-
Публикаций
12 444 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
Селина под Бриалу нельзя. Их можно помирить, если найти эльфийский медальон, поговорить с Бриа и Селиной об их чувствах, а потом спасти Селину и убедить её, что в этом немалая заслуга Бриалы. Селина тогда пред всем народом награждает Бриалу титулом, Бриала толкает речь, что люди и эльфы должны действовать вместе... Самый благополучный исход, по-моему. Гаспар под Бриалой-- лучший выбор для Инквизиции, ИМХО. Бриала не настолько сильна, чтобы отказаться от Инквизиции, и она будет за неё держаться всеми руками и ногами. Орлей при ей и Гаспаре стабильный, но всё-таки ослабленный. Инквизиция получает шевалье Гаспара и шпионов Бриалы. Только Селину мне всё равно было жутко жалко, несмотря ни на что. >_<
-
Напомню также, что я писала, что исхожу из известной информации. А именно исходя из неё падение Арлатана можно было объяснить только тем, что эльфы воевать в приницпе не умели. Теперь, когда появилась новая информация, я признаю, что была не права. ) Остроухие не такие уж пацифисты-- правда, всё равно большие пацифисты, чем люди. Учитывая магическую мощь Арталана, им ничего не стоило раскатать людей в блин до того, как те остроили Империю. Так нет, эльфы, хоть и особо не дружили с ними, не трогали-- всё-таки нет в них такого стремления всех нагибать, как в людях. Почитай Империю Масок, поймёшь, что Бриала-- самый что ни на есть альтруист, который только об эльфах и думает. Другое дело, что временами у неё сильные проблемы с логикой (например, считает, что долийцы виноваты, что-де городских эльфов угнетают). Откровенно подлым поступком было только послать ту эльфийку на смерть, потому что она знала, что Бриа была любовницей Селины.
-
Даже сто раз униженный, дворянин всё равно в разы мощнее слуги. Для многих дворяин просто взять и убить неугодных слуг-- не проблема. И Рыжая Дженни тут уже ничем не поможет. Подражать своим хозяевам таким образом-- верный способ самоубийства, не больше. Тут речь идёт не о том, что "лучше". Мир ДА лично я ценю за серьёзность: здесь для того, чтобы что-то изменить в лучшую сторону, нужно действовать очень осторожно и обдуманно. Рыжая Дженни действует не осторожно, не обдуманно, при этом типа добивается успехов, которых не видно. WTF, биовари. Неужто вы не могли придумать нормальных, реалистичных "робингудов", а не этот цирк с лошадками.
-
Жрицей стала Лелиана, которую мой Лавеллан нечаянно ужесточил. Абсолютно нечаянно. >_< До последнего боялась, что что-то сорвётся и Леля ВЖ не станет. Что делала: 1) Магов освободила, на троне Бриала. 2) С Кассандрой и Вивьен на тему жречества не говорила. Более того, с Кас оный диалог (тот, который сопровождается сценкой) вообще пропустила. 3) Потом в разговоре сказала Лельке, что её поддержу. Ждала появления миссии на карте-- не появилось. В Лелиане как ВЖ мне не нравится в основном радикализм её реформ. Круги нужно было реформировать, а не уничтожать; в этом плане мне ближе "программа" Кассандры. Тем не менее, эльфам это выгодно: долийцев больше не будут травить за то, что они магов в Круги не отдают.
- 858 ответов
-
- 3
-
-
- верховная жрица
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я не поймала ни одного, хотя по Вал Руайо бегала частенько. Но не в этом суть. О жизни орлесианского простонародья рассказывалось в ДАО, в "Зове", в "Империи Масок", в Мире Тедаса и в настолке. И ни в одном источнике, ни в одном, не было сказано ни слова о надежде, которую даёт Рыжая Дженни. Во всех в них простолюдины могли надеяться только на себя и на удачу. И потому абсолютно не создаётся ощущение, что её "благородный разбой" хоть как-то улучшает чью-то жизнь. Это причина, по которой Сера на "защитницу народа" не тянет. Не видно ни результатов борьбы Рыжей Дженни, ни народной любви к ней, ни какого-то понимания с её стороны жизни народа. Я хочу видеть её персонажем, который логично вписан в мир. Она нормально смотрелась бы, скажем, в Забытых королевствах. А это-- Тедас, где за идеализм получают по ушам все, начиная с бандитов и заканчивая королями. Только Сере выдали сюжетную броню, позволяя творить любые глупости, за которые прочих убивают быстро и болезненно, безнаказно. Ширра, Сера плохой персонаж не оттого, что не соответствует концепту, а от того, что не вписывается в мир. Нам с первой игры твердили, что Орлей-- опасное и жестокое место, где жизнь простолюдина ничего не стоит, а те, кто пытается бунтовать, долго не живут. А потом нам выдают Серу, которая творит невообразимую хрень, и которая жива-здорова и даже добивается успеха. Я, аки Станиславский, не верю в неё. А я не люблю персонажей, в которых не верю, даже больше тех, которых просто не люблю. ) Например, Вивьен мне как человек абсолютно не нравится, однако она отлично вписывается в мир. А вот Сера-- нет.
