду тому, кто бросил камень, поднимает Инквизитора и тащит дальше. Это так по-кассандровски. ) Что она и цербер, и защитник.
  9. Налия

    Эльфы

    Думаю, Лавеллана-воина назвали охотником тупо потому, что Лавеллан-- клан мирный. Т.е. он не ведёт войну с людьми. Там нет разделения "воин" и "охотник". Когда сталкиваются с разбойниками-- то воин, когда требуется добыть еду для клана-- охотник.
  10. Налия

    Вивиенн / Vivienne

    Ты же понимаешь, что тевинтерец-альтус, который приносит в жертву своего раба, тоже не делает ничего непозволительного для своего положения. Но если этот тевинтерец начнает потом говорить о том, что недостойно использовать магию крови и он за Тевинтер с человеческим лицом, это вызовет следующую реакцию: О_о "Дядя, ты дурак?
  11. Налия

    Вивиенн / Vivienne

    Для того, чтобы быть борцом за интересы, нужно за эти интересы бороться, а не просто иметь позицию. А Вива начинает как-то шевелиться только когда Круга уже нет. Прежде всего это демонстрация злоупотребления своим даром-- против чего она так горячо выступает. Большее влияние она бы продемонстрировала, если бы просто выставила его взашей или прилюдно обсмеяла бы.
  12. Налия

    Вивиенн / Vivienne

    Вообще-то волнения на корню можно пресечь словами, просто напомнив чуваку, у кого он в гостях и велеть заткнуться. Или позвать охранников и велеть его вывести. Элементарно. А Вив демонстрирует прямо-таки готовность использовать свой дар для того, чтобы запугивать и убивать немагов, если положение позволяет, а потом рассуждает о необходимости контроля над магами и опасностями дара. Очень лицемерно. Другое дело, что при всём лицемерии она очень наивна: сразу демонстрирует все самые негативные черты своего характера и даже, кажется, не замечает этого.
  13. Налия

    Вивиенн / Vivienne

    Нет, она именно что не вступила ни в одно из братств. Взгляды у неё лоялистские, но по сути она беспартийная. И это раздражает: она считает себя выше магического сообщества, выше сформированной самими же магами структуры, но изображает их себя борца за интересы магов. Ага, меня этот момент убил. Нет, чувак, конечно, был придурком и хамлом, но Вив в этот момент ведёт себя полностью противоположно идеалам Круга и Песни Света. Она использует свою силу, чтобы вредить другому человеку.
  14. С одной стороны, Мей-- милашка. Или милаш. С другой-- у нас уже трое ребят из Тевинтера с, так скажем, оригинальным подходом к ориентации. Это как-то неоригинально.
  15. Налия

    Вивиенн / Vivienne

    "Свободы-свободы" магам никогда не было нужно. Круг-- отличная база для исследований и обучения. Однако из-за храмовников и церковного контроля Круг превратился в карикатуру на самого себя. Потому и был поднят бунт: не за анархию, а против храмовников и Церкви. Так если сидеть на заборе, от тебя ничего зависеть не будет, естественно. Винн была против бунта и боролась чтобы его предотвратить, Адриан была за бунт и боролась, чтобы его начать, Вив вальсировала на балах, а когда бунт случился, сказала, что все-де дураки и теперь на ней такааая ответвенность всё привести в порядок. Где её ответственность и риторика раньше были. Она бы действительно могла не допустить бунта присутствуй она на заседании коллегии магов, которое храмовники разогнали-- может, против неё бы они пойти не посмели. Она, кстати, не лоялистка. Как лидер лоялистов в Андорале выступал совсем другой человек. И в кодексе сказано, что Вив не стала присоединяться ни к одной партии, потому как посчитала, что ей это не выгодно по политическим соображениям. У Вив одна партия-- имени самой себя, и она это не скрывает. На верхушку она пробилась в основном через постель герцога.
  16. Налия

    Вивиенн / Vivienne

    В том-то и дело, что Вив умеет разумно говорить, но ничего не делает. В ней есть вроде бы и ум и сила, и харизма-- но при этом не видно какой-то реальной силы или влиятельности. Она может твердить о том что восстание было глупостью и приводить тысячи разумных доводов-- но при этом она сама ничего не сделала, чтобы помешать восстанию. Она претендует на то, чтобы быть итриганкой, но при этом слишком бесхитростна, чтобы повзолять всем увидеть свои эгоистичне мотивы. Она вроде бы пытается перетянуть Инквизитора на свою сторону, очаровать его, но получается у неё это, мягко говоря, хреново. Если Инкви поступает наперекор её идеалам, то максимум гадости, что она может сделать-- это двигать мебель по Скайхолду. В общем, правильно сравнили её с кошкой: эдакая экзотическая деталь интерьера, которая иногда может написать в тапки, но не более. Её самомнение очень сильно выше того, что она действительно собой представляет.
  17. Каждый раз, когда я сталкиваюсь с обзорами Логвинова, у меня возникает один вопрос. Что ЭТО делает в профессиональной (вроде как) журналистике. Его обзоры-- на уровне постов форумного тролля. Поэтому я не могу воспринимать его иначе, как клоуна, который развлекает народ. Даже если он говорит что-то дельное, это тонет в куче бреда.
  18. Думаю, под кольчугой у эльфов есть сорочка и чулки. Не на голое тело они же её носят. Другое дело, что у далишей металла для кольчуги не так много, да и мастерства, чтобы кольчугу сделать, нужно немало. А вот что мне нравится у хранителя в мультиплеере. так это нож на ноге. Не посохом единым живы, называется. )
  19. Налия

    The Technomancer

    Отлично. Хоть игры у этих ребят далеко не шедевры, в них чувствуется некая искра. Всё надеюсь, что прокачаются и мы получим вторых биоварей.
  20. Кассандре где-то между 30 и 40. Молодо выглядит, может быть, благодаря потрошителям в роду.
  21. Он и по Тевинтеру знает. Даже какое-то заведение с танцовщиками, которое Доре нравилось. Наверное, жил там некоторое время.
  22. Если вспоминать её знакомство с Регальяном, то Кас иначе с мужчинами знакомится не может.
  23. Налия

    Впечатления

    Записки-- часть игры, в игре есть развилки. Понятна связь?
  24. Налия

    Впечатления

    Я уже давно отдала своё сердце Гейдеру. На мой вкус, ты ему не соперник. Прости. ) В книгах нет развилок, и там не ты выбираешь варианты ответа в диалогах. Конечно, есть визуальные новеллы и литературные игры, но там нет такой классной озвучки, да и сюжет тех, в которые я играла, не впечатлял...
  25. Налия

    Впечатления

    Слушай, дай мне демки своих игр. Серьёзно. Потому что я писала квесты. И реализовывала их. И это совсем не легко. Это очень нудно и хлопотно. По его рассуждениям не очень-то похоже, чтобы у него был какой-то опыт. В любом случае, ничего сравнимого с играми биоварей он или контора, в которой он работает, пока не выдали. Это лучшее подтверждение того, что его высокопарные рассуждения гроша ломаного не стоят. И ничего из этого на качественную партийку не тянет.
×
×
  • Создать...