-
ДАИ-- игра медитативная. В неё нужно играть неторопливо, наслаждаться пейзажами, слушать диалоги спутников, собирать кусочки лора, искать клады. Временами мне было это очень даже в кайф.
-
Лучший однозначно Страж, как и ДАО для меня пока остаётся лучшей игрой в серии. Потом Инквизитор. Моего Лавеллана полюбила как родного. Эльф-инквизитор вообще очень хорошо в сюжет ДАИ вписывается-- для него это не только спасение мира, но и раскрытие тайн своего народа. Тем более эльф-маг, которого готовили к роли лидера клана и хранителя знаний. Тем более эльф-маг с татуировкой Митал. С самого начала был уверен, что не Создатель, а Митал его ведёт по этому пути-- и оказался настолько прав, что сам охренел.
- 126 ответов
-
- 12
-
-
Официально заявляю, что если раньше я любила эльфов, то сейчас... ОБОЖАЮ. Серьёзно. Во-первых, облегчением было узнать, что Арлатан погиб в междуусобной войне. Значит, всё-таки эльфы не такие упоротые пацифисты, как казалось, и воевать они умеют. Люди всё равно гады, кстати. Пришли и поработили выживших, хотя эльфы их не трогали, не дали эльфийской цивилизации выйти из кризиса. Во-вторых, их долбанутые на голову боги-- безумно вкусный кусок лора, не говоря уже о том, что я этого не ожидала. (хотя молиться таким богам как-то не хочется: вдруг ответят). У меня стойкое ощущение, что они, во-первых, далеко не всегда были такими долбанутыми (да и сильно ушибленными там были Андруил, Эльгархан и малость-- Гилланайн), потому что иначе они уничтожили бы Арлатан задолго до прихода людей. Во-вторых, что они были не людьми и не эльфами, а принадлежали к какой-то иной расе. Возможно, материлизовавшиеся духи, как Коль. Тогда понятно, почему Андруил и Эльгархан стали такими злыми: духи в людском мире имеют свойство корраптится и сходить с ума. Возможно, они были драконами; по крайней мере, Митал точно связана с драконами. Ну а в-третьих, из-за этого количества лора об эльфах-- да его больше, чем о людях! -- возникло ощущение, что эльф-инквизитор куда органичнее, чем человек-инквизитор. Что странно-- сюжет-то писался вроде бы под человека.
-
Он мне не показался унылым. Предсказуемым-- да, но так классно показали его безумие, его неспособность найти себе место в этом мире, что его хотелось прикончить из жалости. Что и было сделано. Как он отчаянно взывал к богам. А его поделил на ноль жалкий остроухий с рабскими клеймами на лице. Так и хотелось ему сказать: "Между нами много общего, не находишь? Мой народ профукал империю, и ты тоже. Мой народ отчаянно взывал к богам, и ты тоже взываешь, но не получаешь ответа. Однако у меня есть будущее, а у тебя-- нет".
-
Да уж. Меня так ничего не пугало в игре, как момент, когда он говорит, что он-де нужен своему народу. У эльфов только-только начало всё налаживаться-- опционально, понятное дело, но свободные маги, Бриала "на троне" и Лелиана в роли Верховной Жрицы позволяют надеяться на лучшее. Возвращение Ужасного Волка и его попытки помочь могут привести к ужасным последствиям.
-
Итак. Я джва года ждала такую игру. Даже больше. Последние месяцы не находила себе места. Да, я тоже не знаю, как можно быть настолько упоротой. Наверное, можно, раз я такая. И вот, она вышла. Впечатления… Двоякие. Как бы я её оценила? Это хорошая игра? Ну… Неплохая. Она меня разочаровала? Да. Она мне понравилась? ДА!! Сто тысяч раз— ДА! Попробуем разобраться, что к чему. По порядку. От того, что сразу бросается в глаза, к тому, что требует осмысления. 1. Визуальная часть—10/10. 2. Музыка – 9/10 3. «Открытый» мир— 8/10. 4. Боёвка—8/10. 5. Ролёвка— 9/10. 6. Квесты—6/10. 7. Сюжет— 8/10. 8. Инквизитор и Инквизиция— 9/10. 9. Персонажи—10/10. 10. Лор – 10/10. Вердикт: 8.7/10. ДАИ грандиозная, красивая, но, увы, неровная игра. Если ДАО было развитием пары хороших идей, если ДА2 был кладбищем хороших идей, то ДАИ напоминает недавно посаженный лес. Вроде и саженцы годные, и выглядят мило, да только ожидал ты тенистый парк, а не это. ДАИ идёт в интересном направлении, но идёт медленно. Ей не помешает по меньшей мере полдесятка сюжетных ДЛК. В конце концов, история Инквизитора только начинается, и настоящие испытания только впереди. По крайней мере, хотелось бы в это верить.
- 7 802 ответа
-
- 40
-
-
Он же есть на арте в концовке.
-
Зависть? Иногда, конечно, возникает желание вернуться на тот уровень развития, на котором застряла Сера. Когда слово на "ж" казалось очень смешным, лучшие в моей жизни книжки ещё не были прочитаны, а игры-- сыграны... Просто для того, чтобы вновь поиграть в ДАО и прочитать "Валькирию" в первый раз. Но в остальном зависти куда больше достойна Кассандра или Жози (ибо нельзя, нельзя быть такими шикарными).
-
Они не "более хамоватые". Они просто очень тупые. На уровне пятого-шестого класса. Потому что в седьмом школьники уже теряют интерес к жопам и писанью и начинают шутить на другие темы.
-
Гораздо лучше. Как раз драма простого человека, не образованного, не особо хитрого, который пытается сделать мир лучше и искупить вину. Предположим, что на плохого аристократа свалится с неба обледеневший кашалот. Вероятность примерно такая же. Вся логика мира ДА восстаёт против этого. В простолюдинах абсолютно не видно надежды, особенно на какую-то там Дженни. Максимум они надеятся на Хоука (в ДА2) и Фейрбенкса (в ДА3). Сколь бы ты не был силён, один пропущенный удар-- и ты труп. Так что Сера только зря жизнь Инквизитора риску подвергла, как ни просмотри. Потому что её взгляд на мир и цели абсолютно чужды народу, который мы видим. В орлесианских крестьянах абсолютно не видно стремления бороться с тиранией, скорее, надежда найти "хороших" дворян, которые их защитят. Более того, в Мире Тедаса сказано, что простолюдины Орлея благоговеют перед аристократией и стараются ей подражать, хоть она и смотрит на них, как на грязь. На тиранов плевать и тем, кто в криминал пошёл, им бы выжить и получить прибыль. Меня возмущает в Сере исколючительно то, что я ей "не верю". Она создаёт ощущение не защитницы народа, а дебиловатого подростка, который искренне ржёт над словом "жопа". И вообще, с чего вы все считаете, что Сера мне не нравится, потому что она идеалистка? Я люблю идеалистов. Но я не люблю плохо написанных, нелогичных, не вписывающихся в мир персонажей. А Сера именно не вписывается в тот мир, который мы видим в играх и в книгах. Но это же действительно очень тупо.
-
В Тени Хоук может ещё больше делов наделать, чем в Вейсхаупте, боюсь.
-
Не всех, но большинства. На слуг не будут думать разве что очень тупые аристократы; подобное завяление опять отдаёт детсадом. Равно как способ расправы. "Хозяин-- гад". И кому какое дело? Тут в соседнем переулке шевалье в рамках выпускного кзамена убивает эльфов в эльфинаже, на улице лежит в луже крови перееханная телегой воришка, и все идут мимо, пока она ползёт в переулок, чтобы там сдохнуть, в подвале особняка аристократ насилует свою рабыню, в другом особняке под нож идут все слуги, ибо Игра требует сохранения какой-то тайны... А где-то в Ферелдене зверски убивают детей в приюте, чтобы запугать взрослых эльфов... Серьёзно? Записка, что "хозяин-- гад" чего-то изменит? Не, сделать вроде Атенриль из ДА2. Прагматичной бандиткой. У Инквизитора-то лука может не быть. А он смертен. Да и если она так хотела покончить с дворянином, пристрелила бы его и только. Да и стражей она чего не пожалела? Если подумать, то они тоже из народа, не дворяне никакие. Сера слишком исключительная. У неё с "народом", какой он показан, вообще нет точек соприкосновения. По мне, Блекволл ближе к народу, чем она сама.
-
Наверное, в том, что война и всё это несение куна в массы ему показалась бессмысленным.
-
Храни нас Митал... Хотя нет, лучше Андрасте нас храни, если вспомнить, кем оказалась Митал...
-
А ведь в оазисе находишь руническую надпись какого-то отступника: мол, валю подальше от бунта, собрат-маг. Я его ещё найти и завербовать в Инквизицию хотела, но так и не нашла. Может, это должен был быть Андерс? Об этом уже сто раз писали. У Эльтины единственной была возможность помешать Мередит по закону, но она этого не делала. Она хотела сохранить лицо Церкви, ей было не важно, что от рук храмовницы стали страдать не только маги. Таким вот бездействием Церковь губила тысячи. А иногда и действием: Церковь устраивала Священные Походы ради укрепления своей власти, разжигала рознь между разными расами, ломала жизни храмовникам, подсаживая их на лириум. Андерс всего лишь показал Церкви маленькую долю той хрени, что она навлекала на других.
-
Знаешь, это действительно странно. До ДАИ я думала, что кунари необходим кун, потому что без него они с катушек едут чисто потому, что у них физиология такая и драконьи гены на мозги давят. Но Бык удивительно не гневлив, а с чарджерами так вообще напоминает заботливую мамашу. Такое ощущение, что кун поднимает в них худшее, а не лучшее. И их родство с драконами для меня теперь тоже под вопросом. По-моему, они как-то связаны скорее с Эльгарханом. Гнев и ярость-- его стихия, если верить храму Митал. Но татушка Эльгархана-- половина лица тёмная, половина-- светлая. Не значит ли это, что у ярости Эльгархана есть обратная сторона? То самое спокойствие, которое в себе воспитывают кунари? И почему Титус, уничтожая кунари драконьи пламенем, говорит, что-де эта сила принадлежала вам по праву? Ведь с драконами связана скорее Митал. Ну и клубок.... Эльгархан мог создать косситов-- создавала же чудовищ Гилланайн, ещё до того, как стала богиней. Эльгархан мог быть косситом-- предположим, эта раса была даже древнее и круче эльфов. Я не удивлюсь даже, если косситы изначально были эльфами, служившими Эльгархану. Я ничему не удивлюсь.
-
Отромансила Кас. Каким-то чудом, потому что решения моего Инкви она вечно не одобряла. Вот что я скажу: если бы в игре была одна Кас, я бы всё равно купила её за полную стоимость. Ибо Кассандра ОФИГЕННА. Как по характеру, так и по внешности.
- 2 713 ответа
-
- 10
-
-
Где ты требование увидел? Просто совет. Но жёсткий у тебя, однако, батхерт от того, что тебе некая Налия посмела советовать. Будто я на твою невинность покусилась. )
-
Ага, тогда пойду в Арбор.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Зачем врать-то? Разберись, проанализируй, почему сопартийцы "не вставили", их функцию в сюжете, сравни с сопартицами, которых ты считаешь образцом. То же самое и про сюжет. А то, такое ощущение, тебя только локации и драки интересуют. Астраримы, колония гномов в пустыне, куча инфы по кунари, по Тевинтеру, по Долам, по Искателям, по Орлею... Этого можно было не увидеть только если ничего не читать. Нет, я хочу, что рецензент дал в рецензии нормальный, подробный и максимум объективный анализ всех сторон игры. Я указала, какие стороны тебе следовало бы проанализировать подробнее-- и всё. Не понравились сопартийцы, не понравился сюжет-- да Митал с тобой, но проанализируй, почему. Это просто совет. Как любительницы-писать-простыни-и-стремящейся-к-повышению-качества-этих-простынь собрату по хобби. ) Вот потому я и говорю, что ДАИ-- пока что самая олдскульная игра в серии.